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念能の武器 Psionic Weapons

 一般的には魔法の武器のルールに従うが、念能の武器は一般のアイテムや魔法のアイテムとはデザインが異なる。ほとんどのものは、クリスタル構成要素を持ち、一部はクリスタルだけで構成されている。多くのものは、刃や柄に沿って複雑な狭間飾があり、明滅し、念能のエネルギーの流れを放出しているかのようである。
 念能の武器は+1から+5までの強化ボーナスを持つ。戦闘で使用した場合これらのボーナスは攻撃ロールとダメージ・ロールの両方に適用されるこの強化ボーナスは魔法によるダメージ減少を克服する目的で効果がある。すべての念能の武器は高品質武器であるが、高品質の攻撃ロールへのボーナスは攻撃ロールへの強化ボーナスと累積しない。
 武器には2つの基本的な分類がある:近接武器と遠隔武器。近接武器としれリストにある武器は遠隔武器としても使用できる。この場合、強化ボーナスはどちらの種類の攻撃にも適用される。強化ボーナスに加えて、念能の武器はここに詳述された特殊能力を持つことができる。特殊能力を持つ武器は少なくとも+1の強化ボーナスが必要である。
 念能の武器のための、武器の発現者レベル(術者レベル)、追加ダメージ・ダイス、遠隔武器と矢弾、矢弾と破損、硬度とヒット・ポイント、クリティカル・ヒット、クリーチャーのサイズによる武器などのルールは魔法のアイテムのものと同じである。念能の武器は光を発生させる可能性はない(一部のものは精神的に聞こえるかもしれない;下記参照)。

精神的な傾聴 Mentally Audible

 念能の武器の30%は、最初に抜いた時や重要な敵を殺害したときに、テレパシー的に呟くか、小声で歌うか、戦いのポエムを詠うか、その他の精神的な「ノイズ」を作り出す。そういった武器は抜かれるとき、15フィート以内のクリーチャーから隠されることもできないし、その精神的な「サウンドトラック」も抑制されることはできない。
 起動:通常、キャラクターはありふれたアイテムから利益を得るのと同じ方法で念能の武器から利益を得る――攻撃することによってだ。武器に使用者が起動させる必要のある特殊技能があるならば、使用者は通常合言葉の思考を投影する必要がある(標準アクションで)。

表:近接武器の特殊能力 Table: Melee Weapon Special Abilities
下級 中級 上級 特殊能力 基本価格修正値
01~15 01~10 サイコキネティック +1ボーナス1
16~45 11~25 01~09 ディシペーター +1ボーナス1
46~55 26~30 10~12 ラッキー +1ボーナス1
56~70 31~40 13~17 サンダリング +1ボーナス1
71~80 41~46 18~21 パワー・ストアリング +1ボーナス1
81~99 51~56 22~30 コリジョン +2ボーナス1
57~65 31~37 マインドクラッシャー +2ボーナス1
66~71 38~41 サイコキネティック・バースト +2ボーナス1
72~75 42~49 サプレッション +2ボーナス1
76~78 50~58 サイベイン +2ボーナス1
79~81 59~61 パリング +8,000 gp
82~85 62~65 マニフェスター +16,000 gp
86~88 66~71 ボディフィーダー +3ボーナス1
89~91 72~77 マインドフィーダー +3ボーナス1
92~93 78~83 ソウルブレイカー +3ボーナス1
94 84~86 サイキック +35,000 gp
95 87~90 ク・ドゥ・グラース +5ボーナス1
100 96~100 91~100 2回ロールすること2
1 合計市価を決定するためにこの強化ボーナスを加える。
2 同じ能力が2度出た場合や、前のロールで出た能力と両立し得ない能力が出た場合や、特殊能力によって+10の限界を超えてしまう場合は振り直すこと。武器の強化ボーナス+特殊能力ボーナス相当値の合計は、最大でも+10までである。

