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オペレーション - (2020/02/10 (月) 12:44:15) のソース

**オペレーション 
>Q&A
>|Q1|適正な対象が存在しない(あるいは解決が不可能)なオペレーションを、コマンドをホールドしたり手札を減らしたりすることを目的として使用する(効果は解決できないので発動しないが、発動したものとして捨札にする)ことはできますか?|
>|A1|はい、できます。|

-カード上部にオペレーションカード(OPERATION CARD)と書かれたカードのこと。
-オペレーションカードによって発動した効果のこと。
-[[常駐置き場]]に置かれる[[常駐]]オペレーションと、その場限りの使い捨てとなる通常のオペレーション、敵軍ターン中に使い捨てで発動できる[[カウンター]]オペレーションの3種類がある。[[常駐]]オペレーションにはさらに[[タッグ]]という特徴を併せ持つものがある。
-通常オペレーションは自軍ラッシュフェイズにのみ使用可能。常駐オペレーションの配置もラッシュフェイズに行う。
-通常オペレーションは使用後捨札になるが、中にはパワーやコマンドに送られる特殊なものも存在する。また、すぐには捨てずにユニットを上に重ねて効果を発揮し続けるタイプのものもある。
-今のところ「+」または「-」の[[追加条件]]のあるオペレーションは存在していない。ただし[[ファイナルカメンアタックフォームライド]]は状況によって必要パワーが減る効果を持っている。
-[[ユニットカード]]や[[ビークルカード]]と違い、[[特徴]]を持っているものは少数派。[[アドベントカード]]や[[ディスクアニマル]]のような一定のグループが存在するアイテムのオペレーションには、専用の特徴が付いていることがある。効果の都合上特徴がある[[ダブルドライバー]]のような例も。

関連項目
  [[常駐]]
  [[カウンター]]
  [[タッグ]]
  [[ユニット]]
  [[ビークル]]
  [[天空勇者マジシャイン]]