「反射」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「反射」(2009/07/12 (日) 22:19:52) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う
*基本知識
GvG(シーズモード)において、通常攻撃のダメージが80%に、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正が存在する。~
しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除いた、装備やカードによる近接物理反射の反射ダメージは、~
シーズ補正やアスムプティオ、オートガードやパリイングが適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。
例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。
単純に言うならば、「装備での反射はGvGでは平常時に比べて約1.67倍強化される」と考えてよい。
*反射装備
***ヴァルキリーマント [1]
系列 :肩にかけるもの~
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~
***ソーンシールド [1]
系列 :盾~
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~
***海賊の短剣
系列 :兜(下段)~
反射率:1%~
***オークロードカード
系列 :カード(鎧)~
反射率:30%~
***ハイオークカード
系列 :カード(盾)~
反射率:5%~
***頭乗りフィーリル
系列 :兜(上段)~
反射率:1%~
***羊帽子
系列 :兜(上段)~
反射率:5%~
*被ダメージ増加装備
被ダメを増加することで反射ダメージを増加させる~
耐えることは考えずに、とにかく反射で道連れにするための装備~
当然、全ての被ダメージが増加しているので常時装備はせずに~
阿修羅やEDPSBなどを食らう直前や石化・凍結時に装備変更するのが一番いい~
***エキサーサイズ
人間型からのダメージ10%増加
***エクスキューショナー
人間型からのダメージ10%増加
***ストロングシールド[1]
被ダメージ20%増加~
*挿すカードはハイオークc(5%反射)で反射量を増やすか~
ホルンで他ダメを防ぎながら近接ダメは減らさないのがいい~
***角兜(未実装)
被ダメージ30%増加
***アウドムラの恩恵
被ダメージ5%増加
***アリスカード(盾)
一般MOBからのダメージ40%増加
***アムムトカード(靴)
人間型からのダメージ10%増加
*反射装備の組み合わせ例と反射率
***+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%)
反射率:25%~
一般ではほぼ最高レベルの反射装備。
*反射ダメージ早見表
|>|>|>|>|>|~シーズ下でのダメージと反射|
|~ダメージ\反射率|~5%|~10%|~15%|~20%|~25%|
|~5000|416|832|1248|1664|2080|
|~7500|625|1250|1875|2500|3125|
|~10000|833|1666|2499|3332|4165|
|~12500|1041|2082|3123|4164|5205|
|~15000|1250|2500|3750|5000|6250|
|~17500|1458|2916|4374|5832|7290|
|~20000|1666|3332|4998|6664|8330|
|~22500|1875|3750|5625|7500|9375|
|~25000|2083|4166|6249|8332|10415|
|~27500|2291|4582|6873|9164|11455|
|~30000|2500|5000|7500|10000|12500|
//眠いので中途半端だけどここで寝るノシ
//続き書きたい方はご自由に
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う
*基本知識
GvG(シーズモード)において、通常攻撃のダメージが80%に、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正が存在する。~
しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除いた、装備やカードによる近接物理反射の反射ダメージは、~
シーズ補正やアスムプティオ、オートガードやパリイングが適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。
例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。
単純に言うならば、「装備での反射はGvGでは平常時に比べて約1.67倍強化される」と考えてよい。
*反射装備
***ヴァルキリーマント [1]
系列 :肩にかけるもの~
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~
***ソーンシールド [1]
系列 :盾~
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~
***海賊の短剣
系列 :兜(下段)~
反射率:1%~
***オークロードカード
系列 :カード(鎧)~
反射率:30%~
***ハイオークカード
系列 :カード(盾)~
反射率:5%~
***頭乗りフィーリル
系列 :兜(上段)~
反射率:1%~
***羊帽子
系列 :兜(上段)~
反射率:5%~
*被ダメージ増加装備
被ダメを増加することで反射ダメージを増加させる~
耐えることは考えずに、とにかく反射で道連れにするための装備~
当然、全ての被ダメージが増加しているので常時装備はせずに~
阿修羅やEDPSBなどを食らう直前や石化・凍結時に装備変更するのが一番いい~
***エキサーサイズ
人間型からのダメージ10%増加
***エクスキューショナー
人間型からのダメージ10%増加
***ストロングシールド[1]
被ダメージ20%増加~
*挿すカードはハイオークc(5%反射)で反射量を増やすか~
ホルンで他ダメを防ぎながら近接ダメは減らさないのがいい~
***角兜
被ダメージ30%増加
***アウドムラの恩恵
被ダメージ5%増加
***アリスカード(盾)
一般MOBからのダメージ40%増加
***アムムトカード(靴)
人間型からのダメージ10%増加
*反射装備の組み合わせ例と反射率
***+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%)
反射率:25%~
一般ではほぼ最高レベルの反射装備。
*反射ダメージ早見表
|>|>|>|>|>|~シーズ下でのダメージと反射|
|~ダメージ\反射率|~5%|~10%|~15%|~20%|~25%|
|~5000|416|832|1248|1664|2080|
|~7500|625|1250|1875|2500|3125|
|~10000|833|1666|2499|3332|4165|
|~12500|1041|2082|3123|4164|5205|
|~15000|1250|2500|3750|5000|6250|
|~17500|1458|2916|4374|5832|7290|
|~20000|1666|3332|4998|6664|8330|
|~22500|1875|3750|5625|7500|9375|
|~25000|2083|4166|6249|8332|10415|
|~27500|2291|4582|6873|9164|11455|
|~30000|2500|5000|7500|10000|12500|
//眠いので中途半端だけどここで寝るノシ
//続き書きたい方はご自由に