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*&aname(medusa)メドゥサ &small(){&link(Medusa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/medusa.html#medusa}} > この不自然な女性は鱗の肌、白い鳥の翼、脚まで届く長い蛇の髪を持つ。 ***神話級メドゥサ CR9/MR3 &small(){&link(Mythic Medusa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/medusa.html#mythic-medusa}} &b(){XP 6,400} 秩序にして悪/中型サイズの[[人型怪物>クリーチャー種別#type-monstrous-humanoid]]([[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]) &b(){イニシアチブ} +10&sup(){(神)};&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[全周囲視覚>モンスターの共通ルール#All-Around-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18 ****防御 &b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ20(+10外皮、+3【敏】) &b(){HP} 115(9d10+66) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +11、&b(){意志} +8 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/エピック ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行60フィート(良好) &b(){近接} 高品質のバスタード・ソード=+10/+5(1d10/19~20、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”)、蛇の噛みつき(×2)=+12(1d6+3、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”) &b(){遠隔} 高品質のロングボウ=+13/+8(1d8/×3、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”) &b(){接敵面} 5フィート ;&b(){間合い} 5フィート(蛇の噛みつきは10フィート) &b(){特殊攻撃} [[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](3回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d6)、石化解除、石化の[[凝視>モンスターの共通ルール#Gaze]]、[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]、毒の武器、蛇招来 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}12、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 22 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>MA/神話特技#Improved-Initiative]]&sup(){(神)}、[[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《武器の妙技》>MA/神話特技#Weapon Finesse]]&sup(){(神)} &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+16、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+13、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+7、[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]]+13;&b(){種族修正} +4[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 共通語 ****生態 &b(){出現環境} 温暖/湿地および地下 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} ×2(高品質のバスタード・ソード、高品質のロングボウとアロー×20、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){石化解除(超常)/Unpetrify} 神話級メドゥサは神話パワーを1回分消費することで、1分の間(&i(){[[ストーン・トゥ・フレッシュ>呪文/さ行#Stone-to-Flesh]]}を使用したかのように)[[石化状態>用語集/状態#Petrified]]のクリーチャーに命を取り戻させることができる。そのクリーチャーは(&i(){[[ドミネイト・モンスター>呪文/た行#Dominate-Monster]]}を使用したかのように)メドゥサの制御下にあり、持続時間が終了すると石像に戻る。メドゥサが神話パワーを3回分消費すれば、このクリーチャーは1分ではなく24時間の間[[石化状態>用語集/状態#Petrified]]を解除される。神話級メドゥサの巣にいる[[石化状態>用語集/状態#Petrified]]の一般的な犠牲者は、ハーフエルフのファイター6か人間のウォリアー6である。 &b(){石化の[[凝視>モンスターの共通ルール#Gaze]](超常)/Petrifying Gaze} 永続的に石に変える、30フィート、頑健・DC18・無効。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 &b(){毒(変則)/Poison} 蛇の噛みつき;&i(){セーヴ} 頑健・DC18;&i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間);&i(){効果} 1d4【耐】;&i(){治癒} 2連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){毒の武器(変則)/Poison Weapons} 神話級メドゥサは標準アクションを用いることで、蛇の毒を剣1つかアロー2本に塗布することができる。通常はあらかじめ武器に毒が塗られている。 &b(){蛇招来(擬呪)/Summon Snake} 全ラウンド・アクションとして、神話級メドゥサは&i(){[[サモン・モンスター>呪文/さ行#Summon-Monster-I]]}呪文を使用したかのように、[[エンペラー・コブラ>B2/スネーク#Emperor-Cobra]]1体か[[アンフィスバエナ]]1d3体を招来することができる。招来された蛇はメドゥサの[[凝視攻撃>モンスターの共通ルール#Gaze]]に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を持ち、消えるまで8ラウンドの間存在する。  神話級メドゥサはメドゥサ種の半ば不死の祖先の1体で、自分より劣った(が依然として脅威となる)子孫を産むために人型生物と子をなした。恐ろしい毒を持ち、蛇を圧倒する力を持ち、石に変えたものを自律させ操る能力を持つ神話級メドゥサは恐ろしい敵であり、反射する盾と目隠しで簡単に対処することはできない。彼女は待ち、攻撃し、逃走する。僕と毒は、彼女が敵の命を奪う前に敵に損害を与えてくれる。
