NC1 > 上級クラス > エルドリッチ・ナイト

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*エルドリッチ・ナイト ***&aname(queen-of staves)杖の女王 CR8 &small(){&link(Queen of Staves){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#queen-of staves}} &b(){XP} 4,800 &b(){エルフ、2レベル・ファイター} &b(){防御術士} 5 &b(){エルドリッチ・ナイト} 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+3【敏】、+4鎧) &b(){HP} 67 (2d10+5d6+2d10+23) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術に対して+2、恐怖に対して+1 &b(){防御能力} 武勇+1;&b(){完全耐性} 睡眠;&b(){抵抗} [火炎]5 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1クオータースタッフ}=+11/+6(1d6+7) &b(){準備済みの防御術士呪文} (術者レベル6;精神集中+8) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル―&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(DC15) 2レベル―&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}(2) 1レベル―&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC13)、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}(2)、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC12)、&i(){[[タッチ・オヴ・ファティーグ>呪文/た行/た~ていさ#Touch-of-Fatigue]]}(DC12)、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]} &b(){対立系統} 召喚術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘中} このエルドリッチ・ナイト は、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}と&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}を自身に発動し、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}を発動し近接戦闘に入る前に、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}と&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} を発動する。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}14、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 23 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]、[[《ワンド作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+8、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、〈知識:地域、貴族、次元界、宗教〉+6 &b(){言語} エルフ語、共通語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、守護の守り(2ラウンド、+2反発、5回/日)、多角的訓練、秘術の絆(&i(){+1クオータースタッフ})、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){スクロール・オヴ・フォールス・ライフ}(2)、&i(){ワンド・オヴ・インヴィジビリティ}(20チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+2レザー・アーマー}、&i(){+1クオータースタッフ}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、呪文構成要素ポーチ、呪文書、276GP  孤独な、軽い武装をして松葉杖を持つ旅人である杖の女王は、呪文の力とクォータースタッフの回転攻撃を組み合わせる。 ***&aname(esmerelda-darkshadow)エスメラルダ・ダークシャドウ &small(){Esmerelda Darkshadow}  すべてのエルフが光と喜びの産物であると思う人々はエスメラルダには出会っていない。暗色系の衣装を纏いそれに似合いの性格をしたエスメラルダは自分が痛みと暗がりの人生となる運命であると思っている。敵が彼女の足元に一文無しで転がっているときだけ、彼女の僅かな微笑みの予兆すらない表情に綻びが入る。だがこの気難しい気質は単なる彼女の性格の一部というわけではない――若い女性として彼女がこれまで好きだったすべてに破滅と破壊が齎されるとエスメラルダは預言者によって語られた。2日後に彼女の結婚相手はオークによって殺された。二度と愛を失わないと決意した彼女は、自身を灰で灰色に塗り、自分が死をもたらす証とした。  &b(){戦闘遭遇:}エスメラルダは一人きりで世界を旅し、彼女の移り気な気質を誘発する人々を攻撃する(例えば距離を保たないなど)。何らかのロマンチックな提案や予言をする魔法は彼女を激怒させる。  &b(){ロールプレイの指針:}エスメラルダが話すことができるすべては、人生の最終的な無益さと死と腐敗の必然性である。 ***&aname(champion-of magic)魔術戦闘士の覇者 CR12 &small(){&link(Champion of Magic){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#champion-of magic}} &b(){XP} 19,200 &b(){ノーム、2レベル・パラディン} &b(){ソーサラー} 7 &b(){エルドリッチ・ナイト} 4レベル 秩序にして善/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} -1;&b(){感覚} &i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 21、接触12、立ちすくみ21(+1外皮、+1サイズ、+2反発、-1【敏】、+8鎧) &b(){HP} 134 (2d10+7d6+4d10+72) &b(){頑健} +15、&b(){反応} +6、&b(){意志} +13;幻術に対して+2 &b(){防御能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);&b(){DR} 10/アダマンティン(130ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 15フィート &b(){近接} &i(){+1ウォーハンマー}=+14/+9(1d6+5/×3) &b(){特殊攻撃} 悪を討つ一撃(攻撃とACに+3、ダメージに+2)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } &b(){パラディンの擬似呪文能力} (術者レベル2;精神集中+5) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]} } &b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル10;精神集中+13;秘術呪文失敗確率15%) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル(3回/日)―&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]} 4レベル(5回/日)―&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[リジリアント・スフィアー>呪文/ら行/ら~り#Resilient-Sphere]]}(DC17) 3レベル(7回/日)―&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]} 2レベル(7回/日)―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC15)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]} 1レベル(7回/日)―&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行/ああ~あな#Identify]]}、&i(){[[エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person]]}、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行/こま~#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[アーケイン・マーク>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Mark]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディスラプト・アンデッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Disrupt-Undead]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]}、&i(){[[レイ・オヴ・フロスト>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Frost]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]} &b(){血脈} 