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ステップ6:呪文 Step 6: Spells

 This step is only for monsters that use the spellcaster array. For monsters that know only a few spells (rather than being focused primarily on spellcasting), choose an array other than spellcaster and give the monster the secondary spellcasting universal option in Step 7.
 The spell choices for a spellcaster monster are intentionally limited compared to those of a full NPC, since a monster created using the simple monster creation system is designed to have enough spells to last though a single battle or session. If a monster created this way ends up appearing in multiple sessions, you can swap out the spells each time, assuming that doing so fits the nature and theme of the monster.
 The spells you choose for the monster during this step represent its total spellcasting arsenal for an encounter. If you want to treat some of the spells as being cast from scrolls, wands, or staves, implement them as such during play. Regardless of the source, additional spells still count against the total number the monster can cast.
 You'll also notice that some types of spells don't appear on these lists――especially spells that solely increase statistics, such as bull's strength, false life, and mage armor. That's because such spells are often cast before combat, and the simple monster creation system assumes the effects of those spells are already in the monster's base numbers.
 呪文DC:To determine the DC of a spell cast by a monster, add the spell's level to the number listed in the spell DC column of the monster's array. Use the spell's cleric or sorcerer/wizard level if multiple classes can cast it. If neither of those classes has the spell, use the highest spell level listed in the spell's description.

呪文を選択する Choosing Spells

 The easiest way to choose spells for a monster is to select a spell list from among those on the following pages that best matches its theme, using the options in this chapter. A fey with powerful spell-like abilities might choose the enchantment, fey, nature, or trickery spell list. A wizard dedicated to flame might choose the fire spell list, a dedicated transmuter would likely pick the transmutation list, and a generalist might take the arcane or magic list.
 When you choose a spell list, the monster gains the following sets of spells according to its CR band――the spellcasting range its CR falls into.

  • The primary spells of its CR band, usable once per day. These are the monster's highest-level spells.
  • Both the primary and secondary spells of the CR band one step lower than its own CR band, usable three times per day. These account for the monster's less potent spells.
  • The primary spells of the CR band two steps below its own, usable at will. These are the monster's lowest-level spells.

 This setup produces a spellcaster with a small number of powerful spells that it can use rarely, a larger number of weaker but still useful spells that it can use often, and spells so weak that it hardly ever uses them in battle but can use them frequently.
 Note that a CR 0~3 monster doesn't gain any at-will spells or any spells usable three times per day, and a CR 4~7 monster doesn't gain any at-will spells.
 Write down the spells and the number of times they can be used. For the sample monsters later in this chapter, the spells are separated into attack spells, defensive spells, and utility spells, but this step is optional.
 When you pick a spell list, the monster automatically gains the benefit listed at the bottom of that spell list. If you choose to create your own spell list, choose the benefit that matches your monster best, or create your own benefit for that monster instead.
 For example, a CR 9 monster using the aberrant spell list would gain feeblemind and spell resistance once per day each (from the 8~11 CR band); beast shape I, major image, acid arrow, and see invisibility three times per day each (from the 4~7 CR band); and cause fear and long arm usable at will (from the 0~3 CR band). It would also gain the spell list's benefit: the fortification universal monster rule.

In-Depth Spell Choice In-Depth Spell Choice

 These lists are arranged to facilitate maximum speed in choosing spells, but you can choose spells individually, give the monster secondary spells in place of primary spells (which is why the CR 16+ band lists secondary spells), or mix and match at your discretion. To keep your monster balanced, don't deviate too far from the number of spells listed for its power level, though you can decrease or increase the number of spells within reason.
 If you want to pick spells one by one, use the following spell levels for each CR band.

脅威度 Band Spell Level
0~3 0レベルまたは1レベル
4~7 2レベルまたは3レベル
8~11 4レベルまたは5レベル
12~15 6レベルまたは7レベル
16+ 8レベルまたは9レベル

呪文リスト Spell Lists

 The following lists are themed to different uses of magic, and also correspond to bloodlines, domains, and other prominent spell themes. For a monster with a class graft, use the graft's suggested spell lists to help you choose the monster's spells.

異形の呪文リスト Aberrant Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 コーズ・フィアーロング・アーム サイレント・イメージデイズ
4~7 ビースト・シェイプIメジャー・イメージ アシッド・アローシー・インヴィジビリティ
8~11 スペル・レジスタンスフィーブルマインド ビースト・シェイプIIブラック・テンタクルズ
12~15 プレイン・シフトプロジェクト・イメージ ヴェイルビースト・シェイプIV
16+ シェイプチェンジフォアサイト ポリモーフ・エニイ・オブジェクトマインド・ブランク
利益: The monster gains the benefit of the fortification universal monster rule.

防御術の呪文リスト Abjuration Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エンデュア・エレメンツプロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー アラームホールド・ポータル
4~7 ノンディテクションプロテクション・フロム・エナジー ディスペル・マジックレジスト・エナジー
8~11 ストーンスキンディスミサル ディメンジョナル・アンカーレッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
12~15 アンティマジック・フィールドバニッシュメント グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティグレーター・ディスペル・マジック
16+ プリズマティック・スフィアーメイジズ・ディスジャンクション プリズマティック・ウォールプロテクション・フロム・スペルズ
利益: Choose one energy type. The monster gains resistance 5 to that type of damage. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, increase the resistance to 20.