表:遠隔武器の特殊能力 Table: Ranged Weapon Special Abilities
下級 中級 上級 特殊能力 基本価格修正値
01~20 01~15 テレポーティング +1ボーナス1
21~40 16~30 サイコキネティック +1ボーナス1
41~100 31~45 01~30 コリジョン +2ボーナス1
46~50 31~40 サプレッション +2ボーナス1
51~66 41~65 サイコキネティック・バースト +2ボーナス1
67~74 66~69 サイベイン +2ボーナス1
75~78 70~73 マニフェスター +16,000 gp
79~82 74~79 ディスロケーター +3ボーナス1
83~98 80~90 グレート・ディスロケーター +4ボーナス1
91~97 ク・ドゥ・グラース +5ボーナス1
99~100 98-100 2回ロールすること2
1 合計市価を決定するためにこの強化ボーナスを加える。
2 同じ能力が2度出た場合や、前のロールで出た能力と両立し得ない能力が出た場合や、特殊能力によって+10の限界を超えてしまう場合は振り直すこと。武器の強化ボーナス+特殊能力ボーナス相当値の合計は、最大でも+10までである。

Psionics Expandedの武器の特殊能力 Psionics Expanded Weapon Special Abilities

表:近接武器の特殊能力 Table: Melee Weapon Special Abilities
特殊能力 基本価格修正値
アジャイル +1ボーナス
デュエリング +1ボーナス
ガーディアン +1ボーナス
リンクド・ストライキング +2ボーナス1
サイコディスラプティヴ +3ボーナス
1 合計市価を決定するためにこの強化ボーナスを加える。

表:遠隔武器の特殊能力 Table: Ranged Weapon Special Abilities
特殊能力 基本価格修正値
ガーディアン +1ボーナス
リンクド・ストライキング +2ボーナス1
レンチング +2ボーナス1
エネルギー +12,000 gp
リバウンディング +12,000 gp
サイコディスラプティヴ +3ボーナス
グレーター・エネルギー +4ボーナス1
1 合計市価を決定するためにこの強化ボーナスを加える。

念能の武器の特殊能力の説明 Psionic Weapon Special Ability Descriptions

 ほとんどの念能の武器には強化ボーナスしかない。それらは特殊能力としてここに詳述されているものもある。特殊能力を持つ武器は少なくとも+1の強化ボーナスが必要である。

アジャイル

         (Agile/機敏)
市価 +1ボーナス; オーラ 中程度・変成術; 発現者レベル 7レベル

 この強化は《武器の妙技》特技で使用可能な近接武器にのみ加えることができる。アジャイル武器は非常にバランスがとれており、反応が良い。《武器の妙技》特技を持つ使用者は自分の【筋力】修正値の代わりにダメージ・ロールに【敏捷力】修正値を使用することを選択することができる。このダメージ・ロールは両手武器では増加しないが、依然として利き手ではない方の武器では減少する。

作成条件
コスト +1ボーナス
《魔法の武器防具作成》アニマル・アフィニティ


ボディフィーダー

         (Bodyfeeder/身体喰らい)
市価 +3ボーナス; オーラ 強力・超代謝; 発現者レベル 12レベル


 全てのフィーダー・ウェポンはクリティカル・ヒットを成功させたときのみに機能する特殊能力を持つ。ボディフィーダー・ウェポンは、クリティカル・ヒットによって与えた合計ダメージに等しい一時的ヒット・ポイントを使用者に与える。この一時的ヒット・ポイントは10分間残る。従って、ボディフィーダー・ウェポンの使用者がクリティカル・ヒットを成功させ、以前のクリティカル・ヒットによる一時的ヒット・ポイントが残っていた場合、使用者は2つの値のうちどちらかのみを得る:現在の一時的ヒット・ポイントか、新しく得る一時的ヒット・ポイントのいずれか高い方を。



