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*表:鎧と盾 |&bold(){防具}|&bold(){価格}|&bold(){鎧/盾&br()ボーナス}|&bold(){【敏】&br()ボーナス上限}|&bold(){防具による&br()判定ペナルティ}|&bold(){秘術呪文&br()失敗率}|>|CENTER:&bold(){移動速度}|&bold(){重量}&small(){1}|&bold(){出典}| |~ |~ |~ |~ |~ |~ |&bold(){30フィート }|&bold(){20フィート}|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|軽装鎧| |アーマード・キルト |20gp |+1|+6| 0| 0%|30フィート|20フィート|10ポンド|AA| |ローズウッド・アーマー|50gp |+2|+6| 0|10%|30フィート|20フィート|15ポンド|AA| |ハイド・シャツ |20gp |+3|+4|-1|15%|30フィート|20フィート|18ポンド|VBoL| |パレード・アーマー |25gp |+3|+5|-1|15%|30フィート|20フィート|20ポンド|AA| |リーフ・アーマー |500gp|+3|+5| 0|15%|30フィート|20フィート|10ポンド|AA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|中装鎧| |-  |||||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|重装鎧&small(){2}| |フィールド・プレート |1,200gp|+7|+1|-5|35%|20フィート|15フィート|50ポンド|ISWG| |ストーン・プレート |1,800gp|+9|+1|-6|35%|15フィート|10フィート|75ポンド|ISWG| |ヘルナイト・プレート |2,000gp|+9|+1|-5|35%|20フィート|15フィート|50ポンド|ISWG| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|盾| |クラール |12gp |+1|-|-1| 5%|-|-|6ポンド|ISWG| |革製マドゥ |30gp|+1|-|-2|5%|-|-|5ポンド|AA| |鋼鉄製マドゥ|40gp|+1|-|-2|5%|-|-|6ポンド|AA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|その他| |スローイング・シールド|+50gp|-|-|-|-|-|-|-|AA| 1……表の重量は中型サイズのキャラクター用のもの。小型サイズのキャラクター用の防具は重量が半分、大型サイズのキャラクター用の防具は重量が2倍になる。 2……重装鎧を着て疾走する場合、移動速度の4倍ではなく、3倍しか動けない。 **防具の説明 &bold(){アーマード・キルト/Armored Kilt}  この鎧は単独で着ることもできるし、一揃いの鎧の上に着込むこともできる。  軽装鎧の上にアーマード・キルトを装備したなら、その一揃いは中装鎧として扱われる。同様に、中装鎧とアーマード・キルトの組み合わせは重装鎧として扱われる。重装鎧の上にアーマード・キルトを追加した場合には何の効果もない。 &bold(){クラール/Klar}  これは、ホーンド・スピアストーカー(ストーヴァル高原に住む巨大ヤモリの一種族)の頭蓋骨に刃を固定したショアンティ達の伝統的な武器だが、近年では南ヴァリシアの武具屋はこの刃付き盾を鉄によって造り始めている。  &bold(){利益}:クラールの使用者は武器か盾としての使用方法を選ぶことが出来る。  武器としての使用-クラールによる攻撃はシールド・スパイクでの攻撃とみなす。  盾としての使用-戦闘に於いて防具として使用するとき、クラールは木製か鋼鉄製ライト・シールドとして扱う。  &bold(){武器の特徴}:特殊 &bold(){ストーン・プレート/Stoneplate}  ドワーフの石鍛冶によってつくられたストーンプレートは錬金術によって強化された、頁岩や玄武岩の板を素材としている。この鎧は重く扱いにくいが、比類なき防護を着用者に提供する。 &bold(){スローイング・シールド/Throwing Shield}  この盾は投擲用に作られており、留め金を外すここと投擲が素早く容易にできるように特別な留め具が付けられている。  &bold(){利益}:この盾を投擲することは1回のフリー・アクションである。盾のACに対する強化ボーナスとシールド・スパイクへのボーナスはこの武器を投げる際の攻撃ロールおよびダメージ・ロールへのボーナスとしては適用されない。  &bold(){制限}:タワー・シールドをスローイング・シールドにすることはできない。 &bold(){ハイド・シャツ/Hide shirt}  この混紡繊維のシャツの胸部と肩部を動物の皮革やジャイアント・リザードの鱗で覆った鎧は、機動性を損なうことなくショアンティの騎手達を護る。 ハイド・シャツの着用者は標準アクションを使用して難易度15の【筋力】判定を行うことができ、もしそれが成功したのであれば鎧は破損状態となり、通常軽装鎧の必要になる1分間を必要とすることなく脱着し地面に落ちる。この鎧を再度使用する為には8ポイントのダメージを修理によって取り除かなければならない。 