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XP-013[RS] ハイパーシンケンレッド - (2019/02/17 (日) 08:58:57) のソース

>**ハイパーシンケンレッド(プロモーション)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:4500
>SP:-
>必要パワー:7-
>追加条件:自軍「[[シンケンレッド]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:無し
>特徴:レッド/男/侍
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[シンケンレッド]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。
>&bold(){【キョウリュウマル】}これが自軍[[エリア]]にある間、自軍ターン中、自軍Sユニットが[[ホールド]]状態になったとき、敵軍[[ゾーン]]のオモテ向きのカードから、追加条件を持つSユニットのカードを1枚選び、持ち主の山札の下に戻してもよい。

>**フレーバーテキスト 
>荒ぶる刃に決意を込めて、不屈の闘志で立ち上がる。受け継ぎし名に恥じぬその姿。

>イラストレーター:矢薙じょう
>レアリティ:プロモーションカード
>作品:侍戦隊シンケンジャー
>収録:2009年12月~レンジャーズストライク公認大会 優勝賞品 

**カード評価
-[[スーパーシンケンレッド]]が攻めとするならば、こちらは守りといった感じの能力。スーパーとは逆にSPがなくなった代わりに、レジストをノーマル状態からそのまま受け継いでいる。
-能力は[[仮面ライダーディケイドCF]]への対策用だと思われる。しかし対象となるのが追加条件を持つSユニットだけなので、多少の妨害にしかならない。パワーゾーンの[[仮面ライダー装甲響鬼]]や[[仮面ライダーキバDGBKF]]を潰せれば御の字か。
-自軍ユニットを積極的にホールドするには、[[ウエイクアップ!]]や[[特徴「侍」>侍]]を活かした[[秘伝ディスク]]、[[スーパー戦隊魂]]などを利用すると良いだろう。

**関連カード
-[[シンケンレッド]]
-[[シンケンレッド(XG3)]]
-[[シンケンレッド(XG4)]]
-[[シンケンレッド(XG5)]]
-[[シンケンレッド(XG7)]]
-[[特徴「レッド」関連>レッド]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「侍」関連>侍]]

**コメント
- W・FJやCFを潰せるのは偉い!…と言いたいがここらはハイパー殿が出る前にモーフされたりして決まりにくいな  -- 名無しさん  (2010-01-11 00:17:47)
- キバ系や侍コール、XG3弾で追加されたものとしては斬鬼さんなどもいるから効果の発動はしやすいだろうが、正直どこまで刺さってくれるかわからんな  -- 名無しさん  (2010-01-11 01:13:18)
- これって自軍Sユニットの『ウイング』で相手ユニットにアタックしてもテキスト発動するのかな?  -- 名無しさん  (2010-08-19 12:48:27)
- そりゃ発動するでしょ。ホールドはしてるんだし。  -- 名無しさん  (2010-08-19 12:58:45)
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