出典 Ultimate Campaign 64ページ、Qadira, Gateway to the East 23ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
あなたは信仰する女神の恩寵が貴方自身の刃に宿るのを見たことがあり、またあなた自身の義務としてそれを受け取った。
利益 :あなたがシミターを使用してクリティカル・ヒットを与えた時はいつでも、あなたの対象は追加で2ポイントの[火炎]ダメージを受ける。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 5ページ
あなたは服従されることを期待しており、そしてそれが間違っていることはほとんどない。
利益 :あなたは
〈威圧〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈威圧〉 はあなたのクラス技能となる。
出典 Ultimate Campaign 63ページ、Cheliax, Empire of Devils 19ページ
地獄界ヘルの教会で育てられたために、(あなたが現在“暗黒の皇子”アスモデウスの信者であるかどうかに関わらず)あなたはデーモンを殺すという植え付けられた強い思いに注力している。
利益 :あなたはデーモンに対する
〈知識:次元界〉 判定に+3の特徴ボーナスを、デーモンの使用した[精神作用]呪文及び効果に対する意志セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 19ページ
利益 :あなたの魂は四騎士の一柱への抵当となっているため、レベル吸収効果に対する頑健セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Purity 19ページ
ドワーフのパンテオンに関する知識によって、君はどの神格が君の人生のどの側面を管轄しているかを正確に知り、自分の守護神格でないとしてもその助力を請う事ができる。
利益 :1日の始まりに、以下の技能の1つを選択すること:
〈鑑定〉 、
〈はったり〉 、〈製作:1つの種別を選択〉、
〈交渉〉 、
〈威圧〉 、
〈知識:地域〉 。君は次の日の始まりまでその技能に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 15ページ
利益 :1日1回、君は女神への信仰を表明し、1回の
〈はったり〉 、
〈製作〉 、
〈交渉〉 または
〈芸能〉 判定に+4の特徴ボーナスを得る。君はこの特徴を技能判定を行った後に割り込みで使用することを選択することができる。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Purity 18ページ
利益 :アプスへの傾倒のため、君は善属性かどうかに関わらず、爬虫類や竜の血を持つ者に対する
〈交渉〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Sargava, the Lost Colony 23ページ
あなたは死したる神を信仰している。そしてそれが妥当であると思わせることに熟達している。
利益 :あなたは
〈交渉〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスはエイローデンおよびアイオーメディの信者に対しては+3に増加する。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Purity 9ページ
君は自分の共同体の平和を保つことの大切さを理解しており、君は信者たちに理解できるように話す方法を学んだ。
利益 :君は
〈交渉〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈交渉〉 は常に君のクラス技能となる。
出典 Faiths of Purity 20ページ
エルフの神々に関する知識は君に広い視野を与えた。
利益 :君は全ての
〈知識:宗教〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈知識:宗教〉 は常に君のクラス技能となる。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
あなたは幼少期の数え切れない時間を信仰する女神の寺院で過ごしたことにより、素晴らしい楽曲や唱歌を聞き続けてきました。
利益 :あなたはいずれか1つの
〈芸能〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、地元の芸術か音楽業界に関する
〈知識:地域〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 16ページ
あなたはアチャイケクの殺人術を注意深く学び、神格の速度の秘密を解いた。
利益 :1日1回、戦闘遭遇中に移動アクションの一部としてペナルティを受けることなく追加の5フィートを移動することができる。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Purity 11ページ
君の心には全てのデーモン的な物に対する憎しみが燃えており、その弱点を注意深く学んできた。
利益 :君がデーモンに対する武器攻撃でクリティカル可能状態となった場合、武器のクリティカル倍率に等しい追加ダメージを得る。このダメージはダメージが総計された後に加算され、クリティカル倍率によって倍増することはない。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Balance 20ページ
あなたは自らの狂気とともに生きている。
利益 :あなたは狂気と混乱効果に対するセーヴに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Dwarves of Golarion 10ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
トラグの聖なる職務は信者を守ること、過去の偉大な職人と発明家から教えを受けること、そして“闇の時代(dark times)”に備えることだ。
利益 :あなたは
〈知識:工学〉 と
〈知識:歴史〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Advanced Player's Guide 1ページ、Cheliax, Empire of Devils 19ページ
善く親切な神の信者として、あなたはいつか地獄の楽園を通ることを知っており、最も頑固な信者すら納得させるため、何度も議論を繰り返したこともあった。
利益 :敵対的あるいは非友好的なクリーチャーに対して興味を持たせるための
〈交渉〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。この判定に失敗したとしても、一度だけ再挑戦してもよい。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 11ページ
あなたの神の持つ他の神格への憎しみの反映として、あなたは他の神格の信者の攻撃に耐える能力を持つ。
利益 :あなたは信仰呪文に対する全てのセーヴに対して+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Taldor, Echoes of Glory 14ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
あなたは若いころからクレリックの軍団によって訓練を受けてきた。あなたは武勇の女神の教えと、力づくでその教えを広めることに専念している。
利益 :近接武器ダメージへのあなたの信仰呪文は+1の特徴ボーナスを得る(Your divine spells gain a +1 trait bonus to melee weapon damage)。
出典 Orcs of Golarion 23ページ
君の虐殺への愛は、君の回りにある防御のない非自律性の物品にさえ及ぶ。
利益 :物品を破壊しようとしている場合、君は【筋力】判定に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Legacy of Fire Player's Guide 9ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
強さと速度の本質に対する思索の中で、自分の体では成し遂げられないようなことを成し遂げられるという考えに集中することができるようになった。
利益 :【筋力】【耐久力】【敏捷力】基準の技能から1つを選択すること。選択した技能は通常の能力値の代わりに【判断力】を基準として判定を行なう。この技能は常にクラス技能として扱われる。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Balance 21ページ
利益 :その禁じられた愛の強さのため、あなたは(魅惑)効果に対する全てのセーヴに+1の特徴ボーナスを得、あなた自身の魅了呪文の目標はそのセーヴに-1のペナルティを受ける。
出典 Ultimate Campaign 63ページ、Advanced Player's Guide 1ページ、Elves of Golarion 15ページ
あなたは神聖なる娼婦としてカリストリア寺院の1つで働いていた。あなたは媚び、喜ばせ、そしてなにより聴く技術を知っている。
利益 :あなたは情報収集する為の
〈交渉〉 と
〈真意看破〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、それらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能として扱われる。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Balance 21ページ
利益 :流れる水に触れている間、あなたは移動を阻害する効果に対する全てのセーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Dwarves of Golarion 10ページ
あなたの気転は逆立つ気分をなだめ、熱くなりすぎた血液を冷やす。
利益 :あなたは
〈交渉〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。加えて、
カーム・エモーション 、
スリープ 、
サジェスチョン のような、戦いを止めるために継続する制御を提供せず平和的な方法となる(魅惑)(強制)効果のDCに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Balance 20ページ
利益 :あなたは海上を往く船舶の縦横の揺れを長い間経験し、船上で戦う場合、機会攻撃に+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Balance 7ページ
あなたは敵の隙を見分けることを学んでおり、それに付け込む方法を知っている。
利益 :あなたはダガー、剣、ウィップを使用している場合、機会攻撃に+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 7ページ
利益 :怪物めいた畸形のため、あなたは
〈威圧〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈威圧〉 はあなたのクラス技能となる。
出典 Orcs of Golarion 23ページ
君は共食い部族の出身であり、敵の肉を喰らうことで強さを得る。
利益 :君が他のオークの肉を喰らったり血を飲んだりした場合(機会攻撃を誘発する全ラウンド・アクション)、君はズーラの恩寵を得、1レベル毎に1分間の間+1の外皮ボーナスを得る。この利益は1日に1回のみ得られる。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Balance 11ページ
