MC1 > ラットフォーク

「MC1/ラットフォーク」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MC1/ラットフォーク」(2017/05/17 (水) 18:19:15) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&aname(monster-codex-ratfolk)ラットフォーク &small(){&link(Ratfolk){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#monster-codex-ratfolk}}  社会の縁に住むもの、ラットフォークは生き馬の目を抜くような取引で自分の居場所を作る。彼ら一人一人は強力ではないが、その巨大な共同体は数による力を与え、家族や恋人に定常的な支援を与えてくれる。ラットフォークは集団戦闘で敵を制圧することができるが、より強力な脅威は彼らが持つ危険な策動に対する想像力と収集癖によってもたらされる。  通常のラットフォークは何世代もの共同生活や鋭い知性、多人数が住む環境に合わせた生活から生じる欲望と、ぶつかりたいという衝動を抑えなければならない。ラットフォークの寿命は短いが人口は多い。多くのラットフォークは妊娠すると双子か三つ子を生む。そのため食料や経済的機会が安定的に与えられれば、群れはあっという間に成長する。しかし人口が増えても、ラットフォークの群れは比較的まとまる傾向がある。これは選択というよりも必要性によるものだ。このクリーチャーは生来社交的で他者(ラットや同種のげっ歯類を含む――ラットフォークは彼らと共感能力を持ち、容易に指示を下すことができる)と協力することを好む。ラットフォークは個人の場所という他の文化の概念を尊重する。しかし危険さえなければ、彼らは互いに押し込められて、小さい場所で集団生活し、家族の上によじ登って過ごすことをなんとも思わない。  ラットフォークは非常に発達した頭脳を持ち、新しい情報を素早く計算し、記憶し、解析する。特に、ラットフォークは類まれな空間認識能力を持ち、因果関係の理解に優れ、なにより生まれつき好奇心にあふれている。この特性により、彼らは特定の方法で操作した際に素材や装置がどのように変わるか予測することができるだけでなく、不幸なときも豊かなときも絶え間なく経験をするよう努力する。ラットフォークは人間に比べるとごくわずかな時間しか生きないが、短い人生を思い煩うものはほとんどいない。代わりに彼らは自分の“暇な”時間の殆どを人生が齎すものの探索、実験、経験に費やす事で短命を埋め合わせる。  この探索好きの性向のため、ラットフォークは互いに関係を構築しようとし、各々の者が共同体に価値を見出していてさえ自身の成果を通して自分を際立たせようと努力もする。ラットフォークはいつも自分の計画を達成しようと努めるため、彼らは混沌とした環境を生み出す。自己陶酔的に見える動機ではあるが、ラットフォークは自分の発明が共同体に力を与え、生き残るための武器になることを願って調査し装置をいじる。彼らは個々人の成果を賞賛し、目標達成に協力した多くの他者を認識して共同体の絆を強くする事は、祝われる者にとって良い手法だと考えている。  ラットフォークの名前は短いことが多い――家族が大きく、大人が一度に多くの名前を呼ばなければならないという必要性故だ。共同体の複数のラットフォークが同じ名前を持つことは珍しいことではなく、その場合はニックネームをつけて区別される。より良く自分達を見分けるために、ラットフォークは固有の装飾品や独自の刺繍のついた服を身につけたり、それとわかる香水を控えめにつけたりする。  住み処の外では、ラットフォークは交易で生計を立て、その振る舞いも変化する:その遊び心はなりを潜め、その代わりに現れるのはてきぱきしたプロ意識だ。好奇心と観察眼は交易する相手に向けられる。向かう場所がどこであれ、文化的な禁忌や伝統の観察に注意し、ときに頑なな顧客を失望させることがないようにごまかす。住処に帰るまでに、交易隊商は一年以上も旅をすることがある。交易の任務に参加することは若いラットフォークにとってわくわくする可能性である。彼らはこの経験を非公式な通過儀礼として、また同時に他の種族の技術を学ぶ機会として用いる。少数のラットフォークがその地域での機会を求めて道中で隊商を抜けるのは珍しい事ではない。  この人口密度の高い巣のほぼ理解できないほどの忙しなさはこの種族の組織化されたやり方で動くことができる能力を見損なわせる。外からの脅威に晒されると、住み処を守るためラットフォークがすぐに動員される。住み処は細いトンネルが入り乱れ、大きい居住空間をつないでいることが多い。そのため防衛時には、戦術的な難所で侵略者の大多数を妨げることができる。何年もぎゅうぎゅう詰めで生活したことで、ラットフォークは互いに邪魔にならずに密接して戦うことができる。実際侵入者は、この小さい人型生物の群れが放つ予測できない攻撃から身を守ることは困難だと知ることも多い。巣の近くのトンネルは簡単に取り除くことができるため、ラットフォークは攻撃する際に入り口をいくつか破壊することもできる。大人の多くが侵略者を撃退している間に、他のものは脱出経路を開いて若い者、病人、弱者を安全に導く。  高い人口密度にもかかわらず、ラットフォークの居住地は驚くほど清潔に保たれている。きれい好きと科学的理解のいずれが先かははっきりしないが、ラットフォークのアルケミストは病気とその蔓延に対する素晴らしい知見を持つ。それ故に彼らは、密集して生活する人々の間で病気が広がる危険を抑える、複雑な公衆衛生の手段を発展させてきた。しかしこの緻密さが常に整然とした形へと向かうわけではない。塵一つ無い清潔な工房では、依然として道具や作りかけの薬品、難解な数式が入り乱れているかもしれないのだ。  ラットフォークは安物の宝石や装置、その他の小さいがわくわくする財宝を非常に好む。彼らは輝く物――特に指輪のような装飾品――や解体して調査でき、元に戻すことのできる精密な機構に高い価値を見出す。ラットフォークは、返却を頼まれた時かつ戻しても持ち主を危険に晒さない場合に返すまで他人の持ち物を借りて良いという緩い所有ルールを実践している。この浮世離れさにより、ラットフォークはより良い物が手に入るのであれば、価値ある所有物でさえ望んで交易することができる。ラットフォークが輝く物を愛することは、もう一つの矛盾を説明してくれる――彼らは光を愛するが、暗いところで生活する。きらきらするアクセサリーはラットフォークを魅了するが、強い光や予期せぬ光は彼らを不安にさせるのだ。  [[ラットフォーク>B3/ラットフォーク]]の完全なデータは &i(){Bestiary} の該当する項目に掲載されている。 *&aname(ratfolk-new-rules)新ルール &small(){&link(New Rules){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-new-rules}}  以下の項では代替種族特性、特技、装備品、ラットフォークが好む魔法のアイテムを説明している。 **&aname(ratfolk-alternate-racial-traits)代替種族特性 &small(){&link(Alternate Racial Traits){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-alternate-racial-traits}}  ラットフォークは以下の種族特性を、既存の種族特性の代わりに選択することができる。  &aname(cleanliness)&b(){きれい好き/Cleanliness}:病気の蔓延を避けるため、ラットフォークは自分と周りの者を清潔に保つ。この種族特性を持つラットフォークは、病気に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。加えて、病気効果から回復するためのセーヴDCを5以上上回ったなら、セーヴィング・スローに2回連続して成功したかのように扱う。この種族特性は[[げっ歯類との共感>ARG/主要種族/ラットフォーク#Rodent-Empathy]]を置き換える。  &aname(lab-rat)&b(){実験ネズミ/Lab Rat}:独創性のあるラットフォークの発明家それぞれには、発明品を必ずテストする別の人がいる。十分な実験を生き残った者に、時々奇妙な代謝のねじれが生じることがある。彼らは回復力を高め、錬金術薬や魔法薬を飲んだ際に幸運な副作用を得られることがある。その結果、彼らは毒、錬金術武器、ポーションやエリクサーを飲んだときに受ける有害な効果に対するセーヴィング・スローに+1の種族ボーナスを得る。加えて、このようなラットフォークは、1日1回、飲んだポーションの術者レベルを1だけ上昇させるか、飲んだり塗布されたりした錬金術薬の持続時間を2倍(最大4時間)にするかのいずれかを選択することができる。この種族特性は[[鋳掛け屋>ARG/主要種族/ラットフォーク#Tinker]]を置き換える。  &aname(surface-sprinter)&b(){地上暮らし/Surface Sprinter}:地上で多くの時間を過ごし、素早く移動できるようになったラットフォークもいる。太陽に何年も晒された結果、光に鈍感になり、夜の視界を失うことになった。このようなラットフォークは[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]]を得ると共に、基本移動速度が30フィートになる。この種族特性は[[暗視>ARG/主要種族/ラットフォーク#Darkvision]]と[[遅い移動速度>ARG/主要種族/ラットフォーク#Slow-Movement]]を置き換える。  &aname(cheek-pouches)&b(){頬袋/Cheek Pouches}:伸び縮みする頬袋を発達させたラットフォークもいる。この頬袋には体積1立方フィート、重量10ポンドまでの小さな物(軽い武器、ポーション、巻物、その他同様の物体)を入れておくことができる。このようなラットフォークは即行アクションとして、頬袋に入ったアイテム1つを手にしたものと交換したり、頬袋から物体を取り出したりすることができる。機会攻撃を誘発する移動アクションとして、ラットフォークは頬袋に収めた全てのアイテムを、自分が占めているマスの地面に吐き出すことができる。ラットフォークが頬袋に1つ以上の物体を入れている限り、その言葉は理解しにくくなり、音声要素を持つ呪文を発動する際に20%の失敗確率を被る。この種族特性は[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]]を置き換える。 **&aname(ratfolk-feats)ラットフォークの特技 &small(){&link(Ratfolk Feats){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-feats}}  ラットフォークは以下の特技を修得することができる。 ***&aname(gnawer)《かじり屋》 &small(){&link(Gnawer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#gnawer}}  歯が頑丈で素早く伸びるため、君は十分な間、障害物をほとんど何でもかじることができる。  &b(){前提条件}:&link_anchor(sharptooth){《鋭い歯》}&sup(){*}、ラットフォーク。  &b(){利益}:君の[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃は3+君のキャラクター・レベルの半分に等しい硬度を無視する。君は全ラウンド・アクションを費やすことで、誰も所有していない、自律していない物体に与える[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]ダメージを2倍にすることができる。  &b(){特殊}:君が[[《歯による穴掘り》>ARG/主要種族/ラットフォーク#Burrowing-Teeth]]特技を修得しているならば、君は石塊を10分に5フィートの速度で穴を掘って通過することができる。 ***&aname(pack-rat)《収集魔》 &small(){&link(Pack Rat){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#pack-rat}}  君は何でも集める。そして手に入れた物をしばしばなくし、また見つける。  &b(){前提条件}:ラットフォーク。  &b(){利益}:1日1回、特定の一般的なアイテムが必要な状況に遭遇したなら、君は偶然そのアイテムを身につけている。そのアイテムは25gp+レベル毎に5gpまでの市価のものでなければならず、それを“見つけた”際にその市価を支払わなければならない(言い換えれば、君が身につけていたと思っていたアイテムを、そのお金で実際に買っていたのだ)。そのアイテムは簡単に持ち運ぶことのできるものでなければならない――例えば、君が徒歩で背負い袋しか持っていない場合、君は大きい鉄製の鍋を持つことはできない。君はこの特技で魔法のアイテムを見つけることはできないし、特定のアイテム、例えば特定の扉の鍵を持っていることもない。装備品や所持品を剥ぎ取られたならば、君は新しいアイテムを確保し補給するまで、この特技の利益を失う。 ***&aname(sharptooth)《鋭い歯》 &small(){&link(Sharptooth){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#sharptooth}}  君の歯はとりわけ鋭く頑丈だ。  &b(){前提条件}:ラットフォーク。  &b(){利益}:君は1回の[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を得る。これは主要肉体攻撃であり、1d3ポイントのダメージを与える。 ***&aname(shared-stash)《みんなの隠し場所》(チームワーク) &small(){&link(Shared Stash){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#shared-stash}}  君は戦闘中でさえ、仲間から者を借りることに慣れ親しんでいる。  &b(){前提条件}:[[《早抜き》>特技の詳細#Quick Draw]]、基本攻撃ボーナス+1、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]1ランク、“[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]]”の種族特性。  &b(){利益}:君がこの特技を持ち同意する仲間と同じマスを占めている間、君はフリー・アクションとしてその仲間の武器を引き抜いたり、移動アクションとして隠された武器やそれ以外の物体を手にすることができる。君はフリー・アクションとして、同じマスにいる同意する仲間から手にした物体を受け取ることもできる。物体(武器を除く)を引き抜いたり受け取ったりすると、機会攻撃を誘発する。 **&aname(ratfolk-equipment)ラットフォークの装備 &small(){&link(Ratfolk Equipment){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-equipment}}  ラットフォークは以下の装備を使用することができる。 ---- ***&aname(rhinarium-paste)鼻頭剤 &small(){&link(Rhinarium Paste){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#rhinarium-paste}} &b(){市価} 75gp; &b(){重量} 1/2ポンド  標準アクションとして鼻に塗布すると、この錬金術性のペーストは空中の微粒子を捕らえ、使用者の嗅覚受容体を鋭くして嗅覚を高める。使用者は[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]能力を得るが、クリーチャーや臭いを識別することができる距離は通常の半分しかない。使用者が既に[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]を持つなら、鼻頭剤はクリーチャーを識別する距離を50%だけ伸ばす。鼻頭剤の効果は1時間持続する。このアイテムを作成するには、DC20の[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]判定に成功しなければならない。 ---- ***&aname(riding-rat)ライディング・ラット &small(){&link(Riding Rat){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#riding-rat}}  &b(){通常}:&i(){市価} 50gp; &i(){重量} 50ポンド  &b(){戦闘訓練済み}:&i(){市価} 75gp; &i(){重量} 50ポンド  ホース、ポニー、その他の役畜は、細長い地下での生活に適していない。そのためラットフォークは[[ダイア・ラット>ラット]]の特に強力な種を育て、荷車を引いたり隊商の斥候が駆る乗騎として適するように品種改良した。げっ歯類であるために、ライディング・ラットはラットフォークの指示に喜んで従う。この動物は頑丈かつ雑食性であるため、荒れ果てた土地での長期間の旅でもたやすく飼うことができる。[[ジャイアント単純テンプレート>モンスターの強大化#Giant]]を付与した[[ダイア・ラット>ラット]]のデータを用いること。動物の相棒、乗騎、同様のクラス特徴を持つラットフォークは、ライディング・ラットを乗騎として選択することができる。 ****&aname(riding-rat-companions)ライディング・ラットの動物の相棒 &small(){&link(Riding Rat Companions){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#riding-rat-companions}}  &b(){開始時のデータ}:&b(){サイズ} 中型; &b(){移動速度} 40フィート、登攀20フィート、水泳20フィート; &b(){AC} +1外皮; &b(){攻撃} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](1d6); &b(){能力値} 【筋】14、【敏】15、【耐】17、【知】2、【判】13、【魅】4; &b(){その他の特殊能力} [[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]]。  &b(){4レベルでの成長}:&b(){AC} +2外皮;&b(){能力値} 【筋】+2、【敏】+2;&b(){ボーナス特技} [[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]。 **&aname(ratfolk-magic-items)ラットフォークの魔法のアイテム &small(){&link(Ratfolk Magic Items){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-magic-items}}  ラットフォークのアイテム制作者は、しばしば以下の武器特殊能力を持つ魔法の武器を作成する。 ---- ***&aname(virulent-weapon-special-ability)ヴィルレント          (&link(Virulent){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#virulent-weapon-special-ability}/毒性) &b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 微弱・死霊術; &b(){術者レベル} 5; &b(){重量} ―  &i(){ヴィルレント}武器は伝達させる毒を魔法的に強める。&i(){ヴィルレント}武器もしくはこの武器から射出される矢弾に塗布された毒のセーヴィング・スローDCは、武器の強化ボーナスに等しい値だけ増加する。加えて、毒の持続時間も&i(){ヴィルレント}武器の強化ボーナスに等しいラウンドだけ増加する。 &b(){必要条件} &b(){コスト} +1ボーナス  [[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magical Weapon and Armor]]、&i(){[[パーニシャス・ポイズン>UM/呪文/は行#Pernicious-Poison]]} ---- ***&aname(catalytic-weapon-special-ability)キャタリティック          (&link(Catalytic){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#catalytic-weapon-special-ability}/触媒) &b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 強力・力術; &b(){術者レベル} 12; &b(){重量} ―  この能力は&i(){[[コローシヴ>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#corrosive]]}武器あるいは&i(){[[コローシヴ・バースト>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#corrosive-burst]]}武器にのみ付与することができる。使用者が&i(){キャタリティック}武器をクリーチャーに命中させた際、この武器は爆発的な化学反応を引き起こし、攻撃が命中したクリーチャーを焼く。命中したクリーチャーはDC15の頑健セーヴを行わなければならず、失敗すると1d4ラウンドの間、自分のターンの開始時に1d6ポイントの[酸]ダメージを受ける。&i(){キャタリティック}武器による攻撃が連続して命中すると持続時間は増えるが、ダメージは累積しない。クリーチャーは着火したかのように、全ラウンド・アクションとしてこの反応を中和しようと試みることができる(倒れて地面を転がったり、水に飛び込むことでボーナスが得られる点も同様)。化学反応の効果を受けているクリーチャーに肉体攻撃や素手打撃を命中させた者は、1d6ポイントの[酸]ダメージを受ける。 &b(){必要条件} &b(){コスト} +1ボーナス  [[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magical Weapon and Armor]]、&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行#Acid-Arrow]]} *&aname(example-ratfolk)ラットフォークの例 &small(){&link(Example Ratfolk){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#example-ratfolk}} **ラットフォークの探索員 &small(){Ratfolk Scroungers}  ラットフォークは罠を見つけ、解除することに優れている。彼らは住み処の防備を高めるために掃除する。 ***&aname(ratfolk-tinkerer)ラットフォークの修理屋 脅威度1 &small(){&link(Ratfolk Tinkerer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-tinkerer}} &b(){経験点400} ラットフォーク、2レベル・[[ローグ]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6 ****防御 &b(){AC} 16、接触14、立ちすくみ13(+1サイズ、+3【敏】、+2鎧) &b(){hp} 16(2d8+4) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} -1 &b(){防御能力} [[身かわし>ローグ#evasion]] ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6(1d3/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+5(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} [[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+1d6、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****戦術 &b(){戦闘前} 可能なら、修理屋は複数の出入り口がある場所で待ち伏せする。 &b(){戦闘中} 修理屋は急所攻撃を行うために仲間とマスを共有する。逃亡する必要がある場合、修理屋は&i(){ポーション・オヴ・[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行#Pass-without-Trace]]}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}16、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 13 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+8(跳躍は+4)、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+8、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+5、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+5、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+11、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+7 &b(){言語} 共通語、ゴブリン語、地下共通語、ノーム語 &b(){その他の特殊能力} [[ローグの技>ローグ#rogue-talent]]([[ローグの妙技>ローグ#rogue-finesse]])、[[罠探し>ローグ#trapfinding]]+1 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行#Pass-without-Trace]]}、酸、錬金術師の火、高品質のボルト(5)、足留め袋; &b(){その他の装備} レザー・アーマー、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のダガー、高品質の盗賊道具、121gp ***&aname(ratfolk-troubleshooter)ラットフォークの障害対策員 脅威度5 &small(){&link(Ratfolk Troubleshooter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-troubleshooter}} &b(){経験点1,600} ラットフォーク、6レベル・[[ローグ]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ15(+1サイズ、+4【敏】、+4鎧) &b(){hp} 42(6d8+12) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +10、&b(){意志} +4 &b(){防御能力} [[直感回避>ローグ#uncanny-dodge]]、[[身かわし>ローグ#evasion]]、[[罠感知>ローグ#trap-sense]]+2 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のレイピア=+10(1d4/18~20) &b(){遠隔} ハンド・クロスボウ=+9(1d3/19~20) &b(){特殊攻撃} [[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+3d6、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****戦術 &b(){戦闘中} &i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}を飲んだ後、障害対策員は最も弱い敵に対して急所攻撃を行う。敵が金属鎧を身につけている場合、代わりにその敵に対して&i(){ワンド・オヴ・[[ショッキング・グラスプ>呪文/さ行#Shocking-Grasp]]}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《器用な指先》>特技の詳細#Deft Hands]]、&link_anchor(pack-rat){《収集魔》}&sup(){*}、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+13(跳躍は+9)、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+7、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+5、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+10、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+20、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+13、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+6、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+5、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+10 &b(){言語} 共通語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} [[ローグの技>ローグ#rogue-talent]]([[高速隠密>ローグ#fast-stealth]]、[[迅速解除>ローグ#quick-disable]]、[[罠見抜き>ローグ#trap-spotter]])、[[罠探し>ローグ#trapfinding]]+3 &b(){戦闘用装備} &i(){[[エリクサー・オヴ・ハイディング>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#elixir-of-hiding]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}(2)、&i(){ワンド・オヴ・[[ショッキング・グラスプ>呪文/さ行#Shocking-Grasp]]}(術者レベル4、12チャージ)、酸(2); &b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、ハンド・クロスボウとボルト10本、高品質のレイピア、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、ひっかけ鉤、高品質の盗賊道具、絹のロープ(50フィート)、314gp **ラットフォークの武器達人 &small(){Ratfolk Weapon Masters}  彼らは手広く交易をするため、ラットフォークは興味深い装備を手に入れる――そこには黒色火薬や貴金属もある。 ***&aname(ratfolk-bravo)ラットフォークの殺し屋 脅威度2 &small(){&link(Ratfolk Bravo){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-bravo}} &b(){経験点600} ラットフォーク、3レベル・[[ガンスリンガー>UC/ガンスリンガー]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10 ****防御 &b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ14(+1回避、+1サイズ、+3【敏】、+3鎧) &b(){hp} 24(3d10+3) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +6、&b(){意志} +3 &b(){防御能力} [[軽快>UC/ガンスリンガー#nimble]]+1 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のハンドアックス=+5(1d4/×3) &b(){遠隔} 高品質のマスケット=+8(1d10/×4) &b(){特殊攻撃} [[気概>UC/ガンスリンガー#grit]](2)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****一般データ &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}12、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +2; &b(){CMD} 15 &b(){特技} [[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《高速装填:マスケット》>特技の詳細#Quick Reload]]、[[《銃匠》>UC/特技の詳細#Gunsmith]] &b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+9(跳躍は+5)、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+5、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+6、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+9、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5 &b(){言語} 共通語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} [[銃匠>UC/ガンスリンガー#gunsmith]]、[[発露>UC/ガンスリンガー#deeds]]([[射撃の名手>UC/ガンスリンガー#deadeye]]、[[ガンスリンガーのイニシアチブ>UC/ガンスリンガー#gunslinger-initiative]]、[[ガンスリンガーの回避>UC/ガンスリンガー#gunslinger-s-dodge]]、[[銃把叩き>UC/ガンスリンガー#pistol-whip]]、[[高速処置>UC/ガンスリンガー#quick-clear]]、[[有用射撃>UC/ガンスリンガー#utility-shot]]) &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・[[サイレンス>呪文/さ行#Silence]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、錬金術師の火、黒色火薬入れ(2)と黒色火薬20服、フレア・カートリッジ(5)、ペーパー・カートリッジ(10); &b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のハンドアックス、高品質のマスケットとブリット20本、鉄砲鍛冶用具一式、211gp ***&aname(ratfolk-warden)ラットフォークの用心棒 脅威度4 &small(){&link(Ratfolk Warden){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-warden}} &b(){経験点1,200} ラットフォーク、5レベル・[[ファイター]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2 ****防御 &b(){AC} 21、接触13、立ちすくみ19(+1サイズ、+1盾、+2【敏】、+7鎧) &b(){hp} 42(5d10+10) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +4、&b(){意志} +2([恐怖]に対して+1) &b(){防御能力} [[武勇>ファイター#bravery]]+1 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質の冷たい鉄製フレイル=+11(1d6+5)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+2(1d3+1)またはショート・ソード=+8(1d4+2/19~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+2(1d3+1) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+8(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} [[武器修練>ファイター#weapon-training]](フレイル+1)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****戦術 &b(){戦闘中} 用心棒は仲間を攻撃から守ることに注力するため、敵の脅威が和らぐように敵に武器落としを試みる。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}14、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +6(+8武器落としまたは足払い); &b(){CMD} 18(対武器落としまたは足払い20) &b(){特技} [[《足払い強化》>特技の詳細#Improved Trip]]、[[《攻防一体》>特技の詳細#Combat Expertise]]、&link_anchor(sharptooth){《鋭い歯》}&sup(){*}、[[《武器落とし強化》>特技の詳細#Improved Disarm]]、[[《武器開眼:フレイル》>特技の詳細#Weapon Specialization]]、[[《武器熟練:フレイル》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+7、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+4、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈知識:工学〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+4、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+1 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} [[鎧修練>ファイター#armor-training]]1 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}、酸; &b(){その他の装備} &i(){+1ブレストプレート}、高品質の鋼鉄製ライト・シールド、ライト・クロスボウと高品質のボルト20本、高品質の冷たい鉄製 フレイル、ショート・ソード、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、148gp **ラットフォークの旅行者 &small(){Ratfolk Travelers}  放浪癖のあるラットフォークの多くは、旅が必要な仕事に就く。 ***&aname(ratfolk-caravan-guard)ラットフォークの隊商護衛 脅威度3 &small(){&link(Ratfolk Caravan Guard){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-caravan-guard}} &b(){経験点800} ラットフォーク、4レベル・[[レンジャー]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 17、接触14、立ちすくみ14(+1サイズ、+3【敏】、+3鎧) &b(){hp} 30(4d10+4) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +7、&b(){意志} +3 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のシミター=+7(1d4+1/18~20) &b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+9(1d6+1/×3) &b(){特殊攻撃} [[戦闘スタイル>レンジャー#combat-style-feat]](“弓術”)、[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]](魔獣+2)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){準備済みのレンジャー呪文} (術者レベル1;精神集中+3) #divclass(pl-l-level-1){ 1レベル:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行#Resist-Energy]]} } ****一般データ &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +4; &b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《速射》>特技の詳細#Rapid Shot]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+14、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+10、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+2、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈知識:自然、ダンジョン探検、地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+5、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+7、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+2 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} [[狩人の絆>レンジャー#hunter-s-bond]](動物の相棒、ライディング・ラット)、&link_anchor(surface-sprinter){地上暮らし}&sup(){*}、[[追跡>レンジャー#track]]+2、[[得意な地形>レンジャー#favored-terrain]](砂漠+2)、[[野生動物との共感>レンジャー#wild-emphathy-ranger]]+4 &b(){戦闘用装備} &i(){+1[[フロスト>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#frost]]・アロー}(4)、&i(){[[スリープ・アロー>UE/魔法の武器と防具/特定の魔法の武器#sleep-arrow]]}(2)、錬金術師の火(2); &b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、高品質のシミター、491gp ***&aname(ratfolk-expedition-leader)ラットフォークの遠征隊長 脅威度7 &small(){&link(Ratfolk Expedition Leader){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-expedition-leader}} &b(){経験点3,200} ラットフォーク、8レベル・[[レンジャー]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14 ****防御 &b(){AC} 20、接触15、立ちすくみ16(+1回避、+1サイズ、+1盾、+3【敏】、+4鎧) &b(){hp} 72(8d10+24) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +10、&b(){意志} +4 