コリジョン

         (Collision/衝突)
市価 +2ボーナス; オーラ 中程度・具象化; 発現者レベル 10レベル

 コリジョン・ウェポンは各スイングやショットの終わりで自らの質量を増加させる。この武器は、武器の強化ボーナスに加えて、各成功した攻撃に5ポイントの追加ダメージを与える。ボウ、クロスボウ、スリングはその矢弾に追加ダメージを与える。



ク・ドゥ・グラース

         (Coup de Grace/とどめの一撃)
市価 +5ボーナス; オーラ 強力・精神感応; 発現者レベル 19レベル

 ク・ドゥ・グラース・ウェポンは非常に危険な武器である。クリティカル・ヒットに成功すると敵はDC 27の意志セーヴに成功するか1ラウンドの間麻痺状態となる。この能力はクリティカル・ヒットからの追加ダメージに完全体制を持つクリーチャーには機能せず、【知力】修正値を持たないクリーチャーにも機能しない。ボウ、クロスボウ、スリングはその矢弾に追加ダメージを与える。

作成条件
コスト +5ボーナス
《魔法の武器防具作成》マインド・コントロール


ディスロケーター

         (Dislocator/強制転移)
市価 +3ボーナス; オーラ 強力・観念移動; 発現者レベル 12レベル

 この武器の使用者は1日3回指定した敵を強制的に居場所を変えさせることができる。攻撃が成功した場合、敵はDC 17の意志セーヴに成功するかランダムな方向へ1~100マイルの間でテレポートされなければならない。この武器での攻撃が失敗したとしても使用回数は消費される。ボウ、クロスボウ、スリングは矢弾にこの能力を与える。

作成条件
コスト +3ボーナス
《魔法の武器防具作成》サイコポート


ディシペーター

         (Dissipater/散逸)
市価 +1ボーナス; オーラ 強力・具象化; 発現者レベル 12レベル

 この武器はエクトプラズムで構成されているか、もともとエクトプラズムの形態であるクリーチャーや物体(アストラル・コンストラクト、ウォール・オヴ・エクトプラズムエクトプラズミック・フォームのクリーチャー、具象化の分野を用いて作成されたアイテムなど)を破壊する。適格な目標に対してディシペーター・ウェポンはダメージ減少と硬度を無視し、全ての当たった攻撃をクリティカル・ヒットとして扱う。



デュエリング

         (Dueling/決闘)
市価 +1ボーナス; オーラ 中程度・変成術; 発現者レベル 7レベル

 この能力は近接武器にのみ付与することができる。 デュエリング・ウェポンは特定の戦技を実行するのに有効な魔法の強化が施されている。デュエリング・ウェポンを武器のみを利用する戦技に使用するとき(下記参照)、その戦技を行うCMBに強化ボーナスの2倍に等しい幸運ボーナスを与える。また、デュエリング・ウェポンはこれらの種類の戦技に対する使用者のCMDにこれと同じ幸運ボーナスを与える。これらの戦技には武器落とし、足払いを含むが、突き飛ばし、組みつき、蹴散らしを含まない。Advanced Player’s Guideの追加の戦技を使用している場合、この武器を用いた裏技と位置ずらしを含むが、引きずり、盗み取りを含まない。この幸運ボーナスは武器の強化ボーナスと追跡するが、それ自体の通常のCMBの判定にも加えることに注意する。

作成条件
コスト +1ボーナス
《魔法の武器防具作成》キャッツ・グレイス


エネルギー

         (Energy/エネルギー)
市価 +12,000 gp; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 10レベル

 この武器は遠隔武器には適用できるが、投擲武器には適用できない。この能力を持つ武器は放たれる時エネルギーのミサイルを生み出す。これらのミサイルは武器が作成されたときに決定されたエネルギー種別([氷雪]、[火炎]、[雷撃])の適切なサイズのダメージを与える。エネルギー・ウェポンを用いた攻撃はダメージ減少の対象とならないが、エネルギーへの抵抗完全耐性脆弱性を適用する対象となる。この能力を持つ武器は通常の矢弾や魔法などの矢弾で使用することはできない。



