XP 51,200
ドワーフ、16レベル・ファイター
中立にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +5;
感覚 〈知覚〉+20
防御
AC 29、接触16、立ちすくみ24(+4外皮、+1反発、+5【敏】、+9鎧)
HP 172 (16d10+80)
頑健 +19、反応 +15、意志 +12;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2;恐怖に対して+4
防御能力 武勇+4、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)
攻撃
移動速度 20フィート
近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+23/+18/+13/+8(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+22/+17/+12/+7(1d8+3/×3)
遠隔 +3アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ=+31(1d10+11/17~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(弩+3、斧+2、ハンマー+1)
戦術
戦闘前 このファイターは、
オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のヘヴィ・クロスボウに塗布し、そして
ポーション・オヴ・バークスキンおよび
ポーション・オヴ・ヒロイズムを飲む。
戦闘中 可能な限り長い間このファイターは乗馬し続け、長距離から撃つ。彼は大抵は魔法の矢弾を射て、敵に合ったボルトを選ぶ。彼はうまく当てられないのでない限り
《上級渾身の一打》を使い、当てられないなら
《針の目を通す狙い》に切り替える。彼はほぼ毎回
《致命的な狙い》を使う。
基本データ グレーター・マジック・ウェポン、
バークスキンおよび
ヒロイズムを除いた、このファイターのデータは
感覚 〈知覚〉+18;
AC 25、立ちすくみ20;
頑健 +17、
反応 +13、
意志 +10;
近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+21/+16/+11/+6(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+20/+15/+10/+5(1d8+3/×3);
遠隔 +1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウ=+27(1d10+8/17~20);
CMB +18;
技能 〈知覚〉+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、
〈騎乗〉+23。
一般データ
【筋】14、
【敏】20、
【耐】18、
【知】10、
【判】14、
【魅】6
基本攻撃 +16;
CMB +20;
CMD 34(足払い、突き飛ばしに対して38)
特技 《騎乗戦闘》、
《近距離射撃》、《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、
《クリティカル熟練》、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、
《渾身の一打》、
《渾身の一打強化》、
《上級渾身の一打》、《上級武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《上級武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、
《精密射撃》、
《精密射撃強化》、
《致命的な狙い》、
《針の目を通す狙い》、《武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、
《盲目化クリティカル》
技能 〈騎乗〉+25、
〈知覚〉+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22)
言語 共通語、ドワーフ語
その他の特殊能力 鎧修練4
戦闘用装備 +1アクシオマティック・ボルト(5)、
+1ヒューマン・ベイン・ボルト(5)、
+1マーシフル・ボルト(5)、
オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン(術者レベル12)、
ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル9)、
ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、
ポーション・オヴ・ヒロイズム、アダマンティン製ボルト(15)、冷たい鉄製ボルト(10)、銀製ボルト(10);
その他の装備 +2バンデッド・メイル、
+1アンホーリィ・ヘヴィ・クロスボウとボルト50本、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、高品質のウォーハンマー、
ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【敏】、【耐】)、
クローク・オヴ・レジスタンス+3、
エフィシャント・クウィヴァー、
アイズ・オヴ・ジ・イーグル、
リング・オヴ・プロテクション+1、枷(4)、絹のロープ(100ft.)、はみとくつわ、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)、枷(4)、高品質のチェイン・シャツバーディング、軍用鞍、鞍袋、118GP
ドワーフの石弓使いは通常、遠くから無力化あるいは殺害するために奴隷商人や将軍に雇われている。
スティグル・ハロウステア Stigr Harrowstare
ドゥエルガルの奴隷売買によって祖先からの要塞から引き離されたスティグルは、腹いせに自分の奴隷経験を人間の土地へともたらしている。彼は自分が世界最高のクロスボウ使いではないかと思っており、接近戦で決まる戦闘を属人的な過失と見做している。スティグルは戦場で馬を失い続けており、アスモデウスの教会へと供物を捧げることでネシアン・ウォーハウンドを得ようかと計画している。
XP 76,800
エルフ、17レベル・ファイター
真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +5;
感覚 夜目;
〈知覚〉+3
防御
AC 35、接触18、立ちすくみ28(+2回避、+5外皮、+1盾、+1反発、+5【敏】、+11鎧)
HP 149 (17d10+51)
頑健 +14、
反応 +14、
意志 +11;心術に対して+2、恐怖に対して+4
防御能力 武勇+4;
完全耐性 出血状態(ヒット・ポイントのみ)、睡眠;
抵抗 [火炎]10、[氷雪]10
攻撃
移動速度 60フィート
近接 高品質のクオータースタッフ=+26/+26/+21/+16/+11(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+26/+21/+16(1d6+9)またはロングスピア=+23/+23/+18/+13/+8(1d8+6/×3)またはククリ=+22/+22/+17/+12/+7(1d4+4/18~20)
遠隔 +1シーキング・コンポジット・ロングボウ=+26/+26/+26/+21/+16/+11(1d8+9/×3)
接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ロングスピア使用時10フィート)
特殊攻撃 武器修練(双頭武器+4、弓+3、槍+2、小剣+1)
戦術
戦闘前 このファイターは、
ポーション・オヴ・バークスキンと
ポーション・オヴ・レジスト・エナジーを飲む。そして、自分の
ブーツ・オヴ・スピードを起動する。
戦闘中 このファイターは敵の弱点に基づいて武器を選ぶ。彼女は弓を使って遠くからのろまな敵と交戦する。軽装鎧の敵や術者に対しては彼女は
シャレイリで強化されたクオータースタッフで戦う。
基本データ バークスキン、
レジスト・エナジーおよび彼の
ブーツ・オヴ・スピードによる
ヘイストを除いた、このファイターのデータは
AC 29、接触17、立ちすくみ23;
抵抗 ―;
反応 +13;
移動速度 30フィート;
近接 高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15/+10(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15(1d6+9)またはロングスピア=+22/+17/+12/+7(1d8+6/×3)またはククリ=+21/+16/+11/+6(1d4+4/18~20);
遠隔 +1シーキング・コンポジット・ロングボウ=+25/+25/+20/+15/+10(1d8+9/×3);
CMB +20。
一般データ
【筋】17、
【敏】20、
【耐】12、
【知】13、
【判】12、
【魅】8
基本攻撃 +17;
CMB +21;
CMD 38
特技 《回避》、
《強打》、
《近距離射撃》、
《攻防一体》、
《上級二刀流》、《上級武器開眼:クオータースタッフ》、《上級武器熟練:クオータースタッフ》、
《速射》、
《追加HP》、
《二刀の守り》、
《二刀流》、
《二刀流強化》、
《鋼の意志》、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、
《踏み込み》
技能 〈隠密〉+10、
〈水泳〉+6、
〈製作:武器〉+5、
〈製作:弓〉+5、
〈生存〉+16、
〈知覚〉+3、
〈知識:自然〉+16、
〈知識:地理〉+11、
〈登攀〉+10
言語 エルフ語、共通語、森語
その他の特殊能力 エルフの魔法、武器精通、鎧修練4
戦闘用装備 オイル・オヴ・シャレイリ(術者レベル5)(3)、
ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、
ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[氷雪]、
ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[火炎]、
レストレイティヴ・オイントメント;
その他の装備 +2フル・プレート、
+1シーキング・コンポジット・ロングボウとアロー40本、ククリ、ロングスピア、高品質のクオータースタッフ、
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4、
ブーツ・オヴ・スピード、
クローク・オヴ・レジスタンス+3、
ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー、
リング・オヴ・プロテクション+1、職人道具、インク(2)、ペン(2)、日記(呪文書と同等)、48GP
こうしたエルフは文明を避け古の木立を守護する。
セリンドリル・ロングストライダー Selindril Longstrider
1世紀前、セリンドリルは文明を捨てた。長年原野で過ごしたことにより彼女は人間嫌いで、無作法で、喧嘩っ早くなっている。彼女は、半分は旅路を、もう半分はだらだらと書き散らされた究極の孤独に関する個人的な哲学を綴った一般的な日記を持ち歩いている。
XP 102,400
ハーフオーク、18レベル・ファイター
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +3;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+4
防御
AC 25、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+5外皮、+1洞察、+3【敏】、+1モンク、+4鎧)
HP 175 (18d10+72)
頑健 +19、反応 +17、意志 +16;恐怖に対して+5
防御能力 オークの凶暴性、武勇+5
攻撃
移動速度 40フィート
近接 ヴィシャス素手攻撃=+36/+31/+26/+21(1d8+18、加えて2d6)または高品質のランサー=+29/+24/+19/+14(2d4+11/×3)
遠隔 +1リターニング・ジャヴェリン=+27(1d6+10)
特殊攻撃 武器修練(肉体武器+4、投擲武器+3、大剣+2、近距離武器+1)、朦朧化打撃(5回/日、DC21)
戦術
戦闘前 このファイターは、
ポーション・オヴ・バークスキン、
グレーター・マジック・ファング、および
ヒロイズムを飲む。
戦闘中 このファイターは組みつき、押さえ込みを好み、それから敵を縛り上げる。彼女は可能な時に防御的戦闘をし、アーマー・クラスの高い敵に対してはこの消極的な戦術を放棄する。
基本データ バークスキン、
グレーター・マジック・ファングおよび
ヒロイズムを除いた、このファイターのデータは
感覚 〈知覚〉+2;
AC 20、接触16、立ちすくみ16;
頑健 +17、
反応 +15、
意志 +14;
近接 素手攻撃+30/+25/+20/+15(1d8+14加えて2d6)または高品質のランサー=+27/+22/+17/+12(2d4+11/×3);
遠隔 +1リターニング・ジャヴェリン=+25(1d6+10);
CMB +24(組みつき+28);
技能 〈軽業〉+21(跳躍時+30)、
〈威圧〉+22。
一般データ
【筋】22、
【敏】16、
【耐】14、
【知】10、
【判】14、
【魅】8
基本攻撃 +18;
CMB +26(組みつき+30);
CMD 40(組みつきに対して42)
特技 《回避》、
《貫通打撃》、
《強行突破》、
《強打》、
《組みつき強化》、
《上級貫通打撃》、
《上級組みつき》、《上級武器開眼:素手攻撃》、《上級武器熟練:素手攻撃》、
《神速の反応》、
《素手打撃強化》、
《素早い移動》、
《追加HP》、
《鋼の意志》、
《鋼の意志強化》、《武器開眼:素手攻撃》、《武器熟練:素手攻撃》、
《朦朧化打撃》、
《矢止め》
技能 〈威圧〉+24、
〈軽業〉+23(跳躍時+32)
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血、武器精通、鎧修練4
戦闘用装備 ポーション・オヴ・バークスキン(術者レベル12)、
ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、
ポーション・オヴ・グレーター・マジック・ファング(術者レベル16)、
ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、
ポーション・オヴ・ヒロイズム、
ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(18th);
その他の装備 +1リターニング・ジャヴェリン、高品質のランサー、
ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2、
ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、
ブレイサーズ・オヴ・アーマー+4、
クローク・オヴ・レジスタンス+4、
くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン、
モンクス・ローブ、
リング・オヴ・サステナンス、
ヴィシャス・アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ、高品質の枷(2)、絹のロープ(50ft.)、779GP
落ちぶれた門弟の多くは国を漫遊して自らの武芸を示そうとする。悪の教団にどっぷりはまり、闇の神のために死を配る者もいる。
ウルギュク・ザ・チョウズン Urguk the Chosen
黙示録の修道僧による教団はまだ幼いウルギュクを誘拐し、その騎士団のチャンピオンとして育てた。彼らの暴力と侮蔑の教導は成功を収めたが、従順で中枢に近い門弟への就任には失敗した。ウルギュクは技術の多くを修得したが、彼らを喜ばせるような振る舞いは修めなかった。失敗に腹を立て騎士団の深奥の知識を持たせたまま追い出す気もなかった修道僧たちはその実験動物を抹殺することにした。
ウルギュクは知ったことよりも多くを授業で学んでいた。彼はその夜に送られた修道僧を殺し返して逃亡した。
XP 153,600
ノーム、19レベル・ファイター
真なる中立/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +7;
感覚 夜目;
〈知覚〉+1
防御
AC 34、接触18、立ちすくみ29(+2回避、+5外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+11鎧)
HP 204 (19d10+95)
頑健 +20、
反応 +14、
意志 +11;幻術に対して+2、恐怖に対して+5
防御能力 武勇+5、
ブリンク、防御訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);
DR 5/―
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+30/+30/+25/+20/+15(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+30(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両手持ち)=+32/+32/+27/+22/+17(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+28/+28/+23/+18/+13(1d4+8)
遠隔 ダート=+27/+27/+22/+17/+12(1d4+7)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練(双頭武器+4、投擲武器+3、近距離武器+2、ハンマー+1)
ノームの擬似呪文能力 (術者レベル19;精神集中+20)
戦術
戦闘前 このファイターは、
ポーション・オヴ・バークスキンおよび
ベアズ・エンデュアランスを飲み、そして自身の
リング・オヴ・ブリンキングおよび
ブーツ・オヴ・スピードを起動する。
戦闘中 このファイターは
《威圧演舞》から戦闘を始め、それから近接戦闘に入り、より鎧の薄い者とまず戦う。彼は攻撃の多くを武器のスピアの端で行う。
基本データ バークスキン、
ベアズ・エンデュアランス、彼の
リング・オヴ・ブリンキングによる
ブリンクおよび彼の
ブーツ・オヴ・スピードによる
ヘイストを除いた、このファイターのデータは
AC 28、接触17、立ちすくみ24;
HP 166;
頑健 +18、
反応 +13;
防御能力 ブリンクなし;
移動速度 20フィート;
近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+29/+24/+19/+14(1d4+12/19~20/×3)、
+2ドワーヴン・アーグロシュ=+29(1d6+12/19~20/×3)または
+2ドワーヴン・アーグロシュ(両手持ち)+31/+26/+21/+16(1d4+14/19~20/×3)または
+1スパイクト・アーマー=+27/+22/+17/+12(1d4+8);
遠隔 ダート=+26/+21/+16/+11(1d4+7);
【耐】 16;
CMB +22;
CMD 38。
一般データ
犯罪組織の首謀者の多くは表舞台に立たないものだが、裏組織の首領は自らの手を汚すことについては気にも留めない。
トンテリジ・レッグブレイカー Tontelizi Legbreaker
犯罪者人生を始める時、トンテリジはそのチビさへの冗談として応援隊へと左遷された――そして集金額は倍増した。すぐにトンテリジはゆすり、威圧、そして暴力を含む業務に長けていると犯罪一家は分かった。首領の健康状態が――トンテリジの毒の助けもあって――悪化した時、かのノームは自分と肩を並べる成功者2人を排除して脅しと脅迫状によって残りを震え上がらせた。彼は意見の合う者の助けもあって一家全体の統率を任されている。
XP 204,800
人間、20レベル・ファイター
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +8;
感覚 〈知覚〉+4
防御
AC 30、接触13、立ちすくみ27(+5外皮、+3【敏】、+12鎧)
HP 233 (20d10+119)
頑健 +24、反応 +19、意志 +17;恐怖に対して+5
防御能力 呼吸の必要なし、武勇+5;DR 5/―
攻撃
移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好)
近接 +3アンホーリィ・冷たい鉄製ファルシオン=+40/+35/+30/+25(2d4+23/15~20/×3、加えて善に対して2d6)または高品質のライト・ピック=+34/+29/+24/+19(1d4+10/×4)、または高品質の錬金術銀製ファルシオン=+38/+33/+28/+23(2d4+19/15~20/×3)
遠隔 +1ショック・コンポジット・ロングボウ=+30/+25/+20/+15(1d8+12/×3)
特殊攻撃 武器修練(大剣+4、弓+3、斧+2、近距離武器+1)、武器体得(ファルシオン)
戦術
戦闘前 このファイターは、
オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のファルシオンに塗布し、
オイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを塗布し、自分の
ポーション・オヴ・バークスキン、
ヒロイズム、および
ベアズ・エンデュアランスを飲み、
ブーツ・オヴ・フライングを起動する。(訳注:PRDにブーツ・オヴ・フライングは存在しないためウィングド・ブーツのことと思われる)
戦闘中 このファイターはクリティカル・ヒットを2回与えるまで1人の敵を攻撃し、それから別の敵へと狙いを変える。彼は通常朦朧化と出血化、それから盲目化と過労を選択する。彼は善の来訪者、パラディン、善属性の神格に仕えるクレリックをまず狙う。
基本データ バークスキン、
ベアズ・エンデュアランス、
グレーター・マジック・ウェポン、
ヒロイズムおよび
オイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを除いた、このファイターのデータは
感覚 〈知覚〉+2;
AC 23、接触13、立ちすくみ20;
HP 193;
頑健 +20、
反応 +17、
意志 +15;
移動速度 30フィート;
近接 +1アンホーリィ冷たい鉄製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+21/15~20/×3加えて善に対して2d6)、または高品質のライト・ピック=+32/+27/+22/+17(1d4+14/×4)、または高品質の銀製ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+19/15~20/×3);
遠隔 +1ショック・コンポジット・ロングボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+12/×3);
【耐】 14;
CMB +28;
技能 〈軽業〉+23、
〈威圧〉+24、
〈言語学〉+0、
〈知覚〉+2
一般データ
最終更新:2020年08月07日 20:29