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1ツー・ブレーデッド・ソード}=+9/+4(1d3+4/19~20)、高品質のツー・ブレーデッド・ソード=+9/+4(1d6+1/19~20) &b(){遠隔} &i(){+1コンポジット・ロングボウ}=+13/+8(1d6+3/×3) &b(){特殊攻撃} [[戦闘スタイル>レンジャー#combat-style-feat]](“二刀流”)、[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]](動物+2、人間+4)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){準備済みのレンジャー呪文} (術者レベル5;精神集中+6) #divclass(pl-l-level-1){ 2レベル:&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]} 1レベル:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]} } ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +8; &b(){CMB} +9; &b(){CMD} 23 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《特殊武器習熟:ツー・ブレーデッド・ソード》>特技の詳細#Exiotic Weapon Proficiency]]、[[《二刀の守り》>特技の詳細#Two-Weapon Defence]]、[[《二刀流》>特技の詳細#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細#Improved Two-Weapon Fighting]]、[[《武器熟練:ツー・ブレーデッド・ソード》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+10、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+7、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+12、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈知識:自然、ダンジョン探検、地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+8、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+9、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+6 &b(){言語} 共通語、ノール語 &b(){その他の特殊能力} [[狩人の絆>レンジャー#hunter-s-bond]](動物の相棒)、[[迅速なる追跡>レンジャー#swift-tracking]]、&link_anchor(surface-sprinter){地上暮らし}&sup(){*}、[[追跡>レンジャー#track]]+4、[[得意な地形>レンジャー#favored-terrain]](砂漠+4、都市+2)、[[森渡り>レンジャー#woodland-stride-ranger]]、[[野生動物との共感>レンジャー#wild-emphathy-ranger]]+7 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]} ; &b(){その他の装備} ミスラル製 チェイン・シャツ、&i(){+1コンポジット・ロングボウ}(+2【筋】)とアロー20本、&i(){+1ツー・ブレーデッド・ソード}、高品質のツー・ブレーデッド・ソード、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、149gp **&aname(ratfolk-sage)ラットフォークの賢者 &small(){&link(Ratfolk Sage){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-sage}}  住み処において、閃きを得る際に魔法は最も有益である。そのため神の声を聞くものは高い地位に就く。しかし攻撃に備えて、ラットフォークの賢者は――錬金術と武器の複製に使える――攻撃的な呪文をいくつか準備する――これは危機に対処するには常に役に立つ。 ***ラットフォークの賢者 脅威度6 &small(){Ratfolk Sage} &b(){経験点2,400} ラットフォーク、7レベル[[占術士>ウィザード]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 17、接触13、立ちすくみ15(+1サイズ、+2【敏】、+4鎧) &b(){hp} 48(7d6+21) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +5、&b(){意志} +8 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、登攀20フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+3(1d4-2) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+6(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} [[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){秘術系統の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]]} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 8回/日:占術士の幸運(+3) } &b(){準備済みの占術士呪文} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 4レベル:&i(){[[アーケイン・アイ>呪文/あ行#Arcane-Eye]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]} 3レベル:&i(){[[タンズ>呪文/た行#tangue]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行#Lightning-Bolt]]}(DC18) 2レベル:&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行#Glitterdust]]}(DC17)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行#See-Invisibility]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行#Scorching-Ray]]}、&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行#Spider-Climb]]} 1レベル:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[グリース>呪文/か行#Grease]]}(DC16)、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行#Magic-Missile]]}(2)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限):&i(){[[アシッド・スプラッシュ>呪文/あ行#Acid-Splash]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行#Message]]} &b(){対立系統} 死霊術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} ラットフォークの賢者は毎朝&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}を自分に発動する。直接戦闘に入らないようにするため、戦闘が差し迫ると、ラットフォークの賢者は&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行#Spider-Climb]]}を自分に発動し、防御的な位置まで登る。複数の仲間がいる場合、賢者は戦闘に突入する前に&i(){ワンド・オヴ・[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と&i(){スクロール・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}を仲間とその武器に発動する。 &b(){戦闘中} ラットフォークの賢者は戦場を分断し、ラットフォークの敵を捕らえるために&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]}を発動する。逃亡するまで賢者は攻撃的な呪文を発動し、攻撃を行う前に自分のライト・クロスボウに&i(){スクロール・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}を使用する。追い詰められると、賢者は自分が逃げるために&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}を使用する。 &b(){基本データ} &i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行#Spider-Climb]]}と&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}がない場合、ラットフォークの賢者のデータは以下の通り。&b(){AC} 13、接触13、立ちすくみ11; &b(){移動速度} 20フィート; &b(){技能} [[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]-2。 ****一般データ &b(){【筋】}6、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}20、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 12 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wandrous Item]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細#Spell Penetrate]]、[[《巻物作成》>特技の詳細#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細#Liguistics]]+15、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+15、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6;&b(){種族修正} +2[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+8[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]、+2[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]] &b(){言語} アクロ語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、ダーク・フォーク語、地界語、地下共通語、ドワーフ語、奈落語、ノール語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 警戒、秘術の絆(スタッフ) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行#Clairaudience-Clairvoyance]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行#Locate-Object]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}(4)、&i(){ワンド・オヴ・[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}(13チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・[[バーニング・ハンズ>呪文/は行#Burning-Hands]]}(術者レベル5、8チャージ); &b(){その他の装備} ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のクオータースタッフ、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#headband-of-vast-intelligence]]+2}、呪文書(全ての準備している呪文に加え、&i(){[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行#Clairaudience-Clairvoyance]]}、&i(){[[フローティング・ディスク>呪文/は行#Floating-Disk]]}、&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行#Identify]]}、&i(){[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行#Locate-Object]]}、&i(){[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}、&i(){[[マイナー・イメージ>呪文/ま行#Minor-Image]]}、および&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}の呪文が記述されている)、92gp **&aname(ratfolk-chemist)ラットフォークの錬金屋 &small(){&link(Ratfolk Chemist){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-chemist}}  多くのラットフォークが呪文発動に卓越していると考えられているが、錬金術による販売用のアイテムは多く生産されており、住み処の利益となる医薬品も作られる。 ***ラットフォークの錬金屋 脅威度7 &small(){Ratfolk Chemist} &b(){経験点3,200} ラットフォーク、8レベル・[[アルケミスト>APG/標準クラス/アルケミスト]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13 ****防御 &b(){AC} 26、接触17、立ちすくみ21(+5外皮、+1サイズ、+1反発、+5【敏】、+4鎧) &b(){hp} 63(8d8+24) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +14、&b(){意志} +3;毒に対して+6 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} ダガー=+6/+1(1d3-1/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+12(1d6/19~20)または爆弾=+12/+7(4d6+4[火]または[冷気]) &b(){特殊攻撃} [[爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Bomb]]12回/日(4d6+4[冷気]または[火]、DC18)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){準備しているアルケミストのエキス} (術者レベル8) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル:&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){ヒロイズム}、&i(){[[フライ>呪文/は行#Fly]]} 2レベル:&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行#See-Invisibility]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行#Resist-Energy]]} 1レベル:&i(){[[クラフターズ・フォーチュン>APG/呪文/あ行~か行#crafter-s-fortune]]}、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}、&i(){[[ニゲイト・アロマ>APG/呪文/な行~は行#negate-aroma]]}(DC15)、&i(){[[リデュース・パースン>呪文/ら行#Reduce-Person]]}(DC15) } ****戦術 &b(){戦闘前} 錬金屋は[[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]]に加え、&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}と&i(){[[フライ>呪文/は行#Fly]]}のエキスを飲む。錬金屋は&i(){ヒロイズム}と&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}を仲間に与える。 &b(){戦闘中} 錬金屋は騒乱の上から爆弾を落とす。 &b(){基本データ} [[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]]と&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}がない場合、錬金屋のデータは以下の通り。&b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14; &b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ16; &b(){反応} +12; &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+10(1d6/19~20)または爆弾=+10/+5(4d6+4[冷気]または[火]); &b(){【敏】} 16、&b(){【判】} 12; &b(){CMD} 18; &b(){技能} [[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈職能:薬草商〉>技能の詳細#Profession]]+12、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+8。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}18、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +4; &b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Ligntning Reflexes]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《万能投擲術》>特技の詳細#Throw Anything]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細#Brew Potion]] &b(){技能} [[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+11、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+11、[[〈職能:薬草商〉>技能の詳細#Profession]]+11、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+17、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+7、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+7、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+1;&b(){種族修正} +2[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+2[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]] &b(){言語} 共通語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、竜語 &b(){その他の特殊能力} [[即行毒>APG/標準クラス/アルケミスト#Swift Poison]]、[[即行錬金術>APG/標準クラス/アルケミスト#Swift Alchemy]]、[[毒の使用>APG/標準クラス/アルケミスト#Poison Use]]、[[発見>APG/標準クラス/アルケミスト#Discovery]]([[速攻爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Fast-Bombs]]、[[霜爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Frost-Bomb]]、[[注入>APG/標準クラス/アルケミスト#Infusion]]、[[精密爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Precise-Bomb]][4区画])、[[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]](+4/-2、+2外皮、80分)、[[錬金術>APG/標準クラス/アルケミスト#Alchemy]](錬金術アイテム作成+8、ポーション鑑定) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]}(3)、&i(){ポーション・オヴ・[[ディスプレイスメント>呪文/は行#Displacement]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、酸(2)、耐毒剤(2)、発煙棒(2)、足留め袋(2); &b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ダスト・オヴ・ドライネス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#dust-of-dryness]]}、&i(){[[エリクサー・オヴ・トゥルース>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#elixir-of-truth]]}、&i(){[[リング・オヴ・プロテクション>魔法のアイテム/魔法の指輪#ring-of-protection]]+1}、処方本(準備しているエキスに加えて&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/は行#Displacement]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[エンラージ・パースン>呪文/あ行#Enlarge-Person]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行#Identify]]}、および&i(){[[ジャンプ>呪文/さ行#Jump]]}が含まれている)、火おこし棒(10)、317gp  ラットフォークの錬金屋はラットフォークの共同体の価値ある存在である。