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<h2>レンジャー呪文</h2> <h3>1レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animal-Messenger">アニマル・メッセンジャー</a></strong>:超小型の動物を特定の場所に送る。</p> <p><strong><a href="117.html#Alarm">アラーム</a></strong>:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。</p> <p><strong><a href="178.html#Entangle">エンタングル</a></strong>:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。</p> <p><strong><a href="178.html#Endure-Elements">エンデュア・エレメンツ</a></strong>:熱くても寒くても快適に過ごせる。</p> <p><strong><a href="101.html#Calm-Animals">カーム・アニマルズ</a></strong>:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-I">サモン・ネイチャーズ・アライI</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Jump">ジャンプ</a></strong>:対象は<a href="44.html#Acrobatics">〈軽業〉</a>判定に幾つかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Animals">スピーク・ウィズ・アニマルズ</a></strong>:術者は動物と意思疎通できる。</p> <p><strong><a href="103.html#Charm-Animal">チャーム・アニマル</a></strong>:動物1体を術者の友とする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Animals-or-Plants">ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ</a></strong>:動物や植物を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Snares-and-Pits">ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ</a></strong>:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Poison">ディテクト・ポイズン</a></strong>:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。</p> <p><strong><a href="169.html#Delay-Poison">ディレイ・ポイズン</a></strong>:1時間/レベルの間、毒が対象を蝕むのを止める。</p> <p><strong><a href="105.html#Hide-from-Animals">ハイド・フロム・アニマルズ</a></strong>:動物は1体/レベルの対象を感知できない。</p> <p><strong><a href="105.html#Pass-without-Trace">パス・ウィズアウト・トレイス</a></strong>:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang">マジック・ファング</a></strong>:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。</p> <p><strong><a href="108.html#Read-Magic">リード・マジック</a></strong>:巻物や呪文書を読む。</p> <p><strong><a href="176.html#Resist-Energy">レジスト・エナジー</a></strong>:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。</p> <p><strong><a href="176.html#Longstrider">ロングストライダー</a></strong>:術者の移動速度が10フィート上昇する。</p> <p> </p> <h3>2レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Wall">ウィンド・ウォール</a></strong>:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。</p> <p><strong><a href="101.html#Cat-s-Grace">キャッツ・グレイス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds">キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-II">サモン・ネイチャーズ・アライII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Snare">スネア</a></strong>:魔法のブービートラップを仕掛ける。</p> <p><strong><a href="167.html#Spike-Growth">スパイク・グロウス</a></strong>:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Plants">スピーク・ウィズ・プランツ</a></strong>:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。</p> <p><strong><a href="105.html#Barkskin">バークスキン</a></strong>:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Energy">プロテクション・フロム・エナジー</a></strong>:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Hold-Animal">ホールド・アニマル</a></strong>:動物を1ラウンド/レベルの間<a href="65.htmlid_f8b80828">麻痺状態</a>にする。</p> <p> </p> <h3>3レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="177.html#Water-Walk">ウォーター・ウォーク</a></strong>:対象は水が固体であるかのように歩ける。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds">キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Command-Plants">コマンド・プランツ</a></strong>:植物クリーチャーの行動を制御する。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-III">サモン・ネイチャーズ・アライIII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="103.html#Darkvision">ダークヴィジョン</a></strong>:完全な暗闇でも60フィート見える。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Shape">ツリー・シェイプ</a></strong>:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。</p> <p><strong><a href="169.html#Diminish-Plants">ディミニッシュ・プランツ</a></strong>:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。</p> <p><strong><a href="104.html#Neutralize-Poison">ニュートラライズ・ポイズン</a></strong>:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。</p> <p><strong><a href="172.html#Plant-Growth">プラント・グロウス</a></strong>:植物を成長させ、収穫を増す。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang-Greater">グレーター・マジック・ファング</a></strong>:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。</p> <p><strong><a href="108.html#Reduce-Animal">リデュース・アニマル</a></strong>:同意した動物1体を縮小する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Disease">リムーヴ・ディジーズ</a></strong>:対象にかかっている病気を全て治す。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Vermin">リペル・ヴァーミン</a></strong>:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。</p> <p> </p> <h3>4レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animal-Growth">アニマル・グロウス</a></strong>:動物1体のサイズを2倍にする。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds">キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Commune-with-Nature">コミューン・ウィズ・ネイチャー</a></strong>:1マイル/レベルの地形について知る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-IV">サモン・ネイチャーズ・アライIV</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Stride">ツリー・ストライド</a></strong>:1つの木から離れた別の木に移動する。</p> <p><strong><a href="104.html#Nondetection">ノンディテクション</a>(物)</strong>:対象を占術、念視から隠す。</p> <p><strong><a href="173.html#Freedom-of-Movement">フリーダム・オヴ・ムーヴメント</a></strong>:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。</p>
