ウィッチが英雄だというものもいるし――ウィッチが悪漢だというものもいる。実のところ、そんなに単純なわけではないし、ウィッチがどのように魔法を使うかは、個人の経歴に結びついていることがしばしばだ。
呪術交信者は生――傷を癒やし、
アンデッドを破壊する――もしくは死――生けるものを殺し、
アンデッドを治療する――のいずれかに専念するウィッチである。
エネルギー放出(超常)/Channel Energy:2レベルの時点で、呪術交信者は守護者を呼び降ろし、自分もしくは使い魔からエネルギーの波を解き放つことができるようになる。善属性のウィッチは(善属性の
クレリックのように)正の
エネルギー放出を行い、悪属性のウィッチは(悪属性の
クレリックのように)負の
エネルギー放出を行う。善属性でも悪属性でもないウィッチは正負いずれの
エネルギー放出を行うかを選択しなければならない。一度選択したら、以後変更することはできない。
エネルギー放出はウィッチを中心とした半径30フィートの中にいる、(
アンデッドか生きているクリーチャーの)いずれか1種類の全てのクリーチャーに効果を及ぼす。呪術交信者は1日に3+【魅力】修正値(最低1)回に等しい回数だけ
エネルギー放出を行うことができる。その他の点については、この能力は
クレリックが
エネルギー放出を使用する場合と同様に機能する。ただし呪術交信者はこの能力を使用する際に聖印を必要としない。呪術交信者は
エネルギー放出に依存するその他の効果を決定する際、クレリック・レベルとしてウィッチ・レベルを用いる(ただし、回復したり傷つけたりするダメージ量の増加には適用されない)。呪術交信者はこの効果の目標に、自分と自分の使い魔を含めても良いし、含めなくても良い。
この爆発は1d6ポイントのダメージを治癒するか、同量のダメージを与える。呪術交信者は新しい
呪術(
上級呪術と
大いなる呪術を含むが、
《呪術追加》特技で得られる呪術は除く)を修得する際に、呪術を修得する代わりに
エネルギー放出の値を1d6だけ増加することができる。この能力は2レベルの時点で得られる
呪術を置き換える。(
変更)
社会から狩りたてられたウィッチにとって、山は聖地である。ここで彼らは高地に住まう霊と絆を結ぶ。
石霊の呪術/Stone Spirit Hex:山の魔女は
シャーマンの
石の霊に記載された呪術を、
ウィッチの
呪術として選択することができる。この呪術の効果を決定する際、シャーマン・レベルとしてウィッチ・レベルを用いる。この呪術のDCを決定する際、【判断力】の代わりに【知力】を用いる。この能力は
呪術を変更する。
山の野生動物との共感(変則)/Mountain Beast Empathy:2レベルの時点で、山の魔女は山に住む
動物の態度に影響を及ぼすことができる。これは
ドルイドの
野生動物との共感クラス特徴と同様に機能するが、山岳環境に住む
動物にのみ効果を及ぼす。山の魔女はこの能力において、ドルイド・レベルとしてウィッチ・レベルを用いる。この能力は2レベルの時点で得られる
呪術を置き換える。
最終更新:2016年03月03日 00:00