集落に素晴らしい防御力を提供してくれるだけでなく、錬金術により作られるものは商売や交易において価値ある商品となるためだ。 **&aname(ratfolk-elder)ラットフォークの長老 &small(){&link(Ratfolk Elder){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-elder}}  ラットフォークの人生は短いため、彼らは老齢に至った者の知恵に耳を傾ける。多くのラットフォークは非常に若い頃から長老になりたいと考え、交易に行くときには本や歴史を手に入れ、後でそれらを勉強しようとする。しばしば、指導者になろうとする者は癒やしの技を会得し、住み処の健康を保とうとする――そして自分の知識を可能な限り長く保とうとする。 ***ラットフォークの長老 脅威度8 &small(){Ratfolk Elder} &b(){経験点4,800} (訳注:ラットフォーク、9レベル・[[クレリック]]) N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6 ****防御 &b(){AC} 19、接触11、立ちすくみ19(+1サイズ、+1盾、+7鎧) &b(){hp} 80(9d8+36) &b(){頑健} +12、&b(){反応} +5、&b(){意志} +12 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 高品質のライト・メイス=+8/+3(1d4) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+7(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} 正のエネルギー放出7回/日(DC16、5d6)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){領域の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]]} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 7回/日:抵抗の手+2 回数無制限:次元渡り(90フィート/日) } &b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル:&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行#Wall-of-Stone]]}(DC19)、&i(){[[テレポート>呪文/た行#Teleport]]}&sup(){(領)} 4レベル:&i(){[[サモン・モンスターIV>呪文/さ行#Summon-Monster-IV]]}、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行#Dismissal]]}(DC18)、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}&sup(){(領)}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]} 3レベル:&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行#Stone-Shape]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行#Dispel-Magic]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行#Protection-from-Energy]]}&sup(){(領)}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行#Magic-Vestment]]}、&i(){[[メルド・イントゥ・ストーン>呪文/ま行#Meld-into-Stone]]} 2レベル:&i(){[[カーム・エモーションズ>呪文/か行#Calm-Emotions]]}(DC16)、&i(){[[サウンド・バースト>呪文/さ行#Sound-Burst]]}(DC16)、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ゾーン・オヴ・トゥルース>呪文/さ行#Zone-of-Truth]]}(DC16)、&i(){[[ダークネス>呪文/た行#Darkness]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]} 1レベル:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[コマンド>呪文/か行#Command]]}(DC15)、&i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行#Sanctuary]]}(DC15)、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行#Bless]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}&sup(){(領)} 0レベル(回数無制限):&i(){[[ガイダンス>呪文/か行#Guidance]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行#Create-Water]]}、&i(){[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行#Detect-Poison]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行#Mending]]} &b(){(領)} 領域呪文; &b(){領域} 守護、旅 } ****戦術 &b(){戦闘前} 長老は自分に&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}を、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行#Magic-Vestment]]}を戦闘に突入しようとする仲間にかける。長老は弱い仲間を1人選び、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}をかける。 &b(){戦闘中} 長老は危害を加えられない限り仲間を治療し、敵の呪文を相殺しようとする。逃亡する必要が生じれば、長老は&i(){[[テレポート>呪文/た行#Teleport]]}(仲間が少ない場合)や&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行#Wall-of-Stone]]}(ラットフォークの仲間が多い場合)を発動して避難を援護する。 &b(){基本データ} &i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}がない場合、長老のデータは以下の通り。&b(){移動速度} 30フィート。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 15 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出回数追加》>特技の詳細#Extra Channel]]、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]、[[《選択的エネルギー放出》>特技の詳細#Selective Channeling]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]] &b(){技能} [[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+5、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+14、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+12、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+4;&b(){種族修正} +2[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+2[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]] &b(){言語} 共通語、天上語 &b(){その他の特殊能力} 守護のオーラ(+1反発、エネルギーへの抵抗5、9ラウンド/日)、旅の領域により基本移動速度+10、敏捷な足(7回/日) &b(){戦闘用装備} &i(){スクロール・オヴ・[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行#Bear-s-Endurance]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行#Invisibility-Purge]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[センディング>呪文/さ行#Sending]]}、&i(){ワンド・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}(15チャージ); &b(){その他の装備} &i(){+1チェインメイル}、鋼鉄製ライト・シールド、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のライト・メイス、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#headband-of-inspired-wisdom]]+2}、銀製の聖印、呪文構成要素ポーチ、陽光棒、一対のプラチナ製の指輪(合計で50gpの価値)、768gp **&aname(kirrix)キリックス &small(){&link(Kirrix){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#kirrix}} >このすらりとしたウィーゼル(イタチ)に似たげっ歯類は、目立つ髭と6本の短くがっしりとした脚を持つ。 ***キリックス 脅威度3 &small(){Kirrix} &b(){経験点800} N/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]] &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]、[[非視覚的感知>クリーチャー種別#blindsight]]10フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9 ****防御 &b(){AC} 14、接触11、立ちすくみ12(+3外皮、-1サイズ、+2【敏】) &b(){hp} 34(4d10+12) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +6、&b(){意志} +2 &b(){完全耐性} 病気 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、穴掘り10フィート、登攀20フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+7(1d8+6) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 病気吐瀉 ****一般データ &b(){【筋】}18、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}5、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +9; &b(){CMD} 21(対足払い29) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細#Skill Focus]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+12 &b(){言語} 共通語(話せない) &b(){その他の特殊能力} [[収縮>モンスターの共通ルール#Compression]]、病気の巣 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地下 &b(){編成} 単体、2体、または小さな群れ(3~6) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){病気吐瀉(変則)/Expel Pathogens} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を命中させた際、キリックスは病気の巣能力を用いて、保有する病気を1つ(もしあれば)目標に感染させることができる。この病気は、本来ならば傷から伝搬しないものであってもよい。1日にこの能力を使用者の【耐久力】修正値に等しい回数だけ使用することができる。また、キリックスはこの能力の使用回数を2回分消費することで、15フィート円錐形に病気1つを噴霧することができる。この円錐形の範囲内にいる全てのクリーチャーは病気に感染する。この病気は、本来ならば接触しただけで感染しないものであってもよい。このようにするならば、キリックスの病気の蓄積は消費される。  &b(){病気の巣(変則)/Harbor Pathogens} キリックスの肉体には、ラットフォークの住み処にある病気をきれいにして保有する先天的な特徴がある。キリックスは物体や空気に存在する病原を摂取したり(通常は接触感染、摂取感染、吸引感染の病気)、病気になったクリーチャーを世話したり(通常は摂取感染か致傷感染)、病気を撒き散らすクリーチャーと戦って標的になったりする事で病気を集める。キリックスは喉の近くにある器官に、一度に2種類までの病気を貯めておくことができる(通常のキリックスは[[汚濁熱>用語集/特殊能力#Filth-Fever]]と[[腺ペスト>用語集/特殊能力#Bubonic-Plague]]を保持している)。キリックスは全ラウンド・アクションとして不要な病気を、害を受けることなく消化することができる。キリックスが病気をもたらす苔や他の素材を摂取すると、その病気の表面はきれいになる。病気のクリーチャーの血を摂取した場合(開いた傷から流れる場合でもクリーチャーを噛みついた場合でもよい)、キリックスは病気に耐性を与える分泌物を作り出すことができる。この分泌物は自分も他人にも使用することができる。これはキリックスが病気に対して、+12のボーナスで[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]技能を使用するかのように扱う。  ラットフォークは錬金術に対するように、げっ歯類にも強い興味を抱く。彼らはキリックスを生み出すために2つの興味を組み合わせた――キリックスは、ライディング・ラットを何世代も牧畜の中で交配させた結果である。錬金術による改良により、キリックスは6本脚を持ち、自分に悪い影響を与えることなく病気を消化し伝播させることができる。  多くのラットフォークの居住区では、この群居性クリーチャーが育てられている。ラットフォークは共生関係を持って住み処を共にしている。キリックスはラットフォークのトンネルをうろつき、清掃動物として振る舞う――ラットフォークの居住地の中で、好ましくない臭いがするものを探し、残り屑を消化し、そして有害な病気を取り除く。住み処が攻撃を受けると、キリックスは護衛として行動し、ラットフォークの仲間が逃げられるよう時間を稼ぐために必要とあらばトンネルを這い進み、破壊する。  通常のキリックスの成体は全長9フィートで、通常の重量は500ポンドほど。 *&aname(ratfolk-encounters)遭遇 &small(){&link(Encounters){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-encounters}}  ラットフォークは新しい発見や経済的な機会を探して、遠く広く旅をする。その結果、冒険者は様々な環境や構成で彼らと出会う可能性がある。 **ラットフォークの先行偵察隊(脅威度6) &small(){Ratfolk Advance Scouts}  ラットフォークの隊商はわずかな斥候部隊を数マイル先に送る。隊商全体が危険にさらされる前にその地にあるものを調査し、危険なクリーチャーを調べる。 ***&link_anchor(ratfolk-guard){ラットフォークの隊商護衛}(3) 脅威度3 &small(){Ratfolk Caravan Guards} &b(){経験点 各800} &b(){hp} 各30 ***&aname(riding-rat)ライディング・ラット(3) 脅威度― &small(){&link(Riding Rats){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#riding-rat}} &b(){経験点 ―} N/中型サイズの[[動物>クリーチャー種別#type-animal]] &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]]、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5 ****防御 &b(){AC} 13、接触12、立ちすくみ11(+2【敏】、+1外皮) &b(){hp} 18(2d8+9) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +5、&b(){意志} +1 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、登攀20フィート、水泳20フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+3(1d6+3) ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}2、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}4 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 15(対足払い19) &b(){特技} [[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+10 &b(){その他の特殊能力} 芸(「攻撃しろ」[全てのクリーチャー]、「守れ」、「取ってこい」、「後に続け」、「追跡しろ」、「働け」) **ラットフォークの隊商(脅威度9) &small(){Ratfolk Caravan}  貿易中継地から別のところへ移動する際、ラットフォークは大きな隊商を作ることが多い。通常の隊商には12体のラットフォークの交易商がライディング・ラットにひかれた四輪馬車に乗っており、経験豊かな探索者によって導かれ護衛されている。 ***[[ラットフォーク]](12) 脅威度1/3 &small(){Ratfolk} &b(){経験点 各135} &b(){hp} 各8 ***&link_anchor(ratfolk-caravan-guard){ラットフォークの隊商護衛}(4) 脅威度3 &small(){Ratfolk Caravan Guards} &b(){経験点 各800} &b(){hp} 各30 ***&link_anchor(ratfolk-expedition-leader){ラットフォークの遠征隊長} 脅威度7 &small(){Ratfolk Expedition Leader} &b(){経験点3,200} &b(){hp} 72 ***&link_anchor(riding-rat){ライディング・ラット}(4) 脅威度― &small(){Riding Rats} &b(){経験点 ―} &b(){hp} 各18(上記参照) **開拓者(脅威度10) &small(){Colonists}  住み処の人口密度が高くなりすぎると、数十人のラットフォークが新しい住み処を探すために結束する。通常、賢者がこの一団を率いており、有益な文書や知識を肌身離さず持ち運んでいる。 ***[[ラットフォーク]](18) 脅威度1/3 &small(){Ratfolk} &b(){経験点 各135} &b(){hp} 各8 ***&link_anchor(ratfolk-sage){ラットフォークの賢者} 脅威度6 &small(){Ratfolk Sage} &b(){経験点2,400} &b(){hp} 48 ***&link_anchor(ratfolk-tinkerer){ラットフォークの修理屋}(4) 脅威度1 &small(){Ratfolk Tinkerers} &b(){経験点 各400} &b(){hp} 各16 ***&link_anchor(ratfolk-warden){ラットフォークの用心棒}(2) 脅威度4 &small(){Ratfolk Wardens} &b(){経験点 各1,200} &b(){hp} 各42
