反射

「反射」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

反射」(2009/07/12 (日) 22:19:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う *基本知識 GvG(シーズモード)において、通常攻撃のダメージが80%に、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正が存在する。~ しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除いた、装備やカードによる近接物理反射の反射ダメージは、~ シーズ補正やアスムプティオ、オートガードやパリイングが適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~ 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「装備での反射はGvGでは平常時に比べて約1.67倍強化される」と考えてよい。 *反射装備 ***ヴァルキリーマント [1] 系列 :肩にかけるもの~ 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~ ***ソーンシールド [1] 系列 :盾~ 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~ ***海賊の短剣 系列 :兜(下段)~ 反射率:1%~ ***オークロードカード 系列 :カード(鎧)~ 反射率:30%~ ***ハイオークカード 系列 :カード(盾)~ 反射率:5%~ ***頭乗りフィーリル 系列 :兜(上段)~ 反射率:1%~ ***羊帽子 系列 :兜(上段)~ 反射率:5%~ *被ダメージ増加装備 被ダメを増加することで反射ダメージを増加させる~ 耐えることは考えずに、とにかく反射で道連れにするための装備~ 当然、全ての被ダメージが増加しているので常時装備はせずに~ 阿修羅やEDPSBなどを食らう直前や石化・凍結時に装備変更するのが一番いい~ ***エキサーサイズ 人間型からのダメージ10%増加 ***エクスキューショナー 人間型からのダメージ10%増加 ***ストロングシールド[1] 被ダメージ20%増加~  *挿すカードはハイオークc(5%反射)で反射量を増やすか~   ホルンで他ダメを防ぎながら近接ダメは減らさないのがいい~ ***角兜(未実装) 被ダメージ30%増加 ***アウドムラの恩恵 被ダメージ5%増加 ***アリスカード(盾) 一般MOBからのダメージ40%増加 ***アムムトカード(靴) 人間型からのダメージ10%増加 *反射装備の組み合わせ例と反射率 ***+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%) 反射率:25%~ 一般ではほぼ最高レベルの反射装備。 *反射ダメージ早見表 |>|>|>|>|>|~シーズ下でのダメージと反射| |~ダメージ\反射率|~5%|~10%|~15%|~20%|~25%| |~5000|416|832|1248|1664|2080| |~7500|625|1250|1875|2500|3125| |~10000|833|1666|2499|3332|4165| |~12500|1041|2082|3123|4164|5205| |~15000|1250|2500|3750|5000|6250| |~17500|1458|2916|4374|5832|7290| |~20000|1666|3332|4998|6664|8330| |~22500|1875|3750|5625|7500|9375| |~25000|2083|4166|6249|8332|10415| |~27500|2291|4582|6873|9164|11455| |~30000|2500|5000|7500|10000|12500| //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う *基本知識 GvG(シーズモード)において、通常攻撃のダメージが80%に、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正が存在する。~ しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除いた、装備やカードによる近接物理反射の反射ダメージは、~ シーズ補正やアスムプティオ、オートガードやパリイングが適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~ 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「装備での反射はGvGでは平常時に比べて約1.67倍強化される」と考えてよい。 *反射装備 ***ヴァルキリーマント [1] 系列 :肩にかけるもの~ 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~ ***ソーンシールド [1] 系列 :盾~ 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~ ***海賊の短剣 系列 :兜(下段)~ 反射率:1%~ ***オークロードカード 系列 :カード(鎧)~ 反射率:30%~ ***ハイオークカード 系列 :カード(盾)~ 反射率:5%~ ***頭乗りフィーリル 系列 :兜(上段)~ 反射率:1%~ ***羊帽子 系列 :兜(上段)~ 反射率:5%~ *被ダメージ増加装備 被ダメを増加することで反射ダメージを増加させる~ 耐えることは考えずに、とにかく反射で道連れにするための装備~ 当然、全ての被ダメージが増加しているので常時装備はせずに~ 阿修羅やEDPSBなどを食らう直前や石化・凍結時に装備変更するのが一番いい~ ***エキサーサイズ 人間型からのダメージ10%増加 ***エクスキューショナー 人間型からのダメージ10%増加 ***ストロングシールド[1] 被ダメージ20%増加~  *挿すカードはハイオークc(5%反射)で反射量を増やすか~   ホルンで他ダメを防ぎながら近接ダメは減らさないのがいい~ ***角兜 被ダメージ30%増加 ***アウドムラの恩恵 被ダメージ5%増加 ***アリスカード(盾) 一般MOBからのダメージ40%増加 ***アムムトカード(靴) 人間型からのダメージ10%増加 *反射装備の組み合わせ例と反射率 ***+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%) 反射率:25%~ 一般ではほぼ最高レベルの反射装備。 *反射ダメージ早見表 |>|>|>|>|>|~シーズ下でのダメージと反射| |~ダメージ\反射率|~5%|~10%|~15%|~20%|~25%| |~5000|416|832|1248|1664|2080| |~7500|625|1250|1875|2500|3125| |~10000|833|1666|2499|3332|4165| |~12500|1041|2082|3123|4164|5205| |~15000|1250|2500|3750|5000|6250| |~17500|1458|2916|4374|5832|7290| |~20000|1666|3332|4998|6664|8330| |~22500|1875|3750|5625|7500|9375| |~25000|2083|4166|6249|8332|10415| |~27500|2291|4582|6873|9164|11455| |~30000|2500|5000|7500|10000|12500| //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: