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ニンジャブルー - (2018/06/24 (日) 20:16:59) のソース

>**ニンジャブルー
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:3000
>SP:-
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:2
>特徴:ブルー/男/忍者
>**テキスト:
>※これは「ブルーロウガン」としてつかえる。
>&bold(){【忍法水走り】}敵軍[[ラッシュエリア]]のユニットの数が、敵軍[[バトルエリア]]のユニットの数より多ければ、これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。

>**フレーバーテキスト
>水面を駆ける一陣の影が、敵の勢力を内側から切り開いた。

>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:ノーマル
>作品:忍者戦隊カクレンジャー
>収録:七忍の炎陣 自販:パック

**カード評価
-【忍法水走り】は[[仮面ライダーパンチホッパー]]を利用することにより、発動しやすくなるが、ラッシュエリア対策ならば、他に有用なカードも多い。残念ながら、合体素材としての役割以外では活躍の機会は少ないだろう。

**関連カード
-[[ゴッドロウガン]]
-[[特徴「ブルー」関連>ブルー]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「忍者」関連>忍者]]

(合体ユニット)
-[[無敵将軍]]
--[[ニンジャレッド]]
--[[ニンジャブラック]]
--ニンジャブルー
--[[ニンジャホワイト]]
--[[ニンジャイエロー]]

**コメント
- 同じラッシュを狙えるブルーならシンケンブルーとどっちが使いやすい?流さんはBP1000低いが、こちらは制約が若干厳しいし  -- 名無しさん  (2009-11-16 16:36:52)
- それは個人の判断かと。まあ簡単な例を上げれば、忍者青はNC2。WBには合わない。逆に真剣青はNC4なので、OTとは合わない。速攻での展開を得意とするデッキなら、パワーが少ない真剣青。バトルエリアのユニットの操作が得意なら忍者青。  -- 名無しさん  (2009-11-16 18:11:35)
- 狙って専用デッキを構築する程のカードでは無いが、使いこなすにはプレイングが求められるね  -- 名無しさん  (2009-11-16 21:08:32)
- 手元にある実カードとフレーバーテキストが全然違うんだけどなんだこれ?  -- 名無しさん  (2018-06-24 18:43:33)
- ↑コメントの通りフレーバーが全く違う内容だったので、修正しました。  -- 名無しさん  (2018-06-24 20:16:59)
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