*&aname(monster-codex-ratfolk)ラットフォーク &small(){&link(Ratfolk){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#monster-codex-ratfolk}}  社会の縁に住むもの、ラットフォークは生き馬の目を抜くような取引で自分の居場所を作る。彼ら一人一人は強力ではないが、その巨大な共同体は数による力を与え、家族や恋人に定常的な支援を与えてくれる。ラットフォークは集団戦闘で敵を制圧することができるが、より強力な脅威は彼らが持つ危険な策動に対する想像力と収集癖によってもたらされる。  通常のラットフォークは何世代もの共同生活や鋭い知性、多人数が住む環境に合わせた生活から生じる欲望と、ぶつかりたいという衝動を抑えなければならない。ラットフォークの寿命は短いが人口は多い。多くのラットフォークは妊娠すると双子か三つ子を生む。そのため食料や経済的機会が安定的に与えられれば、群れはあっという間に成長する。しかし人口が増えても、ラットフォークの群れは比較的まとまる傾向がある。これは選択というよりも必要性によるものだ。このクリーチャーは生来社交的で他者(ラットや同種のげっ歯類を含む――ラットフォークは彼らと共感能力を持ち、容易に指示を下すことができる)と協力することを好む。ラットフォークは個人の場所という他の文化の概念を尊重する。しかし危険さえなければ、彼らは互いに押し込められて、小さい場所で集団生活し、家族の上によじ登って過ごすことをなんとも思わない。  ラットフォークは非常に発達した頭脳を持ち、新しい情報を素早く計算し、記憶し、解析する。特に、ラットフォークは類まれな空間認識能力を持ち、因果関係の理解に優れ、なにより生まれつき好奇心にあふれている。この特性により、彼らは特定の方法で操作した際に素材や装置がどのように変わるか予測することができるだけでなく、不幸なときも豊かなときも絶え間なく経験をするよう努力する。ラットフォークは人間に比べるとごくわずかな時間しか生きないが、短い人生を思い煩うものはほとんどいない。代わりに彼らは自分の“暇な”時間の殆どを人生が齎すものの探索、実験、経験に費やす事で短命を埋め合わせる。  この探索好きの性向のため、ラットフォークは互いに関係を構築しようとし、各々の者が共同体に価値を見出していてさえ自身の成果を通して自分を際立たせようと努力もする。ラットフォークはいつも自分の計画を達成しようと努めるため、彼らは混沌とした環境を生み出す。自己陶酔的に見える動機ではあるが、ラットフォークは自分の発明が共同体に力を与え、生き残るための武器になることを願って調査し装置をいじる。彼らは個々人の成果を賞賛し、目標達成に協力した多くの他者を認識して共同体の絆を強くする事は、祝われる者にとって良い手法だと考えている。  ラットフォークの名前は短いことが多い――家族が大きく、大人が一度に多くの名前を呼ばなければならないという必要性故だ。共同体の複数のラットフォークが同じ名前を持つことは珍しいことではなく、その場合はニックネームをつけて区別される。より良く自分達を見分けるために、ラットフォークは固有の装飾品や独自の刺繍のついた服を身につけたり、それとわかる香水を控えめにつけたりする。  住み処の外では、ラットフォークは交易で生計を立て、その振る舞いも変化する:その遊び心はなりを潜め、その代わりに現れるのはてきぱきしたプロ意識だ。好奇心と観察眼は交易する相手に向けられる。向かう場所がどこであれ、文化的な禁忌や伝統の観察に注意し、ときに頑なな顧客を失望させることがないようにごまかす。住処に帰るまでに、交易隊商は一年以上も旅をすることがある。交易の任務に参加することは若いラットフォークにとってわくわくする可能性である。彼らはこの経験を非公式な通過儀礼として、また同時に他の種族の技術を学ぶ機会として用いる。少数のラットフォークがその地域での機会を求めて道中で隊商を抜けるのは珍しい事ではない。  この人口密度の高い巣のほぼ理解できないほどの忙しなさはこの種族の組織化されたやり方で動くことができる能力を見損なわせる。外からの脅威に晒されると、住み処を守るためラットフォークがすぐに動員される。住み処は細いトンネルが入り乱れ、大きい居住空間をつないでいることが多い。そのため防衛時には、戦術的な難所で侵略者の大多数を妨げることができる。何年もぎゅうぎゅう詰めで生活したことで、ラットフォークは互いに邪魔にならずに密接して戦うことができる。実際侵入者は、この小さい人型生物の群れが放つ予測できない攻撃から身を守ることは困難だと知ることも多い。巣の近くのトンネルは簡単に取り除くことができるため、ラットフォークは攻撃する際に入り口をいくつか破壊することもできる。大人の多くが侵略者を撃退している間に、他のものは脱出経路を開いて若い者、病人、弱者を安全に導く。  高い人口密度にもかかわらず、ラットフォークの居住地は驚くほど清潔に保たれている。きれい好きと科学的理解のいずれが先かははっきりしないが、ラットフォークのアルケミストは病気とその蔓延に対する素晴らしい知見を持つ。それ故に彼らは、密集して生活する人々の間で病気が広がる危険を抑える、複雑な公衆衛生の手段を発展させてきた。しかしこの緻密さが常に整然とした形へと向かうわけではない。塵一つ無い清潔な工房では、依然として道具や作りかけの薬品、難解な数式が入り乱れているかもしれないのだ。  ラットフォークは安物の宝石や装置、その他の小さいがわくわくする財宝を非常に好む。彼らは輝く物――特に指輪のような装飾品――や解体して調査でき、元に戻すことのできる精密な機構に高い価値を見出す。ラットフォークは、返却を頼まれた時かつ戻しても持ち主を危険に晒さない場合に返すまで他人の持ち物を借りて良いという緩い所有ルールを実践している。この浮世離れさにより、ラットフォークはより良い物が手に入るのであれば、価値ある所有物でさえ望んで交易することができる。ラットフォークが輝く物を愛することは、もう一つの矛盾を説明してくれる――彼らは光を愛するが、暗いところで生活する。きらきらするアクセサリーはラットフォークを魅了するが、強い光や予期せぬ光は彼らを不安にさせるのだ。  [[ラットフォーク>B3/ラットフォーク]]の完全なデータは &i(){Bestiary} の該当する項目に掲載されている。 *&aname(ratfolk-new-rules)新ルール &small(){&link(New Rules){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-new-rules}}  以下の項では代替種族特性、特技、装備品、ラットフォークが好む魔法のアイテムを説明している。 **&aname(ratfolk-alternate-racial-traits)代替種族特性 &small(){&link(Alternate Racial Traits){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-alternate-racial-traits}}  ラットフォークは以下の種族特性を、既存の種族特性の代わりに選択することができる。  &aname(cleanliness)&b(){きれい好き/Cleanliness}:病気の蔓延を避けるため、ラットフォークは自分と周りの者を清潔に保つ。この種族特性を持つラットフォークは、病気に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。加えて、病気効果から回復するためのセーヴDCを5以上上回ったなら、セーヴィング・スローに2回連続して成功したかのように扱う。この種族特性は[[げっ歯類との共感>ARG/主要種族/ラットフォーク#Rodent-Empathy]]を置き換える。  &aname(lab-rat)&b(){実験ネズミ/Lab Rat}:独創性のあるラットフォークの発明家それぞれには、発明品を必ずテストする別の人がいる。十分な実験を生き残った者に、時々奇妙な代謝のねじれが生じることがある。彼らは回復力を高め、錬金術薬や魔法薬を飲んだ際に幸運な副作用を得られることがある。その結果、彼らは毒、錬金術武器、ポーションやエリクサーを飲んだときに受ける有害な効果に対するセーヴィング・スローに+1の種族ボーナスを得る。加えて、このようなラットフォークは、1日1回、飲んだポーションの術者レベルを1だけ上昇させるか、飲んだり塗布されたりした錬金術薬の持続時間を2倍(最大4時間)にするかのいずれかを選択することができる。この種族特性は[[鋳掛け屋>ARG/主要種族/ラットフォーク#Tinker]]を置き換える。  &aname(surface-sprinter)&b(){地上暮らし/Surface Sprinter}:地上で多くの時間を過ごし、素早く移動できるようになったラットフォークもいる。太陽に何年も晒された結果、光に鈍感になり、夜の視界を失うことになった。このようなラットフォークは[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]]を得ると共に、基本移動速度が30フィートになる。この種族特性は[[暗視>ARG/主要種族/ラットフォーク#Darkvision]]と[[遅い移動速度>ARG/主要種族/ラットフォーク#Slow-Movement]]を置き換える。  &aname(cheek-pouches)&b(){頬袋/Cheek Pouches}:伸び縮みする頬袋を発達させたラットフォークもいる。この頬袋には体積1立方フィート、重量10ポンドまでの小さな物(軽い武器、ポーション、巻物、その他同様の物体)を入れておくことができる。このようなラットフォークは即行アクションとして、頬袋に入ったアイテム1つを手にしたものと交換したり、頬袋から物体を取り出したりすることができる。機会攻撃を誘発する移動アクションとして、ラットフォークは頬袋に収めた全てのアイテムを、自分が占めているマスの地面に吐き出すことができる。ラットフォークが頬袋に1つ以上の物体を入れている限り、その言葉は理解しにくくなり、音声要素を持つ呪文を発動する際に20%の失敗確率を被る。この種族特性は[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]]を置き換える。 **&aname(ratfolk-feats)ラットフォークの特技 &small(){&link(Ratfolk Feats){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-feats}}  ラットフォークは以下の特技を修得することができる。 ***&aname(gnawer)《かじり屋》 &small(){&link(Gnawer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#gnawer}}  歯が頑丈で素早く伸びるため、君は十分な間、障害物をほとんど何でもかじることができる。  &b(){前提条件}:&link_anchor(sharptooth){《鋭い歯》}&sup(){*}、ラットフォーク。  &b(){利益}:君の[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃は3+君のキャラクター・レベルの半分に等しい硬度を無視する。君は全ラウンド・アクションを費やすことで、誰も所有していない、自律していない物体に与える[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]ダメージを2倍にすることができる。  &b(){特殊}:君が[[《歯による穴掘り》>ARG/主要種族/ラットフォーク#Burrowing-Teeth]]特技を修得しているならば、君は石塊を10分に5フィートの速度で穴を掘って通過することができる。 ***&aname(pack-rat)《収集魔》 &small(){&link(Pack Rat){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#pack-rat}}  君は何でも集める。そして手に入れた物をしばしばなくし、また見つける。  &b(){前提条件}:ラットフォーク。  &b(){利益}:1日1回、特定の一般的なアイテムが必要な状況に遭遇したなら、君は偶然そのアイテムを身につけている。そのアイテムは25gp+レベル毎に5gpまでの市価のものでなければならず、それを“見つけた”際にその市価を支払わなければならない(言い換えれば、君が身につけていたと思っていたアイテムを、そのお金で実際に買っていたのだ)。そのアイテムは簡単に持ち運ぶことのできるものでなければならない――例えば、君が徒歩で背負い袋しか持っていない場合、君は大きい鉄製の鍋を持つことはできない。君はこの特技で魔法のアイテムを見つけることはできないし、特定のアイテム、例えば特定の扉の鍵を持っていることもない。装備品や所持品を剥ぎ取られたならば、君は新しいアイテムを確保し補給するまで、この特技の利益を失う。 ***&aname(sharptooth)《鋭い歯》 &small(){&link(Sharptooth){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#sharptooth}}  君の歯はとりわけ鋭く頑丈だ。  &b(){前提条件}:ラットフォーク。  &b(){利益}:君は1回の[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を得る。これは主要肉体攻撃であり、1d3ポイントのダメージを与える。 ***&aname(shared-stash)《みんなの隠し場所》(チームワーク) &small(){&link(Shared Stash){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#shared-stash}}  君は戦闘中でさえ、仲間から者を借りることに慣れ親しんでいる。  &b(){前提条件}:[[《早抜き》>特技の詳細#Quick Draw]]、基本攻撃ボーナス+1、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]1ランク、“[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]]”の種族特性。  &b(){利益}:君がこの特技を持ち同意する仲間と同じマスを占めている間、君はフリー・アクションとしてその仲間の武器を引き抜いたり、移動アクションとして隠された武器やそれ以外の物体を手にすることができる。君はフリー・アクションとして、同じマスにいる同意する仲間から手にした物体を受け取ることもできる。物体(武器を除く)を引き抜いたり受け取ったりすると、機会攻撃を誘発する。 **&aname(ratfolk-equipment)ラットフォークの装備 &small(){&link(Ratfolk Equipment){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-equipment}}  ラットフォークは以下の装備を使用することができる。 ---- ***&aname(rhinarium-paste)鼻頭剤 &small(){&link(Rhinarium Paste){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#rhinarium-paste}} &b(){市価} 75gp; &b(){重量} 1/2ポンド  標準アクションとして鼻に塗布すると、この錬金術性のペーストは空中の微粒子を捕らえ、使用者の嗅覚受容体を鋭くして嗅覚を高める。使用者は[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]能力を得るが、クリーチャーや臭いを識別することができる距離は通常の半分しかない。使用者が既に[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]を持つなら、鼻頭剤はクリーチャーを識別する距離を50%だけ伸ばす。鼻頭剤の効果は1時間持続する。このアイテムを作成するには、DC20の[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]判定に成功しなければならない。 ---- ***&aname(riding-rat)ライディング・ラット &small(){&link(Riding Rat){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#riding-rat}}  &b(){通常}:&i(){市価} 50gp; &i(){重量} 50ポンド  &b(){戦闘訓練済み}:&i(){市価} 75gp; &i(){重量} 50ポンド  ホース、ポニー、その他の役畜は、細長い地下での生活に適していない。そのためラットフォークは[[ダイア・ラット>ラット]]の特に強力な種を育て、荷車を引いたり隊商の斥候が駆る乗騎として適するように品種改良した。げっ歯類であるために、ライディング・ラットはラットフォークの指示に喜んで従う。この動物は頑丈かつ雑食性であるため、荒れ果てた土地での長期間の旅でもたやすく飼うことができる。[[ジャイアント単純テンプレート>モンスターの強大化#Giant]]を付与した[[ダイア・ラット>ラット]]のデータを用いること。動物の相棒、乗騎、同様のクラス特徴を持つラットフォークは、ライディング・ラットを乗騎として選択することができる。 ****&aname(riding-rat-companions)ライディング・ラットの動物の相棒 &small(){&link(Riding Rat Companions){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#riding-rat-companions}}  &b(){開始時のデータ}:&b(){サイズ} 中型; &b(){移動速度} 40フィート、登攀20フィート、水泳20フィート; &b(){AC} +1外皮; &b(){攻撃} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](1d6); &b(){能力値} 【筋】14、【敏】15、【耐】17、【知】2、【判】13、【魅】4; &b(){その他の特殊能力} [[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]]。  &b(){4レベルでの成長}:&b(){AC} +2外皮;&b(){能力値} 【筋】+2、【敏】+2;&b(){ボーナス特技} [[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]。 **&aname(ratfolk-magic-items)ラットフォークの魔法のアイテム &small(){&link(Ratfolk Magic Items){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-magic-items}}  ラットフォークのアイテム制作者は、しばしば以下の武器特殊能力を持つ魔法の武器を作成する。 ---- ***&aname(virulent-weapon-special-ability)ヴィルレント          (&link(Virulent){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#virulent-weapon-special-ability}/毒性) &b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 微弱・死霊術; &b(){術者レベル} 5; &b(){重量} ―  &i(){ヴィルレント}武器は伝達させる毒を魔法的に強める。&i(){ヴィルレント}武器もしくはこの武器から射出される矢弾に塗布された毒のセーヴィング・スローDCは、武器の強化ボーナスに等しい値だけ増加する。加えて、毒の持続時間も&i(){ヴィルレント}武器の強化ボーナスに等しいラウンドだけ増加する。 &b(){必要条件} &b(){コスト} +1ボーナス  [[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magical Weapon and Armor]]、&i(){[[パーニシャス・ポイズン>UM/呪文/は行#Pernicious-Poison]]} ---- ***&aname(catalytic-weapon-special-ability)キャタリティック          (&link(Catalytic){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#catalytic-weapon-special-ability}/触媒) &b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 強力・力術; &b(){術者レベル} 12; &b(){重量} ―  この能力は&i(){[[コローシヴ>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#corrosive]]}武器あるいは&i(){[[コローシヴ・バースト>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#corrosive-burst]]}武器にのみ付与することができる。使用者が&i(){キャタリティック}武器をクリーチャーに命中させた際、この武器は爆発的な化学反応を引き起こし、攻撃が命中したクリーチャーを焼く。命中したクリーチャーはDC15の頑健セーヴを行わなければならず、失敗すると1d4ラウンドの間、自分のターンの開始時に1d6ポイントの[酸]ダメージを受ける。&i(){キャタリティック}武器による攻撃が連続して命中すると持続時間は増えるが、ダメージは累積しない。クリーチャーは着火したかのように、全ラウンド・アクションとしてこの反応を中和しようと試みることができる(倒れて地面を転がったり、水に飛び込むことでボーナスが得られる点も同様)。化学反応の効果を受けているクリーチャーに肉体攻撃や素手打撃を命中させた者は、1d6ポイントの[酸]ダメージを受ける。 &b(){必要条件} &b(){コスト} +1ボーナス  [[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magical Weapon and Armor]]、&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行#Acid-Arrow]]} *&aname(example-ratfolk)ラットフォークの例 &small(){&link(Example Ratfolk){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#example-ratfolk}} **ラットフォークの探索員 &small(){Ratfolk Scroungers}  ラットフォークは罠を見つけ、解除することに優れている。彼らは住み処の防備を高めるために掃除する。 ***&aname(ratfolk-tinkerer)ラットフォークの修理屋 脅威度1 &small(){&link(Ratfolk Tinkerer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-tinkerer}} &b(){経験点400} ラットフォーク、2レベル・[[ローグ]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6 ****防御 &b(){AC} 16、接触14、立ちすくみ13(+1サイズ、+3【敏】、+2鎧) &b(){hp} 16(2d8+4) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} -1 &b(){防御能力} [[身かわし>ローグ#evasion]] ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6(1d3/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+5(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} [[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+1d6、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****戦術 &b(){戦闘前} 可能なら、修理屋は複数の出入り口がある場所で待ち伏せする。 &b(){戦闘中} 修理屋は急所攻撃を行うために仲間とマスを共有する。逃亡する必要がある場合、修理屋は&i(){ポーション・オヴ・[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行#Pass-without-Trace]]}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}16、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 13 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+8(跳躍は+4)、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+8、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+5、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+5、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+11、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+7 &b(){言語} 共通語、ゴブリン語、地下共通語、ノーム語 &b(){その他の特殊能力} [[ローグの技>ローグ#rogue-talent]]([[ローグの妙技>ローグ#rogue-finesse]])、[[罠探し>ローグ#trapfinding]]+1 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行#Pass-without-Trace]]}、酸、錬金術師の火、高品質のボルト(5)、足留め袋; &b(){その他の装備} レザー・アーマー、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のダガー、高品質の盗賊道具、121gp ***&aname(ratfolk-troubleshooter)ラットフォークの障害対策員 脅威度5 &small(){&link(Ratfolk Troubleshooter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-troubleshooter}} &b(){経験点1,600} ラットフォーク、6レベル・[[ローグ]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ15(+1サイズ、+4【敏】、+4鎧) &b(){hp} 42(6d8+12) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +10、&b(){意志} +4 &b(){防御能力} [[直感回避>ローグ#uncanny-dodge]]、[[身かわし>ローグ#evasion]]、[[罠感知>ローグ#trap-sense]]+2 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のレイピア=+10(1d4/18~20) &b(){遠隔} ハンド・クロスボウ=+9(1d3/19~20) &b(){特殊攻撃} [[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+3d6、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****戦術 &b(){戦闘中} &i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}を飲んだ後、障害対策員は最も弱い敵に対して急所攻撃を行う。敵が金属鎧を身につけている場合、代わりにその敵に対して&i(){ワンド・オヴ・[[ショッキング・グラスプ>呪文/さ行#Shocking-Grasp]]}を使用する。 ****一般データ &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《器用な指先》>特技の詳細#Deft Hands]]、&link_anchor(pack-rat){《収集魔》}&sup(){*}、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+13(跳躍は+9)、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+7、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+5、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+10、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+20、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+13、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+6、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+5、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+10 &b(){言語} 共通語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} [[ローグの技>ローグ#rogue-talent]]([[高速隠密>ローグ#fast-stealth]]、[[迅速解除>ローグ#quick-disable]]、[[罠見抜き>ローグ#trap-spotter]])、[[罠探し>ローグ#trapfinding]]+3 &b(){戦闘用装備} &i(){[[エリクサー・オヴ・ハイディング>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#elixir-of-hiding]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}(2)、&i(){ワンド・オヴ・[[ショッキング・グラスプ>呪文/さ行#Shocking-Grasp]]}(術者レベル4、12チャージ)、酸(2); &b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、ハンド・クロスボウとボルト10本、高品質のレイピア、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、ひっかけ鉤、高品質の盗賊道具、絹のロープ(50フィート)、314gp **ラットフォークの武器達人 &small(){Ratfolk Weapon Masters}  彼らは手広く交易をするため、ラットフォークは興味深い装備を手に入れる――そこには黒色火薬や貴金属もある。 ***&aname(ratfolk-bravo)ラットフォークの殺し屋 脅威度2 &small(){&link(Ratfolk Bravo){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-bravo}} &b(){経験点600} ラットフォーク、3レベル・[[ガンスリンガー>UC/ガンスリンガー]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10 ****防御 &b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ14(+1回避、+1サイズ、+3【敏】、+3鎧) &b(){hp} 24(3d10+3) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +6、&b(){意志} +3 &b(){防御能力} [[軽快>UC/ガンスリンガー#nimble]]+1 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質のハンドアックス=+5(1d4/×3) &b(){遠隔} 高品質のマスケット=+8(1d10/×4) &b(){特殊攻撃} [[気概>UC/ガンスリンガー#grit]](2)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****一般データ &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}12、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +2; &b(){CMD} 15 &b(){特技} [[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《高速装填:マスケット》>特技の詳細#Quick Reload]]、[[《銃匠》>UC/特技の詳細#Gunsmith]] &b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+9(跳躍は+5)、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+5、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+6、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+9、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5 &b(){言語} 共通語、地下共通語 &b(){その他の特殊能力} [[銃匠>UC/ガンスリンガー#gunsmith]]、[[発露>UC/ガンスリンガー#deeds]]([[射撃の名手>UC/ガンスリンガー#deadeye]]、[[ガンスリンガーのイニシアチブ>UC/ガンスリンガー#gunslinger-initiative]]、[[ガンスリンガーの回避>UC/ガンスリンガー#gunslinger-s-dodge]]、[[銃把叩き>UC/ガンスリンガー#pistol-whip]]、[[高速処置>UC/ガンスリンガー#quick-clear]]、[[有用射撃>UC/ガンスリンガー#utility-shot]]) &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・[[サイレンス>呪文/さ行#Silence]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、錬金術師の火、黒色火薬入れ(2)と黒色火薬20服、フレア・カートリッジ(5)、ペーパー・カートリッジ(10); &b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のハンドアックス、高品質のマスケットとブリット20本、鉄砲鍛冶用具一式、211gp ***&aname(ratfolk-warden)ラットフォークの用心棒 脅威度4 &small(){&link(Ratfolk Warden){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-warden}} &b(){経験点1,200} ラットフォーク、5レベル・[[ファイター]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2 ****防御 &b(){AC} 21、接触13、立ちすくみ19(+1サイズ、+1盾、+2【敏】、+7鎧) &b(){hp} 42(5d10+10) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +4、&b(){意志} +2([恐怖]に対して+1) &b(){防御能力} [[武勇>ファイター#bravery]]+1 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} 高品質の冷たい鉄製フレイル=+11(1d6+5)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+2(1d3+1)またはショート・ソード=+8(1d4+2/19~20)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+2(1d3+1) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+8(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} [[武器修練>ファイター#weapon-training]](フレイル+1)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] ****戦術 &b(){戦闘中} 用心棒は仲間を攻撃から守ることに注力するため、敵の脅威が和らぐように敵に武器落としを試みる。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}14、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +6(+8武器落としまたは足払い); &b(){CMD} 18(対武器落としまたは足払い20) &b(){特技} [[《足払い強化》>特技の詳細#Improved Trip]]、[[《攻防一体》>特技の詳細#Combat Expertise]]、&link_anchor(sharptooth){《鋭い歯》}&sup(){*}、[[《武器落とし強化》>特技の詳細#Improved Disarm]]、[[《武器開眼:フレイル》>特技の詳細#Weapon Specialization]]、[[《武器熟練:フレイル》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+7、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+4、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈知識:工学〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+4、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+1 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} [[鎧修練>ファイター#armor-training]]1 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}、酸; &b(){その他の装備} &i(){+1ブレストプレート}、高品質の鋼鉄製ライト・シールド、ライト・クロスボウと高品質のボルト20本、高品質の冷たい鉄製 フレイル、ショート・ソード、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、148gp **ラットフォークの旅行者 &small(){Ratfolk Travelers}  放浪癖のあるラットフォークの多くは、旅が必要な仕事に就く。 ***&aname(ratfolk-caravan-guard)ラットフォークの隊商護衛 脅威度3 &small(){&link(Ratfolk Caravan Guard){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-caravan-guard}} &b(){経験点800} ラットフォーク、4レベル・[[レンジャー]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 17、接触14、立ちすくみ14(+1サイズ、+3【敏】、+3鎧) &b(){hp} 30(4d10+4) &b(){頑健} +5、&b(){反応} +7、&b(){意志} +3 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のシミター=+7(1d4+1/18~20) &b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+9(1d6+1/×3) &b(){特殊攻撃} [[戦闘スタイル>レンジャー#combat-style-feat]](“弓術”)、[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]](魔獣+2)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){準備済みのレンジャー呪文} (術者レベル1;精神集中+3) #divclass(pl-l-level-1){ 1レベル:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行#Resist-Energy]]} } ****一般データ &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +4; &b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《速射》>特技の詳細#Rapid Shot]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+14、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+10、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+2、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈知識:自然、ダンジョン探検、地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+5、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+7、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+2 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} [[狩人の絆>レンジャー#hunter-s-bond]](動物の相棒、ライディング・ラット)、&link_anchor(surface-sprinter){地上暮らし}&sup(){*}、[[追跡>レンジャー#track]]+2、[[得意な地形>レンジャー#favored-terrain]](砂漠+2)、[[野生動物との共感>レンジャー#wild-emphathy-ranger]]+4 &b(){戦闘用装備} &i(){+1[[フロスト>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#frost]]・アロー}(4)、&i(){[[スリープ・アロー>UE/魔法の武器と防具/特定の魔法の武器#sleep-arrow]]}(2)、錬金術師の火(2); &b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、高品質のシミター、491gp ***&aname(ratfolk-expedition-leader)ラットフォークの遠征隊長 脅威度7 &small(){&link(Ratfolk Expedition Leader){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-expedition-leader}} &b(){経験点3,200} ラットフォーク、8レベル・[[レンジャー]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14 ****防御 &b(){AC} 20、接触15、立ちすくみ16(+1回避、+1サイズ、+1盾、+3【敏】、+4鎧) &b(){hp} 72(8d10+24) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +10、&b(){意志} +4 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1ツー・ブレーデッド・ソード}=+9/+4(1d3+4/19~20)、高品質のツー・ブレーデッド・ソード=+9/+4(1d6+1/19~20) &b(){遠隔} &i(){+1コンポジット・ロングボウ}=+13/+8(1d6+3/×3) &b(){特殊攻撃} [[戦闘スタイル>レンジャー#combat-style-feat]](“二刀流”)、[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]](動物+2、人間+4)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){準備済みのレンジャー呪文} (術者レベル5;精神集中+6) #divclass(pl-l-level-1){ 2レベル:&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]} 1レベル:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]} } ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +8; &b(){CMB} +9; &b(){CMD} 23 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《特殊武器習熟:ツー・ブレーデッド・ソード》>特技の詳細#Exiotic Weapon Proficiency]]、[[《二刀の守り》>特技の詳細#Two-Weapon Defence]]、[[《二刀流》>特技の詳細#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細#Improved Two-Weapon Fighting]]、[[《武器熟練:ツー・ブレーデッド・ソード》>特技の詳細#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+10、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+7、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+12、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈知識:自然、ダンジョン探検、地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+8、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+9、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+6 &b(){言語} 共通語、ノール語 &b(){その他の特殊能力} [[狩人の絆>レンジャー#hunter-s-bond]](動物の相棒)、[[迅速なる追跡>レンジャー#swift-tracking]]、&link_anchor(surface-sprinter){地上暮らし}&sup(){*}、[[追跡>レンジャー#track]]+4、[[得意な地形>レンジャー#favored-terrain]](砂漠+4、都市+2)、[[森渡り>レンジャー#woodland-stride-ranger]]、[[野生動物との共感>レンジャー#wild-emphathy-ranger]]+7 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]} ; &b(){その他の装備} ミスラル製 チェイン・シャツ、&i(){+1コンポジット・ロングボウ}(+2【筋】)とアロー20本、&i(){+1ツー・ブレーデッド・ソード}、高品質のツー・ブレーデッド・ソード、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、149gp **&aname(ratfolk-sage)ラットフォークの賢者 &small(){&link(Ratfolk Sage){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-sage}}  住み処において、閃きを得る際に魔法は最も有益である。