ゴズレーの恩寵に対する信仰により、あなたは泳ぐことに恐れを知らぬ自信を持つ。
利益 :あなたは
〈水泳〉 判定に+2の特徴ボーナスを得、水中で2ラウンド追加で息を止めることができる。
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Corruption 19ページ
あなたは飢饉と疫病を讃えることに人生を捧げている。
利益 :
特殊能力 に列挙されている毒から2種を選択すること。これらの毒のどちらかで敵を害そうとする場合、それに抵抗するためのDCは1上昇する。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Purity 7ページ
君は人生において苦しみを受け入れることは、対照的にその喜びを際立たせることを知っており、他の者が絶望するような所でも君の希望は続く。
利益 :君は[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 15ページ
利益 :[影]、[苦痛]、[闇]の補足説明を持つ呪文を使用する場合、あなたは精神集中判定に+4の特徴ボーナスを得る。
〔苦労人の技術者〕(ドワーフ、ドロースカー)
Toilcrafter
出典 Dwarves of Golarion 11ページ
あなたの勤勉さと労苦により、あなたは粗悪な魔法の武器、鎧、盾を作ることができる。
利益 :あなたが少なくとも1ランク得ている
〈製作〉 もしくは
〈職能〉 から1つを選択すること。選択した技能のランクは《魔法の武器および防具作成》を使用する際の計算において、あなたの術者レベルとして計算される。選択した技能を術者レベルと見なして、あなたは特別な能力を持たない+1の鎧、武器、あるいは盾を作成してもよい。選択した技能をアイテムを作成する際の判定に必ず使用すること。この方法で作成するには、通常の2倍の時間を必要とする。これらのアイテムは新しい能力を得るために改装することはできない。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 13ページ
サーレンレイの光に満たされた時、君は常になく素晴らしく語る。
利益 :君は
〈交渉〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。また、
〈交渉〉 は常にクラス技能として扱われる。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 5ページ
あなたはその契約の能力により、分厚い文書に対する高い理解力を持ち、自分の利益を分からないようにすることができる。
利益 :あなたは
〈言語学〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、それはあなたのクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Balance 13ページ
あなたは自らを取り巻く世界を深く理解し、そのため何が存在し何がそうでないのかをよりよく見分ける。
利益 :あなたは幻術魔法に伴うあらゆるセーヴに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Corruption 19ページ
利益 :あなたが使用した地水風火の補足説明を持つ呪文であなたの崇拝するエレメンタル王に対応するものの効果に抵抗するためのセーヴィング・スローのDCは1上昇する。あなたが受けるボーナスの種類は特徴を得た時点で選択し、変更することはできない。
出典 Inner Sea Gods 223ページ、Faiths of Purity 9ページ
君は田舎の問題に関する知識を伝えることに熟練している。
利益 :君が
〈生存〉 または
〈知識:自然〉 を4ランク以上持つ場合、これらの技能の援護を行う時は通常の+2の代わりに+4のボーナスを援護した判定に与える。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Purity 20ページ
君は他人の運命を変えることができる。大体は良い方に。
利益 :1日1回、隣接している味方が技能判定を行い、その結果が気に入らなかった場合、君は割り込みアクションとして彼に振り直しをさせることができる。君の仲間は、例えそれが元の出目よりも悪かった場合でも、振り直しの結果を使用しなければならない。
出典 Inner Sea Gods 223ページ、Faiths of Balance 15ページ
あなたは魔法のアイテムに関して長い時間を費やし、それら多くの間の類似性を理解した。
利益 :あなたは
〈魔法装置使用〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈魔法装置使用〉 はあなたのクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 223ページ、Faiths of Purity 19ページ
君は民衆が何を求めているかについて鋭い感覚を持っているため、抵抗組織を作る場合の知識と技能を併せ持つ。
利益 :君は
〈真意看破〉 技能判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈真意看破〉 は常に君のクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 223ページ、Faiths of Corruption 7ページ
利益 :あなたの女神によって与えられた狂気のため、あなたは混乱、狂気、[恐怖]効果に対する全てのセーヴに対して+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Halflings of Golarion 31ページ
