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仮面ライダーディエンドCF - (2024/03/20 (水) 06:52:30) のソース

>**仮面ライダーディエンドCF(コンプリートフォーム)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:2000
>SP:1
>必要パワー:8
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/ディエンドライバー
>**テキスト:
>※[[リード]]&color(blue){OT}
>※これは特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニット1体につき&color(blue){BP+1000}される。
>&bold(){【ゲキジョウバン】}これを手札からラッシュした時、自軍山札の上から8枚までオモテにして、その中から特徴「仮面ライダー」を持つDAのユニットカードを自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただし、同名のカードは2枚以上出せない。その後、残りのカードを山札に戻してシャッフルする。この効果で出したユニットは、このターン、ストライクできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。

>**フレーバーテキスト
>求める者と大切に思う者がいるからお宝はある。失うわけにはいかないね。

>イラストレーター:W.AIAI
>レアリティ:スーパーレア
>作品:超・電王トリロジー
>収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン
 
>Q&A
>|Q1|「XG6-046 仮面ライダーディエンドCF」の【ゲキジョウバン】の効果で、カテゴリにダークアライアンスを含むマルチカテゴリのユニットカードをラッシュエリアに出すことはできますか?|
>|A1|はい、できます。|

**カード評価
-【ゲキジョウバン】はうまくいけば最大8体まで展開できるとはいえ、DAを持つ仮面ライダー限定で重複するものは選べず、効果でラッシュしたユニットはストライクもできないため使い勝手はあまりよくない。
-パワー8が重いものの、スペック自体はSP1かつBP上昇効果を持つためそれなりに優秀。
--自身も[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]を持つため、欄外能力により実質BP3000になる。

**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]

特徴「仮面ライダー」を持つDAのユニット
-[[仮面ライダーG4(XG6)]]
-[[仮面ライダーリュウガ(XG6)]]
-[[仮面ライダーオーガ(XG6)]]
-[[仮面ライダーカリス(XG5)]]
-[[仮面ライダーワイルドカリス(XG5)]]
-[[仮面ライダーレンゲル(XG2)]]
-[[仮面ライダーグレイブ(XG6)]]
-[[仮面ライダー歌舞鬼(XG6)]]
-[[仮面ライダーコーカサス(XG6)]]
-[[仮面ライダーガオウ]]
-[[仮面ライダーネガ電王]]
-[[仮面ライダー幽汽HF]]
-[[仮面ライダー幽汽SF]]
-[[仮面ライダーダークキバ]]
-[[仮面ライダーアーク]]
-[[仮面ライダーアーク(XG6)]]
-[[仮面ライダーアビス]]
-[[仮面ライダーキバーラ]]
-[[仮面ライダークウガRU]]
-[[仮面ライダーW・CJ]]
-[[仮面ライダーW・CJ(XG5)]]
-[[仮面ライダーW・HJ]]
-[[仮面ライダーW・LJ]]
-[[仮面ライダーW・CJX]]
-[[仮面ライダーW・JJ]]
-[[仮面ライダースカル(XG6)]]
-[[仮面ライダージョーカー]]
-[[仮面ライダーエターナル]]

**コメント
- ライダーシンドロームを一緒に発動できたらウマイかも  -- 名無しさん  (2010-11-08 02:30:43)
- こいつをラッシュ→ホウオウレンジャーのNCを発動、ディエンド含みライダー達を全て手札に戻して相手ユニットの大量バウンス&疑似ドローと山札圧縮が出来るかも…  -- 名無しさん  (2010-11-08 10:16:57)
- 問題は、手札に回収したライダーはマルチだから再ラッシュが面倒、とあう点だな  -- 名無しさん  (2010-11-08 11:38:29)
- リュウオーンとトルーパーで13000くらいにはなれるのか。色が噛み合わないのが難点だが。  -- 名無しさん  (2010-11-08 11:51:29)
- 色が噛み合わないのもそうだけど、そこまでに至るにパワーを8貯めるのが辛いんじゃないかなと &br()特に戦闘員デッキの場合  -- 名無しさん  (2010-11-08 12:00:27)
- ホウオウレンジャーは相手依存な。あと効果だけ狙うなら変身一発あるよ  -- 名無しさん  (2010-11-08 17:16:10)
- 変身一発はラッシュ時の効果出ないよ  -- 名無しさん  (2010-11-08 18:26:29)
- 変身一発+バトルコサック+がんがんじいでOK。  -- 名無しさん  (2010-11-08 19:00:14)
- これって8枚表にして8体とも出せるユニットだったら8体出さなきゃだめなんですか?それとも2体だけとかもあり?  -- 名無しさん  (2011-02-10 12:13:43)
- 同名カードでない限り、「してもよい」だからおk  -- エスト  (2011-02-10 12:16:00)
- こういう「アタックもストライクもできない」って何の意味があるの?  -- 名無し  (2011-05-11 20:56:24)
- そいつらの効果使えばいいじゃん。G4やリュウガは再利用できるし、アークは上手くすればダメージ取れる。  -- 名無しさん  (2011-05-11 21:13:18)
- ↑2 相手ターンに順番がズレるナンバー稼ぎとかモーフやゾードのタネに使える。あと守護獣ティラノみたいな味方ユニットを潰す効果のコストにも。  -- 名無しさん  (2011-05-11 22:16:51)
- アタックはできるしグレイブ、アーク、キバーラ辺りはダメージもとれる可能性有り  -- 名無し  (2011-05-11 22:27:29)
- SCユニットの素体にするのは?  -- 名無しさん  (2011-05-12 10:04:20)
- SCユニットもSCからゾードするロボもあまり強いのがいない上に、デンジ犬アイシーやメガシルバーの方が有効だからなぁ…  -- 名無しさん  (2011-05-13 23:20:15)
- 意図的に使いにくくする制限ギミックを複数詰めたら使い物にならなくなった感じだな。必要パワー、ストライク制限、同名カード禁止のどれか一つくらいは解除しても壊れにならないレベルな気がする  -- 名無しさん  (2011-09-02 21:59:17)
- コイツのせいで悪者ではないG4とスカルが映画に出たってだけでDAにされた。使い勝手もいいわけじゃないしEPイエローすら嫌いになりそうだ。  -- オルタフォース  (2016-06-21 21:25:47)
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