奈落の者の呪文リスト Abyssal Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 サモン・モンスターIバーニング・ハンズ コーズ・フィアープロテクション・フロム・グッド/ロー
4~7 サモン・モンスターIIIレイジ オルター・セルフスケアー
8~11 サモン・モンスターVディスミサル ケイオス・ハンマーディメンジョン・ドア
12~15 サモン・モンスターVIワード・オヴ・ケイオス グレーター・ディスペル・マジックグレーター・テレポート
16+ エナジー・ドレインサモン・モンスターIX アンホーリィ・オーラクローク・オヴ・ケイオス
利益: Increase the monster's Strength modifier by 1. At CR 13, increase it by 2 instead. At CR 17, increase it by 3 instead.

酸の呪文リスト Acid Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストコローシヴ・タッチ アシッド・スプラッシュコーズ・フィアー
4~7 呪文威力強化コローシヴ・タッチプロテクション・フロム・エナジー([酸]のみ) アシッド・アローレジスト・エナジー([酸]のみ)
8~11 アシディック・スプレーコローシヴ・コンサンプション トランスミュート・ロック・トゥ・マッドラスティング・グラスプ
12~15 呪文効果範囲拡大アシッド・フォッグカースティック・イラプション 呪文高速化アシッド・アローアシッド・フォッグ
16+ 呪文威力強化カースティック・イラプションフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII(ブラックのみ) 呪文威力最大化アシディック・スプレーストーム・オヴ・ヴェンジャンス
利益: The monster gains acid resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains acid immunity.

風の呪文リスト Air Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストジャンプ オープン/クローズフェザー・フォール
4~7 ウィンド・ウォールガシアス・フォーム ガスト・オヴ・ウィンドフライ
8~11 Control windオーヴァーランド・フライト 呪文持続時間延長ウィンド・ウォールエア・ウォーク
12~15 エレメンタル・ボディIV(エアのみ)、コントロール・ウェザー チェイン・ライトニングリヴァース・グラヴィティ
16+ ウィンズ・オヴ・ヴェンジャンスエレメンタル・スウォーム(エアのみ) 呪文威力強化チェイン・ライトニングワールウィンド
利益: Increase the monster's movement speed by 10 feet.

錬金術の呪文リスト Alchemy Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・リトリートトゥルー・ストライク アント・ホールジャンプ
4~7 ディスプレイスメントフライ インヴィジビリティヴァーミット・スウォーム
8~11 オーヴァーランド・フライトマジック・ジャー ストーンスキンドラゴンズ・ブレス
12~15 アイバイトツイン・フォーム トゥルー・シーイングヒール
16+ シェイプチェンジファイアリー・ボディ クローンシミュレイクラム
利益: The monster gains a +2 bonus on saving throws against disease and poison.

動物の呪文リスト Animal Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 サモン・ネイチャーズ・アライIホールド・アニマル チャーム・アニマルハイド・フロム・アニマルズ
4~7 グレーター・マジック・ファングドミネイト・アニマル スピーク・ウィズ・アニマルズビースト・シェイプI(動物のみ)
8~11 アニマル・グロウスインセクト・プレイグ ジャイアント・ヴァーミンロケート・クリーチャー
12~15 アンティライフ・シェルサモン・ネイチャーズ・アライVII(動物のみ) マス・キュア・ライト・ウーンズビースト・シェイプIV(動物のみ)
16+ 呪文高速化インセクト・プレイグシェイプチェンジ アニマル・シェイプスサモン・ネイチャーズ・アライVII(動物のみ)
利益: Animal allies within 20 feet of the monster gain a +1 luck bonus on attack rolls.

秘術の呪文リスト Arcane Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・リトリート プレスティディジテイションマジック・ミサイルライト
4~7 ディスペル・マジックレヴィテート インヴィジビリティスコーチング・レイ
8~11 オーヴァーランド・フライト、呪文威力強化ライトニング・ボルト ディメンジョン・ドアレッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
12~15 呪文高速化ディスペル・マジックグレーター・テレポート トゥルー・シーイング、呪文威力最大化ファイアーボール
16+ 呪文高速化ウォール・オヴ・フォースパワー・ワード・キル 呪文威力最大化コーン・オヴ・コールドパワー・ワード・スタン
利益: Increase the saving throw DCs of any of the monster's spells to which a metamagic feat has been applied by 1.

工匠の呪文リスト Artifice Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 アニメイト・ロープマジック・ストーン フローティング・ディスクメンディング
4~7 ストーン・シェイプタイニイ・ハット ウッド・シェイプメイク・ホウル
8~11 ウォール・オヴ・ストーンメジャー・クリエイション ファブリケイトマイナー・クリエイション
12~15 ウォール・オヴ・アイアンリミテッド・ウィッシュ アニメイト・オブジェクツフレッシュ・トゥ・ストーン
16+ クラッシング・ハンドプリズマティック・スフィアー アイアン・ボディポリモーフ・エニイ・オブジェクト
利益: When the monster casts a spell from this list, it gains a deflection bonus to AC equal to the spell's level for 1 round.

闘争の呪文リスト Battle Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・リトリートブレス ブリードフレア
4~7 フライヘイスト インヴィジビリティプロテクション・フロム・アローズ
8~11 インターポージング・ハンドテレポート グレーター・インヴィジビリティディメンジョン・ドア
12~15 ジャイアント・フォームIトランスフォーメーション グレーター・テレポートトゥルー・シーイング
16+ タイム・ストップマス・ホールド・モンスター パワー・ワード・スタンミスリード
利益: Increase the monster's attack bonus for all attacks by 1.

天上の者の呪文リスト Celestial Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 ディヴァイン・フェイヴァーブレス ガイダンスライト
4~7 プレイヤーマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル キュア・モデレット・ウーンズレジスト・エナジー
8~11 グレーター・コマンドフレイム・ストライク ブレッシング・オヴ・ファーヴァーホーリィ・スマイト
12~15 バニッシュメントホーリィ・ワード グレーター・ディスペル・マジック、呪文威力強化フレイム・ストライク
16+ ゲート、呪文高速化フレイム・ストライク サンバーストホーリィ・オーラ
利益: The monster gains resistance 5 to acid and cold. At CR 12, these resistances increase to 10.

混沌の呪文リスト Chaos Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 プロテクション・フロム・ローレッサー・コンフュージョン エントロピック・シールドデイズ
4~7 マジック・サークル・アゲンスト・ローレイジ オルター・セルフデイズ・モンスター
8~11 ディスペル・ローマインド・フォッグ ケイオス・ハンマーコンフュージョン
12~15 インサニティワード・オヴ・ケイオス アニメイト・オブジェクツリパルション
16+ サモン・モンスターIX(混沌のみ)、プリズマティック・スフィアー クローク・オヴ・ケイオスシンティレイティング・パターン
利益: The monster's attacks count as chaotic for the purpose of overcoming damage reduction.

魅了の呪文リスト Charm Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 チャーム・パースンヒプノティズム デイズメッセージ
4~7 サジェスチョンホールド・パースン カーム・エモーションズデイズ・モンスター
8~11 チャーム・モンスター, コンフュージョンドミネイト・パースンレッサー・ギアス
12~15 インサニティマス・ホールド・パースン ギアス/クエストマス・サジェスチョン
16+ ドミネイト・モンスターマス・ホールド・モンスター ディマンドマス・チャーム・モンスター
利益: The monster gains a +4 bonus on saving throws against charm effects.

冷気の呪文リスト Cold Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストフロストバイト エンデュア・エレメンツレイ・オヴ・フロスト
4~7 スリート・ストームプロテクション・フロム・エナジー チル・メタルレジスト・エナジー
8~11 呪文距離延長アイス・ストームコーン・オヴ・コールド アイス・ストームウォール・オヴ・アイス
12~15 コントロール・ウェザーフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII(ホワイト・ドラゴンのみ) 呪文威力強化コーン・オヴ・コールドフリージング・スフィアー
16+ 呪文高速化コーン・オヴ・コールドフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII(ホワイト・ドラゴンのみ) シミュレイクラムポーラー・レイ
利益: The monster gains cold resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains cold immunity.

共同体の呪文リスト Community Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 サンクチュアリブレス ヴァーチューキュア・ライト・ウーンズ
4~7 ディスペル・マジックプレイヤー エイドシールド・アザー
8~11 ウォール・オヴ・ストーンテレパシック・ボンド キュア・クリティカル・ウーンズステイタス
12~15 ヒールリパルション バニッシュメントブレード・バリアー
16+ フォアサイトミラクル ディメンジョナル・ロックマス・キュア・クリティカル・ウーンズ
利益: The monster gains Diplomacy as an additional master skill.

召喚術の呪文リスト Conjuration Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 グリースサモン・モンスターI アシッド・スプラッシュガイダンス
4~7 サモン・モンスターIIIスティンキング・クラウド アシッド・アローサモン・モンスターII
8~11 サモン・モンスターVテレポート サモン・モンスターIVディメンジョン・ドア
12~15 サモン・モンスターVIIグレーター・テレポート アシッド・フォッグサモン・モンスターVI
16+ ゲートサモン・モンスターIX インセンディエリ・クラウドサモン・モンスターVIII
利益: The monster doubles the duration of all conjuration (summoning) spells it casts.

闇の呪文リスト Darkness Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストコーズ・フィアー サイレント・イメージデイズ
4~7 ディーパー・ダークネスディスプレイスメント ダークネスブラインドネス/デフネス(盲目化のみ)
8~11 サモン・モンスターV (シャドウ1d3体)、シャドウ・エヴォケーション シャドウ・カンジュレーションブラック・テンタクルズ
12~15 グレーター・シャドウ・カンジュレーションパワー・ワード・ブラインド シャドウ・ウォーク、呪文高速化ダークネス
16+ エナジー・ドレインシェイズ グレーター・シャドウ・エヴォケーション、呪文威力最大化シャドウ・エヴォケーション
利益: The monster's spells with the darkness descriptor count as 1 spell level higher.

死の呪文リスト Death Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 チル・タッチレイ・オヴ・エンフィーブルメント タッチ・オヴ・ファティーグブリード
4~7 ヴァンピリック・タッチストリックン・ハート グール・タッチデス・ネル
8~11 ウェイヴズ・オヴ・ファティーグスレイ・リヴィング エナヴェイションデス・ウォード
12~15 ディストラクションフィンガー・オヴ・デス アンデス・トゥ・デスサークル・オヴ・デス
16+ ウェイル・オヴ・ザ・バンシーエナジー・ドレイン シンボル・オヴ・デスホリッド・ウィルティング
利益: Increase the saving throw DC of any death spell the monster casts by 1.

運命の子の呪文リスト Destined Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 アラームプロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー エクスペディシャス・リトリートトゥルー・ストライク
4~7 ディスプレイスメントプロテクション・フロム・エナジー グッド・ホープブラー
8~11 デビリテイティング・ポーテントブレイク・エンチャントメント ディヴィネーションフリーダム・オヴ・ムーヴメント
12~15 ジョルティング・ポーテント、呪文高速化ディスプレイスメント スペル・ターニングミスリード
16+ フォアサイト、呪文高速化フリーダム・オヴ・ムーヴメント マインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンス
利益: Increase all the monster's saving throw bonuses by 1.

