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アドベント - (2011/01/31 (月) 18:33:11) のソース

>**アドベント
>種類:オペレーション
>カテゴリ:ワイルドビースト
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>特徴:アドベントカード
>**テキスト:
>※[[常駐]]
>自軍[[ラッシュフェイズ]]ごとに1度だけ、[[特徴「ミラーライダー」>ミラーライダー]]を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る⇒※[[コール]]&color(red){WB}(このユニットは[[WB]]のユニットを[[ラッシュ]]するためのコマンドとして[[ホールド]]できる) 

>**フレーバーテキスト
>召喚されし力の象徴は、契約ある限り主と共に。そう契約がある限り…

>イラストレーター:回転急須
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダー龍騎
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック

**カード評価
-コマンドをホールドせずに[[ミラーモンスター]]をラッシュし、バトルエリアに出し易くするためのカードなのだが、他のコールを付加する常駐と違い[[コール]]が1ターンに一回しかつかえない。これを使うならコマンドにチャージしたほうが良い。
-これを使う主な利点としてはコマンドを増やさずに済むため[[ガオレッド(2nd)]]などの効果が使い易くなる、[[ミラーライダー]]を能動的にホールドすることによって[[ユイ・イブキ]]などの恩恵を受けられるようになる等だが、ミラーライダーしか対象に取れないため他のカードを増やすとコールそのものが使いづらくなる。
-ラッシュフェイズごとに使えるので、無理やり使おうと思えば[[キリンレンジャー]]の【天時星・時間返し】で再度コールWBを利用できる。だがそこまでして使う効果でもない。
-XGシリーズにて自前でコールを持った[[仮面ライダー龍騎(XG4)]]・[[仮面ライダーナイト(XG5)]]が登場し、ますます使われないカードに。

**関連カード
-[[特徴「アドベントカード」関連>アドベントカード]]
-[[特徴に「ミラーライダー」を持つユニット>ミラーライダー]]

**コメント
- 龍騎サバイブとナイトサバイブはRCを持っているのでコールWBでホールド状態になった後はギルスレイダーでリリース状態に戻しておいて再度コールWBを使用するというプレイングも面白いかもしれない。  -- 名無しさん  (2011-01-31 18:33:11)
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