君は自らが気にかける者たちのために喜んで危険を冒すことで女神に敬意を表する。
利益 :移動アクションとして、君は相対的なサイズにかかわらず、自分の身体を使って隣接する味方1人に柔らかい遮蔽を与えることができる。君は
〈威圧〉 技能判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈威圧〉 はクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 17ページ
あなたとアークデヴィルとの絆により、神格のエネルギーを放出する能力は強められる。
利益 :あなたのエネルギー放出の効果に抵抗するためのセーヴィング・スローのDCは1上昇する。
出典 Taldor, Echoes of Glory 14ページ
あなたは自分の神の死を信じることはできないしこれからもできないだろう。その教えと信仰に対する思いは今までより強くなっている。
利益 :あなたは
〈交渉〉 と
〈知識:宗教〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Balance 11ページ、Ultimate Campaign 63ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
野外はあなたの故郷であり、幸せになるために必要とする全てのものを与える。
利益 :あなたは
〈生存〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、それはあなたのクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Corruption 9ページ
利益 :あなたは
〈変装〉 判定に+2の特徴ボーナスを得、通常の半分の時間で変装を行い、除去することができる。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 18ページ
利益 :君は
〈脱出術〉 技能判定の基本となる能力値として【敏捷力】のかわりに【筋力】を使用することができる。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 13ページ
利益 :あなたはアンデッドを扱う経験のため、アンデッドへの
〈交渉〉 判定に+2の特徴ボーナスを得、またアンデッドに影響を及ぼすための【魅力】判定(コマンド・アンデッド呪文の一部など)に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Balance 17ページ
あなたはアンデッドを滅ぼすことにその身を捧げている。
利益 :あなたはアンデッドに対する全ての攻撃判定に+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Legacy of Fire Player's Guide 9ページ
最も憎らしく残酷なクリーチャーでさえ、その心には恥と贖罪の望みが宿っていることをあなたは知っている。あなたは殺すのではなく鎮圧するための刃を扱うための武術を長い間磨いている。
利益 :斬撃武器を使用して非致傷ダメージを与えるための攻撃を行なう際、あなたは通常攻撃ロールに被る-4のペナルティを受けない。加えて、斬撃武器を使用した非致傷ダメージに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Purity 11ページ
君の魂は清浄であり、神の教えを教会で実行することに深く関わっている。
利益 :君は意志セーヴに+1の特徴ボーナス、(悪)の副種別を持つ来訪者に起源を持つ呪文や効果に対する全てのセーヴィング・スローに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Purity 13ページ
君の信仰は純粋で強く、正のエネルギーはアンデッドを浄化する。
利益 :アンデッドにエネルギー放出でダメージを与えた場合、君は全ての出目1だったダメージ・ダイスを振り直すことができる。
〔食料調達〕(ハーフリング、エラスティル)
Provider
出典 Halflings of Golarion 31ページ
実直に汗を流して飢える者に食を与えることほど君の信仰を高める物はない。
利益 :君は他者のための食料や水を得るためのあらゆるd20ロールに+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスが最も頻繁に適用されるのは
〈生存〉 判定だが、食べても大丈夫で栄養のあるモンスター(主に動物や植物)に対する攻撃にも適用される。しかしエラスティルは、無駄遣いや自らの恩寵を軽く見る者には感心せず、君がこの賜物を濫用する場合(例えばこのボーナスを熊を倒すために使い、一口しかそれを食べないような場合)、神は君を罰し、24時間の間攻撃、判定、セーヴに-2のペナルティを被る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 7ページ
デズナの祝福により、君は芸術の道へと進んだ。
利益 :君は
〈芸能〉 技能の1つに+1の特徴ボーナスを得る。また、
〈芸能〉 は常にクラス技能として扱われる。
出典 Elves of Golarion 15ページ
あなたとカリストリアとの間には、復讐を達成するための能力を強化する特別なつながりがある。エルフが同じ種族間で争う時、その闘争は一般に小さく個人レベルである。多くの場合、大まかに「宿敵」と訳される、イルドゥリエル(ilduliel)と呼ばれる不和の形態として展開する。
利益 :クリーチャーがあなたに武器を使用してダメージを与えたなら、次のターンの間あなたはそのクリーチャーに対する武器ダメージに+1の特徴ボーナスを得る。このクリーチャーがイルドゥリエルならば、こ
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Balance 20ページ
