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*パラディン呪文 [[Paladin Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spellLists.html#paladin-spells]] **1レベル・パラディン呪文 ''[[ヴァーチュー>呪文/あ行/うあ~うえ#Virtue]]'':対象は1ポイントの一時的hpを得る。 ''[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]'':熱くても寒くても快適に過ごせる。 ''[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]'':1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 ''[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]'':2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ''[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]'':術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 ''[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]'':60フィート以内のアンデッドを感知する。 ''[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Poison]]'':1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ''[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]'':味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。 ''[[ブレス・ウェポン>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-Weapon]]'':武器は悪の敵を確実に捉える。 ''[[ブレス・ウォーター>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-Water]](物)'':聖水を作る。 ''[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]/[[ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]'':ACとセーヴに+2し、選択した属性に対する追加の防御効果を得る。 ''[[マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon]]'':武器は+1ボーナスを得る。 ''[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]'':巻物や呪文書を読む。 ''[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]'':対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 ''[[レッサー・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Lesser]]'':魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。 **2レベル・パラディン呪文 ''[[アウルズ・ウィズダム>呪文/あ行/ああ~あな#Owl-s-Wisdom]]'':対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 ''[[アンディテクタブル・アラインメント>呪文/あ行/あに~いせ#Undetectable-Alignment]]'':24時間の間、属性を隠す。 ''[[イーグルズ・スプレンダー>呪文/あ行/あに~いせ#Eagle-s-Splendor]]'':対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 ''[[シールド・アザー>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-Other]](焦)'':対象へのダメージの半分を術者が被る。 ''[[ゾーン・オヴ・トゥルース>呪文/さ行/すは~#Zone-of-Truth]]'':範囲内の対象は嘘をつくことができない。 ''[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]'':1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。 ''[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]'':対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 ''[[リムーヴ・パラリシス>呪文/ら行/ら~り#Remove-Paralysis]]'':クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。 ''[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]'':特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。 **3レベル・パラディン呪文 ''[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]'':2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 ''[[ディサーン・ライズ>呪文/た行/た~ていさ#Discern-Lies]]'':故意の嘘を明らかにする。 ''[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]'':1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 ''[[デイライト>呪文/た行/ていみ~てん#Daylight]]'':半径60フィートの明るい光。 ''[[ヒール・マウント>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal-Mount]]'':ホースあるいは他の特別な乗騎に'''[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]'''と同様に機能する。 ''[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]'':多くのロールに仲間は+1ボーナス、敵は-1ペナルティを受ける。 ''[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]'':武器は+1/4レベル(最大+5)のボーナスを得る。 ''[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Evil]]/[[ケイオス>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Chaos]]'':'''[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]/[[ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]'''と同様だが、半径10フィートで10分/レベル。 ''[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]'':物体や人を呪いから解放する。 ''[[リムーヴ・ブラインドネス/デフネス>呪文/ら行/ら~り#Remove-Blindness-Deafness]]'':通常あるいは魔法的な[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]や[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]を癒す。 **4レベル・パラディン呪文 ''[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]'': 3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 ''[[ディスペル・イーヴル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Evil]]'':悪のクリーチャーによる攻撃に対して+4のボーナス。 ''[[ディスペル・ケイオス>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Chaos]]'':混沌のクリーチャーによる攻撃に対して+4のボーナス。 ''[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]'':[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。 ''[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]'':対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 ''[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]'':対象を心術、変成術、呪いから解放する。 ''[[ホーリィ・ソード>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Sword]]'':武器は悪に対して+5の武器になり、+2d6の追加ダメージを与える。 ''[[マーク・オヴ・ジャスティス>呪文/ま行/ま~みす#Mark-of-Justice]]'':対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。 ''[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]](物)'':レベルと能力値吸収を治す。 #comment
