このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う
GvG(シーズモード)において、通常攻撃のダメージが80%に、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正が存在する。
しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除いた、装備やカードによる近接物理反射の反射ダメージは、
シーズ補正やアスムプティオ、オートガードやパリイングが適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。
例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。
単純に言うならば、「装備での反射はGvGでは平常時に比べて約1.67倍強化される」と考えてよい。
系列 :肩にかけるもの
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加
系列 :盾
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%
系列 :兜(下段)
反射率:1%
系列 :カード(鎧)
反射率:30%
系列 :カード(盾)
反射率:5%
系列 :兜(上段)
反射率:1%
系列 :兜(上段)
反射率:5%
被ダメを増加することで反射ダメージを増加させる
耐えることは考えずに、とにかく反射で道連れにするための装備
当然、全ての被ダメージが増加しているので常時装備はせずに
阿修羅やEDPSBなどを食らう直前や石化・凍結時に装備変更するのが一番いい
人間型からのダメージ10%増加
人間型からのダメージ10%増加
被ダメージ20%増加
*挿すカードはハイオークc(5%反射)で反射量を増やすか
ホルンで他ダメを防ぎながら近接ダメは減らさないのがいい
被ダメージ30%増加
被ダメージ5%増加
一般MOBからのダメージ40%増加
人間型からのダメージ10%増加
反射率:25%
一般ではほぼ最高レベルの反射装備。
シーズ下でのダメージと反射 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ダメージ\反射率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
5000 | 416 | 832 | 1248 | 1664 | 2080 |
7500 | 625 | 1250 | 1875 | 2500 | 3125 |
10000 | 833 | 1666 | 2499 | 3332 | 4165 |
12500 | 1041 | 2082 | 3123 | 4164 | 5205 |
15000 | 1250 | 2500 | 3750 | 5000 | 6250 |
17500 | 1458 | 2916 | 4374 | 5832 | 7290 |
20000 | 1666 | 3332 | 4998 | 6664 | 8330 |
22500 | 1875 | 3750 | 5625 | 7500 | 9375 |
25000 | 2083 | 4166 | 6249 | 8332 | 10415 |
27500 | 2291 | 4582 | 6873 | 9164 | 11455 |
30000 | 2500 | 5000 | 7500 | 10000 | 12500 |