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ゲキファイヤー - (2014/03/25 (火) 21:56:26) のソース

>**ゲキファイヤー
>種類:Lユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ
>BP:12000
>SP:1
>必要パワー:6+
>追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
>CN:なし
>特徴:激気/人型
>**テキスト:
>合体―[[ゲキレッド]]または[[ゲキゴリラ]]+[[ゲキブルー]]または[[ゲキガゼル]]+[[ゲキイエロー]]または[[ゲキペンギン]]
>&bold(){【頑頑ナックル落とし】}これがアタックして敵軍ユニットをバトルで撃破するたび、自分[[コマンド]]を1つ選び[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、このターン、これは&color(blue){BP+2000}され、追加でアタックかストライクを行ってもよい。

>**フレーバーテキスト
>燃える過激気を拳に込めりゃ、もう誰にも止められない!

>イラストレーター:宮崎良平
>レアリティ:スーパーレア
>作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー
>収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック

**カード評価

**関連カード
-[[特徴「激気」関連>激気]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]

(素材ユニット)
-[[ゲキレッド]] or [[ゲキレッド(XG)]] or [[黒獅子リオ×スーパーゲキレッド]] or [[ゲキゴリラ]]
-[[ゲキブルー]] or [[ゲキブルー(XG3)]] or [[ゲキガゼル]]
-[[ゲキイエロー]] or [[ゲキイエロー(XG3)]] or [[ゲキペンギン]]

**コメント
- ゼクトマイザーあたりで相手ユニットを一気に引っ張り出したいねぇ~この性能は。   -- 名無しさん  (2010-06-23 21:55:15)
- 素材スーパーゲキレンジャーじゃないのな  -- 名無しさん  (2010-06-23 23:47:43)
- ギンガベリックがいれば、最大10回分アタック可能。そうなった時のBPは22000・・・まぁ、そんなめったにある状況じゃないが、  -- 名無しさん  (2010-06-23 23:52:42)
- ↑すまん、32000だった  -- 名無しさん  (2010-06-23 23:53:01)
- ガオジュラフから繋げて、効果でBPを引き上げた後にストライクってのも。  -- 名無しさん  (2010-06-23 23:57:06)
- ↑2回アタック+コマンド3枚か。確保はそう難しくないな  -- 名無しさん  (2010-06-23 23:58:09)
- ジュラフもいいが呉越ゴーゴードリルってのも夢がある。ガオソウルも使えば20000スタートだし。  -- 名無しさん  (2010-06-24 00:06:25)
- ゲキトージャと同素材同パワーなのにここまで差が出るのか… 自軍コマンドか敵軍コマンドかなら正直ストライク選択無くていい気が  -- 名無しさん  (2010-06-25 23:53:28)
- ↑まあマルチだし素材やパワーが近似しててもそりゃ性能が上になるだろうか  -- 名無しさん  (2010-06-26 00:08:12)
- 赤黄だからコマンド確保のプレイングがいるが、特殊な状況でもなければベリック使ってガトリングレオからでほぼユニット除去できるな。次のターンにルナジェルでも張れば完璧。  -- 名無しさん  (2010-06-26 03:14:36)
- カブト折神でもいいしな &br()こと赤と黄はJCやLユニ強化が強いな  -- 名無しさん  (2010-06-26 04:13:30)
- これにツバサマルをつけてウイングを発動しても、ラッシュエリアから連続でアタック出来ますか?  -- 名無しさん  (2013-12-23 21:56:35)
- ↑発動条件がアタックすることだけだからできるね。  -- 名無しさん  (2013-12-26 15:46:04)
- ①ウイングでアタックするにはユニットをホールドしなきゃいけない為、ホールドしてしまったツバサマル付ゲキファイヤーは次のウイングが使えない。 &br()②アタックかストライクを選択する時にゲキファイヤーがバトルエリアにいない。 &br()この二点から追加のアタックかストライクはできないのでは?  -- 名無しさん  (2014-02-09 07:26:24)
- ↑  -- 名無しさん  (2014-02-09 23:07:50)
- ↑その解釈があっていると思います。追加でアタックかストライクをする権利自体はあるものの、条件を満たせないため実行はできない状態かと。  -- 名無しさん  (2014-02-09 23:09:46)
- ミスして矢印だけ投稿してしまった…。 XG4弾のファイズBFみたいに効果による追加アタックだからできるんじゃないかと書こうとしたけど、↑の方の解釈であってるかも。  -- 名無しさん  (2014-02-09 23:21:53)
- 「ウイングで追加アタック可能」ファイズBF(XG4)で裁定出ているので、可能です。  -- 名無しさん  (2014-02-10 09:29:47)
- 補足すると、「ウイングによりカードをホールド、このターン、ラッシュエリアからアタックできる」の効果ぎ続くので、アタックの条件を満たしている限りは追加でアタック出来ます。  -- 名無しさん  (2014-02-10 09:32:13)
- ということはウイングのホールドでラッシュエリアからアタックできるようになるから、コマンドをホールドすれば追加アタックできるがストライクはできないってことですかね?  -- 名無しさん  (2014-02-10 23:21:03)
- ↑ストライクも出来ます。ウイング→「このターン、ラッシュエリアからアタック出来る」例えば敵軍ユニットが2体以上いて、自軍コマンドが2枚リリース状態であれば、ウイング→撃破→コマンドホールド→アタック→撃破→コマンドホールド→ストライク..となります。ですがアタックとストライクのタイミングは任意ですので、自分のタイミングでアタックかストライクを選べます。  -- 名無しさん  (2014-02-11 00:03:13)
- ↑ウイングからの連続アタック後、ラッシュエリアにいるままでストライクも可能なんですね。ゲキファイヤー+ツバサマルって予想以上に強力なんですね。  -- 名無しさん  (2014-02-11 07:33:09)
- ↑カラクリボール勢とコンビネーションさせても、面白そうですね。ガトリングレオでラッシュエリアの敵軍ユニットも撃破。  -- 名無しさん  (2014-02-11 13:03:03)
- 暫く見てない間に流れおかしくなってないか?ストライクってラッシュエリアにいてもできるんだっけ?  -- 名無しさん  (2014-03-25 21:52:51)
- この場合、ウイングの効果でアタックできるけど、ゲキファイヤーはラッシュエリアにいるからストライクできない。追加で行えるのはアタックだけ。・・・という結論になるんじゃないの?  -- 名無しさん  (2014-03-25 21:56:26)
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