血糊が、このクリーチャーの内側の腐乱死体を隠す為の不気味な衣類である千切れた布を汚している。
ゾンビ・ロード 脅威度3 Zombie Lord
経験点800
人間(女性)、3レベル・モンク
LE/中型サイズの
アンデッド
イニシアチブ +3;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+10
防御
攻撃
移動速度 40フィート
近接 素手打撃=+6(1d6+3)または
連打=+5/+5(1d6+3)
特殊攻撃 朦朧化打撃(3回/日、DC13)、
連打
一般データ
生態
出現環境 気候問わず
編成 単体、2体、またはカルト(3~6)
宝物 NPCの装備品
ゾンビ・ロードはスケルタル・チャンピオンの新鮮な対だ――肉体がまだ腐り果てていないクリーチャーの知性、狡猾さ、そして嫉妬を持つ。腐敗した肉にも関わらず、彼らは一般的なゾンビのようには遅くなく、逃げる獲物を容易に追跡できる。ゾンビ・ロードは一般的なゾンビより強力で、クラス・レベルを保持している。
「ゾンビ・ロード」は【知力】が最低3ある実体のあるクリーチャー(アンデッド以外)に付与できる後天性テンプレートである。この実体のあるクリーチャーを以降基本クリーチャーと言及する。
脅威度:ゾンビ・ロードのCRは同じヒット・ダイスの通常のゾンビより1高く、加えてクラス・レベルによって通常通りCRが上昇する(あれば)。
種別:クリーチャーの種別は
アンデッドに変わる。副種別は維持されるが、属性の副種別と種族を示す副種別は除く。
属性:いずれかの悪。
AC:ゾンビと同様の外皮。
ヒット・ダイス:クリーチャーの種族ヒット・ダイスの全てをd8に変更し、それからその合計に2種族ヒット・ダイスを足す(種族HDを持たないクリーチャーは2アンデッドHDを得る)。クラス・レベルによるヒット・ダイスは変わらない。
セーヴィング・スロー:種族ヒット・ダイスの基本セーヴ・ボーナスは頑健+1/3HD、反応+1/3HD、意志+1/2HD+2だ。
防御的能力:ゾンビ・ロードは
アンデッドの特性に加えてDR5/斬撃と
エネルギー放出に対する抵抗+4を得る。
移動速度:ゾンビと同様。
攻撃:ゾンビと同様。
能力値:【筋】+2、【敏】+2。アンデッドであるため、【耐久力】値を持たない。
基本攻撃ボーナス:種族HDによるゾンビ・ロードのBABはHDの3/4に等しい。
技能:ゾンビ・ロードは1種族ヒット・ダイスにつき4+【知】修正値に等しい技能ランクを得る(クラス技能はアンデッド種別のものだ)。クラス・レベルから得られる技能は変わらないままだ。
特技:ゾンビ・ロードは
《追加hp》をボーナス特技として得る。
その他の特殊能力:一般的なゾンビとは異なり、ゾンビ・ロードはよろめきのその他の特殊能力を得ない。
最終更新:2016年12月06日 21:44