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*&aname(demon-lord-kostchtchie)デーモン・ロード:コシチェイ &small(){&link(Demon Lord, Kostchtchie){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#demon-lord-kostchtchie}} >この捻れた両足を持つ聳え立つ巨人は髭に人間の髑髏を編み、また巨大なウォーハンマーを握っている。 ***コシチェイ 脅威度26 &small(){Kostchtchie} &b(){経験点2,457,600} 混沌にして悪 超大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaotic]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]、[[冷気>クリーチャー種別/副種別#Cold]]) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・グッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Good]]}、&i(){[[ディテクト・ロー>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Law]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+52 &b(){オーラ} &i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC26)、畏怖すべき存在(120フィート、DC33) ****防御 &b(){AC} 44、接触30、立ちすくみ38(+14外皮、-2サイズ、+4反発、+6【敏】、+12不浄) &b(){HP} 604(31d10+434);[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]30(神性あるいは神話) &b(){頑健} +35、&b(){反応} +20、&b(){意志} +31 &b(){防御能力} [[岩つかみ>モンスターの共通ルール#Rock-Catching]]、奈落の蘇生、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]};&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 20/冷たい鉄、エピック、および善;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [雷撃]、[氷雪]、(強制) 効果、生命力吸収、石化、[即死]効果、毒、能力値吸収、能力値ダメージ、および(魅惑)効果;&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [強酸]30、[火炎]30;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 37 &b(){弱点} [火炎]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール/1#Vulnerabilties]] ****攻撃 &b(){移動速度} 60フィート、登攀60フィート &b(){近接} &i(){+5アダマンティン製[[アイシー・バースト>魔法のアイテム/武器/1#Icy-Burst]]・ウォーハンマー} +53/+48/+43/+38(3d6+24/19~20/×3、加えて1d6[氷雪])、叩きつけ +48(1d8+19、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){遠隔} 岩 +37/+32/+27/+22(2d6+19) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} [[岩投げ>モンスターの共通ルール#Rock-Throwing]](600フィート)、強力叩きつけ、強烈な一振り、敵握り、得意な敵(巨人+4、人間+4、下記参照)、報復の一撃 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル26;精神集中+34) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC26)、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[ディテクト・グッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Good]]}、&i(){[[ディテクト・ロー>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Law]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]} 回数無制限:&i(){[[アストラル・プロジェクション>呪文/あ行/ああ~あな#Astral-Projection]]}、&i(){[[アンハロウ>呪文/あ行/あに~いせ#Unhallow]]}、&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}*(DC22)、&i(){[[エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person]]}*、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}*(DC23)、&i(){[[シェイプチェンジ>呪文/さ行/さん~しやい#Shapechange]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]}*、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}*(DC23)、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}*(DC25) 3回/日:&i(){[[シンボル・オヴ・スタニング>呪文/さ行/しやう~しん#Symbol-of-Stunning]]}(DC25)、デーモン招来、&i(){[[パワー・ワード・スタン>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Stun]]}*、&i(){[[ポーラー・レイ>呪文/は行/へ~ほ#Polar-Ray]]}* 1回/日:&i(){[[マス・アイシー・プリズン>UM/呪文/あ行/ああ~あんな#Icy-Prison-Mass]]}(DC27)、&i(){[[タイム・ストップ>呪文/た行/た~ていさ#Time-Stop]]}*、&i(){[[ポーラー・ミッドナイト>UM/呪文/は行/ほ#Polar-Midnight]]}(DC27) &sup(){*}コシチェイは自身の領域でこの能力の神話版を使える。 } ****一般データ &b(){【筋】}48&b(){【敏】}23&b(){【耐】}38&b(){【知】}25&b(){【判】}30&b(){【魅】}27 &b(){基本攻撃} +31;&b(){CMB} +52(+54突き飛ばし、+56組みつき、+56武器破壊);&b(){CMD} 86(対突き飛ばし88、対武器破壊88) &b(){特技} [[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:ウォーハンマー》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《上級渾身の一打》>特技の詳細/し~そ#Greater Vital Strike]]、[[《上級武器破壊》>特技の詳細/し~そ#Greater Sunder]]、[[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《代用武器の巧み》>特技の詳細/た~と#Catch Off-Guard]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細/た~と#Improved Bull Rush]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]、[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]、[[《ふっとばし攻撃》>モンスターの特技#Awesome-Blow]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]]、[[《よろめき化クリティカル》>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+42、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+32、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+41、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+44、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+52、[[〈知識:工学〉>技能の詳細#Knowledge]]+38、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+41、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+38、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+41、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+41、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+58、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+42、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細/3#Use Magic Device]]+39;&b(){種族修正} +8[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 共通語、巨人語、天上語、奈落語、竜語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]]300フィート &b(){その他の特殊能力} デーモン・ロードの特性 ****生態 &b(){出現環境} 寒冷/地形問わず(奈落界アビス) &b(){編成} 単体(固有の存在) &b(){宝物} ×3(&i(){+5アダマンティン製[[アイシー・バースト>魔法のアイテム/武器/1#Icy-Burst]]・ウォーハンマー}、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){敵握り(変則)/Clutch Foe} 叩きつけに成功して中型かそれより小さい相手をつかむ場合、コシチェイは片手を使って組みつき判定を行う事を選べ、そうするなら組みつき判定に-20のペナルティを受ける。以降のラウンド、彼は即行アクションでクリーチャー1体に[[組みつき>用語集/状態#Grappled]]を維持する試みができる。成功した場合、彼はそのクリーチャーを締めつけて1d8+28ポイントのダメージを与えるか、そのクリーチャーを投げるか(突き飛ばしとして扱う)、そのクリーチャーを代用武器として扱える。武器として使われる相手は命中したクリーチャーに与えるダメージの半分のダメージを受ける。 &b(){強烈な一振り(超常)/Crushing Blow} 1ラウンドに1回、コシチェイは自身のウォーハンマーでの攻撃1回を強烈な一振りに指定できる。彼は攻撃ロールの前にこの攻撃を指定しなければならない。命中した場合、この一振りは目標の硬度とダメージ減少を無視し、フリー・アクションによりその目標に対し足払いを試みることができる。この足払いの試みは機会攻撃を誘発せず、どのサイズの敵も目標にでき、失敗した場合でもコシチェイが転ばされる可能性はない。強烈な一振りの一撃を受けたクリーチャーはDC44の頑健セーヴを試みねばならない;成功すればそのクリーチャーは1ラウンド[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になり、失敗すれば1ラウンド[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になり以降の1d6ラウンド[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になる。このセーヴDCは【筋力】に基づく。 &b(){得意な敵(超常)/Favored Enemy} 女性の([[巨人>クリーチャー種別/副種別#Giant]])あるいは女性の([[人間>クリーチャー種別/副種別#Human]])に対し、コシチェイの[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]]のボーナスは上昇し+8になる。1日に1回、彼はクリーチャー1体を得[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]]と宣言できるが、そのクリーチャーが24時間以内のいつかの時点で自身にダメージを与える、自尊心に傷をつける、あるいは他の不快なことをした場合のみである。そのクリーチャーに対する得意な敵ボーナスは24時間持続する。 &b(){強力叩きつけ(変則)/Powerful Slam} コシチェイの叩きつけ攻撃は別の手で武器を使っている時でさえ主要攻撃と見做され、叩きつけ攻撃で与えるダメージには常に完全な【筋力】ボーナスを加える。 &b(){報復の一撃(超常)/Vengeful Strike} 1ラウンドに1回、コシチェイは近接戦闘で自身に一撃を加えたクリーチャーに対し機会攻撃を行える。この機会攻撃のクリティカル可能範囲は18~20だ。女性の目標に対し、応報の一撃は強烈な一振りでもある。  コシチェイ(kosh-TIK-ti-kaiと発音する)は捻れた脚と、小さな白眼と、そして数ダースの髑髏――彼が殺した、敵対する信仰の諸王と僧侶たちという戦勝品――を結わえた張り付いた濃い髭を持つ巨漢の醜悪なフロスト・ジャイアントだ。伝説によると髑髏それぞれには以前の所有者の幽霊が取り憑いていて、コシチェイはそうした精と意思疎通することで彼らの智慧を求めるという――しかしこの伝説が真実なら、そうした喪われた魂への嘲りや拷問以外にコシチェイが興味を持つことはありそうにないが。  コシチェイが、最強の[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]さえ正しく持つのに苦労するだろう驚異的な大きさのアダマンティン製モールである巨大なウォーハンマーを持っていないところを見られることはない。不死の霜としても知られるコシチェイは、群峰居並ぶ山々と種々様々な凍れる怪物の蔓延る壮観な氷河にある高峰の中心部を掘削した、巨大な奈落の要塞の中で暮らしている。コシチェイは直立して30フィート。  コシチェイは両親共に人間であり、母と姉妹を殺すよう父が自身に強要した時、殺人者となった。コシチェイは父の一枚上手を行って、父さえ殺した。巨人の酋長を数ダース殺したことで名を馳せる将軍となった後、彼は魔女王バーバ・ヤーガと対決し、自身に不死性を与えるよう強制しようとした――彼女は同意したが彼の姿を捻じ曲げて悍しい巨人へと変え、彼の定命の魂の最後の一片を魔法の頸環1つに隠した。コシチェイはアビスへと逃げて羞恥を隠しながら憎悪を育て、同族を憎んでいるにも関わらず最終的に[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]の守護神という目的を見つけた。コシチェイは自らの魂の欠片が入っている頸輪の回収を切望し、入手できれば不死性を除去することなく自らの醜悪さを反転できるだろうと希望を持っている。  戦闘では、コシチェイはほぼ常に[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]を使い、全ての攻撃ロールに-8のペナルティを受けるがダメージ・ロールに+16のボーナスを得る。不死の霜は時に数人の[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]たちを引き連れていることがあり、そのうち最低でも2人はクレリックだ。そうしたクレリックは必要になる度に手当し、戦闘中に最善を尽くして彼を治癒し、そうしなければ代償として命を奪われる――あるいは不死の霜の無慈悲な両手によってそれより酷い命運を辿る。 **&aname(kostchtchie's-cult)コシチェイの教団 &small(){&link(Kostchtchie's Cult){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#kostchtchie's-cult}}  コシチェイは巨人たちに崇拝されている――主に[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]だが、[[エティン]]、[[ヒル・ジャイアント>ジャイアント#giant-hill]]、そして[[オーガ]]の多くも彼を崇めている。[[ホワイト・ドラゴン>ドラゴン/ホワイト・ドラゴン]]の一部もこの不死の霜を拝んでおり、世界の果ての極寒で暮らす特定のバーバリアン人間の部族さえ彼を敬慕していることが知られている。彼は自分の教団にいる女性に我慢がならず、女性クレリックに呪文を与えることはない。彼にはハーフフィーンド・イエティ、[[アイス・リノーム>リノーム#linnorm-ice]]、[[ルモアハズ]]、そして他の寒冷地に住まう大型サイズのモンスターが仕えている。  コシチェイの邪印は厚い氷の張った、ルーンが刻まれているウォーハンマーであり、ウォーハンマーが彼の好む武器である。彼は混沌、悪、力、そして戦争の領域への干渉権と、デーモン、凶暴、氷、そして戦術の副領域への干渉権を与える(氷の副領域は通常は水の領域がないと利用不可能だが、このデーモン・ロードは冷気と密接な関連があるためこの場合は例外となる)。
*&aname(demon-lord-kostchtchie)デーモン・ロード:コシチェイ &small(){&link(Demon Lord, Kostchtchie){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#demon-lord-kostchtchie}} >この捻れた両足を持つ聳え立つ巨人は髭に人間の髑髏を編み、また巨大なウォーハンマーを握っている。 ***コシチェイ 脅威度26 &small(){Kostchtchie} &b(){XP 2,457,600} 混沌にして悪 超大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別#Evil]]、[[混沌>クリーチャー種別/副種別#Chaotic]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[デーモン>クリーチャー種別/副種別#Demon]]、[[冷気>クリーチャー種別/副種別#Cold]]) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・グッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Good]]}、&i(){[[ディテクト・ロー>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Law]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+52 &b(){オーラ} &i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC26)、畏怖すべき存在(120フィート、DC33) ****防御 &b(){AC} 44、接触30、立ちすくみ38(+14外皮、-2サイズ、+4反発、+6【敏】、+12不浄) &b(){HP} 604(31d10+434);[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]30(神性あるいは神話) &b(){頑健} +35、&b(){反応} +20、&b(){意志} +31 &b(){防御能力} [[岩つかみ>モンスターの共通ルール#Rock-Catching]]、奈落の蘇生、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]};&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 20/冷たい鉄、エピック、および善;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [雷撃]、[氷雪]、(強制) 効果、生命力吸収、石化、[即死]効果、毒、能力値吸収、能力値ダメージ、および(魅惑)効果;&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [強酸]30、[火炎]30;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 37 &b(){弱点} [火炎]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール/1#Vulnerabilties]] ****攻撃 &b(){移動速度} 60フィート、登攀60フィート &b(){近接} &i(){+5アダマンティン製[[アイシー・バースト>魔法のアイテム/武器/1#Icy-Burst]]・ウォーハンマー} +53/+48/+43/+38(3d6+24/19~20/×3、加えて1d6[氷雪])、叩きつけ +48(1d8+19、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){遠隔} 岩 +37/+32/+27/+22(2d6+19) &b(){接敵面} 15フィート;&b(){間合い} 15フィート &b(){特殊攻撃} [[岩投げ>モンスターの共通ルール#Rock-Throwing]](600フィート)、強力叩きつけ、強烈な一振り、敵握り、得意な敵(巨人+4、人間+4、下記参照)、報復の一撃 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル26;精神集中+34) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC26)、&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Air-Walk]]}、&i(){[[ディテクト・グッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Good]]}、&i(){[[ディテクト・ロー>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Law]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]} 回数無制限:&i(){[[アストラル・プロジェクション>呪文/あ行/ああ~あな#Astral-Projection]]}、&i(){[[アンハロウ>呪文/あ行/あに~いせ#Unhallow]]}、&i(){[[アンホーリィ・ブライト>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Blight]]}*(DC22)、&i(){[[エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person]]}*、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}*(DC23)、&i(){[[シェイプチェンジ>呪文/さ行/さん~しやい#Shapechange]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]}*、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}*(DC23)、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}*(DC25) 3回/日:&i(){[[シンボル・オヴ・スタニング>呪文/さ行/しやう~しん#Symbol-of-Stunning]]}(DC25)、デーモン招来、&i(){[[パワー・ワード・スタン>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Stun]]}*、&i(){[[ポーラー・レイ>呪文/は行/へ~ほ#Polar-Ray]]}* 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叩きつけに成功して中型かそれより小さい相手をつかむ場合、コシチェイは片手を使って組みつき判定を行う事を選べ、そうするなら組みつき判定に-20のペナルティを受ける。以降のラウンド、彼は即行アクションでクリーチャー1体に[[組みつき>用語集/状態#Grappled]]を維持する試みができる。成功した場合、彼はそのクリーチャーを締めつけて1d8+28ポイントのダメージを与えるか、そのクリーチャーを投げるか(突き飛ばしとして扱う)、そのクリーチャーを代用武器として扱える。武器として使われる相手は命中したクリーチャーに与えるダメージの半分のダメージを受ける。 &b(){強烈な一振り(超常)/Crushing Blow} 1ラウンドに1回、コシチェイは自身のウォーハンマーでの攻撃1回を強烈な一振りに指定できる。