破損状態のハイド・シャツはアーマークラスにボーナスを与えない。 &bold(){パレード・アーマー/Parade armor}  資産力のある国のほとんどはパレードや戴冠式のような、華麗で戦闘に関わらない状況のための通常とは異なるユニフォームを常備軍に準備させている。この鎧の外見は国の起源やどの軍かにより様々だが、パレード用の装備のまま戦う必要がある場合に備えて防護を備えている(例えば、アンドランの鷹騎士団が身に付けているパレード・アーマーは青いコートのついた軽い鎖帷子と白いズボン、それに淡い青色の革製のブーツである)。  &bold(){利益}:その国のパレード・アーマーを身に付けているなら、この国に影響力のある人物に対する〈交渉〉と〈威圧〉に+2の状況ボーナスを得る。 &bold(){フィールド・プレート/Field Plate}  この重装鎧はフル・プレートに酷似しているが、若干の防御力を犠牲にして大きな柔軟性と機動性を得る為により軽量に造られている。  &bold(){利益:}フィールド・プレートは事実上高品質のバンデッド・メイルと同じだが、あなたは高品質のフィールド・プレートを購入することが出来る。 &bold(){ヘルナイト・プレート/Hellknight plate}  この特徴的な一揃いの鎧は特別な種類の高品質フル・プレートであり、ヘルナイト上級クラスのレベルを所持しているキャラクターが装備した時、更に追加の効果を得られる。 &bold(){革製マドゥ、鉄製マドゥ/Madu}  マドゥは丸いライト・シールドであり、4つのスパイクがそれぞれの縁についている。  &bold(){利益}:マドゥに《習熟》しているのなら、この武器を使用して防御的戦闘を行なう際、通常の-4のペナルティではなく-2のペナルティを受ける。もし《攻防一体》を使用しているなら、攻撃ロールへのペナルティは1軽減される(最低-1のペナルティ)。マドゥを装備している手に他のものを持つことはできない。マドゥに《習熟》していないのであれば、スパイクト・ライト・シールドとして扱う。 &bold(){リーフ・アーマー/Leaf armor}  この鎧は錬金術により固くした葉で作られている。  &bold(){利益}:この鎧は高品質であり、金属を含まないことを除いては高品質のスタデッド・レザーとして働く。 &bold(){ローズウッド・アーマー/Rosewood armor}  この一揃いのレザー・アーマーは特別な薔薇のつるで覆われている。  &bold(){利益}:この鎧はアーマー・スパイクのついたレザー・アーマーとして扱う。このつるには1日に1ガロンの水が必要であり、水をやらなければ枯れて死んでしまい通常のレザー・アーマーになってしまう。
*表:鎧と盾 |&bold(){防具}|&bold(){価格}|&bold(){鎧/盾&br()ボーナス}|&bold(){【敏】&br()ボーナス上限}|&bold(){防具による&br()判定ペナルティ}|&bold(){秘術呪文&br()失敗率}|>|CENTER:&bold(){移動速度}|&bold(){重量}&small(){1}|&bold(){出典}| |~ |~ |~ |~ |~ |~ |&bold(){30フィート }|&bold(){20フィート}|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|軽装鎧| |アーマード・キルト |20gp |+1|+6| 0| 0%|30フィート|20フィート|10ポンド|AA| |ローズウッド・アーマー|50gp |+2|+6| 0|10%|30フィート|20フィート|15ポンド|AA| |ハイド・シャツ |20gp |+3|+4|-1|15%|30フィート|20フィート|18ポンド|VBoL| |パレード・アーマー |25gp |+3|+5|-1|15%|30フィート|20フィート|20ポンド|AA| |リーフ・アーマー |500gp|+3|+5| 0|15%|30フィート|20フィート|20ポンド|AA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|中装鎧| |-  |||||||||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|重装鎧&small(){2}| |フィールド・プレート |1,200gp|+7|+1|-5|35%|20フィート|15フィート|50ポンド|ISWG| |ストーン・プレート |1,800gp|+9|+1|-6|35%|15フィート|10フィート|75ポンド|ISWG| |ヘルナイト・プレート |2,000gp|+9|+1|-5|35%|20フィート|15フィート|50ポンド|ISWG| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|盾| |クラール |12gp |+1|-|-1| 5%|-|-|6ポンド|ISWG| |革製マドゥ |30gp|+1|-|-2|5%|-|-|5ポンド|AA| |鋼鉄製マドゥ|40gp|+1|-|-2|5%|-|-|6ポンド|AA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|その他| |スローイング・シールド|+50gp|-|-|-|-|-|-|-|AA| 1……表の重量は中型サイズのキャラクター用のもの。