そのため神の声を聞くものは高い地位に就く。しかし攻撃に備えて、ラットフォークの賢者は――錬金術と武器の複製に使える――攻撃的な呪文をいくつか準備する――これは危機に対処するには常に役に立つ。 ***ラットフォークの賢者 脅威度6 &small(){Ratfolk Sage} &b(){経験点2,400} ラットフォーク、7レベル[[占術士>ウィザード]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 17、接触13、立ちすくみ15(+1サイズ、+2【敏】、+4鎧) &b(){hp} 48(7d6+21) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +5、&b(){意志} +8 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、登攀20フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+3(1d4-2) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+6(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} [[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){秘術系統の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]]} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 8回/日:占術士の幸運(+3) } &b(){準備済みの占術士呪文} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 4レベル:&i(){[[アーケイン・アイ>呪文/あ行#Arcane-Eye]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]} 3レベル:&i(){[[タンズ>呪文/た行#tangue]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行#Lightning-Bolt]]}(DC18) 2レベル:&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行#Glitterdust]]}(DC17)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行#See-Invisibility]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行#Scorching-Ray]]}、&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行#Spider-Climb]]} 1レベル:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[グリース>呪文/か行#Grease]]}(DC16)、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行#Magic-Missile]]}(2)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限):&i(){[[アシッド・スプラッシュ>呪文/あ行#Acid-Splash]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行#Message]]} &b(){対立系統} 死霊術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} ラットフォークの賢者は毎朝&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}を自分に発動する。直接戦闘に入らないようにするため、戦闘が差し迫ると、ラットフォークの賢者は&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行#Spider-Climb]]}を自分に発動し、防御的な位置まで登る。複数の仲間がいる場合、賢者は戦闘に突入する前に&i(){ワンド・オヴ・[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と&i(){スクロール・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}を仲間とその武器に発動する。 &b(){戦闘中} ラットフォークの賢者は戦場を分断し、ラットフォークの敵を捕らえるために&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]}を発動する。逃亡するまで賢者は攻撃的な呪文を発動し、攻撃を行う前に自分のライト・クロスボウに&i(){スクロール・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}を使用する。追い詰められると、賢者は自分が逃げるために&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}を使用する。 &b(){基本データ} &i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行#Spider-Climb]]}と&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}がない場合、ラットフォークの賢者のデータは以下の通り。&b(){AC} 13、接触13、立ちすくみ11; &b(){移動速度} 20フィート; &b(){技能} [[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]-2。 ****一般データ &b(){【筋】}6、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}20、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}10 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 12 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wandrous Item]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細#Spell Penetrate]]、[[《巻物作成》>特技の詳細#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細#Liguistics]]+15、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+15、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+12、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6;&b(){種族修正} +2[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+8[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]、+2[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]] &b(){言語} アクロ語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、ダーク・フォーク語、地界語、地下共通語、ドワーフ語、奈落語、ノール語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 警戒、秘術の絆(スタッフ) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行#Clairaudience-Clairvoyance]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行#Locate-Object]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}(4)、&i(){ワンド・オヴ・[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}(13チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・[[バーニング・ハンズ>呪文/は行#Burning-Hands]]}(術者レベル5、8チャージ); &b(){その他の装備} ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のクオータースタッフ、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#headband-of-vast-intelligence]]+2}、呪文書(全ての準備している呪文に加え、&i(){[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行#Clairaudience-Clairvoyance]]}、&i(){[[フローティング・ディスク>呪文/は行#Floating-Disk]]}、&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行#Identify]]}、&i(){[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行#Locate-Object]]}、&i(){[[マジック・ウェポン>呪文/ま行#Magic-Weapon]]}、&i(){[[マイナー・イメージ>呪文/ま行#Minor-Image]]}、および&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}の呪文が記述されている)、92gp **&aname(ratfolk-chemist)ラットフォークの錬金屋 &small(){&link(Ratfolk Chemist){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-chemist}}  多くのラットフォークに呪文発動より優れていると考えられている錬金術は販売用のアイテムをより多く生産し、住み処の利益となる医薬品を作成する。 ***ラットフォークの錬金屋 脅威度7 &small(){Ratfolk Chemist} &b(){経験点3,200} ラットフォーク、8レベル・[[アルケミスト>APG/標準クラス/アルケミスト]] N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13 ****防御 &b(){AC} 26、接触17、立ちすくみ21(+5外皮、+1サイズ、+1反発、+5【敏】、+4鎧) &b(){hp} 63(8d8+24) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +14、&b(){意志} +3;毒に対して+6 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} ダガー=+6/+1(1d3-1/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+12(1d6/19~20)または爆弾=+12/+7(4d6+4[火]または[冷気]) &b(){特殊攻撃} [[爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Bomb]]12回/日(4d6+4[冷気]または[火]、DC18)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){準備しているアルケミストのエキス} (術者レベル8) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル:&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){ヒロイズム}、&i(){[[フライ>呪文/は行#Fly]]} 2レベル:&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行#See-Invisibility]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行#Resist-Energy]]} 1レベル:&i(){[[クラフターズ・フォーチュン>APG/呪文/あ行~か行#crafter-s-fortune]]}、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}、&i(){[[ニゲイト・アロマ>APG/呪文/な行~は行#negate-aroma]]}(DC15)、&i(){[[リデュース・パースン>呪文/ら行#Reduce-Person]]}(DC15) } ****戦術 &b(){戦闘前} 錬金屋は[[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]]に加え、&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}と&i(){[[フライ>呪文/は行#Fly]]}のエキスを飲む。錬金屋は&i(){ヒロイズム}と&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}を仲間に与える。 &b(){戦闘中} 錬金屋は騒乱の上から爆弾を落とす。 &b(){基本データ} [[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]]と&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}がない場合、錬金屋のデータは以下の通り。&b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14; &b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ16; &b(){反応} +12; &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+10(1d6/19~20)または爆弾=+10/+5(4d6+4[冷気]または[火]); &b(){【敏】} 16、&b(){【判】} 12; &b(){CMD} 18; &b(){技能} [[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈職能:薬草商〉>技能の詳細#Profession]]+12、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+8。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}18、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +4; &b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Ligntning Reflexes]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《万能投擲術》>特技の詳細#Throw Anything]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細#Brew Potion]] &b(){技能} [[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+11、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+11、[[〈職能:薬草商〉>技能の詳細#Profession]]+11、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+17、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+7、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+7、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+1;&b(){種族修正} +2[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+2[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]] &b(){言語} 共通語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、竜語 &b(){その他の特殊能力} [[即行毒>APG/標準クラス/アルケミスト#Swift Poison]]、[[即行錬金術>APG/標準クラス/アルケミスト#Swift Alchemy]]、[[毒の使用>APG/標準クラス/アルケミスト#Poison Use]]、[[発見>APG/標準クラス/アルケミスト#Discovery]]([[速攻爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Fast-Bombs]]、[[霜爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Frost-Bomb]]、[[注入>APG/標準クラス/アルケミスト#Infusion]]、[[精密爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#Precise-Bomb]][4区画])、[[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]](+4/-2、+2外皮、80分)、[[錬金術>APG/標準クラス/アルケミスト#Alchemy]](錬金術アイテム作成+8、ポーション鑑定) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]}(3)、&i(){ポーション・オヴ・[[ディスプレイスメント>呪文/は行#Displacement]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、酸(2)、耐毒剤(2)、発煙棒(2)、足留め袋(2); &b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ダスト・オヴ・ドライネス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#dust-of-dryness]]}、&i(){[[エリクサー・オヴ・トゥルース>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#elixir-of-truth]]}、&i(){[[リング・オヴ・プロテクション>魔法のアイテム/魔法の指輪#ring-of-protection]]+1}、処方本(準備しているエキスに加えて&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/は行#Displacement]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[エンラージ・パースン>呪文/あ行#Enlarge-Person]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行#Identify]]}、および&i(){[[ジャンプ>呪文/さ行#Jump]]}が含まれている)、火おこし棒(10)、317gp  ラットフォークの錬金屋はラットフォークの共同体の価値ある存在である。