グレーター・エネルギー

         (Energy, Greater/上級エネルギー)
市価 +4ボーナス; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 12レベル

 この武器は遠隔武器には適用できるが、投擲武器には適用できない。この能力を起動するとき、この武器から射出された矢弾は作成されたときに設定した種別の純粋なエネルギー([氷雪]、[火炎]、[雷撃])に変換され、ダメージ減少を克服するが、エネルギーへの抵抗完全耐性脆弱性を適用する対象となる。この能力はフリー・アクションとして回数無制限に非起動することができる。

作成条件
コスト +4ボーナス
《魔法の武器防具作成》エネルギー・レイ


ガーディアン

         (Guardian/守護)
市価 +1ボーナス; オーラ 中程度・心術 発現者レベル 9レベル

 ガーディアン・ウェポンは使用者に防衛機構と危険への抵抗を与え、他の全てと累積するボーナスとしてセーヴィング・スローに武器の強化ボーナスの一部あるいはすべてを移し替える。フリー・アクションとして、使用者は武器を使用する前の自身のターン開始時に武器の強化ボーナスを割り振ることを選択し、次のターン終了時までそのボーナスは全てのセーヴィング・スローに適応される。このボーナスを適用するには武器を用いていなければならない――武器をしまっていたり、その他のところに収納している間は機能しない。

作成条件
コスト +1ボーナス
《魔法の武器防具作成》フォーティファイ


グレート・ディスロケーター

         (Great Dislocator/上級強制転移)
市価 +4ボーナス; オーラ 強力・観念移動 発現者レベル 12レベル

 この武器の使用者は1日3回指定した敵を強制的に居場所を変えさせることができる。攻撃が成功した場合、敵はDC 20の意志セーヴに成功するか存在する異なる次元界へランダムに放り込まれなければならない。この武器での攻撃が失敗したとしても使用回数は消費される。ボウ、クロスボウ、スリングは矢弾にこの能力を与える。



リンクド・ストライキング

         (Linked Striking/攻撃の連結)
市価 +2ボーナス; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 12レベル

 この特殊能力を持つ武器は、最初に敵を攻撃した時には利益がないが、以降攻撃が当たった時に武器の強化ボーナスを2増加させ+2d6ポイントの追加ダメージを与えるリンクを確立する。他のクリーチャーを攻撃するとこのリンクはリセットされる。この特性をもつ武器を複数用いるクリーチャーは、同じリンクを用いているものと全ての武器を扱う。従ってリンクのある目標に対するリンクド・ストライキング・ウェポンでの攻撃の繰り返しは利益を得る一方で、別の目標に対してリンクド・ストライキング・ウェポンを用いた攻撃の繰り返しはリンクをリセットする。



ラッキー

         (Lucky/幸運)
市価 +1ボーナス; オーラ 中程度・超知覚 発現者レベル 8レベル

 ラッキー・ウェポンは成功のための第2のチャンスを授ける。1日1回、使用者はフリー・アクションとして失敗した攻撃ロールを再ロールすることができる(1回の攻撃か、複数回攻撃のうちの1回かを)。再ロールした攻撃はミスしたロールと同じボーナスとペナルティを用いる。

作成条件
コスト +1ボーナス
《魔法の武器防具作成》フェイト・オヴ・ワン


マニフェスター

         (Manifester/発現者)
市価 +16,000 gp; オーラ 中程度・超知覚 発現者レベル 8レベル


 この種の武器は使用者が自身の修得済み念力を発現するときに1日1回使用できる 5念力ポイントを生み出す。この念力ポイントは全て同じ念力に使用しなければならない。通常通り念能のクリーチャーは2つ以上の源から念力のコストとしての念力ポイントを費やすことはできないため、この武器の念力ポイントは別の発現に使用する必要がある。

