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仮面ライダークウガAM - (2019/12/08 (日) 20:48:47) のソース

>**仮面ライダークウガAM(アメイジングマイティ)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>BP:5500
>SP:1/3
>必要パワー:10-
>追加条件:自軍「[[仮面ライダークウガRM]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
>CN:なし
>特徴:仮面ライダー/男/アマダム/ライジング 
>**テキスト:
>※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[仮面ライダークウガRM]]」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
>※[[レジスト]](これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
>&bold(){【アメイジングマイティキック】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、本来の特徴に「[[怪人]]」を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主の[[パワーゾーン]]にダメージにして置いてもよい。

>**フレーバーテキスト
>強く、より強く、その果てに待つ闇を感じながらも笑顔の為に。

>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダークウガ
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 クウガスターター専用

**カード評価
-[[仮面ライダークウガRM]]からの[[ゾードアップ]]よりも[[モーフ]]や[[アークル]]で出すほうが楽。
-【アメイジングマイティキック】は完全に相手依存の効果だがそれでも[[怪人]]をサイズ問わず除去できる上にダメージも取れるのは優秀。
-撃破されるとRMが[[ラッシュ]]されるので[[シュードラン]]がいればかなりしぶとく場に残ることができる。
**関連カード
-[[仮面ライダークウガRM]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「アマダム」関係>アマダム]]
-[[特徴に「怪人」を持つユニット>怪人]]

**コメント
- タイガーロイド&シノビドクラー対策  -- 名無しさん  (2008-10-26 07:11:22)
- これってアークル使って出した場合はRMを捨札にするのかな?  -- 名無しさん  (2008-10-27 06:45:11)
- パワーに「-」が付いてるカードなら追加条件満たさなくてもパワーさえ満たせば出せるから捨札にしなくておk  -- 名無しさん  (2008-10-27 14:03:12)
- ↑↑してもいいし、しなくてもいい。  -- 名無しさん  (2009-11-28 16:12:01)
- ありがとう  -- 名無しさん  (2009-11-28 18:09:46)
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