彼は攻撃ロールの前にこの攻撃を指定しなければならない。命中した場合、この一振りは目標の硬度とダメージ減少を無視し、フリー・アクションによりその目標に対し足払いを試みることができる。この足払いの試みは機会攻撃を誘発せず、どのサイズの敵も目標にでき、失敗した場合でもコシチェイが転ばされる可能性はない。強烈な一振りの一撃を受けたクリーチャーはDC44の頑健セーヴを試みねばならない;成功すればそのクリーチャーは1ラウンド[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になり、失敗すれば1ラウンド[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]になり以降の1d6ラウンド[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]になる。このセーヴDCは【筋力】に基づく。 &b(){得意な敵(超常)/Favored Enemy} 女性の([[巨人>クリーチャー種別/副種別#Giant]])あるいは女性の([[人間>クリーチャー種別/副種別#Human]])に対し、コシチェイの[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]]のボーナスは上昇し+8になる。1日に1回、彼はクリーチャー1体を得[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]]と宣言できるが、そのクリーチャーが24時間以内のいつかの時点で自身にダメージを与える、自尊心に傷をつける、あるいは他の不快なことをした場合のみである。そのクリーチャーに対する得意な敵ボーナスは24時間持続する。 &b(){強力叩きつけ(変則)/Powerful Slam} コシチェイの叩きつけ攻撃は別の手で武器を使っている時でさえ主要攻撃と見做され、叩きつけ攻撃で与えるダメージには常に完全な【筋力】ボーナスを加える。 &b(){報復の一撃(超常)/Vengeful Strike} 1ラウンドに1回、コシチェイは近接戦闘で自身に一撃を加えたクリーチャーに対し機会攻撃を行える。この機会攻撃のクリティカル可能範囲は18~20だ。女性の目標に対し、応報の一撃は強烈な一振りでもある。  コシチェイ(kosh-TIK-ti-kaiと発音する)は捻れた脚と、小さな白眼と、そして数ダースの髑髏――彼が殺した、敵対する信仰の諸王と僧侶たちという戦勝品――を結わえた張り付いた濃い髭を持つ巨漢の醜悪なフロスト・ジャイアントだ。伝説によると髑髏それぞれには以前の所有者の幽霊が取り憑いていて、コシチェイはそうした精と意思疎通することで彼らの智慧を求めるという――しかしこの伝説が真実なら、そうした喪われた魂への嘲りや拷問以外にコシチェイが興味を持つことはありそうにないが。  コシチェイが、最強の[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]さえ正しく持つのに苦労するだろう驚異的な大きさのアダマンティン製モールである巨大なウォーハンマーを持っていないところを見られることはない。不死の霜としても知られるコシチェイは、群峰居並ぶ山々と種々様々な凍れる怪物の蔓延る壮観な氷河にある高峰の中心部を掘削した、巨大な奈落の要塞の中で暮らしている。コシチェイは直立して30フィート。  コシチェイは両親共に人間であり、母と姉妹を殺すよう父が自身に強要した時、殺人者となった。コシチェイは父の一枚上手を行って、父さえ殺した。巨人の酋長を数ダース殺したことで名を馳せる将軍となった後、彼は魔女王バーバ・ヤーガと対決し、自身に不死性を与えるよう強制しようとした――彼女は同意したが彼の姿を捻じ曲げて悍しい巨人へと変え、彼の定命の魂の最後の一片を魔法の頸環1つに隠した。コシチェイはアビスへと逃げて羞恥を隠しながら憎悪を育て、同族を憎んでいるにも拘わらず最終的に[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]の守護神という目的を見つけた。コシチェイは自らの魂の欠片が入っている頸輪の回収を切望し、入手できれば不死性を除去することなく自らの醜悪さを反転できるだろうと希望を持っている。  戦闘では、コシチェイはほぼ常に[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]を使い、全ての攻撃ロールに-8のペナルティを受けるがダメージ・ロールに+16のボーナスを得る。不死の霜は時に数人の[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]たちを引き連れていることがあり、そのうち最低でも2人はクレリックだ。そうしたクレリックは必要になる度に手当し、戦闘中に最善を尽くして彼を治癒し、そうしなければ代償として命を奪われる――あるいは不死の霜の無慈悲な両手によってそれより酷い命運を辿る。 **&aname(kostchtchie's-cult)コシチェイの教団 &small(){&link(Kostchtchie's Cult){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/demonLord.html#kostchtchie's-cult}}  コシチェイは巨人たちに崇拝されている――主に[[フロスト・ジャイアント>ジャイアント#giant-frost]]だが、[[エティン]]、[[ヒル・ジャイアント>ジャイアント#giant-hill]]、そして[[オーガ]]の多くも彼を崇めている。[[ホワイト・ドラゴン>ドラゴン/ホワイト・ドラゴン]]の一部もこの不死の霜を拝んでおり、世界の果ての極寒で暮らす特定のバーバリアン人間の部族さえ彼を敬慕していることが知られている。彼は自分の教団にいる女性に我慢がならず、女性クレリックに呪文を与えることはない。彼にはハーフフィーンド・イエティ、[[アイス・リノーム>リノーム#linnorm-ice]]、[[ルモアハズ]]、そして他の寒冷地に住まう大型サイズのモンスターが仕えている。  コシチェイの邪印は厚い氷の張った、ルーンが刻まれているウォーハンマーであり、ウォーハンマーが彼の好む武器である。彼は混沌、悪、力、そして戦争の領域への干渉権と、デーモン、凶暴、氷、そして戦術の副領域への干渉権を与える(氷の副領域は通常は水の領域がないと利用不可能だが、このデーモン・ロードは冷気と密接な関連があるためこの場合は例外となる)。

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