作成条件
コスト +16,000 gp
《魔法の武器防具作成》、3レベル念力の知識


マインドクラッシャー

         (Mindcrusher/精神破壊)
市価 +2ボーナス; オーラ 強力・超代謝 発現者レベル 12レベル

 マインドクラッシャー・ウェポンで攻撃された念能のクリーチャーは武器が与えるヒット・ポイント・ダメージの半分に等しい念力ポイントを失う(武器の基本ダメージのみが念力ポイントの損失に寄与する;【筋力】やその他の源からの追加ダメージは念力ポイントの追加の損失を起こさない)。念力ポイントを切らしている念能のクリーチャー(あるいは持たない場合)はDC 17の意志セーヴに成功するか1d2ポイントの【判断力】ダメージを受けなければならない。

作成条件
コスト +2ボーナス
《魔法の武器防具作成》、 psychic vampire


マインドフィーダー

         (Mindfeeder/精神喰らい)
市価 +3ボーナス; オーラ 強力・超代謝 発現者レベル 15レベル

 全てのフィーダー・ウェポンはクリティカル・ヒットが成功するときのみに機能する特殊能力を持つ。1日1回、マインドフィーダー・ウェポンはクリティカル・ヒットによって与えた致傷ダメージの合計値に等しい一時的念力ポイントを使用者に与える。使用者はクリティカル・ヒットを確定させた後かつ、クリティカル・ヒット・ダメージをロールする前にマインドフィーダーの能力の使用を決定しなければならない。この一時的念力ポイントは10分間残る。使用者はマインドフィーダー能力を使用して自身の1日の最大念力ポイントを超えることはできない。目標が持っていなかったとしても使用者は念力ポイントを得る(事実上、そのヒット・ポイント・ダメージがそのまま念力ポイントに変換される)。人造アンデッドはマインドフィーダー・ウェポンの対象とならない。一時的ヒット・ポイントとどうように、一時的念力ポイントは他の効果とお互い累積しない;重複する。従って、使用者が以前のクリティカル・ヒットによって一時的念力ポイントを既に持っているときにマインドフィーダー・ウェポンがクリティカル・ヒットを確定させた場合、使用者は2つの値の高い方のみを得る:一時的念力ポイントの現在値か新しく得る一時的念力ポイントのどちらか高い方を。

作成条件
コスト +3ボーナス
《魔法の武器防具作成》、 psychic vampire


パリング

         (Parrying/受け流し)
市価 +8,000 gp; オーラ 微弱・超知覚 発現者レベル 5レベル

 パリング・ウェポンは未来への瞬間を察知し、自身との調和で使用者を目標とした近接攻撃と遠隔攻撃に抵抗し、使用者のACに+1の洞察ボーナスを与える。武器は受け入れる念力にも影響を及ぼすかのように受け流しを熟達させ、使用者のセーヴィング・スローに+1の洞察ボーナスを与える。このボーナスはたとえ立ちすくみ状態であっても武器を用いていれば常に与えられる。



パワー・ストアリング

         (Power Storing/念力収納)
市価 +1ボーナス; オーラ 強力・念動 発現者レベル 12レベル

 パワー・ストアリング・ウェポンは発現者に武器に最大5ポイントまでの1つの念力を収納させることができる(念力は発現時間が1標準アクションのものでなければならない)。武器がクリーチャーを撃ち、クリーチャーにダメージを与えるたび、武器は使用者が望むならば即行アクションとしてクリーチャーに念力を直ちに発現することができる(この能力はアイテムからの念力が少なくとも通常の念力を発現するのと同等に発現時間が長くかかるというルールの例外である)。念力が発現されたらウェポンは空になり、他の目標となる最大5念力ポイントまでの他の念力を注入することができる。武器はその中に収容されている現在の念力の名前を使用者にテレパシーでささやく。ランダムに生成されたパワー・ストアリング・ウェポンはすでに念力が収容されている可能性が50%ある。

