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仮面ライダー剛鬼 - (2018/02/10 (土) 23:18:55) のソース

>**仮面ライダー剛鬼(ゴウキ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:4000
>SP:1/3
>必要パワー:5
>追加条件:なし
>CN:2
>特徴:仮面ライダー/男/猛士
>**テキスト:
>&bold(){【音響打・豪腕無双】}敵軍Lユニットを1体選び、自軍山札の上から7枚までオモテにしてもよい。そうしたとき、オモテにしたユニットカードのBPの合計が、選んだLユニットのBP以上なら、選んだLユニットを撃破する。その後、オモテにしたカードはすべて捨札になる。

>**フレーバーテキスト
>各地で異常発生する魔化魍(まかもう)。今日も人知れぬ山奥で、鬼の豪腕が邪悪を清める。

>イラストレーター:funbolt
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー響鬼
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター

>Q&A
>|Q1|「RK-131 仮面ライダー剛鬼」の効果【音撃打・豪腕無双】は、「7枚までオモテにしてもよい」とありますが、これは山札の上からオモテにする操作を、7枚までであれば好きなところで止めてもよい、ということでしょうか?|
>|A1|はい、その通りです。|
>|Q2|「RK-131 仮面ライダー剛鬼」の効果【音撃打・豪腕無双】を実行する際、山札の上からカードをオモテにする前に、何枚オモテにするのか宣言しておく必要はありますか?|
>|A2|いいえ、その必要はありません。|

**カード評価
-【音響打・豪腕無双】は7枚までであれば好きなところで止めて良いので必要以上に捨札が出ずに案外使いやすい。Lユニットが場に出やすく、高BPのユニットが増えてきた現状ならば活躍できる機会も増えるはず。
--エリアを問わないので、[[天空大聖者マジエル]]や[[戦闘ワンセブン]]の効果でラッシュされた[[要塞ワンセブン]]の除去も可能。
--ナンバーが2なのでストライクを同時にする場合は[[クロス]]持ちを1番目に並べる必要がある。
-オモテにしたカードの中にオペレーションカードやビークルカードが有った場合は当然、役に立たないまま捨札行きになってしまうので注意。重要なカードが来てしまった時のために回収する環境を作ったり、デッキ内のユニットカードとそれ以外のカードとの比率を上手く調整するなどして事故を減らしたい。

**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「猛士」関連>猛士]] 

**コメント
- 先にプロバイダーベースを使って必要最低限の枚数を山札トップに置いておけばつかいやすいかも  -- 名無しさん  (2009-06-24 07:54:50)
- V3ホッパーを使うのもありだな  -- 名無しさん  (2009-12-22 20:03:17)
- 対象のBPを超えても7枚までなら表にして捨て札にしてもよいのでしょうか?  -- 名無しさん  (2010-02-03 22:35:10)
- 大丈夫ですよ。  -- 名無しさん  (2010-02-03 22:46:00)
- クラ刑事+大神龍でなんでも倒せる…わかりやすいことすいません  -- 名無しさん  (2010-02-03 23:15:55)
- 一度に7枚まで捨てられるならマックスビクトリーロボ用の捨て札貯めに良いかも  -- 名無しさん  (2010-02-04 01:03:54)
- ↑でも、それを狙うなら相手の場にLユニットいないとできませんので、ちょっときついと思います。  -- 名無しさん  (2010-02-04 09:07:05)
- 何気にエリア問わないんですね。使いやすい。  -- 名無しさん  (2012-06-27 22:57:01)
- 大物撃破が苦手なMAにはかなり便利な能力。しかもこういうユニットにはめずらしく分数SPもあるし、BPも4000あり、ナンバーも2と発動しやすい。地味だけどかなり強カードなんだよな。 しかし原作魔化魍ってLユニットレベルのでかさのやつなんていたっけ?  -- 名無しさん  (2012-06-28 15:14:21)
- クロスユニット前に出すと驚きの大型除去ストライカー 捨札肥やしもこなす これはかなり強い  -- 名無しさん  (2012-07-06 06:10:37)
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