破壊の呪文リスト Destruction Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 トゥルー・ストライクバーニング・ハンズ アシッド・スプラッシュレイ・オヴ・フロスト
4~7 ファイアーボールレイジ アシッド・アローシャター
8~11 呪文威力最大化アシッド・アローシャウト アイス・ストームインフリクト・クリティカル・ウーンズ
12~15 ディスインテグレイト、呪文高速化ライトニング・ボルト ハーム、呪文威力最大化ファイアーボール
16+ インプロージョン、呪文威力強化ディスインテグレイト アースクウェイクファイアー・ストーム
利益: Increase the saving throw DCs of any spells the monster casts that deal damage by 1.

占術の呪文リスト Divination Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 アンティシペイト・ペリルアンプリペアド・コンバーテント ガイダンストゥルー・ストライク
4~7 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンスシー・インヴィジビリティ アーケイン・サイトディテクト・ソウツ
8~11 スクライングテレパシック・ボンド ディサーン・ライズロケート・クリーチャー
12~15 グレーター・アーケイン・サイトグレーター・スクライング トゥルー・シーイングファインド・ザ・パス
16+ フォアサイトプレディクション・オヴ・フェイラー ディサーン・ロケーションモーメント・オヴ・プレシャンス
利益: The monster cannot be surprised while it is conscious and able to take actions.

竜の呪文リスト Draconic Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 コーズ・フィアーバーニング・ハンズ ジャンプトゥルー・ストライク
4~7 フライヘイスト スケアードラコニック・レザヴォワー
8~11 オーヴァーランド・フライトスペル・レジスタンス ドラゴンズ・ブレスフィアー
12~15 スペル・ターニングフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII シンボル・オヴ・フィアーフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI
16+ ウィッシュフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII パワー・ワード・スタンフォアサイト
利益: The monster's AC and flat-footed AC increase by 2. In addition, the monster gains resistance 5 to your choice of acid, cold, electricity, or fire.

地の呪文リスト Earth Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・エクスキャヴェイションマジック・ストーン アシッド・スプラッシュレジスタンス
4~7 ストーン・シェイプメルド・イントゥ・ストーン アシッド・アローソフン・アース・アンド・ストーン
8~11 トランスミュート・マッド・トゥ・ロックトランスミュート・ロック・トゥ・マッド ウォール・オヴ・ストーンスパイク・ストーンズ
12~15 ウォール・オヴ・アイアンエレメンタル・ボディIV(アースのみ) ムーヴ・アースメジャー・クリエイション
16+ インプリズンメントエレメンタル・スウォーム(アースのみ) アースクウェイクアイアン・ボディ
利益: The monster gains acid resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains acid immunity.

電気の呪文リスト Electricity Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・リトリートショッキング・グラスプ オブスキュアリング・ミストフレア
4~7 コール・ライトニングライトニング・ボルト エレメンタル・オーラ ([電気]のみ)、エレメンタル・タッチ ([電気]のみ)
8~11 コール・ライトニング・ストーム、呪文威力強化ライトニング・ボルト ドラゴンズ・ブレス([電気]のみ)、ボール・ライトニング
12~15 チェイン・ライトニング、呪文高速化ライトニング・ボルト コントロール・ウェザーフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII(ブルーまたはブロンズのみ)
16+ 呪文威力強化チェイン・ライトニング、呪文威力強化呪文高速化ライトニング・ボルト パワー・ワード・スタンフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII(ブルーまたはブロンズのみ)
利益: The monster gains electricity resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains electricity immunity.

元素の呪文リスト Elemental Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 バーニング・ハンズプロデュース・フレイム レイ・オヴ・フロストレジスタンス
4~7 ファイアーボールライトニング・ボルト スコーチング・レイスリート・ストーム
8~11 エレメンタル・ボディIIコントロール・ウィンズ アイス・ストームエレメンタル・ボディI
12~15 エレメンタル・ボディIVファイアー・ストーム エレメンタル・ボディIIIフリージング・スフィアー
16+ meteorエレメンタル・スウォーム サモン・モンスターVIII(エレメンタルのみ)、呪文威力強化チェイン・ライトニング
利益: The monster gains one of the following: a fly speed of 60 feet with average maneuverability, a burrow speed of 30 feet, a 30-foot increase to its base speed, or a swim speed of 60 feet.

心術の呪文リスト Enchantment Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 スリープチャーム・パースン デイズヒプノティズム
4~7 ヒディアス・ラフターホールド・パースン サジェスチョンタッチ・オヴ・イディオシー
8~11 ドミネイト・パースンフィーブルマインド コンフュージョンチャーム・モンスター
12~15 インサニティマス・サジェスチョン パワー・ワード・ブラインドマス・ホールド・パースン
16+ イレジスティブル・ダンスパワー・ワード・キル バインディングパワー・ワード・スタン
利益: The monster gains either Bluff or Diplomacy as an additional master skill.

悪の呪文リスト Evil Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 インフリクト・ライト・ウーンズベイン ブリードプロテクション・フロム・グッド
4~7 ビストウ・カースマジック・サークル・アゲンスト・グッド グール・タッチダークネス
8~11 スレイ・リヴィングディスペル・グッド アンホーリィ・ブライトインフリクト・クリティカル・ウーンズ
12~15 ディストラクションブラスフェミイ マス・インフリクト・モデレット・ウーンズハーム
16+ サモン・モンスターIX(悪のみ)、パワー・ワード・キル アンホーリィ・オーラパワー・ワード・スタン
利益: The monster's attacks count as evil for the purpose of overcoming damage reduction.