作成条件
コスト +1ボーナス
《魔法の武器防具作成》、製作者は少なくとも12レベルの発現者でなければならない。


サイベイン

         (Psibane/念能殺し)
市価 +2ボーナス; オーラ 強力・超知覚 発現者レベル 15レベル

 サイベイン・ウェポンは念能とは相対する存在によって作られた。念能のクリーチャーに対して使用されたとき、有効強化ボーナスは実際の強化ボーナスより2高いものとなる。念能の相手に対して2d6ポイントの追加ダメージを与える。念能のクリーチャーがこの武器を用いようとすると1負のレベルを与える。この負のレベルは武器が手元にある限り残るが、武器を所持されなくなると消える。この負のレベルは実際のレベルを失うものではないが、武器が使用されている間はいかなる方法でも克服することはできない。サイベイン・ボウ、クロスボウ、スリングは矢弾にこの能力を与える。

作成条件
コスト +2ボーナス
《魔法の武器防具作成》ベンド・リアリティ


サイキック

         (Psychic/念術)
市価 +35,000; オーラ 強力・超知覚 発現者レベル 17レベル

 サイキック・ウェポンの念力は使用者に依存する。非念能のクリーチャーの手にあるとき、この武器は非魔法・非念能の高品質武器の性質となる。念能のクリーチャーが用いる時、この武器は以下の表に示す、使用者の現在念力ポイント・リザーヴに基づく強化ボーナスを得る。武器の強化ボーナスは、使用者が念力ポイントを費やすにつれて減少し、使用者の念力ポイントが次の段階になるのに十分な念力ポイントを得る時(なにがなんでも)増加する。

念力ポイント・リザーヴ 強化ボーナス
01-04 +1
05-29 +2
30-79 +3
80-129 +4
130以上 +5



サイコディスラプティヴ

         (Psychodisruptive/念能妨害)
市価 +3ボーナス; オーラ 強力・具象化 発現者レベル 13レベル

 サイコディスラプティヴ・ウェポンは念能の才能を持つ者にとっては快適な効果をもつ。発現者を狩る者たちが使うこの能力を持つ武器は念能の才能を持つものが嫌悪感を感じさせることによってわかる。念力ポイント・リザーヴを持つ相手に対して使用するとき、この武器は攻撃が成功すると、位置的に念力ポイント・リザーブを必要とする能力を破壊する。これは念能特技や念力の使用を含む。この効果は擬似念能力を持つクリーチャーも混乱させる。クリーチャーはこの効果を無視するための意志セーヴィング・スローを試みることができる(DC 16)。一度効果を受けると、この混乱は1ラウンドの間続く。影響を受けたクリーチャーのアイテムは影響を受けない。デフォルトの念能と魔法の透明性を使用している場合、この効果は術者が呪文を発動させたり、特技や能力によって準備済みの呪文や呪文スロットを費やすことを防ぐ。また、クリーチャーが擬似呪文能力を使用することも防ぐ。



サイコキネティック

         (Psychokinetic/念動力)
市価 +1ボーナス; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 10レベル

 合言葉によって、サイコキネティック・ウェポンは致傷の念能のエネルギーを内部から輝かせる。このエネルギーは武器を保持している手を害さない。この武器は攻撃が成功した場合1d4ポイントの追加ダメージを与える。この追加ダメージは性質的にエクトプラズミックなものであり、ダメージ減少の影響を受けない。ボウ、クロスボウ、スリングは矢弾にこの能力を与える。



サイコキネティック・バースト

         (Psychokinetic Burst/念動力爆砕)
市価 +2ボーナス; オーラ 強力・念動 発現者レベル 12レベル

 この武器はクリティカル・ヒットに成功すると、破滅的な念能のエネルギーの爆発を放出するサイコキネティック・ウェポンとして機能する。サイコキネティックの能力の追加ダメージに加え、サイコキネティック・バースト・ウェポンはクリティカル・ヒットに成功すると1d8ポイントの追加ダメージを与える。武器のクリティカル倍率が×3ならば追加ダメージは2d8に、倍率が×4ならば3d8ポイントの追加ダメージとなる。この追加ダメージは性質的にエクトプラズミックなものであり、ダメージ減少の影響を受けない。ボウ、クロスボウ、スリングは矢弾にこの能力を与える。