利益 :あなたはクロックワークの機構やその他の機械の驚異を学び、
〈装置無力化〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、
〈装置無力化〉 はあなたのクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Balance 7ページ
あなたは誤誘導、陰謀、策謀の技に精通し、自分に対して用いられた場合にどうすればよいのかを知っている。
利益 :あなたは
〈真意看破〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、それはあなたのクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 13ページ
利益 :あなたは日常的に疫病にさらされており、病気の効果に対するセーヴに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Corruption 15ページ
利益 :
〈治療〉 は常にあなたのクラス技能となり、傷の治療を行う技能の使用をクリーチャーごとに1日に1回追加で行うことができる。
出典 Dwarves of Golarion 10ページ
あなたが戦いの中で呪文を解き放つときでさえ、信仰はあなたを守ってくれる。
利益 :あなたは防御的発動を行なう際の精神集中判定に+1の特徴ボーナスを、呪文発動に誘発された機会攻撃に対するACに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 218ページ、Faiths of Balance 13ページ
信仰と自らに関する知識に心を定めているあなたを他者が支配することは困難である。
利益 :あなたは魅了と強制に対するセーヴに+1の特徴ボーナスを得、あなたに対する
〈威圧〉 技能の使用を試みるDCは+1上昇する。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Advanced Player's Guide 1ページ
あなたは幾度もの戦いを経るうちに、神の霊感が右手を導き、戦いの瞬間に備えているといつも感じるようになった。
利益 :あなたはイニシアチブ判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、もしあなたが不意討ちラウンドに行動することができるならば、あなたは武器(ポーションやワンド、巻物などの魔法のアイテムは除く)をフリー・アクションで引き抜くことができる。
3.5 Material〔ソヴィリアンの汎神論者〕(エルフの神格全て、エルフ)
Sovyrian Pantheist
出典 Elves of Golarion 15ページ
エルフの奇妙な他の領域に強く魅了されたために、あなたはほとんどゴラリオンに影響を及ぼさない、一般的でないエルフの神格を受け入れている。
利益 :あなたは芸術を識別及び評価するための
〈知識:歴史〉 判定、
〈知識:工学〉 判定、狩りのための
〈生存〉 判定、疾走のための【耐久力】判定、および結晶や宝石に関わる
〈呪文学〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。
3.5 Material〔大使〕(サーレンレイ)
Ambassador
出典 Taldor, Echoes of Glory 13ページ
仲介と妥協というあなたの天賦の才は子供のころから現れていた。思い出せる限りの間、あなたは論争をいつも解決し、他の人よりもいつも慎重にその意見の不一致に決着をつけてきた。
利益 :あなたは
〈交渉〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Balance 19ページ
利益 :さまざまな環境の植物と動物に親しみ、あなたは
〈知識:自然〉 と
〈生存〉 判定に+1の特徴ボーナスを得、これらの技能のうち1つはあなたのクラス技能となる。
出典 Legacy of Fire Player's Guide 9ページ
あなたは洗われるような陽光の中にいると心が安らぐ。
利益 :日中、あなたはあらゆる【魅力】を基準とする判定に+1の特徴ボーナスを得る。
〔達観〕(ドワーフ、ドロースカー)
Resigned
出典 Dwarves of Golarion 11ページ
存在するということは果てしない労苦である。疲労の限りを尽くして働くことで、偉大な事業は達成されるのだ。
利益 :1度失敗した技能判定や能力値判定に再挑戦する際、+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスは出目20を選択した場合の技能判定や能力値判定にも適用される。
〔助けを呼ぶ声〕(ハーフリング、チャルディラ・ズザリスタン)
Call for Help
出典 Halflings of Golarion 31ページ
デズナのせっかちな配下に傾倒し、それを見習って生きることで、君は頻繁に窮地に陥るが、また常に友が助け出してくれることを期待することができる。
利益 :君が防御専念行動をとった場合、味方は君を機会攻撃範囲に収めているクリーチャーに対するロールに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Sargava, the Lost Colony 23ページ
あなたはほとんど入植者の神格を奉じておらず、ムワンギのシャーマニズム的な習慣に魅了されている。
利益 :アーバダー、アイオーメディ、エイローデン、ゴズレー、およびシェリンのクレリックとパラディンによる信仰呪文および擬似呪文能力に対する意志セーヴに対し、+1の種族ボーナスを得る。しかし、ムワンギ信仰の信者が発動した信仰呪文に対する意志セーヴに-1のペナルティを被る。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Balance 17ページ
