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*&aname(saxra)サキスラ &small(){&link(Saxra){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/saxra.html#saxra}} >巨大な人型生物のスケルトンはぼろぼろのローブを着ており、その馬のような頭は内部で不気味な赤い輝きが灯っている。 ***サキスラ 脅威度18 &small(){Saxra CR 18} &b(){経験点153,600} NE/超大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]([[風>クリーチャー種別/副種別#Air]]) &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+33 ****防御 &b(){AC} 33、接触15、立ちすくみ26(+18外皮、-2サイズ、+7【敏】) &b(){hp} 300(24d8+192) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +17、&b(){意志} +20 &b(){防御能力} [[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/殴打; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [冷気]、[[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]80フィート(良好) &b(){近接} 噛みつき=+29(2d6+13/19~20、加えて2d6負のエネルギーおよび“[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy Drain]]”)、爪(×2)=+29(1d10+13/19~20、加えて2d6負のエネルギーおよび“[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy Drain]]”) &b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 骨の群がり、スケルトン作り、破砕された地面、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy Drain]](2レベル、DC30) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル20;精神集中+28) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[デスウォッチ>呪文/た行/ていみ~てん#Deathwatch]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]} 回数無制限:&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}、&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行/か~くら#Gust-of-Wind]]}(DC20)、&i(){[[コール・スピリット>OA/呪文/呪文#call-spirit]]}(サキスラによって殺害されたクリーチャーのみ、DC21)、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]} 3回/日:&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}(DC22)、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}(DC23)、&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行/ひいる~ふい#Finger-of-Death]]}(DC25)、&i(){[[ホリッド・ウィルティング>呪文/は行/へ~ほ#Horrid-Wilting]]}(DC26) 1回/日:&i(){[[レジェンド・ローア>呪文/ら行/れ~#Legend-Lore]]} } ****一般データ &b(){【筋】}36、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}13、&b(){【判】}23、&b(){【魅】}26 &b(){基本攻撃} +18; &b(){CMB} +33; &b(){CMD} 56 &b(){特技} [[《過労化クリティカル》>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《疲労化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]、[[《防御的戦闘訓練》>特技の詳細/な~わ#Defensive Combat Training]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+35、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+26、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+10、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+33、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+20、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+19 &b(){言語} 共通語、風界語 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/山岳 &b(){編成} 単体(加えてスポーン) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){骨の群がり(超常)/Bone Swarm} サキスラの5フィート以内でターンを終了するクリーチャーは、サキスラを取り囲む骨の破片による旋回する雲から5d6ポイントの斬撃ダメージと5d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを受ける。骨の群がりがダメージを与える前に、サキスラは目標に対する&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}の効果を解呪するために術者判定を試みることができる(CL20の&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}の呪文として)。  &b(){スケルトン作り(超常)/Spawn Skeleton} サキスラの60フィート以内で死んだクリーチャーはDC30の意志セーヴに成功しない限り1d4ラウンド以内にスケルトンとして(もしくは3以上の【知力】を持つ場合スケルトン・チャンピオンとして)起き上がる。スケルトンとして起き上がるクリーチャーは生きているクリーチャーを殺害したいという欲望に圧倒されているが、サキスラは彼らの制御をしない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  &b(){破砕された地面(超常)/Splintered Ground} 標準アクションとして、サキスラは破砕された骨を半径100フィート以内にある(加工された石か開水域を除く)あらゆる地形から噴出させられる。この範囲を横切るクリーチャーは5フィート移動するごとに2d6ポイントの刺突ダメージと2d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを受け、DC30の反応セーヴに成功するか10分間の間地上の移動速度を半分まで減少させなければならない。誰かが手でそれらを片付ける(5フィート四方のマスごとに10分間かかる)または、サキスラが再びこの能力を使用しない限り、骨は残り続け、無期限にダメージを与え続ける。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  この骨と風のアンデッドの精神は、僻地の山の高い山頂に棲まう。伝説によるとサキスラは自身の形を作っている骨そのものに保存された潜在的な記憶から驚くべき洞察を呼び起こせるという。  サキスラは身長20フィートを超え、体重2米トンである。
