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|単純武器|市価|ダメージ(小型)|ダメージ(中型)|クリティカル|射程単位|重量|タイプ|特殊|h |>|>|>|>|>|>|>|>|&b(){軽い武器}| |&link_anchor(spring-blade){スプリング・ブレード}|70gp|1d3|1d4|×2|10フィート|1ポンド|斬撃または刺突|―| |特殊武器|市価|ダメージ(小型)|ダメージ(中型)|クリティカル|射程単位|重量|タイプ|特殊|h |>|>|>|>|>|>|>|>|&b(){遠隔武器}| |&link_anchor(featherweight-dart){フェザーウェイト・ダーツ}|1gp(10本)|―|―|―|―|―|―|―| |&link_anchor(heavy-wrist-launcher){ヘヴィ・リスト・ランチャー}|250gp|1d3|1d4|19~20/×2|30フィート|2ポンド|刺突|―| |&link_anchor(wrist-launcher){リスト・ランチャー}|200gp|―|―|―|20フィート|1ポンド|刺突|―| ***&aname(spring-blade)&ref(legal.png,PFS)スプリング・ブレード&small(){&link(Spring blade){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Spring+blade}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 70gp &b(){重量} 1ポンド &b(){ダメージ} 1d3(小型)、1d4(中型);&b(){クリティカル} ×2;&b(){射程単位} 10フィート;&b(){タイプ} 斬撃または刺突;&b(){特殊} ― &b(){区分} 軽い武器;&b(){習熟} 単純武器  この4インチの刃は中央に隙間のある木製の持ち手にヒンジのついたもので、持ち手に刃をしまうことができる。スイッチを押し込むと、バネが刃を外へ押し出し、再びしまうまで刃をそこに固定する。刃を外に出す行為はフリー・アクションであり、しまうのは移動アクションである。刃を外に出すには、持ち手が使用者の手元になければならない。手に持ち手を取り出すには、武器を準備する場合と同様のアクションが必要になる。スプリング・ブレードは隠しやすい。木製の持ち手の中に隠された刃に気づくために、観察者はDC20の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に成功しなければならない。また、使用者はスプリング・ブレードを体に隠すために行う[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]判定に+4のボーナスを得る。 ---- ***&aname(featherweight-dart)&ref(legal.png,PFS)フェザーウェイト・ダーツ&small(){&link(Featherweight dart){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Featherweight+dart}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 1gp(10本)&b(){重量} ― &b(){ダメージ} ―(小型)、―(中型);&b(){クリティカル} ―;&b(){射程単位} ―;&b(){タイプ} ―;&b(){特殊} ― &b(){区分} 矢弾;&b(){習熟} 矢弾  この極めて小さく軽いダーツは、ブロウガン・ダーツと同様に機能するが、ダメージを与えるのではなく毒を送り込むために使用される。このダーツを命中させると、ダーツが壊れてバラバラになる間に目標へと毒が注入される。この傷を発見するのは難しい。ダメージ減少、硬度、同種の防御能力は、フェザーウェイト・ダーツが摂取毒を伝達するのを妨げる。目標を調べたクリーチャーは、DC20の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に成功しなければ刺し傷に気づかない。ダーツそのものは、DC15の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に成功すればその場所に落下していることに気づくことができる。この矢弾はブロウガンと&link_anchor(writ-launcher){リスト・ランチャー}の両方で使用できる。 ---- ***&aname(heavy-wrist-launcher)&ref(legal.png,PFS)ヘヴィ・リスト・ランチャー&small(){&link(Heavy wrist launcher){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Heavy+wrist+launcher}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 250gp &b(){重量} 2ポンド &b(){ダメージ} 1d3(小型)、1d4(中型);&b(){クリティカル} 19~20/×2;&b(){射程単位} 30フィート;&b(){タイプ} 刺突;&b(){特殊} ― &b(){区分} 遠隔武器;&b(){習熟} 特殊武器  この装置は&link_anchor(wrist-launcher){リスト・ランチャー}の大型版で、&link_anchor(featherwright-dart){フェザーウェイト・ダーツ}ではなくクロスボウ・ボルトを1発撃つことができる。ハンド・クロスボウに習熟していれば、ヘヴィ・リスト・ランチャーにも習熟している。 ---- ***&aname(wrist-launcher)&ref(legal.png,PFS)リスト・ランチャー&small(){&link(Wrist launcher){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Wrist+launcher}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 200gp &b(){重量} 1ポンド &b(){ダメージ} ―(小型)、―(中型);&b(){クリティカル} ―;&b(){射程単位} 20フィート;&b(){タイプ} 刺突;&b(){特殊} ― &b(){区分} 遠隔武器;&b(){習熟} 特殊武器  この細い管は火器に固定されており、袖に隠せるように作られている。使用者は手首をねじることで、&i(){フェザーウェイト・ダーツ}を1本発射できる。この射出器は極めて複雑なバネとして働く。そのため、分解された込め矢で再装填し再び発射できるようにするには1回の全ラウンド・アクションが必要となる。発射後、使用者は目標の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定と対抗[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]判定を行い、成功すればリスト・ランチャーを隠したままにしておくことができる。ハンド・クロスボウに習熟していれば、リスト・ランチャーにも習熟している。