さまざまな民族の葬儀を行い、あるいは観察してきたため、あなたは多くの異なる宗教の基本的な理解をしている。
利益 :あなたは
〈知識:宗教〉 判定に+2の特徴ボーナスを得、
〈知識:宗教〉 はあなたのクラス技能となる。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 17ページ
君は教会の神父たちと共に炉辺で学んだ歳月により、自分が作った作品の何がよくて何が悪いかを見極める生来の感覚を持つ。
利益 :君は自分が選択した
〈製作〉 技能の1つに+1の特徴ボーナスを得る。また、
〈製作〉 は常にクラス技能として扱われる。
出典 Halflings of Golarion 31ページ
君はわずかな変化やそれが引き起こす不快感さえ気づく能力を持ち、論理的な選択によってアーバダーに奉仕をする。
利益 :ある場所で最後に訪れた時から起きた何らかの変化を識別するために行う、あらゆる
〈知覚〉 判定に+3の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Balance 5ページ
あなたは法と正義の正しさを強く信じている。
利益 :あなたは(魅惑)と(強制)呪文に対するセーヴに+1の特徴ボーナスを得、法に反する行動を命じられた場合には追加で+1のボーナスを得て(合計+2)新しくセーヴを行うことができる。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Corruption 21ページ
利益 :あなたは
〈製作:罠〉 判定と罠を無力化するための
〈装置無力化〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 20ページ
君はチャルディラ・ズザリスタンの偉業を学び、トラブルを避けるコツを身につけた。
利益 :1日1回、セーヴィング・スローに失敗した場合、そのセーヴィング・スローを振り直すことができる。それが悪くなったとしても、2回目の結果を使わなければならない。
3.5 Material〔沈黙の要塞〕(サーレンレイ)
Under Siege
出典 Taldor, Echoes of Glory 14ページ
敵国の中で生き抜き、太陽の女神への信仰を続けるために、あなたと仲間の信者は太陽の女神の教団の中で、ハンド・サインと顔のジェスチャーによる自分たちの信仰度を表す複雑な方法を構築した。
利益 :
〈はったり〉 と
〈真意看破〉 の判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
出典 Faiths of Purity 5ページ
自分自身の道を選ぼうという燃え盛る願いは、君に強い意志の力を与えた。
利益 :君は(魅惑)と(強制)に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 222ページ、Faiths of Balance 9ページ
あなたは最も恐るべき敵に対してさえ強く立つことができる。
利益 :あなたは[恐怖]効果に対するセーヴに+1の特徴ボーナスを得し、あなたに対する
〈威圧〉 判定のDCは+2上昇する。
出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 19ページ
デーモン・ロードはデーモン種を相手にする際にあなたに寵愛を与える。
利益 :あなたは種別がデーモンのクリーチャーに対する
〈交渉〉 と
〈威圧〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Balance 9ページ
あなたとその武器は実質的に一体だ。
利益 :クリーチャーがあなたに対する武器落しを試みた場合、その攻撃ロールに-2のペナルティを被る。
出典 Faiths of Corruption 21ページ
利益 :あなたは魔法のアイテムを識別するための
〈呪文学〉 判定に+2の特徴ボーナスを得る。
出典 Ultimate Campaign 64ページ、Advanced Player's Guide 1ページ、Legacy of Fire Player's Guide 9ページ
あなたの宗教による訓練は大都市の監視――都市の防壁に立つ歩哨が本来の役目だが――というあなたの仕事と絡み合っている。
利益 :あなたは
〈知覚〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、
〈知覚〉 は常にクラス技能として扱われる。
出典 Inner Sea Gods 221ページ、Faiths of Balance 20ページ
利益 :あなたは隠された扉を見つけるための
〈知覚〉 判定に+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Halflings of Golarion 31ページ
君は1種類の毒を怖れることがない。実際に、君は自らの血を危険な物にするために毒薬を飲むことができる。
利益 :1種類の非魔法的な毒に対して完全耐性を持つ。君が1服分の毒を摂取した場合(それが接触型、吸入型、致傷型であったとしても)、それは君の体内に24時間の間残留する。その期間内に君に噛み付いたクリーチャーはその毒の効果の対象となる。
出典 Legacy of Fire Player's Guide 9ページ
あなたは“憤怒Wrath”に対する終わりなき闘争とその奇怪な仔らの記録を残す多くの宗教文書を深く学んだ。あなたの戦闘スタイルは異形に対して斬撃武器を使用した際に特にうまく機能する。
利益 :あなたはあらゆる異形に対する斬撃武器によるダメージに+1の特徴ボーナスを得る。
出典 Inner Sea Gods 220ページ、Faiths of Purity 15ページ
君はシェリンへ傾倒し、そのため芸術をより深く探求した。
利益 :君は自分が選択した2つの
〈芸能〉 技能に+1の特徴ボーナスを得る。また、
〈芸能〉 は常にクラス技能として扱われる。
最終更新:2023年06月24日 13:31