力術の呪文リスト Evocation Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 バーニング・ハンズマジック・ミサイル ライトレイ・オヴ・フロスト
4~7 ファイアーボールライトニング・ボルト シャタースコーチング・レイ
8~11 コーン・オヴ・コールド、呪文威力強化ファイアーボール アイス・ストームウォール・オヴ・ファイアー
12~15 ディレイド・ブラスト・ファイアーボール、呪文高速化ファイアーボール チェイン・ライトニング、呪文威力最大化ライトニング・ボルト
16+ 呪文高速化アイス・ストームメテオ・スウォーム サンバーストポーラー・レイ
利益: The monster adds 1/2 its CR to the damage dealt with evocation spells it casts.

フェイの呪文リスト Fey Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エンタングルチャーム・パースン ダンシング・ライツフェアリー・ファイアー
4~7 サジェスチョンディープ・スランバー グリッターダストヒディアス・ラフター
8~11 ツリー・ストライドベイルフル・ポリモーフ ディメンジョン・ドアポイズン
12~15 インサニティフェイズ・ドア トランスポート・ヴァイア・プランツミスリード
16+ シェイプチェンジシャンブラー イレジスティブル・ダンスシンティレイティング・パターン
利益: Increase the saving throw DCs of any compulsion spell the monster casts by 2.

火の呪文リスト Fire Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 バーニング・ハンズヒート・メタル フレアプロデュース・フレイム
4~7 呪文威力強化バーニング・ハンズファイアーボール フレイミング・スフィアーフレイム・ブレード
8~11 呪文威力強化ファイアーボールフレイム・ストライク ウォール・オヴ・ファイアーファイアー・シールド
12~15 エレメンタル・ボディIV(ファイアーのみ)、呪文高速化ファイアーボール ファイアー・シーズファイアー・ストーム
16+ エレメンタル・スウォーム(ファイアーのみ)、メテオ・スウォーム インセンディエリ・クラウド、呪文威力強化ファイアー・ストーム
利益: The monster gains fire resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains fire immunity.

栄光の呪文リスト Glory Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 サンクチュアリブレス ガイダンスレジスタンス
4~7 シアリング・ライトデイライト エイドブレス・ウェポン
8~11 ディスペル・イーヴルフレイム・ストライク ディスミサルホーリィ・スマイト
12~15 ホーリィ・ソードホーリィ・ワード アンデス・トゥ・デスブレード・バリアー
16+ オーヴァーウェルミング・プレゼンスゲート アースクウェイクホーリィ・オーラ
利益: The monster gains a +4 bonus on saves against fear.

善の呪文リスト Good Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 ブレスプロテクション・フロム・イーヴル ヴァーチューガイダンス
4~7 プレイヤーマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル キュア・モデレット・ウーンズホールド・パースン
8~11 ディスペル・イーヴルプレイン・シフト キュア・クリティカル・ウーンズホーリィ・スマイト
12~15 サモン・モンスターVII*、ホーリィ・ワード ヒールブレード・バリアー
16+ サモン・モンスターIX*、ストーム・オヴ・ヴェンジャンス サモン・モンスターVIII*、ホーリィ・オーラ
* Can summon good creatures only.
利益: The monster's attacks count as good for the purpose of overcoming damage reduction.

治癒の呪文リスト Healing Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 キュア・ライト・ウーンズサンクチュアリ ヴァーチューステイビライズ
4~7 キュア・シリアス・ウーンズリムーヴ・ディジーズ キュア・モデレット・ウーンズシールド・アザー
8~11 ブレス・オヴ・ライフマス・キュア・ライト・ウーンズ キュア・クリティカル・ウーンズニュートラライズ・ポイズン
12~15 マス・キュア・シリアス・ウーンズリジェネレイト マス・キュア・モデレット・ウーンズヒール
16+ 呪文高速化ブレス・オヴ・ライフマス・ヒール 呪文高速化キュア・クリティカル・ウーンズマス・キュア・クリティカル・ウーンズ
利益: The monster gains Diplomacy or Heal as an additional master skill.

幻術の呪文リスト Illusion Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 カラー・スプレーサイレント・イメージ ゴースト・サウンドディスガイズ・セルフ
4~7 ディスプレイスメントメジャー・イメージ インヴィジビリティマイナー・イメージ
8~11 パーシステント・イメージミラージュ・アーケイナ グレーター・インヴィジビリティファンタズマル・キラー
12~15 マス・インヴィジビリティ、呪文高速化ディスプレイスメント ヴェイルシャドウ・ウォーク
16+ ウィアードシェイズ グレーター・シャドウ・エヴォケーションシンティレイティング・パターン
利益: Increase the saving throw DCs of any illusion spells the monster casts by 1.

地獄の者の呪文リスト Infernal Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 バーニング・ハンズプロテクション・フロム・グッド チャーム・パースンフレア
4~7 サジェスチョンファイアーボール スコーチング・レイデイズ・モンスター
8~11 ドミネイト・パースン、呪文威力強化ファイアーボール ウォール・オヴ・ファイアーチャーム・モンスター
12~15 グレーター・テレポートブラスフェミイ マス・サジェスチョン、呪文高速化ファイアーボール
16+ ドミネイト・モンスターメテオ・スウォーム パワー・ワード・スタン、呪文威力強化呪文威力最大化ファイアーボール
利益: The monster gains fire resistance 5 and a +2 bonus on saving throws against poison. At CR 9, the fire resistance increases to 10 and the bonus on saving throws against poison increases to +4.