|単純武器|市価|ダメージ(小型)|ダメージ(中型)|クリティカル|射程単位|重量|タイプ|特殊|h |>|>|>|>|>|>|>|>|&b(){軽い武器}| |&link_anchor(spring-blade){スプリング・ブレード}|70gp|1d3|1d4|×2|10フィート|1ポンド|斬撃または刺突|―| |特殊武器|市価|ダメージ(小型)|ダメージ(中型)|クリティカル|射程単位|重量|タイプ|特殊|h |>|>|>|>|>|>|>|>|&b(){遠隔武器}| |&link_anchor(featherweight-dart){フェザーウェイト・ダーツ}|1gp(10本)|―|―|―|―|―|―|―| |&link_anchor(heavy-wrist-launcher){ヘヴィ・リスト・ランチャー}|250gp|1d3|1d4|19~20/×2|30フィート|2ポンド|刺突|―| |&link_anchor(wrist-launcher){リスト・ランチャー}|200gp|―|―|―|20フィート|1ポンド|刺突|―| ***&aname(spring-blade)&ref(legal.png,PFS)スプリング・ブレード &small(){&link(Spring blade){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Spring+blade}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 70gp &b(){重量} 1ポンド &b(){ダメージ} 1d3(小型)、1d4(中型);&b(){クリティカル} ×2;&b(){射程単位} 10フィート;&b(){タイプ} 斬撃または刺突;&b(){特殊} ― &b(){区分} 軽い武器;&b(){習熟} 単純武器  この4インチの刃は中央に隙間のある木製の持ち手にヒンジのついたもので、持ち手に刃をしまうことができる。スイッチを押し込むと、バネが刃を外へ押し出し、再びしまうまで刃をそこに固定する。刃を外に出す行為はフリー・アクションであり、しまうのは移動アクションである。刃を外に出すには、持ち手が使用者の手元になければならない。手に持ち手を取り出すには、武器を準備する場合と同様のアクションが必要になる。スプリング・ブレードは隠しやすい。木製の持ち手の中に隠された刃に気づくために、観察者はDC20の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に成功しなければならない。また、使用者はスプリング・ブレードを体に隠すために行う[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]判定に+4のボーナスを得る。 ---- ***&aname(featherweight-dart)&ref(legal.png,PFS)フェザーウェイト・ダーツ &small(){&link(Featherweight dart){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Featherweight+dart}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 1gp(10本)&b(){重量} ― &b(){ダメージ} ―(小型)、―(中型);&b(){クリティカル} ―;&b(){射程単位} ―;&b(){タイプ} ―;&b(){特殊} ― &b(){区分} 矢弾;&b(){習熟} 矢弾  この極めて小さく軽いダーツは、ブロウガン・ダーツと同様に機能するが、ダメージを与えるのではなく毒を送り込むために使用される。このダーツを命中させると、ダーツが壊れてバラバラになる間に目標へと毒が注入される。この傷を発見するのは難しい。ダメージ減少、硬度、同種の防御能力は、フェザーウェイト・ダーツが摂取毒を伝達するのを妨げる。目標を調べたクリーチャーは、DC20の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に成功しなければ刺し傷に気づかない。ダーツそのものは、DC15の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に成功すればその場所に落下していることに気づくことができる。この矢弾はブロウガンと&link_anchor(writ-launcher){リスト・ランチャー}の両方で使用できる。 ---- ***&aname(heavy-wrist-launcher)&ref(legal.png,PFS)ヘヴィ・リスト・ランチャー &small(){&link(Heavy wrist launcher){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Heavy+wrist+launcher}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 250gp &b(){重量} 2ポンド &b(){ダメージ} 1d3(小型)、1d4(中型);&b(){クリティカル} 19~20/×2;&b(){射程単位} 30フィート;&b(){タイプ} 刺突;&b(){特殊} ― &b(){区分} 遠隔武器;&b(){習熟} 特殊武器  この装置は&link_anchor(wrist-launcher){リスト・ランチャー}の大型版で、&link_anchor(featherwright-dart){フェザーウェイト・ダーツ}ではなくクロスボウ・ボルトを1発撃つことができる。ハンド・クロスボウに習熟していれば、ヘヴィ・リスト・ランチャーにも習熟している。 ---- ***&aname(wrist-launcher)&ref(legal.png,PFS)リスト・ランチャー &small(){&link(Wrist launcher){http://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Wrist+launcher}} &b(){出典} &i(){[[Ultimate Intrigue 232ページ>http://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue]]} &b(){市価} 200gp &b(){重量} 1ポンド &b(){ダメージ} ―(小型)、―(中型);&b(){クリティカル} ―;&b(){射程単位} 20フィート;&b(){タイプ} 刺突;&b(){特殊} ― &b(){区分} 遠隔武器;&b(){習熟} 特殊武器  この細い管は火器に固定されており、袖に隠せるように作られている。使用者は手首をねじることで、&i(){フェザーウェイト・ダーツ}を1本発射できる。この射出器は極めて複雑なバネとして働く。そのため、分解された込め矢で再装填し再び発射できるようにするには1回の全ラウンド・アクションが必要となる。発射後、使用者は目標の[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定と対抗[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]判定を行い、成功すればリスト・ランチャーを隠したままにしておくことができる。ハンド・クロスボウに習熟していれば、リスト・ランチャーにも習熟している。

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