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超電子レーダー - (2018/01/04 (木) 02:15:09) のソース

>**超電子レーダー
>種類:オペレーション
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>**テキスト:
>※[[常駐]](場に配置して、離れるまで効果が有効になる)
>自分も相手も次の制限を受ける。Sユニットを[[ラッシュ]]したとき、そのユニットの持ち主は、[[パワーゾーン]]に[[ダメージ]]以外のカードがあれば1枚選んで手札に戻す。

>**フレーバーテキスト 
>強行偵察部隊より次々と情報がもたらされ、配備計画は見直しを余儀なくされた。

>イラストレーター:As'まりあ
>レアリティ:ノーマル
>作品:超電子バイオマン
>収録:三界の獅子 自販:パック
>再録1:五龍の逆鱗 スターター専用
>再録2:リバイヴァ 自販:パック

>Q&A
>|Q1|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、自軍「RS-056 マジドラゴン」などの合体ユニットにSユニットを含むLユニットが「パワーバズーカ」で撃破されたとします。このとき、その合体ユニットであるSユニット を捨札からバトルエリアに1体出すたび、パワーゾーンからダメージ以外のカードを1枚手札に戻さなければなりませんか?|
>|A1|はい、その通りです。|
>|Q2|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、「RS-277 ガロア艦長」をラッシュして「古傷の因縁」の効果を使用し、敵軍の特徴「レッド」を持つユニットを敵軍ラッシュエリアに出しました。このとき、「RS- 124 超電子レーダー」の効果で相手はパワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば1枚選び手札に戻さなければなりませんか?|
>|A2|はい、その通りです。|
>|Q3|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、「RS-194 ダイナロボ」の効果で敵軍コマンドゾーンからSユニットのカードを選びバトルエリアに出しまし た。このとき、「RS-124 超電子レーダー」の効果で相手はパワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば1枚選び手札に戻さなければなりませんか?|
>|A3|はい、その通りです。|
>|Q4|「RS-124 超電子レーダー」が配置されているときに、「RS-230 アバレッドAM」が撃破されて捨札になりました。その後、捨札から「RS-054 アバレッド」をラッシュエリアに出したとき、「RS-230 アバレッドAM」の持ち主は「RS-124 超電子レーダー」の効果で自軍パワーゾーンからオモテ向きのカードを1枚手札に加えなければなりませんか?|
>|A4|はい、その通りです。|
>|Q5|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態でSユニットがラッシュされました。相手が「RS-124 超電子レーダー」の効果で表向きのパワーを1枚手札に加えるのを確認してから、「RS-026 疾風流超忍法」を使用することはできますか?|
>|A5|は い、できます。「RS-026 疾風流超忍法」は、ラッシュされたユニットを手札に戻すだけで、「ラッシュされなかったことにする」わけではありません。ユニットがラッシュされたとき は、ラッシュに誘発した処理(「RS-124 超電子レーダー」や、ユニットのラッシュしたとき効果など)をすべて完了させてから「RS-026 疾風流超忍法」を実行してください。|
>|Q6|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、「RS-092 冥王ジルフィーザ」をラッシュしました。このとき効果はどちらから順に処理しますか?|
>|A6|その場合は、ターンプレイヤーが望む順で処理します。このように、同時タイミングで発動する効果は、発動時点でのターンプレイヤーに処理する順番を決める権利があります。|
>|Q7|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、自分は「RS-121 ゴーゴードーザー」をバトルエリアに出しました。このとき、「RS-121 ゴーゴードーザー」の「遺跡発掘」の効果で、相手はコマンドゾーンからSユニットのカードを選び、ラッシュエリアに出しました。この場合、相手は「RS- 124 超電子レーダー」の効果で、パワーゾーンからダメージ以外のカードを1枚選んで手札に戻さなければなりませんか?|
>|A7|はい、その通りです。|

**カード評価
-パワー増加を妨げる事で強ユニットのラッシュやオペレーションの使用を難しくさせるオペレーション。[[OT]]ならパワー加速はお手の物なので、その隙にこちらはがんがんパワーを上げて相手とのパワー差で優位に立ちたいところ。
-[[ゴーゴードーザー]]や[[仮面ライダー電王RF]]のような相手ユニットをラッシュする効果と組み合わせるとさらに効率良く相手のパワーを削ることができる。
-Sユニット以外は効果の対象にならないので追加条件をもたない[[WB]]のMユニットや[[炎神]]をメインにしたデッキと相性が良い。

**関連カード

**コメント
- XGカブト勢とも愛称よさそうだな。MFを再び呼び戻せるし。  -- 名無しさん  (2010-02-12 22:30:59)
//- XG1ディケイドでパワー加速すると、Sユニットをラッシュ→パワーゾーンのSユニット回収→そのユニットをラッシュetc・・・・・・なんてこともできる。  -- 名無しさん  (2010-06-13 15:42:36)
//- ↑別にパワー加速せんでもできる  -- 名無しさん  (2010-06-13 15:48:11)
//↑の通りなので削除
- 追加条件を持たない折神とも相性がいい。  -- 名無しさん  (2010-06-14 09:12:25)
- XGカブト勢は123が崩れやすくなるから一長一短じゃないかな  -- 名無しさん  (2010-06-14 20:20:18)
- ガタックRFやドレイクRFの効果でパワーに送ったとしても超電子レーダーのお陰で帰ってきたりするしな。  -- 名無しさん  (2010-06-15 11:21:45)
- すみません、カード評価2番目の所が判らないのですが、相手にラッシュさせられた場合でも自分が戻さないといけないんですか?  -- 名無しさん  (2010-10-18 19:04:57)
- ↑「ラッシュされたユニットの持ち主」が効果を受けるから、パワー/コマンドから引っ張り出された時だろうと関係ない。  -- 名無しさん  (2010-10-18 19:15:49)
- なるほど・・・ありがとうございました  -- 名無しさん  (2010-10-18 19:17:33)
- ゴーカイオーと相性がなかなかいい  -- 名無しさん  (2011-03-18 10:38:14)
- 例えばSユニットが持つ「ラッシュしたとき」の効果と、これの効果は発動タイミングが同じなのですが、どちらを先に処理するかはターンプレイヤーが決めていいのでしょうか?それとも仮に、ゴーカイジャー達のラッシュしたときの効果を使ったとしたら、実質2枚パワーが減るのでしょうか?  -- 名無しさん  (2012-01-30 00:52:57)
- ターンプレイヤーが順番を決めていい。ゴーカイジャーの置き換えは、ゴーカイジャーのラッシュと置き換えによるラッシュが発生するので、2枚手札に戻すことになる。  -- 名無しさん  (2012-01-30 11:02:40)
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