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クリスタル製焦点具 Crystalline Focus Items

 新しい能力を与えたり着用者を強化するほとんどのアイテムとは異なり、クリスタル製焦点具アイテムはマインド・ブレード、マインド・アーマー、アストラル防護服などの念能的に作成されたアイテムを強化する。


クリスタル・ボウ

        (Crystal Bow/クリスタル製の弓)
市価 11,200 gp(+1)、44,800 gp(+2)、100,800 gp(+3);オーラ 微弱(念動);発現者レベル 3
装備部位 武器;重量 2ポンド
解説
クリスタル・ボウは弦のない弓のように見え、ショート、ミディアム、ロングの種類がある。ソウルボルトのアーキタイプを持つソウルナイフやその他マインド・ボルトの発現能力を持つものは、招来したときクリスタル・ボウを通じてマインド・ボルトを放出する。これによりマインド・ボルトを招来するために必要なアクションが変更されることはない。これにより、マインド・ボルトを招来するのに必要なアクションを変更することはないが、招来する者は、クリスタル・ボルトを単に振るい、クリスタル・ボウを通じてマインド・ボウを発現することを選択しなければならない。ロングの種類でマインド・ボルトを使用している者にとって、クリスタル・ボウは、クリスタル・ボウを介してマインド・ボルトを放出するために自身の体に身につけていればよいだけである;実際にクリスタル・ボウを使用している必要はない。
クリスタル・ボウは45ヒット・ポイント、硬度15を持つ。
マインド・ボルトをこの方法で発現したとき、マインド・ボルトの強化ボーナスと最大強化ボーナスはクリスタル・ボウの強化ボーナスによって増加するが、+5を超えた強化ボーナスは失われる。
クリスタル・ボウは+1、+2、+3の強化ボーナスのもののみ作ることができる。

作成条件
コスト 5,600 gp(+1)、22,400 gp(+2)、50,400 gp(+3)
《クリスタル製焦点具作成》、マインド・ボルトの発現能力


クリスタル・ガントレッツ

        (Crystal Gauntlets/クリスタル製の篭手)
市価 11,200 gp(+1)、44,800 gp(+2)、100,800 gp(+3);オーラ 微弱(念動);発現者レベル 3(+1)、6(+2)、9(+3)
装備部位 武器;重量 2ポンド
解説
クリスタル・ガントレッツは指のないクリスタル製のグローヴのように見える。 致死の拳のアーキタイプを持つソウルナイフなどの、自身の素手打撃を強化する能力を持つキャラクターはその能力を起動するときクリスタル・ガントレッツを通じて力を放出することができる。これにより、素手打撃を強化するために必要なアクションを変更することはないが、着用者は、クリスタル・ガントレッツを使用し、ガントレッツを通じて力を放出することを選択しなければならない。
クリスタル・ガントレッツは45ヒット・ポイント、硬度15を持つ。
攻撃威力強化を持つキャラクターがこの方法でこのガントレッツを使用するとき、攻撃威力強化の強化ボーナスと最大強化ボーナスはクリスタル・ガントレッツの強化ボーナスによって増加するが、+5を超えた強化ボーナスは失われる。
クリスタル・ガントレッツは+1、+2、+3の強化ボーナスのもののみ作ることができる。

作成条件
コスト 5,600 gp(+1)、22,400 gp(+2)、50,400 gp(+3)
《クリスタル製焦点具作成》、攻撃威力強化を使用する能力


クリスタル・グリップ

        (Crystal Grip/クリスタル製の握り)
市価 5,600 gp(+1)、22,400 gp(+2)、50,400 gp(+3);オーラ 微弱(念動);発現者レベル 3(+1)、6(+2)、9(+3)
装備部位 盾;重量 2ポンド
解説
クリスタル・グリップは何もついていないクリスタルの取っ手のように見える。ソウルナイフあるいはマインド・シールドの発現能力を持つものは、マインド・シールドを招来するときクリスタル・グリップを通じてマインド・シールドを放出することができる。これは、マインド・シールドを招来するための必要なアクションを変更することはないが、招来する者は単にクリスタル・グリップを装備しクリスタル・グリップを通じてマインド・シールドを発現することを選択しなければならない。
クリスタル・グリップは45ヒット・ポイント、硬度15を持つ。
この方法でマインド・シールドを発現するとき、マインド・シールドの強化ボーナスと最大強化ボーナスはクリスタル・グリップの強化ボーナスによって増加するが、+5を超えた強化ボーナスは失われる。
クリスタル・グリップは+1、+2、+3の強化ボーナスのもののみ作ることができる。

