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使い魔 Familiars

 ここのページに記されているのは術者に広く一般的に使われているものではない追加の使い魔5体用の基本的な動物としての性能だ――勿論、そうした性能は通常の動物にも流用できる。これらの使い魔はPathfinder RPG Core Rulebookに書かれている標準的な使い魔のルールを使う。この項にある超小型あるいはそれより小さな使い魔は〈登攀〉〈水泳〉判定の修正に【敏捷力】を使用する。

小型サイズの使い魔 Small Familiars

 小型の使い魔は小型クリーチャーと同様に周囲の範囲を機会攻撃範囲に収め、敵を挟撃できるが、使い魔とその主人は、どちらも使い魔の死という結果を齎すことがままあるためそうした戦術の使用を良く忌避する。小型の使い魔は超小型かそれより小さな使い魔に比して主人に同行し続けるのがより困難でもある。小型の使い魔が本当に視界に入らないようにし続けるには、バッグ・オヴ・ホールディングのような魔法のアイテムが要求されることがある。

使い魔 特殊能力
アーケオプテリクス 主人は反応セーヴに+2のボーナスを得る
ドードー 主人はイニシアチブ判定に+4のボーナスを得る
プラティパス 主人は〈水泳〉に+3のボーナスを得る
スロース 主人は〈登攀〉判定に+3のボーナスを得る
ツアタラ 主人は〈生存〉判定に+3のボーナスを得る

アーケオプテリクス(始祖鳥) 脅威度1/4 Archaeopteryx

経験点100
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+1
防御
AC 14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】)
hp 4(1d8)
頑健 +2、反応 +4、意志 +1
攻撃
移動速度 40フィート、登攀10フィート、飛行40フィート(貧弱)
近接 噛みつき=+4(1d4-4)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
一般データ
【筋】3、【敏】15、【耐】10、【知】2、【判】12、【魅】7
基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 6
特技 《武器の妙技》
技能 〈登攀〉+10、〈飛行〉+6
その他の特殊能力 拙劣飛行
生態
出現環境 温暖または暑熱/森林
編成 単体、2体、または巣(4~10)
宝物 なし
特殊能力
拙劣飛行(変則)/Weak Flier アーケオプテリクスは飛行中、その場に留まる事も45°を超える仰角で飛行する事も出来ない。

 アーケオプテリクスは始原の鳥類だ。嘴の代わりに、キザギザの歯を生やしたトカゲのような頭部を持つ。

ドードー 脅威度1/4 Dodo

経験点100
N/小型サイズの動物
イニシアチブ +0; 感覚 夜目〈知覚〉+3
防御
AC 11、接触11、立ちすくみ11(+1サイズ)
hp 6(1d8+2)
頑健 +4、反応 +2、意志 -1
攻撃
移動速度 20フィート
近接 噛みつき=+1(1d3-4)
一般データ
【筋】3、【敏】11、【耐】14、【知】2、【判】9、【魅】6
基本攻撃 +0; CMB -5; CMD 5
特技 《武器の妙技》
技能 〈知覚〉+3
生態
出現環境 温暖または暑熱/島
編成 単体、2体、または一群(3~6)
宝物 なし

 ドードーは大部分が捕食者のいない孤立無援の南方の島々に住まわっている飛ばない鳥だ。彼らは神経が図太く、でしゃばって容易く自分が捕食されそうな状況に足を踏み入れる。

プラティパス(カモノハシ) 脅威度1/6 Platypus

経験点65
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 電気定位30フィート(水中で)、夜目〈知覚〉+1(+5水中で)
防御
AC 14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】)
hp 3(1d8-1)
頑健 +1、反応 +4、意志
攻撃
移動速度 10フィート、水泳40フィート
近接 蹴爪 =+4(1d3-4、加えて“”)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
特殊攻撃
一般データ
【筋】2、【敏】14、【耐】8、【知】2、【判】13、【魅】11
基本攻撃 +0; CMB +0; CMD 6(対足払い10)
特技 《武器の妙技》
技能 〈水泳〉+14、〈知覚〉+1(水中では+5); 種族修正 +4水中での〈知覚〉
その他の特殊能力 半水棲
生態
出現環境 温暖または暑熱/河川
編成 単体
宝物 なし
特殊能力
電気定位(変則)/Electrolocation 水中でなら、プラティパスは筋肉の動きの起点となる微小な電流を感知できる。これによって生きた獲物の位置を特定でき、身動ぎもしない物体と区別できる。電気定位を距離30フィートの生命感知として扱うこと、但しこれは水面下でのみ機能する。
毒(変則)/Poison ヒレ―致傷型; セーヴ 頑健・DC9; 頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間); 効果 1非致傷ダメージ; 治癒 1回のセーヴ成功。
半水棲(変則)/Semiaquatic プラティパスは窒息を回避する為の【耐久力】判定の試みを開始するまでに5分まで水中で息を止められる。

 プラティパスは卵生の哺乳類で、川辺で生活し穴を掘り幼虫と貝類を狩猟する。

スロース(ナマケモノ) 脅威度1/6 Sloth

経験点65
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ -2; 感覚 鋭敏嗅覚夜目〈知覚〉+1
防御
AC 11、接触10、立ちすくみ11(+1外皮、+2サイズ、-2【敏】)
hp 5(1d8+1)
頑健 +3、反応 +0、意志 +1
攻撃
移動速度 5フィート、登攀5フィート
近接 爪(×2)=-1(1d2-3)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
一般データ
【筋】5、【敏】7、【耐】12、【知】2、【判】12、【魅】7
基本攻撃 +0; CMB -4; CMD 3(対足払い7)
特技 《技能熟練:隠密》
技能 〈隠密〉+17、〈水泳〉+2、〈登攀〉+10; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈水泳〉、+4〈登攀〉
生態
出現環境 暑熱/森林
編成 単体または2体
宝物 なし

 スロースは樹上暮らしの草食動物だ。その効率的な新陳代謝と遅い移動で有名だ。

ツアタラ(ムカシトカゲ) 脅威度1/4 Tuatara

経験点100
N/超小型サイズの動物
イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート、夜目〈知覚〉+4
防御
AC 13、接触13、立ちすくみ12(+2サイズ、+1【敏】)
hp 5(1d8+1)
頑健 +3、反応 +3、意志 +0
攻撃
移動速度 20フィート、登攀20フィート
近接 噛みつき=+3(1d3-4、加えて“食らいつき”)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
一般データ
【筋】2、【敏】13、【耐】12、【知】1、【判】10、【魅】5
基本攻撃 +0; CMB -1; CMD 5(対足払い9)
特技 《武器の妙技》
技能 〈軽業〉+5(跳躍は+1)、〈生存〉+4、〈知覚〉+4、〈登攀〉+9; 種族修正 跳躍は-4〈軽業〉、+4〈生存〉、+4〈知覚〉
生態
出現環境 温暖/島
編成 単体または2体

 ツアタラは真なるリザードの従兄弟だ。彼らの多くは哺乳類が橋頭堡を形成したことのない原初の島で暮らしている。
最終更新:2018年05月15日 00:02