*&aname(saxra)サキスラ &small(){&link(Saxra){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/saxra.html#saxra}} >巨大な人型生物のスケルトンはぼろぼろのローブを着ており、その馬のような頭は内部で不気味な赤い輝きが灯っている。 ***サキスラ 脅威度18 &small(){Saxra CR 18} &b(){経験点153,600} NE/超大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]([[風>クリーチャー種別/副種別#Air]]) &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+33 ****防御 &b(){AC} 33、接触15、立ちすくみ26(+18外皮、-2サイズ、+7【敏】) &b(){hp} 300(24d8+192) &b(){頑健} +16、&b(){反応} +17、&b(){意志} +20 &b(){防御能力} [[エネルギー放出に対する抵抗>モンスターの共通ルール#Channel-Resistance]]+4; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/殴打; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [氷雪]、[[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]80フィート(良好) &b(){近接} 噛みつき=+29(2d6+13/19~20、加えて2d6負のエネルギーおよび“[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy Drain]]”)、爪(×2)=+29(1d10+13/19~20、加えて2d6負のエネルギーおよび“[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy Drain]]”) &b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 骨の群がり、スケルトン作り、破砕された地面、[[生命力吸収>モンスターの共通ルール#Energy Drain]](2レベル、DC30) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル20;精神集中+28) #divclass(pl-l-level-1){ 常時―&i(){[[デスウォッチ>呪文/た行/ていみ~てん#Deathwatch]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]} 回数無制限―&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}、&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行/か~くら#Gust-of-Wind]]}(DC20)、&i(){[[コール・スピリット>OA/呪文/呪文#call-spirit]]}(サキスラによって殺害されたクリーチャーのみ、DC21)、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]} 3回/日―&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}(DC22)、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}(DC23)、&i(){[[フィンガー・オヴ・デス>呪文/は行/ひいる~ふい#Finger-of-Death]]}(DC25)、&i(){[[ホリッド・ウィルティング>呪文/は行/へ~ほ#Horrid-Wilting]]}(DC26) 1回/日―&i(){[[レジェンド・ローア>呪文/ら行/れ~#Legend-Lore]]} } ****一般データ &b(){【筋】}36、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}13、&b(){【判】}23、&b(){【魅】}26 &b(){基本攻撃} +18; &b(){CMB} +33; &b(){CMD} 56 &b(){特技} [[《過労化クリティカル》>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル強化:噛みつき》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《疲労化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]、[[《防御的戦闘訓練》>特技の詳細/な~わ#Defensive Combat Training]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+35、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+26、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+10、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+33、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+20、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+19 &b(){言語} 共通語、風界語 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/山岳 &b(){編成} 単体(加えてスポーン) &b(){宝物} なし ****特殊能力 &b(){骨の群がり(超常)/Bone Swarm} サキスラの5フィート以内でターンを終了するクリーチャーは、サキスラを取り囲む骨の破片による旋回する雲から5d6ポイントの斬撃ダメージと5d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを受ける。骨の群がりがダメージを与える前に、サキスラは目標に対する&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}の効果を解呪するために術者判定を試みることができる(CL20の&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}の呪文として)。 &b(){スケルトン作り(超常)/Spawn Skeleton} サキスラの60フィート以内で死んだクリーチャーはDC30の意志セーヴに成功しない限り1d4ラウンド以内にスケルトンとして(もしくは3以上の【知力】を持つ場合スケルトン・チャンピオンとして)起き上がる。スケルトンとして起き上がるクリーチャーは生きているクリーチャーを殺害したいという欲望に圧倒されているが、サキスラは彼らの制御をしない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 &b(){破砕された地面(超常)/Splintered Ground} 標準アクションとして、サキスラは破砕された骨を半径100フィート以内にある(加工された石か開水域を除く)あらゆる地形から噴出させられる。この範囲を横切るクリーチャーは5フィート移動するごとに2d6ポイントの刺突ダメージと2d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを受け、DC30の反応セーヴに成功するか10分間の間地上の移動速度を半分まで減少させなければならない。誰かが手でそれらを片付ける(5フィート四方のマスごとに10分間かかる)または、サキスラが再びこの能力を使用しない限り、骨は残り続け、無期限にダメージを与え続ける。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  この骨と風のアンデッドの精神は、僻地の山の高い山頂に棲まう。伝説によるとサキスラは自身の形を作っている骨そのものに保存された潜在的な記憶から驚くべき洞察を呼び起こせるという。  サキスラは身長20フィートを超え、体重2米トンである。

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