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>**仮面ライダーブレイドJF(ジャックフォーム)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:5500
>SP:1/2
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダーブレイド]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/ジャックフォーム
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[仮面ライダーブレイド]]」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
>&bold(){【ライトニングスラッシュ】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自分の手札を2枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、見せたカードの持つ[[カテゴリ]]がすべて同じなら、必要パワーを満たしていない敵軍ユニットを1体選び撃破する。そうして&color(red){撃破したユニットの本来のSPが1以上}なら、そのSPと同じ数だけ、相手にダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>手札は揃った。重なり合う古の力よ、願わくば人々を守る剣となれ。
>イラストレーター:K2商会
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダー剣
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック
**カード評価
-【ライトニングスラッシュ】にある『必要パワーを満たしていない敵軍ユニット』というのは、追加条件を満たす事で必要パワーを0にしてラッシュされた必要パワーに「-」が付いているユニットや、[[異次元からの翼]]などで必要パワーを無視してラッシュされたユニットが主な対象となる。
-サイズやエリアに囚われないので[[仮面ライダー電王RF]]や[[超電子レーダー]]で相手のパワーを削ればLサイズユニットすら除去できる。また、[[花忍者ラン]]で必要パワーを相手のパワーより高くすることでも発動できる
-他にも、使用するタイミングとしては相手がパワーゾーンから[[モモタロス]]たちイマジンを使用してパワーが減ったときや、相手が[[キングライナー]]でパワーゾーンからユニットを引っ張り出してきた後などが挙げられる。
-「SP1」持ちが多いDAを相手にする際は、[[ゴーグルレッド]]のようなユニットを強制的にラッシュする効果と組み合わせることで、必要パワーが溜まる前に撃破してダメージを与えることも可能。
-必要パワーを満たしているかどうかの判定には、[[マルチカテゴリ]]の自軍コマンドも含まれる。このユニットを使うなら、出来る限りマルチカテゴリのカードをコマンドゾーンに置かないようにしたい。
**関連カード
-[[仮面ライダーブレイド]]
-[[仮面ライダーブレイド(XG2)]]
-[[仮面ライダーブレイド(XG4)]]
-[[ディケイド ブレイド]]
-[[イーグルアンデッド]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- 本来のSPなので分数ストライカーではダメージが取れないが、最近ではパワー7-のSP1やチートラッシュロボが増えているので活躍できる。除去耐性で踏み留まられてもダメージは通る。 -- 名無しさん (2009-10-03 22:22:18)
- ドギー(XG2)のおかげで開幕ラッシュ率がハンパない。CFデッキ相手に先出しでディエンドかファイズが出てくるまで若干有利に進められる(モーフされる場合はユニット展開は難しいが)。CFが延命すればパワーが減るため、後半でも活躍が見込める。 -- 名無しさん (2009-11-07 19:05:09)
- ↑はどういう意味? -- 名無しさん (2010-04-11 17:05:59)
- ↑の続き、ドギーあっても素体と強化体の二枚が必要なユニットの開幕ラッシュ率がハンパないことはないじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-04-11 17:07:27)
- ↑×3を書いた者だが、赤青タッチイーグルアンデという構築があってだな。手札にイーグルアンデ+JF+赤1枚か、イーグルアンデ+ブンター+青が来れば出せる。ドギーで足りないSユニットを引けばいいからデッキが40枚ならかなりの確率かと。体感8割です。まぁ、ドギー使えなくなったけどね。 -- 名無しさん (2010-04-11 18:07:22)
- アッー!イーグルのこと忘れてたわ。変なこと言ってごめんよ -- 名無しさん (2010-04-11 22:05:00)
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>**仮面ライダーブレイドJF(ジャックフォーム)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト
>BP:5500
>SP:1/2
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダーブレイド]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/ジャックフォーム
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[仮面ライダーブレイド]]」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
>&bold(){【ライトニングスラッシュ】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自分の手札を2枚選び、相手に見せてもよい。そうしたとき、見せたカードの持つ[[カテゴリ]]がすべて同じなら、必要パワーを満たしていない敵軍ユニットを1体選び撃破する。そうして&color(red){撃破したユニットの本来のSPが1以上}なら、そのSPと同じ数だけ、相手にダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>手札は揃った。重なり合う古の力よ、願わくば人々を守る剣となれ。
>イラストレーター:K2商会
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダー剣
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック
**カード評価
-[[イーグルアンデッド]]の効果を使うことで1ターン目からラッシュすることができる。序盤でのデメリットなしBP5500かつSP1/2は非常に優秀。ただし現在の環境では[[仮面ライダーアクセル]]など手軽な除去が多く、油断は禁物。
-【ライトニングスラッシュ】はサイズやエリアに囚われないので、[[仮面ライダー電王RF]]や[[超電子レーダー]]で相手のパワーを削ればLサイズユニットすら除去できる。また、[[花忍者ラン]]で必要パワーを高くすることでも発動できる。
--相手がパワーゾーンから[[モモタロス]]などのイマジンを使用したり、[[キングライナー]]でパワーゾーンからユニットを引っ張り出してきた返しのターンなどが狙い目。
//-「SP1」持ちが多いDAを相手にする際は、[[ゴーグルレッド]]のようなユニットを強制的にラッシュする効果と組み合わせることで、必要パワーが溜まる前に撃破してダメージを与えることも可能。
//記述の意図が分かりにくく、特筆すべき内容でもないと判断、一旦削除しました。
-必要パワーを満たしているかどうかの判定には、[[マルチカテゴリ]]の自軍コマンドも含まれる。このユニットを使うなら、出来る限りマルチカテゴリのカードをコマンドゾーンに置かないようにしたい。
**関連カード
-[[仮面ライダーブレイド]]
-[[仮面ライダーブレイド(XG2)]]
-[[仮面ライダーブレイド(XG4)]]
-[[ディケイド ブレイド]]
-[[イーグルアンデッド]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
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