作成条件
コスト 2,800 gp(+1)、11,200 gp(+2)、25,200 gp(+3)
《クリスタル製焦点具作成》、マインド・シールドの発現能力


クリスタル・ヒルト

        (Crystal Hilt/クリスタル製の柄)
市価 11,200 gp(+1)、44,800 gp(+2)、100,800 gp(+3);オーラ 微弱(念動);発現者レベル 3(+1)、6(+2)、9(+3)
装備部位 武器;重量 2ポンド
解説
クリスタル・ヒルトは刃のないクリスタル製のソードに見え、ライト、片手用、両手用などの種類がある。ソウルナイフやその他マインド・ブレードの発現能力を持つものは、招来したときクリスタル・ヒルトを通じてマインド・ブレードを放出する。これにより、マインド・ブレードを招来するのに必要なアクションを変更することはないが、招来する者は、クリスタル・ヒルトを単に振るい、ヒルトを通じてマインド・ブレードを発現することを選択しなければならない。
クリスタル・ヒルトは45ヒット・ポイント、硬度15を持つ。
この方法でマインド・ブレードを発現するとき、マインド・ブレードの強化ボーナスと最大強化ボーナスはクリスタル・ヒルトの強化ボーナスによって増加するが、+5を超えた強化ボーナスは失われる。
2つのマインド・ブレードを振るうキャラクターはクリスタル・ヒルトから1つのマインド・ブレードにしか利益を得ることはできない。複数のマインド・ブレードに影響を及ぼすには複数のクリスタル・ヒルトが必要である。
クリスタル・ヒルトを振るうキャラクターがマインド・ブレードを投擲することにはクリスタル・ヒルトを投擲する必要はない。1つのマインド・ブレードを2つのマインド・ブレードに形成することは、2つのクリスタル・ヒルトを装備していない限り1つのブレードだけがクリスタル・ヒルトで変更される。
クリスタル・ヒルトは+1、+2、+3の強化ボーナスのもののみ作ることができる。

作成条件
コスト 5,600 gp(+1)、22,400 gp(+2)、50,400 gp(+3)
《クリスタル製焦点具作成》、マインド・ブレードの発現能力


クリスタル・スポルダー

        (Crystal Spaulders/クリスタル製の肩甲)
市価 5,600 gp(+1)、22,400 gp(+2)、50,400 gp(+3);オーラ 微弱(念動);発現者レベル 3(+1)、6(+2)、9(+3)
装備部位 鎧;重量 2ポンド
解説
クリスタル・スポルダーは鎧に似たクリスタル製のプレーとで、上腕と型に装着するが、鎧の魔法のアイテムスロットを占める、イージスあるいはアストラル防護服やマインド・アーマーを作成する能力を持つものは、アストラル防護服あるいはマインド・アーマーを作成するときクリスタル・スポルダーを通じてアストラル防護服あるいはマインド・アーマーを放出することができる。これは、アストラル防護服あるいはマインド・アーマーを作成ための必要なアクションを変更することはないが、招来するもの単にクリスタル・スポルダーを装備しクリスタル・スポルダーを通じてアストラル防護服あるいはマインド・アーマーを作成することを選択しなければならない。
クリスタル・スポルダーは45ヒット・ポイント、硬度15を持つ。
アストラル防護服がクリスタル・スポルダーを通じて形成されるとき、クリスタル・スポルダーの強化ボーナスに等しい強化ボーナスを鎧ボーナスに得る。加えてキャラクターはクリスタル・スポルダーの強化ボーナスに等しい費やすことのできるカスタマイズ・ポイントを得る。
マインド・アーマーがこの方法で作成されたとき、マインド・アーマーの強化ボーナスと最大強化ボーナスはクリスタル・スポルダーの強化ボーナスで増加するが、+5を超えた強化ボーナスは失われる。
クリスタル・スポルダーは+1、+2、+3の強化ボーナスのもののみ作ることができる。

作成条件
コスト 2,800 gp(+1)、11,200 gp(+2)、25,200 gp(+3)
《クリスタル製焦点具作成》、マインド・アーマーあるいはアストラル防護服の発現能力

Section 15: Copyright Notice
Psionics Expanded: Advanced Psionics Guide. Copyright 2011, Dreamscarred Press; Authors: Jeremy Smith and Andreas Rönnqvist.
最終更新:2023年06月02日 00:58