「仮面ライダースーパー1・EH」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

仮面ライダースーパー1・EH - (2020/06/14 (日) 11:00:24) のソース

>**仮面ライダースーパー1・EH(エレキハンド)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:2000
>SP:1/5
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/改造人間/ファイブハンド
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>&bold(){【エレキ光線】}敵軍Sユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、次の相手ターン、選んだユニットと隣り合ったユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。
>
>&color(red){&bold(){・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。}}
>&bold(){【エレキ光線】}敵軍Sユニットを1体選んでもよい。次の相手のターン、選んだユニットがバトルエリアにあるとき、選んだユニットと隣り合っているユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。

>**フレーバーテキスト
>激しい光が視界を奪う。目を開けば腕を伸ばした彼の周囲に立っている者は居なかった。

>イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
>レアリティ:レア
>作品:仮面ライダースーパー1
>収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック
 
>Q&A
>|Q1|「XG-048 仮面ライダースーパー1・EH」の効果【エレキ光線】は、「敵軍Sユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、次の相手のターン、選んだユニットと隣り 合ったユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。」と書かれており、フェイズなど「隣り合ったとき」がいつであるかの区別はありませんが、次の敵軍 スタートフェイズが開始された時点で選んだユニットと隣り合っていたユニットや、ラッシュフェイズ及びバトルフェイズで隣り合ったユニットなどの全てが、 そのターンを終えるとき撃破されますか?|
>|A1|いいえ、そのようにはなりません。「XG-048 仮面ライダースーパー1・EH」のRC【エレキ光線】は、「そのターンを終える時点で、選んだユニットとバトルエリアで隣り合ったユニットを撃破する」と いう効果です。デザイン意図どおりのテキスト表現になっていないことで、プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。&br()「XG-048 仮面ライダースーパー1・EH」のテキストは、以下のように読み替えていただきますよう、よろしくお願いいたします。&br()&br()RC【エレキ光線】敵軍Sユニットを1体選んでもよい。次の相手のターン、選んだユニットがバトルエリアにあるとき、選んだユニットと隣り合っているユニットは、そのターンを終えるとき撃破される。|

**カード評価
-「エレキハンド」の効果は相手のSユニットがバトルエリアに並ぶ事にデメリットを与える効果。能動的に使えない効果ではあるが、撃破するユニットはサイズを問わない。状況に合わせて相手を牽制するのが主な使い方。
-例えば、[[ダイアナレディ]]や[[デカピンク]]など、バトルエリアにユニットを並べなければならないサポートユニットや、補助ユニットを選ぶと、相手は自滅覚悟でバトルエリアに出てくる事になる。
-速攻デッキに対しても牽制になる。レジストを持っていても撃破できるのは使い勝手がいいと言える。
-BPのわりに必要パワーが少々高めなので[[仮面ライダースーパー1]]からの[[モーフ]]でラッシュするのが効果的。

**関連カード
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]]

(モーフできるユニット)
-[[仮面ライダースーパー1]]
-[[仮面ライダースーパー1・RH]]
-[[仮面ライダースーパー1・RNH]]
-[[仮面ライダースーパー1・PH]]

**コメント
- 「隣合っている」とは、仮に選んだ相手のユニットが2番目に並んだとき、1番目と3番目の両方のユニットを撃破出来るのでしょうか?  -- 名無しさん  (2011-05-02 19:21:57)
- ↑そうです。  -- 名無しさん  (2011-05-03 07:52:35)
- マッドギャランの効果と相性がいい。  -- 名無しさん  (2012-03-15 20:46:09)
#comment