リバウンディング

         (Rebounding/跳弾)
市価 +12,000 gp; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 10レベル

 この特殊能力は投擲武器にのみ適用することができる。リバウンディング・ウェポンの使用者は最も高い基本攻撃ボーナスによる複数回攻撃を行うとき、使用者の追加攻撃の各々に対して武器を投擲し、2次目標を攻撃するために1次目標から跳弾させることができる。各目標までの距離は武器の合計距離に加算し、距離によるペナルティを適用する。例えば6レベル・ドワーフ・ファイターは自身の+6の基本攻撃ボーナスを用いて20フィート離れた目標に+1リバウンディング・ライトハンマーを投擲することができる(距離によるペナルティなく);攻撃が当たった場合、最初一次目標から40フィート離れた2次目標に+1の基本攻撃ボーナスを用いて攻撃するために跳弾させることができる(距離による-4のペナルティを受け)。目標に対して攻撃が当たれば武器は跳弾するのみである;失敗すると跳弾はそこで終了し、そのラウンドで更なる攻撃はない。リバウンディング攻撃は個別の攻撃として扱われるため、1回の攻撃ロールにのみ適用される修正(トゥルー・ストライクなど)は最初の攻撃のみに適用される。リバウンディング攻撃はそのラウンドの間使用者の追加攻撃として数える。



ソウルブレイカー

         (Soulbreaker/魂破壊)
市価 +3ボーナス; オーラ 強力・精神感応 発現者レベル 12レベル

 この武器はクリティカル・ヒットを成功押させたときにのみ機能する特殊能力である。クリティカル・ヒットが成功すると、ソウルブレイカー・ウェポンは敵に1レベルの負のレベルを与える。攻撃された後1日以内に、府のレベルが取り除かれていないならば、目標は各負のレベルごとにDC18の頑健セーヴに成功するか、永続的な負のレベルとしなければならない。

作成条件
コスト +3ボーナス
《魔法の武器防具作成》マインドワイプ


サンダリング

         (Sundering/武器破壊)
市価 +1ボーナス; オーラ 微弱・具象化 発現者レベル 5レベル

 この種の武器は《武器破壊強化》の特技を持っているかのように相手の武器を攻撃するために使用することができる。



サプレッション

         (Suppression/抑制)
市価 +2ボーナス; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 10レベル

 この種の武器に攻撃された相手や物体は、ディスペル・サイオニクスの念力の対象となる。使用者はDC 11+解呪する念力の発現者レベルに対して解呪判定を行う(1d20+5+発現者レベル、最大+15)。ボウ、クロスボウ、スリングは矢弾にこの能力を与えられるが、1日3回までしか使用できない。



テレポーティング

         (Teleporting/観念移動)
市価 +1ボーナス; オーラ 微弱・観念移動 発現者レベル 5レベル

 この能力は投擲できる武器にのみ適用できる。テレポーティング・ウェポンはアストラル界を介して、投擲したクリーチャーへと戻ってくる。投擲されたとき、ラウンドの後のラウンドで投擲したクリーチャーの空いている手にテレポートしてくるが、クリーチャーのターンの直前である。したがってそのターン再び使用する準備ができている。

作成条件
コスト +1ボーナス
《魔法の武器防具作成》フォルド・スペース


レンチング

         (Wrenching/断腸の思い)
市価 +2ボーナス; オーラ 中程度・念動 発現者レベル 10レベル

 この特殊能力は遠隔武器あるいは投擲武器にのみ適用することができる。この能力を持つ武器は、使用者が目標に遠隔の位置ずらしの試みを行うことができるが、目標は任意の方向ではなく、武器の使用者に向かって直線的な方向にしか移動できない。



Section 15: Copyright Notice
Psionics Unleashed. Copyright 2010, Dreamscarred Press.
最終更新:2022年12月10日 10:58