知識の呪文リスト Knowledge Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 アンティシペイト・ペリルトゥルー・ストライク アラームコンプリヘンド・ランゲージズ
4~7 アーケイン・サイトクレアオーディエンス/クレアヴォイアンス ディテクト・ソウツロケート・オブジェクト
8~11 コミューントゥルー・シーイング ディヴィネーションロケート・クリーチャー
12~15 ヴィジョンコンタクト・アザー・プレイン ファインド・ザ・パスレジェンド・ローア
16+ フォアサイトプレディクション・オヴ・フェイラー ディサーン・ロケーションモーメント・オヴ・プレシャンス
利益: The monster gains two Knowledge skills of your choice as additional master skills.

秩序の呪文リスト Law Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 コマンドプロテクション・フロム・ケイオス コーズ・フィアーステイビライズ
4~7 ディスペル・マジックマジック・サークル・アゲンスト・ケイオス エンスロールカーム・エモーションズ
8~11 グレーター・コマンドディスペル・ケイオス オーダーズ・ラスディメンジョナル・アンカー
12~15 ディクタムパワー・ワード・ブラインド バニッシュメントホールド・モンスター
16+ サモン・モンスターIX(秩序のみ)、パワー・ワード・キル シールド・オヴ・ローパワー・ワード・スタン
利益: The monster's attacks count as lawful for the purpose of overcoming damage reduction.

解放の呪文リスト Liberation Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・リトリートリムーヴ・フィアー オープン/クローズフェザー・フォール
4~7 フライリムーヴ・カース ノックリムーヴ・パラリシス
8~11 オーヴァーランド・フライトブレイク・エンチャントメント フリーダム・オヴ・ムーヴメント、呪文持続時間延長ヘイスト
12~15 イセリアル・ジョーントレフュージ グレーター・ディスペル・マジック、呪文高速化フライ
16+ ウィッシュフリーダム 呪文高速化フリーダム・オヴ・ムーヴメントマインド・ブランク
利益: The monster gains Escape Artist as an additional master skill.

幸運の呪文リスト Luck Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エントロピック・シールドトゥルー・ストライク デイズフェザー・フォール
4~7 ディスペル・マジックプレイヤー エイドプロテクション・フロム・エナジー
8~11 ビストウ・カースブレイク・エンチャントメント セレニティフリーダム・オヴ・ムーヴメント
12~15 スペル・ターニング、呪文高速化ディスペル・マジック ディスミサルミスリード
16+ フォアサイトミラクル アンティマジック・フィールドモーメント・オヴ・プレシャンス
利益: Increase all the monster's saving throw bonuses by 1.

狂気の呪文リスト Madness Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 コーズ・フィアーレッサー・コンフュージョン タッチ・オヴ・ファティーグデイズ
4~7 メジャー・イメージレイジ タッチ・オヴ・イディオシーヒディアス・ラフター
8~11 ナイトメアファンタズマル・キラー クラッシング・ディスペアコンフュージョン
12~15 インサニティマス・サジェスチョン フィーブルマインドマインド・フォッグ
16+ ウィアードドミネイト・モンスター イレジスティブル・ダンスシンティレイティング・パターン
利益: The monster gains a +2 bonus on saving throws against mind-affecting effects.

魔法の呪文リスト Magic Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 サイレント・イメージマジック・ミサイル ディテクト・マジックリード・マジック
4~7 ディスペル・マジックホールド・パースン インヴィジビリティスコーチング・レイ
8~11 スペル・レジスタンステレポート インビュー・ウィズ・スペル・アビリティレッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ
12~15 スペル・ターニングメイジズ・ソード アンティマジック・フィールドフォースフル・ハンド
16+ タイム・ストップメイジズ・ディスジャンクション クレンチト・フィストプロテクション・フロム・スペルズ
利益: The monster gains a +2 bonus on caster level checks made to overcome spell resistance.

金属の呪文リスト Metal Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 ショッキング・グラスプリード・ブレーズ ディスガイズ・ウェポンマジック・ウェポン
4~7 ヒート・メタルモウルテン・オーブ チル・メタルペレット・ブラスト
8~11 メジャー・クリエイションラスティング・グラスプ ハート・オヴ・ザ・メタルリース・オヴ・ブレイズ
12~15 ウォール・オヴ・アイアントランスミュート・メタル・トゥ・ウッド インスタント・サモンズチェイン・ライトニング
16+ アイアン・ボディリペル・メタル・オア・ストーン ポリモーフ・エニイ・オブジェクトメイジズ・ディスジャンクション
利益: The monster increases one of its speeds by 10 feet.

自然の呪文リスト Nature Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エンタングルシャレイリ オブスキュアリング・ミストチャーム・アニマル
4~7 コール・ライトニングスリート・ストーム ヒート・メタルフレイム・ブレード
8~11 ウォール・オヴ・ソーンズコール・ライトニング・ストーム アイス・ストームフレイム・ストライク
12~15 アンティライフ・シェルコントロール・ウェザー ウォール・オヴ・ストーンファイアー・シーズ
16+ サモン・ネイチャーズ・アライIXシャンブラー アースクウェイクフィンガー・オヴ・デス
利益: The monster ignores difficult terrain caused by nonmagical natural terrain.