秘術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このエルドリッチ・ナイトは、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}および&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このエルドリッチ・ナイトは&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}で多数のグループを切り離し、残りの襲撃者を仕留めるために&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}で壁を通過する前に壁の外側の敵を攻撃する。 &b(){基本データ} &i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}および&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を除いた、このエルドリッチ・ナイトのデータは &b(){感覚} 夜目;&b(){DR} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}8、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}12、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +10;&b(){CMD} 21 &b(){特技} [[《癒しの手回数追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Lay On Hands]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《呪文動作省略》>特技の詳細/し~そ#Still Spell]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《秘術使いの鎧体得》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]、《武器開眼:ウォーハンマー》、《武器熟練:ウォーハンマー》、[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+9、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+9、[[〈製作:防具〉>技能の詳細#Craft]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、〈知識:神秘学、宗教〉+9、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+5、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+11 &b(){言語} 共通語、ノーム語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 癒しの手(1d6、6回/日)、オーラ、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文のDCに+1)、行動規範、呪文修正の達人(2回/日)、多角的訓練、秘術の絆(&i(){+1ウォーハンマー}) &b(){その他の装備} &i(){+2ミスラル製ブレストプレート}、&i(){+1ウォーハンマー}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、銀製聖印、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、968GP  これらのエルドリッチ・ナイトは悪の術者を探し、彼らの悪行に正義を施行する。 ***&aname(melkallan-truespell)メルカラン・トゥルースペル &small(){Melkallan Truespell}  魔法は神からの贈り物であると信じているメルカランはよこしまな人々と権力に飢えている人々によって不正利用されるのを見るのを嫌う。罪のないものを保護し、奴隷にしたり脅迫する悪の術者を止めるために彼は魔法を使う。  &b(){戦闘遭遇:} パラディンの同伴と善の神の御使いを好むメルカランは悪の術者を正義にかけるどのような運動にも加わる。彼の心は純真で、熱心な情熱は称賛に値するが、このノームは残念なことに魔法の許容できる使用に関して些か厳しい信条を称揚しており、「値しない」と思う者に対してすぐさま発動をやめるよう命令するか、発動した報いを受けさせるかもしれない。公正な支配者や一般人のための十字軍に満たない何か――おそらくありふれた冒険や略奪、傭兵な仕事などのため――に魔法を使うパーティは、彼らの長たらしい審判(と長い柄のウォーハンマー)を蒙るあらゆる危険を負う。  &b(){ロールプレイの指針:}メルカランは皆に特に一般の人々に、親しみやすく助けとなり、しかし彼がいかなる不正に遭遇するときでも、頑固に集中する。 ***&aname(spirit-avenger)魂の復讐者 CR16 &small(){&link(Spirit Avenger){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#spirit-avenger}} &b(){XP} 76,800 &b(){ハーフオーク、4レベル・バーバリアン} &b(){ソーサラー} 6 &b(){エルドリッチ・ナイト} 7レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+16 ****防御 &b(){AC} 25、接触18、立ちすくみ20(+1回避、+2外皮、+3反発、+4【敏】、+5鎧) &b(){HP} 139 (4d12+6d6+7d10+48) &b(){頑健} +17、&b(){反応} +12、&b(){意志} +16 &b(){防御能力} オークの凶暴性、直感回避、罠感知+1;&b(){抵抗} [強酸]5、[氷雪]5 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+1スピア}=+15/+10/+5(1d8+1/×3) &b(){遠隔} &i(){+1ショートボウ}=+20/+15/+10(1d6+3/×3) &b(){特殊攻撃} 激怒(12ラウンド/日)、激怒パワー(逃走不能、呪い避け+3) &b(){血脈の擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 6回/日―天界の火(1d4+3信仰エネルギー) } &b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 6レベル(3回/日)―&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC19) 5レベル(5回/日)―&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dismissal]]}(DC18) 4レベル(6回/日)―&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行/ていみ~てん#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[リジリアント・スフィアー>呪文/ら行/ら~り#Resilient-Sphere]]}(DC17)、&i(){[[ロケート・クリーチャー>呪文/ら行/れ~#Locate-Creature]]} 3レベル(7回/日)―&i(){[[サモン・モンスターIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-III]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}、&i(){[[ホールト・アンデッド>呪文/は行/へ~ほ#Halt-Undead]]}(DC16)、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Evil]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(DC16) 2レベル(7回/日)―&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行/ふえ~ふら#Blindness-Deafness]]}(DC15)、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}、&i(){[[ロープ・トリック>呪文/ら行/れ~#Rope-Trick]]} 1レベル(7回/日)―&i(){[[アンシーン・サーヴァント>呪文/あ行/あに~いせ#Unseen-Servant]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC14)、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディスラプト・アンデッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Disrupt-Undead]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flare]]}(DC13)、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]} &b(){血脈} 天上の者 } ****戦術 &b(){戦闘前} このエルドリッチ・ナイトは、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このナイトは、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}と召喚呪文を用いて戦い、彼が敵を牽制するか、ダメージを与えている間に召喚された味方を妨害へと走らせる。 &b(){基本データ} &i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}を除いた、このエルドリッチ・ナイトのデータは &b(){HP} 125。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +14;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 32 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《秘術使いの鎧体得》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]、《武器開眼:ショートボウ》、《武器熟練:ショートボウ》、[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+1、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+5、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+16、〈知識:次元界、宗教〉+5、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+11 &b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、天上語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、血脈の秘法(招来クリーチャーはDR3/悪を得る)、高速移動、多角的訓練、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){+1ゴースト・タッチ・アロー}(10)、&i(){+1アンデッド・ベイン・アロー}(10)、&i(){スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン}、&i(){スクロール・オヴ・リムーヴ・ディジーズ}、&i(){スクロール・オヴ・レストレーション}(2);&b(){その他の装備} &i(){+1ショートボウ}とアロー20本、&i(){+1スピア}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+5}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+2}(【判】、【魅】)、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、246GP  世界を悪の来訪者とアンデッドから守ることに特化している魂の復讐者は、破壊することより敵を牽制することの方がよいと理解している。 ***&aname(mithral-wizard)ミスラルの魔導師 CR19 &small(){&link(Mithral Wizard){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#mithral-wizard}} &b(){XP} 204,800 &b(){人間、2レベル・ファイター} &b(){力術士} 8 &b(){エルドリッチ・ナイト} 10レベル 中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20 ****防御 &b(){AC} 34、接触15、立ちすくみ33(+5外皮、+4反発、+1【敏】、+14鎧) &b(){HP} 198 (2d10+8d6+10d10+100) &b(){頑健} +18、&b(){反応} +9、&b(){意志} +14;恐怖に対して+1 &b(){防御能力} 50%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃を無効化する、武勇+1;&b(){DR} 10/アダマンティン(150ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+3ロングソード}=+24/+19/+14/+9(1d8+8/17~20) &b(){特殊攻撃} 呪文クリティカル、強き呪文(ダメージ+4) &b(){力術士の擬似呪文能力} (術者レベル17;精神集中+25) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―精霊の壁(8ラウンド/日) 11回/日―力場のミサイル(1d4+4) } &b(){準備済みの力術士呪文} (術者レベル17;精神集中+25、秘術呪文失敗確率25%) #divclass(pl-l-level-1){ 9レベル―&i(){[[タイム・ストップ>呪文/た行/た~ていさ#Time-Stop]]}、&i(){[[メテオ・スウォーム>呪文/ま行/みら~#Meteor-Swarm]]} 8レベル―&i(){[[マス・チャーム・モンスター>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Monster-Mass]]}(DC26)、呪文高速化&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}、&i(){[[ポーラー・レイ>呪文/は行/へ~ほ#Polar-Ray]]}、&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行/ま~みす#Mind-Blank]]} 7レベル―&i(){[[バニッシュメント>呪文/は行/は~ひいと#Banishment]]}(DC25)、呪文高速化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(2)、&i(){[[マス・ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person-Mass]]}(DC25)、&i(){[[リヴァース・グラヴィティ>呪文/ら行/ら~り#Reverse-Gravity]]} 6レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・アイアン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Iron]]}、呪文高速化&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC24)、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC24)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文動作省略&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 5レベル―&i(){[[インターポージング・ハンド>呪文/あ行/いり~いん#Interposing-Hand]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}(2)、&i(){[[クラウドキル>呪文/か行/か~くら#Cloudkill]]}(DC23)、呪文動作省略&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 4レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・アイス>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Ice]]}(DC22)、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}(DC22)、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[ビースト・シェイプII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-II]]}、&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}、呪文動作省略&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]} 3レベル―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}(2)、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(2、DC21)、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(2、DC21) 2レベル―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}(2)、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC20)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]} 1レベル―&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[マウント>呪文/ま行/ま~みす#Mount]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}(4) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} &b(){対立系統} 死霊術、占術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このエルドリッチ・ナイトは、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このナイトは、&i(){[[タイム・ストップ>呪文/た行/た~ていさ#Time-Stop]]}を発動し、その後&i(){シールド, エクスペディシャス・リトリート}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}を発動する。 &b(){基本データ} &i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を除いた、この騎士のデータは &b(){DR} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}26、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +19;&b(){CMD} 34 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ロングソード》、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《呪文高速化》>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]、[[《呪文動作省略》>特技の詳細/し~そ#Still Spell]]、《上級武器熟練:ロングソード》、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《発動妨害》>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《秘術使いの鎧体得》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]、《武器開眼:ロングソード》、《武器熟練:ロングソード》、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]]、[[《ワンド作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+22、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+17、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+31、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20、〈知識:神秘学、次元界〉+31、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、貴族〉+21、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+19、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+22 &b(){言語} エルフ語、火界語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 多角的訓練、秘術の絆(&i(){+2ロングソード}) &b(){戦闘用装備} &i(){ワンド・オヴ・グレーター・インヴィジビリティ}(15チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・シー・インヴィジビリティ}(10チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+5モデレット・フォーティフィケイション・ミスラル製フル・プレート}、&i(){+3ロングソード}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+5}、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4}(【筋】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+4}、花崗岩と500GPの価値のあるダイアモンドの粉末、鉄板の小片と金粉(50GPの価値)  フル・プレートを着ているこれらのエルドリッチ・ナイトは、強固な防衛と執拗な呪文の攻撃を組み合わせる。
*エルドリッチ・ナイト ***&aname(queen-of staves)杖の女王 CR8 &small(){&link(Queen of Staves){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#queen-of staves}} &b(){XP} 4,800 &b(){エルフ、2レベル・ファイター} &b(){防御術士} 5 &b(){エルドリッチ・ナイト} 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+3【敏】、+4鎧) &b(){HP} 67 (2d10+5d6+2d10+23) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術に対して+2、恐怖に対して+1 &b(){防御能力} 武勇+1;&b(){完全耐性} 睡眠;&b(){抵抗} [火炎]5 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1クオータースタッフ}=+11/+6(1d6+7) &b(){準備済みの防御術士呪文} (術者レベル6;精神集中+8) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル―&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(DC15) 2レベル―&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}(2) 1レベル―&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC13)、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}(2)、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC12)、&i(){[[タッチ・オヴ・ファティーグ>呪文/た行/た~ていさ#Touch-of-Fatigue]]}(DC12)、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]} &b(){対立系統} 召喚術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘中} このエルドリッチ・ナイト は、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}と&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}を自身に発動し、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}を発動し近接戦闘に入る前に、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}と&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} を発動する。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}14、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 23 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]、[[《ワンド作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+8、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、〈知識:地域、貴族、次元界、宗教〉+6 &b(){言語} エルフ語、共通語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、守護の守り(2ラウンド、+2反発、5回/日)、多角的訓練、秘術の絆(&i(){+1クオータースタッフ})、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){スクロール・オヴ・フォールス・ライフ}(2)、&i(){ワンド・オヴ・インヴィジビリティ}(20チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+2レザー・アーマー}、&i(){+1クオータースタッフ}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、呪文構成要素ポーチ、呪文書、276GP  孤独な、軽い武装をして松葉杖を持つ旅人である杖の女王は、呪文の力とクォータースタッフの回転攻撃を組み合わせる。 ***&aname(esmerelda-darkshadow)エスメラルダ・ダークシャドウ &small(){Esmerelda Darkshadow}  すべてのエルフが光と喜びの産物であると思う人々はエスメラルダには出会っていない。暗色系の衣装を纏いそれに似合いの性格をしたエスメラルダは自分が痛みと暗がりの人生となる運命であると思っている。