反射

このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う

基本知識

GvG(シーズモード)において、通常攻撃のダメージが80%に、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正が存在する。
しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除いた、装備やカードによる近接物理反射の反射ダメージは、
シーズ補正やアスムプティオ、オートガードやパリイングが適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。

例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。

単純に言うならば、「装備での反射はGvGでは平常時に比べて約1.67倍強化される」と考えてよい。

反射装備

ヴァルキリーマント [1]

系列 :肩にかけるもの
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加

ソーンシールド [1]

系列 :盾
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%

海賊の短剣

系列 :兜(下段)
反射率:1%

オークロードカード

系列 :カード(鎧)
反射率:30%

ハイオークカード

系列 :カード(盾)
反射率:5%

頭乗りフィーリル

系列 :兜(上段)
反射率:1%

羊帽子

系列 :兜(上段)
反射率:5%

被ダメージ増加装備

被ダメを増加することで反射ダメージを増加させる
耐えることは考えずに、とにかく反射で道連れにするための装備
当然、全ての被ダメージが増加しているので常時装備はせずに
阿修羅やEDPSBなどを食らう直前や石化・凍結時に装備変更するのが一番いい

エキサーサイズ

人間型からのダメージ10%増加

エクスキューショナー

人間型からのダメージ10%増加

ストロングシールド[1]

被ダメージ20%増加
 *挿すカードはハイオークc(5%反射)で反射量を増やすか
  ホルンで他ダメを防ぎながら近接ダメは減らさないのがいい

角兜

被ダメージ30%増加

アウドムラの恩恵

被ダメージ5%増加

アリスカード(盾)

一般MOBからのダメージ40%増加

アムムトカード(靴)

人間型からのダメージ10%増加

反射装備の組み合わせ例と反射率

+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%)

反射率:25%
一般ではほぼ最高レベルの反射装備。

反射ダメージ早見表

シーズ下でのダメージと反射
ダメージ\反射率 5% 10% 15% 20% 25%
5000 416 832 1248 1664 2080
7500 625 1250 1875 2500 3125
10000 833 1666 2499 3332 4165
12500 1041 2082 3123 4164 5205
15000 1250 2500 3750 5000 6250
17500 1458 2916 4374 5832 7290
20000 1666 3332 4998 6664 8330
22500 1875 3750 5625 7500 9375
25000 2083 4166 6249 8332 10415
27500 2291 4582 6873 9164 11455
30000 2500 5000 7500 10000 12500

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最終更新:2009年07月12日 22:19