このみすぼらしい人影は分厚い革のような皮膚、落ち窪んだ眼、痩せ衰えた体格をしているが、不気味な素早さで動いている。
人間のジュジュ・ゾンビ 脅威度2 Human Juju Zombie
経験点600
人間のジュジュ・ゾンビ、2レベル・ローグ
NE/中型サイズの
アンデッド(人間の
変性種)
イニシアチブ +8;
感覚 暗視60フィート;
〈知覚〉+6
防御
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のショート・ソード=+6(1d6+4/19~20)または
叩きつけ=+5(1d6+6)
特殊攻撃 急所攻撃+1d6
一般データ
生態
出現環境 気候問わず/地上
編成 単体
宝物 NPCの装備品(高品質のショート・ソード、その他の宝物)
ジュジュ・ゾンビはアンデッドのしもべとして作成された、自立行動能力を持つクリーチャーの死体であり、生前持っていた技能と能力を保持している。
ジュジュ・ゾンビの作成
“ジュジュ・ゾンビ”は生きている実体のあるクリーチャー(以下これを基本クリーチャーと呼ぶ)ならどんなものにも付与できる後天性テンプレートである。
脅威度:基本クリーチャーに+1。
属性:いずれかの悪。
種別:クリーチャー種別は
アンデッドへと変化する。属性に関するもの(
善など)や種族を示すもの(
巨人など)をのぞき副種別はそのまま保持される。
アーマー・クラス:ジュジュ・ゾンビは基本クリーチャーの外皮ボーナスにくわえて+3のボーナスをその外皮に得る。
ヒット・ダイス:種族ヒット・ダイスを全てd8に変える。クラス・レベルによるヒット・ダイスは変更しない。アンデッドとして、ジュジュ・ゾンビはヒット・ポイントへのボーナスを決定するため【耐久力】のかわりに【魅力】修正値を用いる。
防御的能力:ジュジュ・ゾンビは
エネルギー放出に対する抵抗+4、
DR5/魔法および斬撃(11ヒット・ダイス以上の場合は
DR10/魔法および斬撃)、[火]への
抵抗10、[冷気]、[電気]、
マジック・ミサイルに対する
完全耐性を得る。
移動速度:翼を持つジュジュ・ゾンビの機動性は“劣悪”まで低下する。基本クリーチャーが魔法の力で飛行していたならゾンビも同じ速度で飛行することができる。それ以外の移動モードはそのまま保持される。
攻撃:ジュジュ・ゾンビは基本クリーチャーの持っていた全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、および武器に対する習熟を失わない。また
叩きつけ攻撃を得る。ダメージはジュジュ・ゾンビのサイズに準じるが、実際のサイズよりも1段階サイズが大きいかのようにダメージを決定する。
能力値 :基本クリーチャーの能力値を以下のように上昇させる。【筋力】+4、【敏捷力】+2。ジュジュ・ゾンビは【耐久力】は持たない。アンデッドとして、ジュジュ・ゾンビはヒット・ポイント、頑健セーヴ、【耐久力】に依拠するあらゆる特殊能力を算出するため【耐久力】のかわりに【魅力】を用いる。
特技:ジュジュ・ゾンビはボーナスと特技として
《イニシアチブ強化》と
《追加hp》を得る。
技能:ジュジュ・ゾンビは全ての
〈登攀〉判定に+8の種族ボーナスを得る。
最終更新:2016年11月12日 06:49