敵が彼女の足元に一文無しで転がっているときだけ、彼女の僅かな微笑みの予兆すらない表情に綻びが入る。だがこの気難しい気質は単なる彼女の性格の一部というわけではない――若い女性として彼女がこれまで好きだったすべてに破滅と破壊が齎されるとエスメラルダは預言者によって語られた。2日後に彼女の結婚相手はオークによって殺された。二度と愛を失わないと決意した彼女は、自身を灰で灰色に塗り、自分が死をもたらす証とした。  &b(){戦闘遭遇:}エスメラルダは一人きりで世界を旅し、彼女の移り気な気質を誘発する人々を攻撃する(例えば距離を保たないなど)。何らかのロマンチックな提案や予言をする魔法は彼女を激怒させる。  &b(){ロールプレイの指針:}エスメラルダが話すことができるすべては、人生の最終的な無益さと死と腐敗の必然性である。 ***&aname(champion-of magic)魔術戦闘士の覇者 CR12 &small(){&link(Champion of Magic){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#champion-of magic}} &b(){XP} 19,200 &b(){ノーム、2レベル・パラディン} &b(){ソーサラー} 7 &b(){エルドリッチ・ナイト} 4レベル 秩序にして善/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} -1;&b(){感覚} &i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 21、接触12、立ちすくみ21(+1外皮、+1サイズ、+2反発、-1【敏】、+8鎧) &b(){HP} 134 (2d10+7d6+4d10+72) &b(){頑健} +15、&b(){反応} +6、&b(){意志} +13;幻術に対して+2 &b(){防御能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);&b(){DR} 10/アダマンティン(130ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 15フィート &b(){近接} &i(){+1ウォーハンマー}=+14/+9(1d6+5/×3) &b(){特殊攻撃} 悪を討つ一撃(攻撃とACに+3、ダメージに+2)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1 &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } &b(){パラディンの擬似呪文能力} (術者レベル2;精神集中+5) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]} } &b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル10;精神集中+13;秘術呪文失敗確率15%) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル(3回/日)―&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]} 4レベル(5回/日)―&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[リジリアント・スフィアー>呪文/ら行/ら~り#Resilient-Sphere]]}(DC17) 3レベル(7回/日)―&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]} 2レベル(7回/日)―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC15)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]} 1レベル(7回/日)―&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行/ああ~あな#Identify]]}、&i(){[[エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person]]}、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行/こま~#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[アーケイン・マーク>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Mark]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディスラプト・アンデッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Disrupt-Undead]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]}、&i(){[[レイ・オヴ・フロスト>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Frost]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]} &b(){血脈} 秘術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このエルドリッチ・ナイトは、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}および&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このエルドリッチ・ナイトは&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}で多数のグループを切り離し、残りの襲撃者を仕留めるために&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}で壁を通過する前に壁の外側の敵を攻撃する。 &b(){基本データ} &i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}および&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を除いた、このエルドリッチ・ナイトのデータは &b(){感覚} 夜目;&b(){DR} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}8、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}12、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +10;&b(){CMD} 21 &b(){特技} [[《癒しの手回数追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Lay On Hands]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《呪文動作省略》>特技の詳細/し~そ#Still Spell]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《秘術使いの鎧体得》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]、《武器開眼:ウォーハンマー》、《武器熟練:ウォーハンマー》、[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+9、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+9、[[〈製作:防具〉>技能の詳細#Craft]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、〈知識:神秘学、宗教〉+9、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+5、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+11 &b(){言語} 共通語、ノーム語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 癒しの手(1d6、6回/日)、オーラ、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文のDCに+1)、行動規範、呪文修正の達人(2回/日)、多角的訓練、秘術の絆(&i(){+1ウォーハンマー}) &b(){その他の装備} &i(){+2ミスラル製ブレストプレート}、&i(){+1ウォーハンマー}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、銀製聖印、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、968GP  これらのエルドリッチ・ナイトは悪の術者を探し、彼らの悪行に正義を施行する。 ***&aname(melkallan-truespell)メルカラン・トゥルースペル &small(){Melkallan Truespell}  魔法は神からの贈り物であると信じているメルカランはよこしまな人々と権力に飢えている人々によってそれが不正利用されている場面を見るのを嫌う。罪のないものを保護し、奴隷にしたり脅迫する悪の術者を止めるために彼は魔法を使う。  &b(){戦闘遭遇:} パラディンの同伴と善の神の御使いを好むメルカランは悪の術者を正義にかけるどのような運動にも加わる。