拳聖

拳聖

職概要

テコンキッドの二次職。
同じテコンキッドの二次職であるソウルリンカーと比べるとGvGでは影の薄い存在。
レーサーとしてはなかなか高性能だが・・・。

現実的な運用

対人戦において拳聖スキルというと

  • 温もりによるSP削り
  • 特定の職を憎しみ登録することによる怒りでの攻撃力UP
  • 悪魔+融合による高Aspd・DEF無視・必中の攻撃

辺りであるが
温もりは不発する上に使用できる砦が限られてしまう。
攻撃力UPに関しても限定的。
悪魔による視界の狭さは致命的。

ティオアプチャギによる支援解除・状態異常付与のかく乱役が現実的と言える。
強い職よりウザイ職と割り切ろう。

ステータス

VIT99で他はお好みで。
拳聖はVITのJOB補正であることに注意。
装備でVITを補うかLUKをあげる必要がある。

拳聖のHP係数は他前衛職と比べると低いが
落法による回避・ティオアプチャギによる移動があるため
意外と長く生き残れることも。

スキル


ティオアプチャギ

対人チェイサーに人気のスキル。
対象のテコン系列に関係するほとんどの状態を解除する効果がある。
(全ての霊魂状態,ワンハンドクイッケン,フルアドレナリン,カアヒ,カイト,バーサークポーション)
拳聖もこのスキルがないと始まらない必須スキル。

タイリギ

障害物(人含む)に当たるまで素早くまっすぐ走るスキル。
直線上にいる人物が移動中の場合もそのまま突っ切れる。
SEの様な砦ではとても役に立つスキル。

落法

通常、ONの状態のとき遠距離攻撃(魔法を含む)を20%の確率で無効化する。
早い話がスキルも避けられる遠距離版フォーチュンソード。
スパート状態であれば近接攻撃も20%の確率で無効化する。

ノピティギ

SE砦では使用不可能。
途中の壁などは無視して向いてる方向にLvに応じたセル数だけ移動する。
FE砦で大活躍するスキル。

暖かい風

自分の攻撃属性を変えるスキル。
MaxのLv7取得時に変えられる属性は
「土・風・水・火・念・闇・聖」
の7種類。

太陽と月と星の悪魔


太陽と月と星の融合



装備

DEXやSPを増やす方向で装備を固めると良い。

武器

素手という選択肢もあり。

  • s3ブック
状態異常c3枚挿し。
エンペリウムやバリケートなどを叩くなら特化c挿しの用意を。

  • 各種s3属性本
s3ブックの上位互換。
暖かい風があるため属性は何でもかまわない。

頭装備

  • ベレー
  • 羽のベレー
  • あれ
人間耐性10%。
特に装備のない場合はこれを。

  • たれビニット人形[1]
VIT+2 人間耐性5%
VITをあげ、さらに人耐性をあげる装備。
携帯クジでしか出ないため、それなりに値段もはる。
JOB補正のないVITを補える。


拳聖はシルクローブが装備できない。
マルクカード挿しの鎧を用意しよう。

  • s水、風鎧
モンスターレースのメダルを1000枚集めることによって手にいれることができる。
スロットにはマルクカードを挿すのが一般的だが。他にもある。だが対人においてはアンフロ一択といっていい。
生体工学研究所によりs風鎧のが普及されている。(鯖次第?)
どちらが良いかは鯖のGvG状況にもよるが、GvGのみだとs水鎧のほうが上位と考えていい。
…がとても重い。

  • ヴァルキリーシールド(水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF+5。
オーディンの祝福 [1]、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF+2、MDEF+5。
盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。)
見ての通り優秀な盾。SGやMSの耐性があがり、さらにMdefもあがる。
全職装備可能である。資金に余裕があるならば是非ほしい装備である。

  • ミラーシールド
DEF4、MDEF5
安価で手に入るが使いまわしが難。

  • ガード
挿すカードは当然タラフロッグ。ホルンカードでもいいがない場合はとりあえず
タラフロッグを買うことをおすすめする。
あるとないでは天と地の差



アクセサリー

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最終更新:2009年06月18日 01:09