*&aname(medusa)メドゥサ &small(){&link(Medusa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/medusa.html#medusa}} > この不自然な女性は鱗の肌、白い鳥の翼、脚まで届く長い蛇の髪を持つ。 ***神話級メドゥサ CR9/MR3 &small(){&link(Mythic Medusa){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/medusa.html#mythic-medusa}} &b(){XP 6,400} 秩序にして悪/中型サイズの[[人型怪物>クリーチャー種別#type-monstrous-humanoid]]([[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]) &b(){イニシアチブ} +10&sup(){(神)};&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[全周囲視覚>モンスターの共通ルール#All-Around-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18 ****防御 &b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ20(+10外皮、+3【敏】) &b(){HP} 115(9d10+66) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +11、&b(){意志} +8 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/エピック ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、飛行60フィート(良好) &b(){近接} 高品質のバスタード・ソード=+10/+5(1d10/19~20、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”)、蛇の噛みつき(×2)=+12(1d6+3、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”) &b(){遠隔} 高品質のロングボウ=+13/+8(1d8/×3、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]”) &b(){接敵面} 5フィート ;&b(){間合い} 5フィート(蛇の噛みつきは10フィート) &b(){特殊攻撃} [[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](3回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d6)、石化解除、石化の[[凝視>モンスターの共通ルール#Gaze]]、[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]]、毒の武器、蛇招来 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}12、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 22 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>MA/神話特技#Improved-Initiative]]&sup(){(神)}、[[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《武器の妙技》>MA/神話特技#Weapon Finesse]]&sup(){(神)} &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+16、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+18、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+13、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+7、[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]]+13;&b(){種族修正} +4[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]] &b(){言語} 共通語 ****生態 &b(){出現環境} 温暖/湿地および地下 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} ×2(高品質のバスタード・ソード、高品質のロングボウとアロー×20、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){石化解除(超常)/Unpetrify} 神話級メドゥサは神話パワーを1回分消費することで、1分の間(&i(){[[ストーン・トゥ・フレッシュ>呪文/さ行#Stone-to-Flesh]]}を使用したかのように)[[石化状態>用語集/状態#Petrified]]のクリーチャーに命を取り戻させることができる。そのクリーチャーは(&i(){[[ドミネイト・モンスター>呪文/た行#Dominate-Monster]]}を使用したかのように)メドゥサの制御下にあり、持続時間が終了すると石像に戻る。メドゥサが神話パワーを3回分消費すれば、このクリーチャーは1分ではなく24時間の間[[石化状態>用語集/状態#Petrified]]を解除される。神話級メドゥサの巣にいる[[石化状態>用語集/状態#Petrified]]の一般的な犠牲者は、ハーフエルフのファイター6か人間のウォリアー6である。 &b(){石化の[[凝視>モンスターの共通ルール#Gaze]](超常)/Petrifying Gaze} 永続的に石に変える、30フィート、頑健・DC18・無効。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 &b(){毒(変則)/Poison} 蛇の噛みつき;&i(){セーヴ} 頑健・DC18;&i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間);&i(){効果} 1d4【耐】;&i(){治癒} 2連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){毒の武器(変則)/Poison Weapons} 神話級メドゥサは標準アクションを用いることで、蛇の毒を剣1つかアロー2本に塗布することができる。通常はあらかじめ武器に毒が塗られている。 &b(){蛇招来(擬呪)/Summon Snake} 全ラウンド・アクションとして、神話級メドゥサは&i(){[[サモン・モンスター>呪文/さ行#Summon-Monster-I]]}呪文を使用したかのように、[[エンペラー・コブラ>B2/スネーク#Emperor-Cobra]]1体か[[アンフィスバエナ>B2/アンフィスバエナ]]1d3体を招来することができる。招来された蛇はメドゥサの[[凝視攻撃>モンスターの共通ルール#Gaze]]に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を持ち、消えるまで8ラウンドの間存在する。  神話級メドゥサはメドゥサ種の半ば不死の祖先の1体で、自分より劣った(が依然として脅威となる)子孫を産むために人型生物と子をなした。恐ろしい毒を持ち、蛇を圧倒する力を持ち、石に変えたものを自律させ操る能力を持つ神話級メドゥサは恐ろしい敵であり、反射する盾と目隠しで簡単に対処することはできない。彼女は待ち、攻撃し、逃走する。僕と毒は、彼女が敵の命を奪う前に敵に損害を与えてくれる。

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