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エレメンタル:ウォーター・エレメンタル Elemental, Water

 この透明なクリーチャーの姿は、旋回する水の柱から押し寄せる大波へ、あるいはその逆へと変化を見せる。

ウォーター・エレメンタル Water Elemental

言語 水界語
生態
出現環境 気候問わず/地形問わず(水の元素界)
編成 単体、2体、徒党(3~8)
宝物 なし
特殊能力
水浸し(変則)/Drench ウォーター・エレメンタルは接触することで、非魔法的に発生している大型サイズ以下の炎を消してしまうことができる。ウォーター・エレメンタルは接触した魔法的な火を、ディスペル・マジックを発動したかのように解呪することができる(術者レベルはウォーター・エレメンタルのHDに等しい)。

渦潮変化(超常)/Vortex ウォーター・エレメンタルは回数無制限で、1標準アクションとして、渦潮を作り出すことができる。この能力は特殊攻撃の“竜巻変化”とまったく同じように働くが、水中でしか変化できず、水から離れることもできない。

水の体得(変則)/Water Mastery ウォーター・エレメンタルは自分と敵の双方が水に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手もしくはウォーター・エレメンタルが地面の上にいる場合、ウォーター・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹂躙の特殊攻撃にも適用される。ウォーター・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。


小型ウォーター・エレメンタル 脅威度1 Small Water Elemental

経験点400
N/小型サイズの来訪者エレメンタル他次元界
イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4
防御
AC 17、接触11、立ちすくみ17(+6外皮、+1サイズ)
hp 13(2d10+2)
頑健 +4、反応 +3、意志 +0
完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20フィート、水泳90フィート
近接 叩きつけ=+5(1d6+3)
特殊攻撃 渦潮変化(DC13)、水の体得水浸し
一般データ
【筋】14、【敏】10、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +2;CMB +3;CMD 13
特技 《強打》
技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+4、〈水泳〉+14、〈脱出術〉+4、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1


中型ウォーター・エレメンタル 脅威度3 Medium Water Elemental

経験点800
N/中型サイズの来訪者エレメンタル他次元界
イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5
防御
AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6外皮、+1【敏】)
hp 30(4d10+8)
頑健 +6、反応 +5、意志 +1
完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20フィート、水泳90フィート
近接 叩きつけ=+7(1d8+4)
特殊攻撃 渦潮変化(DC15)、水の体得水浸し
一般データ
【筋】16、【敏】12、【耐】15、【知】4、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +4;CMB +7;CMD 18
特技 《強打》《薙ぎ払い》
技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈水泳〉+16、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+2


大型ウォーター・エレメンタル 脅威度5 Large Water Elemental

経験点1,600
N/大型サイズの来訪者エレメンタル他次元界
イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+9
防御
AC 18、接触12、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+2【敏】)
hp 68(8d10+24)
頑健 +9、反応 +8、意志 +2
DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20フィート、水泳90フィート
近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+5)
接敵面 10フィート;間合い 10フィート
特殊攻撃 渦潮変化(DC19)、水の体得水浸し
一般データ
【筋】20、【敏】14、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +8;CMB +14;CMD 27
特技 《回避》《強打》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》
技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+9、〈水泳〉+24、〈脱出術〉+11、〈知覚〉+9、〈知識:次元界〉+5


超大型ウォーター・エレメンタル 脅威度7 Huge Water Elemental

経験点3,200
N/超大型サイズの来訪者エレメンタル他次元界
イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13
防御
AC 21、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+4【敏】)
hp 95(10d10+40)
頑健 +11、反応 +11、意志 +3
DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20フィート、水泳90フィート
近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+7)
接敵面 15フィート;間合い 15フィート
特殊攻撃 渦潮変化(DC22)、水の体得水浸し
一般データ
【筋】24、【敏】18、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +10;CMB +19;CMD 34
特技 《回避》《強打》《突き飛ばし強化》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》
技能 〈隠密〉+3、〈軽業〉+11、〈水泳〉+26、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7


グレーター・ウォーター・エレメンタル 脅威度9 Greater Water Elemental

経験点6,400
N/超大型サイズの来訪者エレメンタル他次元界
イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16
防御
AC 23、接触14、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+5【敏】)
hp 123(13d10+52)
頑健 +12、反応 +15、意志 +4
DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20フィート、水泳90フィート
近接 叩きつけ(×2)=+20(2d8+9)
接敵面 15フィート;間合い 15フィート
特殊攻撃 渦潮変化(DC25)、水の体得水浸し
一般データ
【筋】28、【敏】20、【耐】19、【知】8、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +13;CMB +24;CMD 40
特技 《回避》《強打》《神速の反応》《突き飛ばし強化》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《武器破壊強化》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+18、〈水泳〉+30、〈脱出術〉+20、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12


エルダー・ウォーター・エレメンタル 脅威度11 Elder Water Elemental

経験点12,800
N/超大型サイズの来訪者エレメンタル他次元界
イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19
防御
AC 24、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+6【敏】)
hp 152(16d10+64)
頑健 +14、反応 +18、意志 +5
DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20フィート、水泳90フィート
近接 叩きつけ(×2)=+24(2d10+10/19~20)
接敵面 15フィート;間合い 15フィート
特殊攻撃 渦潮変化(DC28)、水の体得水浸し
一般データ
【筋】30、【敏】22、【耐】19、【知】10、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +16;CMB +28;CMD 45
特技 《回避》《強打》《クリティカル強化:叩きつけ》《神速の反応》《突き飛ばし強化》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《武器破壊強化》
技能 〈隠密〉+17、〈軽業〉+25、〈水泳〉+37、〈脱出術〉+25、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19

 ウォーター・エレメンタルは生きている淡水や海水でできた、我慢強く容赦なきクリーチャーである。ウォーター・エレメンタルは水中に隠れたり、相手を水の中に引きずりこんだりして優位を得るのを好む。
 他のエレメンタルと同様に、すべてのウォーター・エレメンタルはそれぞれ独自の姿と外見を有する。大抵は漠然と人型をした顔を持ち、両脇に小さめの波の“腕”が付いた、波のようなクリーチャーの姿をとる。それ以外の一般的な姿として、シャークオクトパスなどの水棲クリーチャーのようだが全体が水でできている姿もある。

エレメンタル 高さ 重量 渦潮のセーヴDC 渦潮の高さ
小型 4フィート 34ポンド 13 10~20フィート
中型 8フィート 280ポンド 15 10~30フィート
大型 16フィート 2,250ポンド 19 10~40フィート
超大型 32フィート 18,000ポンド 22 10~50フィート
グレーター 36フィート 21,000ポンド 25 10~60フィート
エルダー 40フィート 24,000ポンド 28 10~60フィート


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モンスター
最終更新:2016年10月30日 04:37