有翼のユニコーンが象牙色の羽で空中へ飛び上がる。優雅さと美の鑑だ。
ハーフセレスチャル・ユニコーン 脅威度4 Half-Celestial Unicorn
防御
AC 17、接触13、立ちすくみ13(+4【敏】、+4外皮、-1サイズ;悪に対して+2反発ボーナス)
hp 42(4d10+20)
頑健 +9、
反応 +8、
意志 +8;毒に対して+4ボーナス
DR 5/魔法;
完全耐性 (強制)、
毒、
病気、(魅惑);
抵抗 [酸]10、[電気]10、[冷気]10;
SR15
攻撃
移動速度 60フィート、
飛行120フィート(良好)
近接 突き刺し=+10(1d8+6)、
蹄(×2)=+7(1d3+3)
接敵面 10フィート;
間合い 5フィート
特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(+7攻撃、+4ダメージ)、
強力突撃(
突き刺し、2d8+12)
擬似呪文能力 (術者レベル9)
一般データ
生態
出現環境 温暖/森林
編成 単体、つがい、聖獣群(3~6)
宝物 なし
*…ユニコーンの特殊能力
ほとんどのハーフセレスチャルは善の来訪者に愛された定命の者から生まれるが、強力な神聖なる魔法によって生み出されることもある。
ハーフセレスチャルの作成
“ハーフセレスチャル”は生きていて実体があり【知力】が4以上あるならどんなクリーチャーにも付加できる先天性ないし後天性テンプレートである。ハーフセレスチャルは以下に挙げるものを除いて、基本クリーチャーのデータと特殊能力をそのまま使用する。
脅威度:ヒット・ダイスが5以下の場合、基本クリーチャーに+1。6~10の場合は+2。11以上の場合は+3。
属性:いずれかの善。
種別:クリーチャー種別は
来訪者(原住)となる。このときクリーチャーのヒット・ダイス、基本攻撃ボーナス、セーヴは再計算しない。
アーマー・クラス:外皮ボーナスが+1増加する。
防御的能力/その他の特殊能力:暗視60フィート;
病気への
完全耐性;
毒に対するセーヴに+4の種族ボーナス;[酸]、[電気]、[冷気]に対する
抵抗10;
DR5/魔法(HDが11以下の場合)または10/魔法(HDが12以上の場合);クリーチャーの脅威度+11(最大35)の
呪文抵抗、を得る。
移動速度:基本クリーチャーの基本地上移動速度の2倍の飛行速度(機動性:良好)を得る。基本クリーチャーがもっとよい飛行速度を持つならそれを使うこと。
特殊能力:ハーフセレスチャルは以下のものを得る。
悪を討つ一撃(超常):ハーフセレスチャルは1日に1回、即行アクションを費やして、ヒット・ダイスと同じレベルのパラディンとして悪を討つ一撃を行える。悪を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフセレスチャルが休息をとるまで持続する。
擬似呪文能力:【知力】または【判断力】が8以上のハーフセレスチャルは、そのヒット・ダイスに応じて、もっと低いレベルで手に入る能力も含めて、
擬似呪文能力を有する。特記なき限り、各能力は1日1回使用できる。術者レベルはクリーチャーのHDに等しい(または基本クリーチャーの持つ
擬似呪文能力の術者レベルの方が高ければそちらを使う)。
能力値:ハーフセレスチャルは自分が選択した3つの能力値に+4のボ-ナス、それ以外の能力値に+2のボーナスを得る。
技能:種族ヒット・ダイスを有するハーフセレスチャルは、種族ヒット・ダイスごとに6+【知力】修正値に等しい技能ランクを得る。種族クラス技能は基本クリーチャーと同一である。クラス・レベルから獲得した技能ランクには影響はない。
最終更新:2016年10月30日 04:41