死霊術の呪文リスト Necromancy Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 チル・タッチレイ・オヴ・エンフィーブルメント touch of enfeeblementブリード
4~7 ヴァンピリック・タッチレイ・オヴ・イグゾースチョン スケアーブラインドネス/デフネス
8~11 アニメイト・デッドビストウ・カース エナヴェイションコンテイジョン
12~15 ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョンフィンガー・オヴ・デス アイバイトサークル・オヴ・デス
16+ ウェイル・オヴ・ザ・バンシーエナジー・ドレイン 呪文高速化エナヴェイションホリッド・ウィルティング
利益: The monster gains the channel energy option (negative energy only).

高貴の呪文リスト Nobility Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 コマンドブレス サンクチュアリベイン
4~7 サモン・モンスターIIIビストウ・カース エンスロールシールド・アザー
8~11 グレーター・コマンドサモン・モンスターV ディサーン・ライズフリーダム・オヴ・ムーヴメント
12~15 サモン・モンスターVIIリパルション ギアス/クエストワード・オヴ・リコール
16+ オーヴァーウェルミング・プレゼンスストーム・オヴ・ヴェンジャンス ディマンドマス・キュア・クリティカル・ウーンズ
利益: The monster gains Diplomacy or Sense Motive as an additional master skill.

植物の呪文リスト Plant Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エンタングルサモン・ネイチャーズ・アライI (plant only) グッドベリーパス・ウィズアウト・トレイス
4~7 スパイク・グロウスプラント・グロウス ウォープ・ウッドツリー・シェイプ
8~11 ウォール・オヴ・ソーンズツリー・ストライド コマンド・プランツサモン・ネイチャーズ・アライIV
12~15 アニメイト・プランツチェンジスタッフ ファイアー・シーズリペル・ウッド
16+ シャンブラー、呪文威力最大化ファイアー・シーズ コントロール・プランツサモン・ネイチャーズ・アライVIII
利益: The monster ignores difficult terrain caused by nonmagical natural terrain.

守護の呪文リスト Protection Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 サンクチュアリホールド・ポータル アラームレジスタンス
4~7 ディスペル・マジックプロテクション・フロム・エナジー シールド・アザーレジスト・エナジー
8~11 スペル・レジスタンスディスミサル スペル・イミュニティディメンジョナル・アンカー
12~15 グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティリパルション アンティマジック・フィールドグレーター・ディスペル・マジック
16+ ウォール・オヴ・サプレッションプリズマティック・スフィアー プリズマティック・ウォールマインド・ブランク
利益: Increase all the monster's saving throw bonuses by 1.

安息の呪文リスト Repose Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 デスウォッチレイ・オヴ・エンフィーブルメント コーズ・フィアーチル・タッチ
4~7 スケアーフォールス・ライフ ジェントル・リポウズスピーク・ウィズ・デッド
8~11 スレイ・リヴィングデス・ウォード エナヴェイションフィアー
12~15 サークル・オヴ・デスディストラクション アンデス・トゥ・デスウェイヴズ・オヴ・ファティーグ
16+ ウェイル・オヴ・ザ・バンシーパワー・ワード・キル ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョンフィンガー・オヴ・デス
利益: The monster gains a +4 bonus on saving throws against death spells and effects.

ルーンの呪文リスト Rune Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 アラームイレイズ アーケイン・マークプロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー
4~7 アーケイン・ロックグリフ・オヴ・ウォーディング シンボル・オヴ・ミラーリングディスペル・マジック
8~11 シンボル・オヴ・ペインレッサー・プレイナー・バインディング エクスプローシヴ・ルーンズシンボル・オヴ・スローイング
12~15 シンボル・オヴ・ウィークネスシンボル・オヴ・スタニング グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディングシンボル・オヴ・フィアー
16+ シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティシンボル・オヴ・ストライフ シンボル・オヴ・インサニティシンボル・オヴ・デス
利益: Choose one energy type. The monster gains resistance 5 to that type of damage. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, increase the resistance to 20.

音波の呪文リスト Sonic Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 イアピアッシング・スクリームコマンド ゴースト・サウンドメッセージ
4~7 エンスロールサイレンス サウンド・バーストシャター
8~11 ゾーン・オヴ・サイレンスソング・オヴ・ディスコード 呪文威力強化サウンド・バーストシャウト
12~15 呪文高速化サイレンス、呪文威力最大化シャウト グレーター・シャウトシンパセティック・ヴァイブレーション
16+ 呪文威力最大化グレーター・シャウトパワー・ワード・キル 呪文高速化シャウトパワー・ワード・スタン
利益: The monster gains sonic resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains sonic immunity.

隠密の呪文リスト Stealth Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストディスガイズ・セルフ サイレント・イメージフレア
4~7 ディスプレイスメントノンディテクション インヴィジビリティダークネス
8~11 シーミングメイジズ・プライヴェイト・サンクタム グレーター・インヴィジビリティディメンジョン・ドア
12~15 シクウェスターシャドウ・ウォーク グレーター・テレポートミスリード
16+ スクリーンタイム・ストップ 呪文高速化グレーター・インヴィジビリティ、呪文持続時間延長呪文効果範囲拡大ディーパー・ダークネス
利益: The monster gains Stealth as an additional master skill.

力の呪文リスト Strength Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エンラージ・パースンガスト・オヴ・ウィンド キュア・ライト・ウーンズレジスタンス
4~7 ヘイストホールド・パースン ウェポン・オヴ・オーレイジ
8~11 インターポージング・ハンドテレキネシス スペル・イミュニティブレッシング・オヴ・ファーヴァー
12~15 グラスピング・ハンドディストラクション ストーンスキンフォースフル・ハンド
16+ インプロージョンクラッシング・ハンド アースクウェイククレンチト・フィスト
利益: Increase the monster's Strength modifier by 1. At CR 12, increase it by 2 instead. At CR 16, increase it by 3 instead.

