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*&aname(manitou)マニトウ &small(){&link(Manitou){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/manitou.html#manitou}} >見えない存在は自然界からの微妙な音のリズムによって包まれた巨大な人の形を暗示している。 ***マニトウ 脅威度15 &small(){Manitou} &b(){経験点 51,200} NG/超大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[原住>クリーチャー種別/副種別#Native]]) &b(){イニシアチブ} +10; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+34 &b(){オーラ} 正のエネルギー(10フィート) ****防御 &b(){AC} 29、接触18、立ちすくみ22(+3反発、+6【敏】、+1回避、+11外皮、-2サイズ) &b(){hp} 237(19d10+133);[[高速治癒>モンスターの共通ルール/1#Fast-Healing]]5 &b(){頑健} +18、&b(){反応} +12、&b(){意志} +17 &b(){防御的能力} &i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄および悪; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [酸]、[冷気]; &b(){抵抗} [電気]30、[火]30; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 26 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 叩きつけ(×2)=+30(4d10+12) &b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 精霊の殺到 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル19;精神集中+26) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行/は~ひいと#Pass-without-Trace]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]} 3回/日:&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライVIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Nature-s-Ally-VIII]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]]} 1回/日:&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]} } ****一般データ &b(){【筋】}34、&b(){【敏】}23、&b(){【耐】}24、&b(){【知】}19、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}25 &b(){基本攻撃} +19; &b(){CMB} +33(+35突き飛ばし); &b(){CMD} 53(対突き飛ばし55) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《技能熟練:隠密》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《武器熟練:叩きつけ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]、[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#Awesome-Blow]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+10、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+20、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+19、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+22、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+28、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+34、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+26、[[〈知識:神秘学、地理、歴史、宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+14、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+16、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+22、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14 &b(){言語} 共通語、天上語、森語;&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]} &b(){その他の特殊能力} 幸運の象徴 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/平地または森林 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){正のエネルギーのオーラ(超常)/Positive Energy Aura} マニトウのオーラの範囲内のいる生きているクリーチャーは各ターンに5ヒット・ポイントを回復する。マニトウはその【魅力】修正値(通常7)と等しい数のクリーチャーをオーラの効果から除外することができ、フリー・アクションとしてオーラを止めたり再開したりできる。  &b(){精霊の殺到(超常)/Spirit Stampede} 1d4ラウンドに1回、マニトウは攻撃のために動物の精霊を呼び出し、60フィートの円錐形に、10d6ポイントの力場ダメージを与える効果を及ぼす(DC26 反応・半減)。この能力を使用することは、一時的に自然界とマニトウの繋がりを弱め、殺到が再び使用できる準備ができるまで正のエネルギーのオーラを停止させる。  &b(){幸運の象徴(超常)/Token of Fortune} マニトウは小さなもの、例えば石やネックレスにその祝福を封じ込めることができる。物を運ぶものと10フィート以内の味方はセーヴィング・スローに+2の幸運ボーナスを得る。マニトウはトークンに対して回数無制限で&i(){[[ディテクト・スクライング>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Scrying]]}を使うことができる。マニトウは1日に1回即行アクションとしてそれを瞬間移動させることができる(失敗なし)。トークンがマニトウの領域を去るならばこれらの能力は失われる。マニトウは1度に1つのトークンを起動できる。  マニトウは自然の慈悲深い精霊で、危険から地域全体を保護し、病人と負傷者を癒し、全てのクリーチャーの間でバランスを保つ。不可視でない時、マニトウは皮膚が木皮とローズ・クォーツ製の強力な造りの人型生物のように見える。マニトウは身長20フィートで体重5,000ポンド以上である。
*&aname(manitou)マニトウ &small(){&link(Manitou){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/manitou.html#manitou}} >見えない存在は自然界からの微妙な音のリズムによって包まれた巨大な人の形を暗示している。 ***マニトウ 脅威度15 &small(){Manitou} &b(){経験点51,200} NG/超大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[原住>クリーチャー種別/副種別#Native]]) &b(){イニシアチブ} +10; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+34 &b(){オーラ} 正のエネルギー(10フィート) ****防御 &b(){AC} 29、接触18、立ちすくみ22(+1回避、+11外皮、-2サイズ、+3反発、+6【敏】) &b(){hp} 237(19d10+133);[[高速治癒>モンスターの共通ルール/1#Fast-Healing]]5 &b(){頑健} +18、&b(){反応} +12、&b(){意志} +17 &b(){防御能力} &i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄および悪; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [酸]、[冷気]; &b(){抵抗} [電気]30、[火]30; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 26 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 叩きつけ(×2)=+30(4d10+12) &b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} 精霊の殺到 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル19;精神集中+26) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行/は~ひいと#Pass-without-Trace]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]} 3回/日:&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライVIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Nature-s-Ally-VIII]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}、&i(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]]} 1回/日:&i(){[[アースクウェイク>呪文/あ行/ああ~あな#Earthquake]]} } ****一般データ &b(){【筋】}34、&b(){【敏】}23、&b(){【耐】}24、&b(){【知】}19、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}25 &b(){基本攻撃} +19; &b(){CMB} +33(+35突き飛ばし); &b(){CMD} 53(対突き飛ばし55) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《技能熟練:隠密》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《武器熟練:叩きつけ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]、[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#Awesome-Blow]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+10、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+20、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+19、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+22、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+28、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+34、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+26、[[〈知識:神秘学、地理、歴史、宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+14、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+16、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+22 &b(){言語} 共通語、天上語、森語;&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]} &b(){その他の特殊能力} 幸運の象徴 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/平地または森林 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 ****特殊能力  &b(){正のエネルギーのオーラ(超常)/Positive Energy Aura} マニトウのオーラの範囲内のいる生きているクリーチャーは各ターンに5ヒット・ポイントを回復する。マニトウはその【魅力】修正値(通常7)と等しい数のクリーチャーをオーラの効果から除外することができ、フリー・アクションとしてオーラを止めたり再開したりできる。  &b(){精霊の殺到(超常)/Spirit Stampede} 1d4ラウンドに1回、マニトウは攻撃のために動物の精霊を呼び出し、60フィートの円錐形に、10d6ポイントの力場ダメージを与える効果を及ぼす(DC26 反応・半減)。この能力を使用することは、一時的に自然界とマニトウの繋がりを弱め、殺到が再び使用できる準備ができるまで正のエネルギーのオーラを停止させる。  &b(){幸運の象徴(超常)/Token of Fortune} マニトウは小さなもの、例えば石やネックレスにその祝福を封じ込めることができる。物を運ぶものと10フィート以内の味方はセーヴィング・スローに+2の幸運ボーナスを得る。マニトウはトークンに対して回数無制限で&i(){[[ディテクト・スクライング>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Scrying]]}を使うことができる。マニトウは1日に1回即行アクションとしてそれを瞬間移動させることができる(失敗なし)。トークンがマニトウの領域を去るならばこれらの能力は失われる。マニトウは1度に1つのトークンを起動できる。  マニトウは自然の慈悲深い精霊で、危険から地域全体を保護し、病人と負傷者を癒し、全てのクリーチャーの間でバランスを保つ。不可視でない時、マニトウは皮膚が木皮とローズ・クォーツ製の強力な造りの人型生物のように見える。マニトウは身長20フィートで体重5,000ポンド以上である。

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