腕部/Arms (変則、2EP):追加で一対の腕と手を生やす。幻獣は武器を使用するためには武器鍛錬の進化を取得しなければならない。
噛みつき/Bite (変則、1EP):1回の
噛みつき攻撃(1d6ダメージ)を獲得する。
穴掘り/Burrow (変則、3EP):基本移動速度の1/2に等しい穴掘り移動速度を獲得する。この進化を選択するためには幻獣は最低7ヒット・ダイスでなければならない。
爪/Claw (変則、1EP):2回の
爪攻撃(1d4ダメージ)を獲得する。この進化を取得するためには幻獣は腕部ないし脚部の進化を取得していなければならない。
登攀/Climb (変則、1EP):基本移動速度に等しい登攀移動速度を獲得する。この進化に追加の1EPを費やすごとに、この移動速度は20フィートずつ増加する。
エネルギーを帯びた攻撃/Energy Attacks (超常、2EP):エネルギー種別1つを選択すること([酸]、[冷気]、[電気]、または[火])。幻獣のすべての
肉体攻撃は追加で+1d6のそのエネルギー種別のダメージを与える。この進化を選択するためには幻獣は最低4ヒット・ダイスでなければならない。
飛行能力/Flight (変則、2EP):翼を生やし、基本移動速度に等しい飛行移動速度(良好な機動性)を獲得する。追加の1EPを費やすごとに、飛行移動速度は20フィートずつ増加する。この進化を選択するためには幻獣は最低4ヒット・ダイスでなければならない。
エラ呼吸/Gills (変則、1EP):大気中に加えて、水中で無期限に呼吸することができる。
突き刺し/Gore (変則、2EP):1回の
突き刺し攻撃(1d6ダメージ)を獲得する。
超大型/Huge (変則、6EP):超大型サイズに成長する(【筋力】、【耐久力】、【敏捷力】、外皮ボーナス、および攻撃ならびにACへのサイズ修正値を
『Bestiary』の296ページに詳述されているように、また、すべての攻撃のダメージを
本書の297ページに詳述されているように調整すること)。この進化を選択するためには幻獣は最低10ヒット・ダイスで大型の進化を取得していなければならない。
身かわし強化/Improved Evasion (変則、3EP):身かわし強化を獲得する。
外皮強化/Improved Natural Armor (変則、1EP):外皮への+2ボーナスを獲得する。この進化は3ヒット・ダイス以下の場合は1回、および幻獣の有する以降の4ヒット・ダイスごとに追加で1回まで取得することができる。
大型/Large (変則、4EP):大型サイズに成長する(【筋力】、【耐久力】、【敏捷力】、外皮ボーナス、および攻撃ならびにACへのサイズ修正値を
『Bestiary』の296ページに詳述されているように、また、すべての攻撃のダメージを
本書の297ページに詳述されているように調整すること)。幻獣が人型基本形態を有する場合には、10フィートの間合いも獲得する。この進化を選択するためには幻獣は最低6ヒット・ダイスでなければならない。
脚部/Legs (変則、2EP):追加で一対の脚を生やす。一対の足ごとに幻獣の基本移動速度は10フィートずつ増加する。
魔法的な飛行/Magical Flight (超常、4EP): 魔法によって飛行し、基本移動速度に等しい飛行移動速度(完璧な機動性)を獲得する。追加の1EPを費やすごとに、飛行移動速度は20フィートずつ増加する。この進化を選択するためには幻獣は最低4ヒット・ダイスでなければならない。
間合い/Reach (変則、1EP):幻獣の攻撃の1つの間合いが5フィート伸びる。
抵抗/Resistance (変則、1EP):エネルギー種別1つ([酸]、[冷気]、[電気]、[火]、あるいは[音波])に対する
抵抗5を獲得する。
叩きつけ/Slam (変則、1EP):1回の
叩きつけ攻撃(1d8ダメージ)を獲得する。この進化を選択するためには幻獣は腕部を有していなければならない。
針/Sting (変則、1EP):1回の
針攻撃(1d4ダメージ)を獲得する。この進化を取得するためには幻獣は尾を有していなければならない。
水泳/Swim (変則、1EP):基本移動速度に等しい水泳移動速度を獲得する。追加の1EPを費やすごとに、この移動速度は20フィートずつ増加する。
尾/Tail (変則、1EP):長く力強い尾を生やし、表面でバランスを取るための
〈軽業〉判定への+2の種族ボーナスを獲得する。
尾の打撃/Tail Slap (変則、1EP):1回の
尾の打撃攻撃(1d6ダメージ)を獲得する。この進化を選択するためには幻獣は尾を有していなければならない。
武器鍛錬/Weapon Training (変則、2EPまたは4EP):ボーナス特技として
《単純武器習熟》を獲得する。追加で2EPを費やすことにより、同様にすべての軍用武器への習熟を獲得する。