*パラディン呪文 &link(Paladin Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spellLists.html#paladin-spells} **1レベル・パラディン呪文 &b(){[[ヴァーチュー>呪文/あ行/うあ~うえ#Virtue]]}:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 &b(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}:熱くても寒くても快適に過ごせる。 &b(){[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]}:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 &b(){[[クリエイト・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Water]]}:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 &b(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]}:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 &b(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]}:60フィート以内のアンデッドを感知する。 &b(){[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Poison]]}:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 &b(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。 &b(){[[ブレス・ウェポン>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-Weapon]]}:武器は悪の敵を確実に捉える。 &b(){[[ブレス・ウォーター>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless-Water]](物)}:聖水を作る。 &b(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]/[[ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]}:ACとセーヴに+2し、選択した属性に対する追加の防御効果を得る。 &b(){[[マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon]]}:武器は+1ボーナスを得る。 &b(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]}:巻物や呪文書を読む。 &b(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。 &b(){[[レッサー・レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration-Lesser]]}:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。 **2レベル・パラディン呪文 &b(){[[アウルズ・ウィズダム>呪文/あ行/ああ~あな#Owl-s-Wisdom]]}:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 &b(){[[アンディテクタブル・アラインメント>呪文/あ行/あに~いせ#Undetectable-Alignment]]}:24時間の間、属性を隠す。 &b(){[[イーグルズ・スプレンダー>呪文/あ行/あに~いせ#Eagle-s-Splendor]]}:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。 &b(){[[シールド・アザー>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-Other]](焦)}:対象へのダメージの半分を術者が被る。 &b(){[[ゾーン・オヴ・トゥルース>呪文/さ行/すは~#Zone-of-Truth]]}:範囲内の対象は嘘をつくことができない。 &b(){[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]}:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。 &b(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 &b(){[[リムーヴ・パラリシス>呪文/ら行/ら~り#Remove-Paralysis]]}:クリーチャーを麻痺状態かスローの効果から解放する。 &b(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。 **3レベル・パラディン呪文 &b(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 &b(){[[ディサーン・ライズ>呪文/た行/た~ていさ#Discern-Lies]]}:故意の嘘を明らかにする。 &b(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。 &b(){[[デイライト>呪文/た行/ていみ~てん#Daylight]]}:半径60フィートの明るい光。 &b(){[[ヒール・マウント>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal-Mount]]}:ホースあるいは他の特別な乗騎に&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}と同様に機能する。 &b(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}:多くのロールに仲間は+1ボーナス、敵は-1ペナルティを受ける。 &b(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}:武器は+1/4レベル(最大+5)のボーナスを得る。 &b(){[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Evil]]/[[ケイオス>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Chaos]]}:&i(){[[プロテクション・フロム・イーヴル>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Evil]]/[[ケイオス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Chaos]]}と同様だが、半径10フィートで10分/レベル。 &b(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}:物体や人を呪いから解放する。 &b(){[[リムーヴ・ブラインドネス/デフネス>呪文/ら行/ら~り#Remove-Blindness-Deafness]]}:通常あるいは魔法的な[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]や[[聴覚喪失状態>用語集/状態#Deafened]]を癒す。 **4レベル・パラディン呪文 &b(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}: 3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。 &b(){[[ディスペル・イーヴル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Evil]]}:悪のクリーチャーによる攻撃に対して+4のボーナス。 &b(){[[ディスペル・ケイオス>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Chaos]]}:混沌のクリーチャーによる攻撃に対して+4のボーナス。 &b(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。 &b(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。 &b(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]}:対象を心術、変成術、呪いから解放する。 &b(){[[ホーリィ・ソード>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Sword]]}:武器は悪に対して+5の武器になり、+2d6の追加ダメージを与える。 &b(){[[マーク・オヴ・ジャスティス>呪文/ま行/ま~みす#Mark-of-Justice]]}:対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。 &b(){[[レストレーション>呪文/ら行/れ~#Restoration]](物)}:レベルと能力値吸収を治す。 //#comment

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