彼の心は純真で、熱心な情熱は称賛に値するが、このノームは残念なことに魔法の許容できる使用に関して些か厳しい信条を称揚しており、「値しない」と思う者に対してすぐさま発動をやめるよう命令するか、発動した報いを受けさせるかもしれない。公正な支配者や一般人のための十字軍に満たない何か――おそらくありふれた冒険や略奪、傭兵な仕事などのため――に魔法を使うパーティは、彼らの長たらしい審判(と長い柄のウォーハンマー)を蒙るあらゆる危険を負う。  &b(){ロールプレイの指針:}メルカランは皆に特に一般の人々に、親しみやすく助けとなり、しかし彼がいかなる不正に遭遇するときでも、頑固に集中する。 ***&aname(spirit-avenger)魂の復讐者 CR16 &small(){&link(Spirit Avenger){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#spirit-avenger}} &b(){XP} 76,800 &b(){ハーフオーク、4レベル・バーバリアン} &b(){ソーサラー} 6 &b(){エルドリッチ・ナイト} 7レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+16 ****防御 &b(){AC} 25、接触18、立ちすくみ20(+1回避、+2外皮、+3反発、+4【敏】、+5鎧) &b(){HP} 139 (4d12+6d6+7d10+48) &b(){頑健} +17、&b(){反応} +12、&b(){意志} +16 &b(){防御能力} オークの凶暴性、直感回避、罠感知+1;&b(){抵抗} [強酸]5、[氷雪]5 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} &i(){+1スピア}=+15/+10/+5(1d8+1/×3) &b(){遠隔} &i(){+1ショートボウ}=+20/+15/+10(1d6+3/×3) &b(){特殊攻撃} 激怒(12ラウンド/日)、激怒パワー(逃走不能、呪い避け+3) &b(){血脈の擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 6回/日―天界の火(1d4+3信仰エネルギー) } &b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル12;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 6レベル(3回/日)―&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC19) 5レベル(5回/日)―&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dismissal]]}(DC18) 4レベル(6回/日)―&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行/ていみ~てん#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[リジリアント・スフィアー>呪文/ら行/ら~り#Resilient-Sphere]]}(DC17)、&i(){[[ロケート・クリーチャー>呪文/ら行/れ~#Locate-Creature]]} 3レベル(7回/日)―&i(){[[サモン・モンスターIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-III]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}、&i(){[[ホールト・アンデッド>呪文/は行/へ~ほ#Halt-Undead]]}(DC16)、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Evil]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(DC16) 2レベル(7回/日)―&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行/ふえ~ふら#Blindness-Deafness]]}(DC15)、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}、&i(){[[ロープ・トリック>呪文/ら行/れ~#Rope-Trick]]} 1レベル(7回/日)―&i(){[[アンシーン・サーヴァント>呪文/あ行/あに~いせ#Unseen-Servant]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC14)、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディスラプト・アンデッド>呪文/た行/ていす~ていせ#Disrupt-Undead]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flare]]}(DC13)、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]} &b(){血脈} 天上の者 } ****戦術 &b(){戦闘前} このエルドリッチ・ナイトは、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このナイトは、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}と召喚呪文を用いて戦い、彼が敵を牽制するか、ダメージを与えている間に召喚された味方を妨害へと走らせる。 &b(){基本データ} &i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}を除いた、このエルドリッチ・ナイトのデータは &b(){HP} 125。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +14;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 32 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《秘術使いの鎧体得》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]、《武器開眼:ショートボウ》、《武器熟練:ショートボウ》、[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+1、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+5、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+16、〈知識:次元界、宗教〉+5、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+11 &b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、天上語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、血脈の秘法(招来クリーチャーはDR3/悪を得る)、高速移動、多角的訓練、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){+1ゴースト・タッチ・アロー}(10)、&i(){+1アンデッド・ベイン・アロー}(10)、&i(){スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン}、&i(){スクロール・オヴ・リムーヴ・ディジーズ}、&i(){スクロール・オヴ・レストレーション}(2);&b(){その他の装備} &i(){+1ショートボウ}とアロー20本、&i(){+1スピア}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+5}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+2}(【判】、【魅】)、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、246GP  世界を悪の来訪者とアンデッドから守ることに特化している魂の復讐者は、破壊することより敵を牽制することの方がよいと理解している。 ***&aname(mithral-wizard)ミスラルの魔導師 CR19 &small(){&link(Mithral Wizard){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/eldritchKnight.html#mithral-wizard}} &b(){XP} 204,800 &b(){人間、2レベル・ファイター} &b(){力術士} 8 &b(){エルドリッチ・ナイト} 10レベル 中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20 ****防御 &b(){AC} 34、接触15、立ちすくみ33(+5外皮、+4反発、+1【敏】、+14鎧) &b(){HP} 198 (2d10+8d6+10d10+100) &b(){頑健} +18、&b(){反応} +9、&b(){意志} +14;恐怖に対して+1 &b(){防御能力} 50%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃を無効化する、武勇+1;&b(){DR} 10/アダマンティン(150ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+3ロングソード}=+24/+19/+14/+9(1d8+8/17~20) &b(){特殊攻撃} 呪文クリティカル、強き呪文(ダメージ+4) &b(){力術士の擬似呪文能力} (術者レベル17;精神集中+25) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―精霊の壁(8ラウンド/日) 11回/日―力場のミサイル(1d4+4) } &b(){準備済みの力術士呪文} (術者レベル17;精神集中+25、秘術呪文失敗確率25%) #divclass(pl-l-level-1){ 9レベル―&i(){[[タイム・ストップ>呪文/た行/た~ていさ#Time-Stop]]}、&i(){[[メテオ・スウォーム>呪文/ま行/みら~#Meteor-Swarm]]} 8レベル―&i(){[[マス・チャーム・モンスター>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Monster-Mass]]}(DC26)、呪文高速化&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}、&i(){[[ポーラー・レイ>呪文/は行/へ~ほ#Polar-Ray]]}、&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行/ま~みす#Mind-Blank]]} 7レベル―&i(){[[バニッシュメント>呪文/は行/は~ひいと#Banishment]]}(DC25)、呪文高速化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(2)、&i(){[[マス・ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person-Mass]]}(DC25)、&i(){[[リヴァース・グラヴィティ>呪文/ら行/ら~り#Reverse-Gravity]]} 6レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・アイアン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Iron]]}、呪文高速化&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}、&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC24)、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC24)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文動作省略&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 5レベル―&i(){[[インターポージング・ハンド>呪文/あ行/いり~いん#Interposing-Hand]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}(2)、&i(){[[クラウドキル>呪文/か行/か~くら#Cloudkill]]}(DC23)、呪文動作省略&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 4レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・アイス>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Ice]]}(DC22)、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}(DC22)、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[ビースト・シェイプII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-II]]}、&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}、呪文動作省略&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]} 3レベル―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}(2)、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(2、DC21)、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(2、DC21) 2レベル―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}(2)、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC20)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]} 1レベル―&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[マウント>呪文/ま行/ま~みす#Mount]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}(4) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} &b(){対立系統} 死霊術、占術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このエルドリッチ・ナイトは、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このナイトは、&i(){[[タイム・ストップ>呪文/た行/た~ていさ#Time-Stop]]}を発動し、その後&i(){シールド, エクスペディシャス・リトリート}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}を発動する。 &b(){基本データ} &i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}を除いた、この騎士のデータは &b(){DR} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}26、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +19;&b(){CMD} 34 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ロングソード》、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《呪文高速化》>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]、[[《呪文動作省略》>特技の詳細/し~そ#Still Spell]]、《上級武器熟練:ロングソード》、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《発動妨害》>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《秘術使いの鎧体得》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]、《武器開眼:ロングソード》、《武器熟練:ロングソード》、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]]、[[《ワンド作成》>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+22、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+17、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+31、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20、〈知識:神秘学、次元界〉+31、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、貴族〉+21、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+19、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+22 &b(){言語} エルフ語、火界語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 多角的訓練、秘術の絆(&i(){+2ロングソード}) &b(){戦闘用装備} &i(){ワンド・オヴ・グレーター・インヴィジビリティ}(15チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・シー・インヴィジビリティ}(10チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+5モデレット・フォーティフィケイション・ミスラル製フル・プレート}、&i(){+3ロングソード}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+5}、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4}(【筋】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+4}、花崗岩と500GPの価値のあるダイアモンドの粉末、鉄板の小片と金粉(50GPの価値)  フル・プレートを着ているこれらのエルドリッチ・ナイトは、強固な防衛と執拗な呪文の攻撃を組み合わせる。

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