この一式の鎧は、明らかに空であるにもかかわらず、戦士の危険な技術を伴って動いている。
経験点600
NE/中型サイズのアンデッド
イニシアチブ +5;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+6
防御
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のロングソード=+5(1d8+2/19~20)または
叩きつけ(×2)=+4(1d4+2)
一般データ
生態
出現環境 気候問わず
編成 単体または2体
宝物 なし
裏切られた騎士や倒れた兵士の魂が吹き込まれている血に塗れた鎧から作られたファントム・アーマーは、危険な目的と致死的な精度ともに動く、傷はあるが操られている鎧として現れる。
経験点1,200
NE/大型サイズのアンデッド
イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+8
防御
攻撃
移動速度 20フィート
近接 ヘヴィ・フレイル=+7(2d8+7/19~20)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
一般データ
生態
出現環境 気候問わず
編成 単体または2体
宝物 なし
そびえ立つ人型生物の鎧の残骸から生じるこれらのスーツはファントム・アーマーのガーディアンよりは遅いが、極めて恐ろしい。
ファントム・アーマーは
クリエイト・アンデッドの呪文を用いて作られる。ファントム・アーマーを創造することは、重装鎧を着ている死体を必要とする。死体はファントム・アーマーの創造によって破壊される。魔法使いがガーディアン・ファントム・アーマーを創造するには最低術者レベル12なければならず、ジャイアント・ファントム・アーマーの作成には最低術者レベル15なければならない。
最終更新:2018年01月17日 07:21