小型サイズのキャラクター用の防具は重量が半分、大型サイズのキャラクター用の防具は重量が2倍になる。 2……重装鎧を着て疾走する場合、移動速度の4倍ではなく、3倍しか動けない。 **防具の説明 &bold(){アーマード・キルト/Armored Kilt}  この鎧は単独で着ることもできるし、一揃いの鎧の上に着込むこともできる。  軽装鎧の上にアーマード・キルトを装備したなら、その一揃いは中装鎧として扱われる。同様に、中装鎧とアーマード・キルトの組み合わせは重装鎧として扱われる。重装鎧の上にアーマード・キルトを追加した場合には何の効果もない。 &bold(){クラール/Klar}  これは、ホーンド・スピアストーカー(ストーヴァル高原に住む巨大ヤモリの一種族)の頭蓋骨に刃を固定したショアンティ達の伝統的な武器だが、近年では南ヴァリシアの武具屋はこの刃付き盾を鉄によって造り始めている。  &bold(){利益}:クラールの使用者は武器か盾としての使用方法を選ぶことが出来る。  武器としての使用-クラールによる攻撃はシールド・スパイクでの攻撃とみなす。  盾としての使用-戦闘に於いて防具として使用するとき、クラールは木製か鋼鉄製ライト・シールドとして扱う。  &bold(){武器の特徴}:特殊 &bold(){ストーン・プレート/Stoneplate}  ドワーフの石鍛冶によってつくられたストーンプレートは錬金術によって強化された、頁岩や玄武岩の板を素材としている。この鎧は重く扱いにくいが、比類なき防護を着用者に提供する。 &bold(){スローイング・シールド/Throwing Shield}  この盾は投擲用に作られており、留め金を外すここと投擲が素早く容易にできるように特別な留め具が付けられている。  &bold(){利益}:この盾を投擲することは1回のフリー・アクションである。盾のACに対する強化ボーナスとシールド・スパイクへのボーナスはこの武器を投げる際の攻撃ロールおよびダメージ・ロールへのボーナスとしては適用されない。  &bold(){制限}:タワー・シールドをスローイング・シールドにすることはできない。 &bold(){ハイド・シャツ/Hide shirt}  この混紡繊維のシャツの胸部と肩部を動物の皮革やジャイアント・リザードの鱗で覆った鎧は、機動性を損なうことなくショアンティの騎手達を護る。 ハイド・シャツの着用者は標準アクションを使用して難易度15の【筋力】判定を行うことができ、もしそれが成功したのであれば鎧は破損状態となり、通常軽装鎧の必要になる1分間を必要とすることなく脱着し地面に落ちる。この鎧を再度使用する為には8ポイントのダメージを修理によって取り除かなければならない。 破損状態のハイド・シャツはアーマークラスにボーナスを与えない。 &bold(){パレード・アーマー/Parade armor}  資産力のある国のほとんどはパレードや戴冠式のような、華麗で戦闘に関わらない状況のための通常とは異なるユニフォームを常備軍に準備させている。この鎧の外見は国の起源やどの軍かにより様々だが、パレード用の装備のまま戦う必要がある場合に備えて防護を備えている(例えば、アンドランの鷹騎士団が身に付けているパレード・アーマーは青いコートのついた軽い鎖帷子と白いズボン、それに淡い青色の革製のブーツである)。  &bold(){利益}:その国のパレード・アーマーを身に付けているなら、この国に影響力のある人物に対する〈交渉〉と〈威圧〉に+2の状況ボーナスを得る。 &bold(){フィールド・プレート/Field Plate}  この重装鎧はフル・プレートに酷似しているが、若干の防御力を犠牲にして大きな柔軟性と機動性を得る為により軽量に造られている。  &bold(){利益:}フィールド・プレートは事実上高品質のバンデッド・メイルと同じだが、あなたは高品質のフィールド・プレートを購入することが出来る。 &bold(){ヘルナイト・プレート/Hellknight plate}  この特徴的な一揃いの鎧は特別な種類の高品質フル・プレートであり、ヘルナイト上級クラスのレベルを所持しているキャラクターが装備した時、更に追加の効果を得られる。 &bold(){革製マドゥ、鉄製マドゥ/Madu}  マドゥは丸いライト・シールドであり、4つのスパイクがそれぞれの縁についている。  &bold(){利益}:マドゥに《習熟》しているのなら、この武器を使用して防御的戦闘を行なう際、通常の-4のペナルティではなく-2のペナルティを受ける。もし《攻防一体》を使用しているなら、攻撃ロールへのペナルティは1軽減される(最低-1のペナルティ)。マドゥを装備している手に他のものを持つことはできない。マドゥに《習熟》していないのであれば、スパイクト・ライト・シールドとして扱う。 &bold(){リーフ・アーマー/Leaf armor}  この鎧は錬金術により固くした葉で作られている。  &bold(){利益}:この鎧は高品質であり、金属を含まないことを除いては高品質のスタデッド・レザーとして働く。 &bold(){ローズウッド・アーマー/Rosewood armor}  この一揃いのレザー・アーマーは特別な薔薇のつるで覆われている。  &bold(){利益}:この鎧はアーマー・スパイクのついたレザー・アーマーとして扱う。このつるには1日に1ガロンの水が必要であり、水をやらなければ枯れて死んでしまい通常のレザー・アーマーになってしまう。

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