<h2>レンジャー呪文</h2> <h3>1レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animal-Messenger">アニマル・メッセンジャー</a></strong>:超小型の動物を特定の場所に送る。</p> <p><strong><a href="117.html#Alarm">アラーム</a></strong>:効果範囲を2時間/レベルの間監視する。</p> <p><strong><a href="178.html#Entangle">エンタングル</a></strong>:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。</p> <p><strong><a href="178.html#Endure-Elements">エンデュア・エレメンツ</a></strong>:熱くても寒くても快適に過ごせる。</p> <p><strong><a href="101.html#Calm-Animals">カーム・アニマルズ</a></strong>:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-I">サモン・ネイチャーズ・アライI</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Jump">ジャンプ</a></strong>:対象は<a href="44.html#Acrobatics">〈軽業〉</a>判定に幾つかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Animals">スピーク・ウィズ・アニマルズ</a></strong>:術者は動物と意思疎通できる。</p> <p><strong><a href="103.html#Charm-Animal">チャーム・アニマル</a></strong>:動物1体を術者の友とする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Animals-or-Plants">ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ</a></strong>:動物や植物を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Snares-and-Pits">ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ</a></strong>:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Poison">ディテクト・ポイズン</a></strong>:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。</p> <p><strong><a href="169.html#Delay-Poison">ディレイ・ポイズン</a></strong>:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。</p> <p><strong><a href="105.html#Hide-from-Animals">ハイド・フロム・アニマルズ</a></strong>:動物は1体/レベルの対象を感知できない。</p> <p><strong><a href="105.html#Pass-without-Trace">パス・ウィズアウト・トレイス</a></strong>:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang">マジック・ファング</a></strong>:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。</p> <p><strong><a href="108.html#Read-Magic">リード・マジック</a></strong>:巻物や呪文書を読む。</p> <p><strong><a href="176.html#Resist-Energy">レジスト・エナジー</a></strong>:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。</p> <p><strong><a href="176.html#Longstrider">ロングストライダー</a></strong>:術者の移動速度が10フィート上昇する。</p> <p> </p> <h3>2レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Wall">ウィンド・ウォール</a></strong>:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。</p> <p><strong><a href="101.html#Cat-s-Grace">キャッツ・グレイス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds">キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-II">サモン・ネイチャーズ・アライII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Snare">スネア</a></strong>:魔法のブービートラップを仕掛ける。</p> <p><strong><a href="167.html#Spike-Growth">スパイク・グロウス</a></strong>:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Plants">スピーク・ウィズ・プランツ</a></strong>:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。</p> <p><strong><a href="105.html#Barkskin">バークスキン</a></strong>:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Energy">プロテクション・フロム・エナジー</a></strong>:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Hold-Animal">ホールド・アニマル</a></strong>:動物を1ラウンド/レベルの間<a href="65.htmlid_f8b80828">麻痺状態</a>にする。</p> <p> </p> <h3>3レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="177.html#Water-Walk">ウォーター・ウォーク</a></strong>:対象は水が固体であるかのように歩ける。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds">キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Command-Plants">コマンド・プランツ</a></strong>:植物クリーチャーの行動を制御する。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-III">サモン・ネイチャーズ・アライIII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="103.html#Darkvision">ダークヴィジョン</a></strong>:完全な暗闇でも60フィート見える。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Shape">ツリー・シェイプ</a></strong>:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。</p> <p><strong><a href="169.html#Diminish-Plants">ディミニッシュ・プランツ</a></strong>:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。</p> <p><strong><a href="104.html#Neutralize-Poison">ニュートラライズ・ポイズン</a></strong>:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。</p> <p><strong><a href="172.html#Plant-Growth">プラント・グロウス</a></strong>:植物を成長させ、収穫を増す。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang-Greater">グレーター・マジック・ファング</a></strong>:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。</p> <p><strong><a href="108.html#Reduce-Animal">リデュース・アニマル</a></strong>:同意した動物1体を縮小する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Disease">リムーヴ・ディジーズ</a></strong>:対象にかかっている病気を全て治す。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Vermin">リペル・ヴァーミン</a></strong>:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。</p> <p> </p> <h3>4レベル・レンジャー呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animal-Growth">アニマル・グロウス</a></strong>:動物1体のサイズを2倍にする。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds">キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Commune-with-Nature">コミューン・ウィズ・ネイチャー</a></strong>:1マイル/レベルの地形について知る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-IV">サモン・ネイチャーズ・アライIV</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Stride">ツリー・ストライド</a></strong>:1つの木から離れた別の木に移動する。</p> <p><strong><a href="104.html#Nondetection">ノンディテクション</a>(物)</strong>:対象を占術、念視から隠す。</p> <p><strong><a href="173.html#Freedom-of-Movement">フリーダム・オヴ・ムーヴメント</a></strong>:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。</p>

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