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ターボマシン - (2020/04/12 (日) 18:18:01) のソース

>**ターボマシン
>種類:SCユニット 
>カテゴリ:アーステクノロジー 
>BP:8000
>SP:-
>必要パワー:5+
>追加条件:自軍Sユニット5体をそれぞれ[[コマンドゾーン]]に送るか捨札にする
>CN:なし
>特徴:メカ/車両
>**テキスト:
>※このカードの追加条件は、自軍捨札に[[カテゴリ]]を2つ以上持つSユニットのカードが5枚以上あるとき、次のように変更される⇒自軍ゾーンのオモテ向きのカードからSユニットのカードを1枚選び捨札にする。

>**フレーバーテキスト
>こっちは元祖無公害エンジンだ!アイツらに負けるわけにはいかないぜ!

>イラストレーター:F.M.U
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:高速戦隊ターボレンジャー
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(メカニカル)

**カード評価 
-今までのSCユニットとしては最大のBPを持つ。やはりSCユニットのBPはこのぐらい欲しい。
-フレーバー中の「アイツら」とは恐らく同じ無公害仕様の[[スピードル]]達のことだと思われる。

**関連カード
-[[ターボロボ]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「車両」関連>車両]]

**コメント 
- JPカードでターボレンジャー捨てると捨札回収しないといけないから効率悪いよな。  -- 名無しさん  (2009-06-25 23:16:31)
- ↑意味がわからないんだが  -- 名無しさん  (2009-06-26 00:24:01)
- JPカードでマルチカテゴリ捨てた場合、両方のカテゴリの効果を処理しなければならない。ETの捨札Sユニット回収効果も使わないといけないから、せっかく捨てたマルチをうっかり回収しないように考えて捨てないといけないって意味  -- 名無しさん  (2009-06-26 00:33:48)
- 現状マルチの半分以上がET持ちだしな、JPカードは調整には良いかも知れないがまずはボウケンブラックとかで捨て札の絶対数増やさないと。  -- 名無しさん  (2009-06-26 00:36:24)
- それよりもマルチユニットためて普通にS5枚をコマンドに送りロボの効果の下地整えた方が効率いいと思う。  -- 名無しさん  (2009-06-27 10:48:29)
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