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グリーンフラッシュ - (2018/01/04 (木) 03:59:40) のソース

>**グリーンフラッシュ
>種類:Sユニット 
>カテゴリ:オーバーテクノロジー 
>BP:5500
>SP:!
>必要パワー:1
>追加条件:なし 
>CN:5 
>特徴:グリーン/男
>**テキスト:
>※このユニットは、自分と相手の[[コマンドゾーン]]にある「[[OT]]」以外の[[コマンド]]1つにつき&color(blue){「BP-1000」}され、BP0以下のとき撃破される。
>&bold(){【プリズムカイザー】}自軍[[ラッシュエリア]]から、「[[ET]]」のユニットを1体選び自軍[[パワーゾーン]]に送ってもよい。そうしたとき、このターン、これは&color(red){「SP1」}になる。

>**フレーバーテキスト
>プリズムフラッシュ!―今、彼らにとって本当に最後の戦いが始まろうとしていた。

>イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
>レアリティ:ノーマル 
>作品:超新星フラッシュマン
>収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター 

>Q&A
>|Q1|「RS-266 レッドフラッシュ」は「このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにあるOT以外のコマンド1つにつきBP−1000され、BP0以下のとき撃破され る。」というテキストを持ちますが、OTを含むマルチカテゴリのコマンドであっても1つにつきBP−1000されますか?&br()&color(#999999){※注釈:対象カードがレッドフラッシュなのは元の公式QAの原文そのままです}|
>|A1|はい、その通りです。「OT以外」とは「OTではないカテゴリを持つ」という意味です。|

**カード評価 
-原作終盤の悲壮感を再現した能力。本来のBPは5500とかなり高めだが[[OT]]以外のコマンドが複数あると撃破されてしまうので工夫が必要。
-それを補うための能力が[[ピンクフラッシュ]]。ホールドされたコマンドのカテゴリをOTに変えてくれるのでBPの減退が軽減される。
-また、[[ファイブイエロー]]や[[仮面ライダー新1号]]のようなBPの値が「~になる」効果を使えば、BPの減退を一時的に無効化することができる。
-フラッシュマンの中でCNは5と一番最後。コマンド操作の得意な[[ET]]と組めるのは利点だがBPは5500と少し低めになっている。
-赤青デッキならば[[呉越同舟]]で他のユニットカテゴリを変えればETを入れなくても【プリズムカイザー】が使用できる。

**関連カード 
-[[特徴「グリーン」関連>グリーン]]
-[[特徴「男」関連>男]]

**コメント 
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