太陽の呪文リスト Sun Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エンデュア・エレメンツバーニング・ハンズ フレアライト
4~7 シアリング・ライトデイライト スコーチング・レイヒート・メタル
8~11 呪文威力強化シアリング・ライトフレイム・ストライク ファイアー・シールドフレイム・アロー
12~15 サンビーム、呪文威力強化フレイム・ストライク ファイアー・シーズ、呪文威力最大化ファイアーボール
16+ プリズマティック・スフィアーメテオ・スウォーム サンバーストファイアー・ストーム
利益: Increase the saving throw DC of any spell the monster casts from this spell list by 1.

変成術の呪文リスト Transmutation Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 エクスペディシャス・リトリートエンラージ・パースン アニメイト・ロープリデュース・パースン
4~7 スローヘイスト オルター・セルフレヴィテート
8~11 ベイルフル・ポリモーフポリモーフ ビースト・シェイプIIマス・リデュース・パースン
12~15 ジャイアント・フォームIグレーター・ポリモーフ ディスインテグレイトフレッシュ・トゥ・ストーン
16+ シェイプチェンジフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII アイアン・ボディポリモーフ・エニイ・オブジェクト
利益: Increase any one of the monster's physical ability score modifiers by 1. At CR 12, increase that modifier by 2 instead.

旅の呪文リスト Travel Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 ジャンプロングストライダー エクスペディシャス・リトリートオープン/クローズ
4~7 ガシアス・フォームフライ ノックレヴィテート
8~11 オーヴァーランド・フライトテレポート ディメンジョン・ドアフリーダム・オヴ・ムーヴメント
12~15 グレーター・テレポートプレイン・シフト シャドウ・ウォークファインド・ザ・パス
16+ アストラル・プロジェクションゲート イセリアル・ジョーントフェイズ・ドア
利益: Increase the monster's movement speed by 10 feet.

欺きの呪文リスト Trickery Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 ディスガイズ・セルフレッサー・コンフュージョン ゴースト・サウンドメイジ・ハンド
4~7 ガシアス・フォームノンディテクション インヴィジビリティマイナー・イメージ
8~11 グレーター・インヴィジビリティマインド・フォッグ コンフュージョンディメンジョン・ドア
12~15 ヴェイルマス・ホールド・パースン マス・サジェスチョンミスリード
16+ タイム・ストップフォアサイト マス・インヴィジビリティマス・チャーム・モンスター
利益: The monster gains Bluff or Stealth as an additional master skill.

不死者の呪文リスト Undead Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 チル・タッチレイ・オヴ・エンフィーブルメント タッチ・オヴ・ファティーグブリード
4~7 アニメイト・デッドヴァンピリック・タッチ グール・タッチコマンド・アンデッド
8~11 マジック・ジャー、呪文高速化レイ・オヴ・エンフィーブルメント ウェイヴズ・オヴ・ファティーグエナヴェイション
12~15 クリエイト・アンデッドコントロール・アンデッド 呪文威力最大化ヴァンピリック・タッチサークル・オヴ・デス
16+ エナジー・ドレインクリエイト・グレーター・アンデッド ウェイル・オヴ・ザ・バンシーホリッド・ウィルティング
利益: The monster gains DR 5/― against nonlethal damage. At CR 8, the DR increases to 10/―.

戦の呪文リスト War Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 コーズ・フィアートゥルー・ストライク マジック・ウェポンレジスタンス
4~7 シアリング・ライトプレイヤー グレイススピリチュアル・ウェポン
8~11 スレイ・リヴィングフレイム・ストライク スピリチュアル・アライブレッシング・オヴ・ファーヴァー
12~15 ディストラクションパワー・ワード・ブラインド ハームブレード・バリアー
16+ インプロージョンパワー・ワード・キル アースクウェイクパワー・ワード・スタン
利益: Increase the monster's attack bonus for all attacks by 1.

水の呪文リスト Water Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストハイドローリック・プッシュ タッチ・オヴ・ザ・シーレイ・オヴ・フロスト
4~7 ガシアス・フォームスティンキング・クラウド チル・メタルフォッグ・クラウド
8~11 ウォール・オヴ・アイスコーン・オヴ・コールド アイス・ストームソリッド・フォッグ
12~15 エレメンタル・ボディIV(ウォーターのみ)、コントロール・ウォーター フリージング・スフィアーフルーイド・フォーム
16+ エレメンタル・スウォーム(ウォーターのみ)、ストーム・オヴ・ヴェンジャンス サモン・ネイチャーズ・アライVIIIホリッド・ウィルティング
利益: The monster gains cold resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains cold immunity.

天候の呪文リスト Weather Spell List

脅威度 Band Primary Spells Secondary Spells
0~3 オブスキュアリング・ミストサモン・ネイチャーズ・アライI ショッキング・グラスプフェアリー・ファイアー
4~7 ウィンド・ウォールコール・ライトニング ガスト・オヴ・ウィンドサウンド・バースト
8~11 アイス・ストームコール・ライトニング・ストーム エア・ウォークスリート・ストーム
12~15 ウィンド・ウォークコントロール・ウェザー コントロール・ウィンズ、呪文高速化ライトニング・ボルト
16+ サモン・ネイチャーズ・アライIXストーム・オヴ・ヴェンジャンス ファイアー・ストームワールウィンド
利益: The monster gains electricity resistance 5. At CR 12, increase the resistance to 10. At CR 16, the monster gains electricity immunity.