集落に素晴らしい防御力を提供してくれるだけでなく、錬金術により作られるものは商売や交易において価値ある商品となるためだ。 **&aname(ratfolk-elder)ラットフォークの長老 &small(){&link(Ratfolk Elder){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-elder}}  ラットフォークの人生は短いため、彼らは老齢に至った者の知恵に耳を傾ける。多くのラットフォークは非常に若い頃から長老になりたいと考え、交易に行くときには本や歴史を手に入れ、後でそれらを勉強しようとする。しばしば、指導者になろうとする者は癒やしの技を会得し、住み処の健康を保とうとする――そして自分の知識を可能な限り長く保とうとする。 ***ラットフォークの長老 脅威度8 &small(){Ratfolk Elder} &b(){経験点4,800} (訳注:ラットフォーク、9レベル・[[クレリック]]) N/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ラットフォーク>クリーチャー種別#Ratfolk]]) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6 ****防御 &b(){AC} 19、接触11、立ちすくみ19(+1サイズ、+1盾、+7鎧) &b(){hp} 80(9d8+36) &b(){頑健} +12、&b(){反応} +5、&b(){意志} +12 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 高品質のライト・メイス=+8/+3(1d4) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+7(1d6/19~20) &b(){特殊攻撃} 正のエネルギー放出7回/日(DC16、5d6)、[[群がり>ARG/主要種族/ラットフォーク#Swarming]] &b(){領域の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]]} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 7回/日:抵抗の手+2 回数無制限:次元渡り(90フィート/日) } &b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル:&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行#Wall-of-Stone]]}(DC19)、&i(){[[テレポート>呪文/た行#Teleport]]}&sup(){(領)} 4レベル:&i(){[[サモン・モンスターIV>呪文/さ行#Summon-Monster-IV]]}、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行#Dismissal]]}(DC18)、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}&sup(){(領)}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]} 3レベル:&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行#Stone-Shape]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行#Dispel-Magic]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行#Protection-from-Energy]]}&sup(){(領)}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行#Magic-Vestment]]}、&i(){[[メルド・イントゥ・ストーン>呪文/ま行#Meld-into-Stone]]} 2レベル:&i(){[[カーム・エモーションズ>呪文/か行#Calm-Emotions]]}(DC16)、&i(){[[サウンド・バースト>呪文/さ行#Sound-Burst]]}(DC16)、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ゾーン・オヴ・トゥルース>呪文/さ行#Zone-of-Truth]]}(DC16)、&i(){[[ダークネス>呪文/た行#Darkness]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]} 1レベル:&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[コマンド>呪文/か行#Command]]}(DC15)、&i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行#Sanctuary]]}(DC15)、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行#Bless]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}&sup(){(領)} 0レベル(回数無制限):&i(){[[ガイダンス>呪文/か行#Guidance]]}、&i(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行#Create-Water]]}、&i(){[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行#Detect-Poison]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行#Mending]]} &b(){(領)} 領域呪文; &b(){領域} 守護、旅 } ****戦術 &b(){戦闘前} 長老は自分に&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}を、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行#Bear-s-Endurance]]}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行#Magic-Vestment]]}を戦闘に突入しようとする仲間にかける。長老は弱い仲間を1人選び、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}をかける。 &b(){戦闘中} 長老は危害を加えられない限り仲間を治療し、敵の呪文を相殺しようとする。逃亡する必要が生じれば、長老は&i(){[[テレポート>呪文/た行#Teleport]]}(仲間が少ない場合)や&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行#Wall-of-Stone]]}(ラットフォークの仲間が多い場合)を発動して避難を援護する。 &b(){基本データ} &i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}がない場合、長老のデータは以下の通り。&b(){移動速度} 30フィート。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}18、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 15 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出回数追加》>特技の詳細#Extra Channel]]、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]、[[《選択的エネルギー放出》>特技の詳細#Selective Channeling]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]] &b(){技能} [[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+5、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+14、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+12、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]]+4;&b(){種族修正} +2[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]、+2[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magical Device]] &b(){言語} 共通語、天上語 &b(){その他の特殊能力} 守護のオーラ(+1反発、エネルギーへの抵抗5、9ラウンド/日)、旅の領域により基本移動速度+10、敏捷な足(7回/日) &b(){戦闘用装備} &i(){スクロール・オヴ・[[ベアズ・エンデュアランス>呪文/は行#Bear-s-Endurance]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行#Invisibility-Purge]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[センディング>呪文/さ行#Sending]]}、&i(){ワンド・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}(15チャージ); &b(){その他の装備} &i(){+1チェインメイル}、鋼鉄製ライト・シールド、ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のライト・メイス、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#headband-of-inspired-wisdom]]+2}、銀製の聖印、呪文構成要素ポーチ、陽光棒、一対のプラチナ製の指輪(合計で50gpの価値)、768gp **&aname(kirrix)キリックス &small(){&link(Kirrix){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#kirrix}} >このすらりとしたウィーゼル(イタチ)に似たげっ歯類は、目立つ髭と6本の短くがっしりとした脚を持つ。 ***キリックス 脅威度3 &small(){Kirrix} &b(){経験点800} N/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]] &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[暗視>特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]、[[非視覚的感知>クリーチャー種別#blindsight]]10フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9 ****防御 &b(){AC} 14、接触11、立ちすくみ12(+3外皮、-1サイズ、+2【敏】) &b(){hp} 34(4d10+12) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +6、&b(){意志} +2 &b(){完全耐性} 病気 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、穴掘り10フィート、登攀20フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+7(1d8+6) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} 病気吐瀉 ****一般データ &b(){【筋】}18、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}5、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +9; &b(){CMD} 21(対足払い29) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細#Skill Focus]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+12 &b(){言語} 共通語(話せない) &b(){その他の特殊能力} [[収縮>モンスターの共通ルール#Compression]]、病気の巣 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地下 &b(){編成} 単体、2体、または小さな群れ(3~6) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){病気吐瀉(変則)/Expel Pathogens} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃を命中させた際、キリックスは病気の巣能力を用いて、保有する病気を1つ(もしあれば)目標に感染させることができる。この病気は、本来ならば傷から伝搬しないものであってもよい。1日にこの能力を使用者の【耐久力】修正値に等しい回数だけ使用することができる。また、キリックスはこの能力の使用回数を2回分消費することで、15フィート円錐形に病気1つを噴霧することができる。この円錐形の範囲内にいる全てのクリーチャーは病気に感染する。この病気は、本来ならば接触しただけで感染しないものであってもよい。このようにするならば、キリックスの病気の蓄積は消費される。  &b(){病気の巣(変則)/Harbor Pathogens} キリックスの肉体には、ラットフォークの住み処にある病気をきれいにして保有する先天的な特徴がある。キリックスは物体や空気に存在する病原を摂取したり(通常は接触感染、摂取感染、吸引感染の病気)、病気になったクリーチャーを世話したり(通常は摂取感染か致傷感染)、病気を撒き散らすクリーチャーと戦って標的になったりする事で病気を集める。キリックスは喉の近くにある器官に、一度に2種類までの病気を貯めておくことができる(通常のキリックスは[[汚濁熱>用語集/特殊能力#Filth-Fever]]と[[腺ペスト>用語集/特殊能力#Bubonic-Plague]]を保持している)。キリックスは全ラウンド・アクションとして不要な病気を、害を受けることなく消化することができる。キリックスが病気をもたらす苔や他の素材を摂取すると、その病気の表面はきれいになる。病気のクリーチャーの血を摂取した場合(開いた傷から流れる場合でもクリーチャーを噛みついた場合でもよい)、キリックスは病気に耐性を与える分泌物を作り出すことができる。この分泌物は自分も他人にも使用することができる。これはキリックスが病気に対して、+12のボーナスで[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]技能を使用するかのように扱う。  ラットフォークは錬金術に対するように、げっ歯類にも強い興味を抱く。彼らはキリックスを生み出すために2つの興味を組み合わせた――キリックスは、ライディング・ラットを何世代も牧畜の中で交配させた結果である。錬金術による改良により、キリックスは6本脚を持ち、自分に悪い影響を与えることなく病気を消化し伝播させることができる。  多くのラットフォークの居住区では、この群居性クリーチャーが育てられている。ラットフォークは共生関係を持って住み処を共にしている。キリックスはラットフォークのトンネルをうろつき、清掃動物として振る舞う――ラットフォークの居住地の中で、好ましくない臭いがするものを探し、残り屑を消化し、そして有害な病気を取り除く。住み処が攻撃を受けると、キリックスは護衛として行動し、ラットフォークの仲間が逃げられるよう時間を稼ぐために必要とあらばトンネルを這い進み、破壊する。  通常のキリックスの成体は全長9フィートで、通常の重量は500ポンドほど。 *&aname(ratfolk-encounters)遭遇 &small(){&link(Encounters){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#ratfolk-encounters}}  ラットフォークは新しい発見や経済的な機会を探して、遠く広く旅をする。その結果、冒険者は様々な環境や構成で彼らと出会う可能性がある。 **ラットフォークの先行偵察隊(脅威度6) &small(){Ratfolk Advance Scouts}  ラットフォークの隊商はわずかな斥候部隊を数マイル先に送る。隊商全体が危険にさらされる前にその地にあるものを調査し、危険なクリーチャーを調べる。 ***&link_anchor(ratfolk-guard){ラットフォークの隊商護衛}(3) 脅威度3 &small(){Ratfolk Caravan Guards} &b(){経験点 各800} &b(){hp} 各30 ***&aname(riding-rat)ライディング・ラット(3) 脅威度― &small(){&link(Riding Rats){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/ratfolk.html#riding-rat}} &b(){経験点 ―} N/中型サイズの[[動物>クリーチャー種別#type-animal]] &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]]、[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5 ****防御 &b(){AC} 13、接触12、立ちすくみ11(+2【敏】、+1外皮) &b(){hp} 18(2d8+9) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +5、&b(){意志} +1 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、登攀20フィート、水泳20フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+3(1d6+3) ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}2、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}4 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 15(対足払い19) &b(){特技} [[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+10 &b(){その他の特殊能力} 芸(「攻撃しろ」[全てのクリーチャー]、「守れ」、「取ってこい」、「後に続け」、「追跡しろ」、「働け」) **ラットフォークの隊商(脅威度9) &small(){Ratfolk Caravan}  貿易中継地から別のところへ移動する際、ラットフォークは大きな隊商を作ることが多い。通常の隊商には12体のラットフォークの交易商がライディング・ラットにひかれた四輪馬車に乗っており、経験豊かな探索者によって導かれ護衛されている。 ***[[ラットフォーク]](12) 脅威度1/3 &small(){Ratfolk} &b(){経験点 各135} &b(){hp} 各8 ***&link_anchor(ratfolk-caravan-guard){ラットフォークの隊商護衛}(4) 脅威度3 &small(){Ratfolk Caravan Guards} &b(){経験点 各800} &b(){hp} 各30 ***&link_anchor(ratfolk-expedition-leader){ラットフォークの遠征隊長} 脅威度7 &small(){Ratfolk Expedition Leader} &b(){経験点3,200} &b(){hp} 72 ***&link_anchor(riding-rat){ライディング・ラット}(4) 脅威度― &small(){Riding Rats} &b(){経験点 ―} &b(){hp} 各18(上記参照) **開拓者(脅威度10) &small(){Colonists}  住み処の人口密度が高くなりすぎると、数十人のラットフォークが新しい住み処を探すために結束する。通常、賢者がこの一団を率いており、有益な文書や知識を肌身離さず持ち運んでいる。 ***[[ラットフォーク]](18) 脅威度1/3 &small(){Ratfolk} &b(){経験点 各135} &b(){hp} 各8 ***&link_anchor(ratfolk-sage){ラットフォークの賢者} 脅威度6 &small(){Ratfolk Sage} &b(){経験点2,400} &b(){hp} 48 ***&link_anchor(ratfolk-tinkerer){ラットフォークの修理屋}(4) 脅威度1 &small(){Ratfolk Tinkerers} &b(){経験点 各400} &b(){hp} 各16 ***&link_anchor(ratfolk-warden){ラットフォークの用心棒}(2) 脅威度4 &small(){Ratfolk Wardens} &b(){経験点 各1,200} &b(){hp} 各42

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: