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*特技索引 &small(){&link(Feat Index){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/indices/feats.html}}
特技はキャラクターがトレーニングや幸運を通してか、あるいは各自の奇抜なる出自の結果取得した特別な特徴または能力を表している。これらは適した状況における利益を提供し、それらは他の不足をキャラクター能力に与える。特技の中には明確にPCの種族もしくはクラスと関連しているものもあるが、大部分のものは前提条件を満せば誰でも修得する事ができる。
&link_anchor(index-feats-A){あ}|&link_anchor(index-feats-KA){か}|&link_anchor(index-feats-SA){さ}|&link_anchor(index-feats-TA){た}|&link_anchor(index-feats-NA){な}|&link_anchor(index-feats-HA){は}|&link_anchor(index-feats-MA){ま}|&link_anchor(index-feats-YA){や}|&link_anchor(index-feats-RA){ら}|&link_anchor(index-feats-WA){わ}
&link_anchor(index-Item-Creation-Feats){アイテム作成特技}|&link_anchor(index-Performance-Feats){演武特技}|&link_anchor(index-Grit-Feats){気概特技}|&link_anchor(index-Critical-Feats){クリティカル特技}|&link_anchor(index-Panache-Feats){心意気特技}|&link_anchor(index-Metamagic-Feats){呪文修正特技}|&link_anchor(index-Mythic-Feats){神話特技}|&link_anchor(index-Style-Feats){スタイル特技}|&link_anchor(index-Combat-Feats){戦闘特技}|&link_anchor(index-Teamwork-Feats){チームワーク特技}|&link_anchor(index-Hero-Point-Feats){ヒーロー・ポイント特技}|&link_anchor(index-Story-Feats){物語特技}
***Pathfinder Unchained選択ルール用の特技
&link_anchor(index-Skill-Unlocked-Feats){技能開放} | &link_anchor(index-Alignment-Feats){属性特技} | &link_anchor(index-Wound-Thresholds-Feats){負傷段階} | &link_anchor(index-Stamina-Feats){活力と闘技} | &link_anchor(index-Esotery-Feats){秘伝特技}
#include(索引/特技索引/フォーム)
**&aname(index-feats-A)特技(あ行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-acg){[[《アーケイニストの秘技追加》>ACG/特技#extra-arcanist-exploit]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Ki Throw]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Ki Throw]]}
#divclass(link-acg){[[《相棒進化》>ACG/特技#evolved-companion]]}
#divclass(link-pu){[[《悪心の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-malevolence]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の打ち手》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Striker]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Weaver]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《顎砕き》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Jawbreaker]]}
#divclass(link-apg){[[《嘲り》>APG/特技の詳細/1#Taunt]]}
#divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>UC/特技の詳細/1#Mocking-Dance]]}
#divclass(link-core){[[《欺きの名人》>特技の詳細/あ~さ#Deceitful]]}
#divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Stand Still]]}
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>APG/特技の詳細/1#Crippling Critical]]}
#divclass(link-core){[[《足払い強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Trip]]}
#divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Tripping Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《足元駆け抜け》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Underfoot]]}
#divclass(link-acg){[[《後の先取り》(戦闘)>ACG/特技#seize-advantage]]}
#divclass(link-apg){[[《穴を掘るものとの会話》>APG/特技の詳細/1#Groundling]]}
#divclass(link-um){[[《主の為に死す》>UM/特技の詳細/1#Die-for-Your-Master]]}
#divclass(link-pu){[[《安定の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-tranquility]]}
#divclass(link-core){[[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]}
#divclass(link-core){[[《アンデッド退散》>特技の詳細/あ~さ#Turn Undead]]}
#divclass(link-um){[[《アンデッドの支配者》>UM/特技の詳細/1#Undead-Master]]}
#divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]}
#divclass(link-acg){[[《威圧呪芸》>ACG/特技#intimidating-performance]]}
#divclass(link-um){[[《威圧する凝視》>UM/特技の詳細/1#Intimidating-Gaze]]}
#divclass(link-uc){[[《威圧する滅ぼし》>UC/特技の詳細/1#Intimidating-Bane]]}
#divclass(link-uc){[[《威嚇的な滅ぼし》>UC/特技の詳細/1#Menacing-Bane]]}
#divclass(link-acg){[[《怒り心頭》(戦闘)>ACG/特技#seething-hatred]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの一打》>UC/特技の詳細/1#Furious-Finish]]}
#divclass(link-mc){[[《怒りの粗暴》>MC1/オーガ#raging-brute]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの投げつけ》>UC/特技の詳細/1#Raging-Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの蛮行》>UC/特技の詳細/1#Raging-Brutality]]}
#divclass(link-uc){[[《怒れる致死打撃》>UC/特技の詳細/1#Raging-Deathblow]]}
#divclass(link-uc){[[《怒れる投擲者》>UC/特技の詳細/1#Raging-Hurler]]}
#divclass(link-acg){[[《戦の祝福》>ACG/特技#war-blessing]]}
#divclass(link-apg){[[《石工の勘強化》>APG/特技の詳細/1#Improved Stonecunning]]}
#divclass(link-apg){[[《石の歌い手》>APG/特技の詳細/1#Stone Singer]]}
#divclass(link-apg){[[《石の感覚》>APG/特技の詳細/1#Stone Sense]]}
#divclass(link-apg){[[《異種族の祖先》>APG/特技の詳細/1#Racial Heritage]]}
#divclass(link-mc){[[《痛めつけ》(戦闘)>MC1/バグベア#hurtful]]}
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Swap Places]]}
#divclass(link-acg){[[《位置入れ替え強化》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#improved-swap-places]]}
#divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Death-or-Glory]]}
#divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Reposition]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Repositioning Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《一葉の歌い手》>APG/特技の詳細/1#Leaf Singer]]}
#divclass(link-uca){[[《一歩先の狂気》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#glimpse-beyond-story]]}
#divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]}
#divclass(link-um){[[《イニシアチブ付与》>UM/特技の詳細/1#Grant-Initiative]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Shred]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Ferocity]]}
#divclass(link-um){[[《命の恵み》>UM/特技の詳細/1#Reward-of-Life]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-um){[[《忌まわしき呪術》>UM/特技の詳細/1#Accursed-Hex]]}
#divclass(link-uca){[[《忌まわしきもの》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#accursed-story]]}
#divclass(link-um){[[《癒しの言霊》>UM/特技の詳細/1#Word-of-Healing]]}
#divclass(link-core){[[《癒しの手回数追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Lay On Hands]]}
#divclass(link-acg){[[《インヴェスティゲーターの技追加》>ACG/特技#extra-investigator-talent]]}
#divclass(link-mc){[[《ヴァンパイアの相棒》>MC1/ヴァンパイア#vampiric-companion]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Whip-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Improved-Whip-Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《上からには下から》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Under and Over]]}
#divclass(link-uca){[[《失われた遺産》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#lost-legacy-story]]}
#divclass(link-apg){[[《打ち砕き》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Smash]]}
#divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Felling-Smash]]}
#divclass(link-um){[[《埋め込み爆弾》>UM/特技の詳細/1#Implant-Bomb]]}
#divclass(link-uc){[[《裏切り者》>UC/特技の詳細/1#Betrayer]]}
#divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Dirty Trick]]}
#divclass(link-mc){[[《鱗人の収縮術》>MC1/サーペントフォーク#serpentine-compression]]}
#divclass(link-apg){[[《雲海の歩み》>APG/特技の詳細/1#Cloud Step]]}
#divclass(link-core){[[《運動能力》>特技の詳細/あ~さ#Athletic]]}
#divclass(link-ma){[[《栄光の印》>MA/神話特技#Marked-for-Glory]]}
#divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Combat-Medic]]}
#divclass(link-core){[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/1#Heros-Display]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の運命》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Hero-s-Fortune]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の幸運》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Luck-of-Heroes]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の血脈》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Blood-of-Heroes]]}
#divclass(link-acg){[[《エネルギー放出回数追加》>ACG/特技#extra-channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出回数追加》(Core)>特技の詳細/あ~さ#Extra Channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Channel]]}
#divclass(link-um){[[《エネルギー放出高速化》>UM/特技の詳細/1#Quick-Channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Channel Smite]]}
#divclass(link-uc){[[《エネルギー放出付随化》>UC/特技の詳細/1#Contingent-Channeling]]}
#divclass(link-um){[[《エネルギー放出防壁化》>UM/特技の詳細/1#Channeled-Shield-Wall]]}
#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器》(戦闘)>ACG/特技#weapon-of-the-chosen]]}
#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器強化》(戦闘)>ACG/特技#improved-weapon-of-the-chosen]]}
#divclass(link-apg){[[《エルフの精密性》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Elven Accuracy]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタル熟練》>APG/特技の詳細/1#Elemental Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Elemental Fist]]}
#divclass(link-core){[[《エレメンタルへのエネルギー放出》>特技の詳細/あ~さ#Elemental Channel]]}
#divclass(link-acg){[[《遠隔調査》>ACG/特技#ranged-study]]}
#divclass(link-um){[[《遠隔爆弾》>UM/特技の詳細/1#Remote-Bomb]]}
#divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Far Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《円熟の操縦者》>UC/特技の詳細/1#Expert-Driver]]}
#divclass(link-uc){[[《遠投》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Distance-Thrower]]}
#divclass(link-uc){[[《演武戦闘員》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Performing-Combatant]]}
#divclass(link-uc){[[《演武体得》>UC/特技の詳細/1#Master-Combat-Performer]]}
#divclass(link-uc){[[《演武武器体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Performance-Weapon-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Improved-Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-um){[[《追い詰める知識》>UM/特技の詳細/1#Exploit-Lore]]}
#divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Covering Defense]]}
#divclass(link-mc){[[《オーガ締め》>MC1/オーガ#ogre-crush]]}
#divclass(link-mc){[[《大喰らい》>MC1/オーガ#gluttonous-gobbler]]}
#divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Shield of Swings]]}
#divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Pushing Assault]]}
#divclass(link-uca){[[《恐れ知らずの熱狂》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#fearless-zeal-story]]}
#divclass(link-apg){[[《脅し屋》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Enforcer]]}
#divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Broken-Wing-Gambit]]}
#divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Dreadful Carnage]]}
#divclass(link-um){[[《恐れ知らずのオーラ》>UM/特技の詳細/1#Fearless-Aura]]}
#divclass(link-apg){[[《恐れの臭い》>APG/特技の詳細/2#Smell Fear]]}
#divclass(link-um){[[《オラクルの洞察力》>UM/特技の詳細/1#Oracular-Intuition]]}
#divclass(link-um){[[《恩寵の恵み》>UM/特技の詳細/1#Reward-of-Grace]]}
}
**&aname(index-feats-KA)特技(か行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-um){[[《骸骨召来士》>UM/特技の詳細/1#Skeleton-Summoner]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/1#Dispelling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪打撃》>UC/特技の詳細/1#Dispelling-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪の相乗効果》>UC/特技の詳細/1#Dispel-Synergy]]}
#divclass(link-core){[[《快速》>特技の詳細/あ~さ#Fleet]]}
#divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>UM/特技の詳細/1#Tripping-Twirl]]}
#divclass(link-uc){[[《回転受身》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Landing-Roll]]}
#divclass(link-uc){[[《回転投げ》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Spinning-Throw]]}
#divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Sidestep]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Sidestep]]}
#divclass(link-bestiary){[[《外皮強化》>モンスターの特技#Improved-Natural-Armor]]}
#divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Duck and Cover]]}
#divclass(link-acg){[[《回避と覆い強化》(チームワーク) >ACG/特技#improved-duck-and-cover]]}
#divclass(link-acg){[[《回避予測》(戦闘)>ACG/特技#anticipate-dodge]]}
#divclass(link-uca){[[《解放者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#liberator-story]]}
#divclass(link-acg){[[《カウンターパンチ》(戦闘)>ACG/特技#counterpunch]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術アイテム作成》>TG/世界観/特技#craft-technological-item]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術者》>TG/世界観/特技#technologist]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術の熟達者》(戦闘)>TG/世界観/特技#technology-adept-combat]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術武器防具作成》>TG/世界観/特技#craft-technological-arms-and-armor]]}
#divclass(link-um){[[《輝ける突撃》>UM/特技の詳細/1#Radiant-Charge]]}
#divclass(link-apg){[[《下級呪文一体化》>APG/特技の詳細/1#Minor Spell Expertise]]}
#divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>UC/特技の詳細/2#Secret-Stash-Deed]]}
#divclass(link-mc){[[《角獣の乗り手》(戦闘)>MC1/オーク#horn-rider]]}
#divclass(link-mc){[[《角獣の乗り手の突撃》(戦闘)>MC1/オーク#horn-rider-s-charge]]}
#divclass(link-uc){[[《撹乱戦技》>UC/特技の詳細/2#Disorienting-Maneuver]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴翼》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Crane-Wing]]}
#divclass(link-core){[[《駆け抜け攻撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《影への打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Shadow Strike]]}
#divclass(link-mc){[[《影のとばり》>MC1/ドラウ#shadow-shroud]]}
#divclass(link-mc){[[《かじり屋》>MC1/ラットフォーク#gnawer]]}
#divclass(link-bestiary){[[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]}
#divclass(link-core){[[《風の如き脚》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Wind Stance]]}
#divclass(link-acg){[[《枷外された使い魔》>ACG/特技#unfettered-familiar]]}
#divclass(link-acg){[[《確固たる個性》>ACG/特技#steadfast-personality]]}
#divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>UM/特技の詳細/1#Ensemble]]}
#divclass(link-ma){[[《活性最大化》(神話)>MA/神話特技#Maximize-Surge]]}
#divclass(link-pu){[[《活力追加》(活力と闘技、戦闘)>PU/ゲームシステム/戦闘の戦略#extra-stamina]]}
#divclass(link-apg){[[《庇う》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#In Harm's Way]]}
#divclass(link-mc){[[《噛み千切り》(戦闘)>MC1/ノール#snapping-jaws]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Shell]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-tg){[[《ガラクタ集めの幸運》>TG/世界観/特技#scaeanger-luck]]}
#divclass(link-uc){[[《絡み投げ》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Binding-Throw]]}
#divclass(link-core){[[《軽業移動》>特技の詳細/あ~さ#Acrobatic Steps]]}
#divclass(link-core){[[《軽業師》>特技の詳細/あ~さ#Acrobatic]]}
#divclass(link-uc){[[《華麗な美辞麗句》>UC/特技の詳細/2#Rhetorical-Flourish]]}
#divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《かわし投げ》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Felling-Escape]]}
#divclass(link-um){[[《感覚連結》>UM/特技の詳細/1#Sense-Link]]}
#divclass(link-uc){[[《間隙への連撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Hammer-the-Gap]]}
#divclass(link-core){[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]}
#divclass(link-core){[[《頑健無比強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Great Fortitude]]}
#divclass(link-pu){[[《寛大の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-grace]]}
#divclass(link-um){[[《感知の熟達》>UM/特技の詳細/1#Detect-Expertise]]}
#divclass(link-core){[[《貫通打撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Penetrating Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《貫通突撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Charge Through]]}
#divclass(link-apg){[[《完璧なる打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Perfect Strike]]}
#divclass(link-mc){[[《気合の行軍》>MC1/ホブゴブリン#motivated-march]]}
#divclass(link-uc){[[《気概追加》(気概)>UC/特技の詳細/2#Extra-Grit]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-mc){[[《奇形の頭》>MC1/オーガ#vestigial-head]]}
#divclass(link-mc){[[《危険な尾》(戦闘)>MC1/リザードフォーク#dangerous-tail]]}
#divclass(link-uc){[[《危険な踏みつけ》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Vicious-Stomp]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-style]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの達人》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-master]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの舞踏家》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-dancer]]}
#divclass(link-mc){[[《奇襲組みつき》(戦闘)>MC1/バグベア#bushwhack]]}
#divclass(link-mc){[[《傷負い軍》(チームワーク)>MC1/オーク#scarred-legion]]}
#divclass(link-bestiary){[[《擬似呪文能力威力強化》>モンスターの特技#Empower-Spell-Like-Ability]]}
#divclass(link-bestiary){[[《擬似呪文能力高速化》>モンスターの特技#Quicken-Spell-Like-Ability]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗蹂躙》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Trample]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Mounted Skirmisher]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗戦闘》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Mounted Shield]]}
#divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mounted Archery]]}
#divclass(link-pu){[[《傷口狙い》(負傷段階、戦闘)>PU/ゲームシステム/負傷段階#twist-the-knife]]}
#divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Shot on the Run]]}
#divclass(link-uc){[[《義による癒し》>UC/特技の詳細/2#Righteous-Healing]]}
#divclass(link-uca){[[《記念碑建造者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#monument-builder-story]]}
#divclass(link-um){[[《&i(){気}の起き上がり》>UM/特技の詳細/1#Ki-Stand]]}
#divclass(link-core){[[《気の力追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Ki]]}
#divclass(link-core){[[《技能熟練》(Core)>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]}
#divclass(link-pu){[[《技能熟練》(Pathfinder Unchained/統合技能)>PU/技能とオプション/統合技能#skill-focus-unchained]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/2#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-uc){[[《急所打撃術》>UC/特技の詳細/2#Knockout-Artist]]}
#divclass(link-bestiary){[[《急旋回》>モンスターの特技#Wingover]]}
#divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Fortified-Armor-Training]]}
#divclass(link-um){[[《共感高速化》>UM/特技の詳細/1#Fast-Empathy]]}
#divclass(link-mc){[[《挟撃噛みつき》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#snapping-flank]]}
#divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Flanking-Foil]]}
#divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]}
#divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]}
#divclass(link-mc){[[《協調位置替え》(チームワーク)>MC1/ノール#coordinated-reposition]]}
#divclass(link-mc){[[《協調かきむしり》(戦闘、チームワーク)>MC1/トロル#cooperative-rend]]}
#divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Outflank]]}
#divclass(link-acg){[[《協調射撃》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#coordinated-shot]]}
#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Maneuvers]]}
#divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Lookout]]}
#divclass(link-apg){[[《共同製作》>APG/特技の詳細/1#Cooperative Crafting]]}
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#divclass(link-ma){[[《伝説級チームワーク》(神話)>MA/神話特技#Legendary-Teamwork]]}
#divclass(link-uca){[[《伝説の盗賊》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#thief-of-legend-story]]}
#divclass(link-mc){[[《凍岩》>MC1/フロスト・ジャイアント#chilled-rock]]}
#divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Coordinated-Charge]]}
#divclass(link-acg){[[《洞察ある注入》>ACG/特技#insightful-delivery]]}
#divclass(link-apg){[[《洞察共有》>APG/特技の詳細/3#Shared Insight]]}
#divclass(link-um){[[《洞察する凝視》>UM/特技の詳細/3#Insightful-Gaze]]}
#divclass(link-core){[[《統率力》>特技の詳細/た~と#Leadership]]}
#divclass(link-acg){[[《動物象形延長》>ACG/特技#extended-animal-focus]]}
#divclass(link-acg){[[《動物の魂》>ACG/特技#animal-soul]]}
#divclass(link-core){[[《動物の友》>特技の詳細/た~と#Animal Affinity]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Mantis-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Mantis-Torment]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の判断力》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Mantis-Wisdom]]}
#divclass(link-acg){[[《鬨の声》(戦闘)>ACG/特技#battle-cry]]}
#divclass(link-apg){[[《得意な敵に対する防御》>APG/特技の詳細/3#Favored Defense]]}
#divclass(link-acg){[[《得意な敵への呪文発動》>ACG/特技#favored-enemy-spellcasting]]}
#divclass(link-um){[[《徳恵の審判》>UM/特技の詳細/3#Favored-Judgment]]}
#divclass(link-pu){[[《独裁の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-tyranny]]}
#divclass(link-mc){[[《毒噴霧》(戦闘)>MC1/サーペントフォーク#venomous-spray]]}
#divclass(link-uc){[[《毒蛇の打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Adder-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《特殊武器習熟》(戦闘)>特技の詳細/た~と#Exotic Weapon Proficiency]]}
#divclass(link-apg){[[《年の功》>APG/特技の詳細/3#Breadth of Experience]]}
#divclass(link-uc){[[《突撃投擲》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Charging-Hurler]]}
#divclass(link-uc){[[《突撃投擲強化》>UC/特技の詳細/5#Improved-Charging-Hurler]]}
#divclass(link-acg){[[《突撃妨害》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#intercept-charge]]}
#divclass(link-apg){[[《とどめの盾攻撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Bashing Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《飛び込み射撃の発露》(気概)>UC/特技の詳細/5#Leaping-Shot-Deed]]}
#divclass(link-acg){[[《捉える一打》(戦闘)>ACG/特技#grasping-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Tiger-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の爪》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Tiger-Claws]]}
#divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Tiger-Pounce]]}
#divclass(link-mc){[[《トロルの瞬発力》>MC1/トロル#sprinting-troll]]}
}
**&aname(index-feats-NA)特技(な行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《流し返し》>UC/特技の詳細/5#Elusive-Redirection]]}
#divclass(link-mc){[[《鳴き声衝撃》>MC1/ボガード#sonic-croak]]}
#divclass(link-mc){[[《薙ぎ倒し》(戦闘)>MC1/フロスト・ジャイアント#cleaving-sweep]]}
#divclass(link-core){[[《薙ぎ払い》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Cleave]]}
#divclass(link-core){[[《薙ぎ払い強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Great Cleave]]}
#divclass(link-uc){[[《名も無き者》(気概)>UC/特技の詳細/5#No-Name]]}
#divclass(link-bestiary){[[《肉体攻撃強化》>モンスターの特技#Improved-Natural-Attack]]}
#divclass(link-uc){[[《肉体の盾》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Body-Shield]]}
#divclass(link-mc){[[《憎み憎まれ》(戦闘)>MC1/オーク#mutual-hatred]]}
#divclass(link-acg){[[《憎めない威圧の発露》(心意気)>ACG/特技#disarming-threat-deed]]}
#divclass(link-core){[[《二重斬り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]}
#divclass(link-core){[[《二刀のかきむしり》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Rend]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Two-Weapon-Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Improved-Two-Weapon-Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀の滅ぼし》>UC/特技の詳細/5#Double-Bane]]}
#divclass(link-core){[[《二刀の守り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Defense]]}
#divclass(link-core){[[《二刀流》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]}
#divclass(link-core){[[《二刀流強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]}
#divclass(link-apg){[[《二度目の正直》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Second Chance]]}
#divclass(link-apg){[[《二度目の正直強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Second Chance]]}
#divclass(link-um){[[《任意呪文修正》>UM/特技の詳細/3#Spontaneous-Metafocus]]}
#divclass(link-acg){[[《任意ネイチャーズ・アライ》>ACG/特技#spontaneous-nature-ally]]}
#divclass(link-apg){[[《人間の振り》>APG/特技の詳細/3#Pass for Human]]}
#divclass(link-acg){[[《抜け目ない軽身》(戦闘)>ACG/特技#canny-tumble]]}
#divclass(link-apg){[[《盗み取り強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Steal]]}
#divclass(link-um){[[《熱情の音楽》>UM/特技の詳細/3#Fire-Music]]}
#divclass(link-uc){[[《ネット計略》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Trickery]]}
#divclass(link-uc){[[《ネット戦技》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Maneuvering]]}
#divclass(link-uc){[[《ネットとトライデント》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-and-Trident]]}
#divclass(link-uc){[[《ネットの熟達者》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Adept]]}
#divclass(link-bestiary){[[《能力熟練》>モンスターの特技#Ability-Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《ノームの奇術師》>APG/特技の詳細/3#Gnome Trickster]]}
#divclass(link-mc){[[《喉袋》>MC1/ボガード#throat-pouch]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノーム》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの強襲》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome-Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの経帷子》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome-Shroud]]}
}
**&aname(index-feats-HA)特技(は行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-mc){[[《灰色ドワーフの魔法》>MC1/ドゥエルガル#gray-dwarf-magic]]}
#divclass(link-tg){[[《ハイテク嫌い》>TG/世界観/特技#technophobe]]}
#divclass(link-mc){[[《墓穴掘り》>MC1/グール#warren-digger]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊的呪文喚起》>UC/特技の詳細/5#Disruptive-Recall]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊的な解呪》>UC/特技の詳細/5#Destructive-Dispel]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊の一打》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Devastating-Strike]]}
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#divclass(link-core){[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]}
#divclass(link-core){[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]}
#divclass(link-apg){[[《鋼の魂》>APG/特技の詳細/3#Steel Soul]]}
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#divclass(link-acg){[[《爆風の突撃》>ACG/特技#blasting-charge]]}
#divclass(link-uc){[[《破砕武器》>UC/特技の詳細/5#Splintering-Weapon]]}
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#divclass(link-apg){[[《発見追加》>APG/特技の詳細/3#Extra Discovery]]}
#divclass(link-core){[[《発動妨害》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]}
#divclass(link-uc){[[《跳ね返るランス跳躍》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Rebounding-Leap]]}
#divclass(link-apg){[[《幅広い見識》>APG/特技の詳細/3#Eclectic]]}
#divclass(link-pu){[[《破滅の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-destruction]]}
#divclass(link-apg){[[《速き治癒》>APG/特技の詳細/3#Fast Healer]]}
#divclass(link-core){[[《早抜き》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]}
#divclass(link-apg){[[《早飲み》>APG/特技の詳細/3#Fast Drinker]]}
#divclass(link-uc){[[《針先の毒殺者》(戦闘)>UC/特技の詳細/4#Pinpoint-Poisoner]]}
#divclass(link-core){[[《針の目を通す狙い》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]}
#divclass(link-core){[[《反撃の構え》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Strike Back]]}
#divclass(link-acg){[[《反射的治癒》>ACG/特技#reactive-healing]]}
#divclass(link-acg){[[《反射迎え討ち》(戦闘)>ACG/特技#counter-reflexes]]}
#divclass(link-core){[[《万能投擲術》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Throw Anything]]}
#divclass(link-acg){[[《悲運の葬送歌強化》>ACG/特技#improved-dirge-of-doom]]}
#divclass(link-apg){[[《引きずり強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Drag]]}
#divclass(link-uc){[[《引き倒し》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Drag-Down]]}
#divclass(link-mc){[[《引き寄せ舌》>MC1/ボガード#powerful-tongue]]}
#divclass(link-apg){[[《低い姿勢》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Low Profile]]}
#divclass(link-um){[[《飛散武器跳弾化》>UM/特技の詳細/3#Ricochet-Splash-Weapon]]}
#divclass(link-uc){[[《秘術系統打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#School-Strike]]}
#divclass(link-um){[[《秘術集積追加》>UM/特技の詳細/3#Extra-Arcane-Pool]]}
#divclass(link-acg){[[《秘術蓄積追加》>ACG/特技#extra-reservoir]]}
#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧訓練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]}
#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧体得》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]}
#divclass(link-um){[[《秘術の遺産》>UM/特技の詳細/3#Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-um){[[《秘術の遺産強化》>UM/特技の詳細/3#Improved-Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-apg){[[《秘術の才能》>APG/特技の詳細/3#Arcane Talent]]}
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#divclass(link-bestiary){[[《ひっつかみ》>モンスターの特技#Snatch]]}
#divclass(link-acg){[[《ひねりかわし》>ACG/特技#twist-away]]}
#divclass(link-um){[[《非凡の才》>UM/特技の詳細/3#Prodigy]]}
#divclass(link-acg){[[《秘密の言語学》>ACG/特技#esoteric-linguistics]]}
#divclass(link-mc){[[《氷結の凝視》>MC1/フロスト・ジャイアント#icy-stare]]}
#divclass(link-mc){[[《氷雪の生まれ》>MC1/フロスト・ジャイアント#born-of-frost]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Parry]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Style]]}
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#divclass(link-acg){[[《閃き集約化》>ACG/特技#focused-inspiration]]}
#divclass(link-acg){[[《閃き追加》>ACG/特技#extra-inspiration]]}
#divclass(link-apg){[[《卑劣なとどめ》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Dastardly Finish]]}
#divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]}
#divclass(link-acg){[[《疲労化打撃》(戦闘)>ACG/特技#draining-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《不意の打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Wave-Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《不意の戦技》>ACG/特技#surprise-maneuver]]}
#divclass(link-acg){[[《フェアリーの一打》(戦闘)>ACG/特技#faerie-strike]]}
#divclass(link-core){[[《フェイント強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Improved Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Improved-Feint-Partner]]}
#divclass(link-apg){[[《深酒》>APG/特技の詳細/3#Deep Drinker]]}
#divclass(link-core){[[《武器落とし強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Improved Disarm]]}
#divclass(link-apg){[[《武器落とし打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Disarming Strike]]}
#divclass(link-core){[[《武器開眼》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Specialization]]}
#divclass(link-core){[[《武器熟練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]}
#divclass(link-mc){[[《武器なる尾》(戦闘)>MC1/サーペントフォーク#tail-weapon]]}
#divclass(link-core){[[《武器の妙技》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]}
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#divclass(link-bestiary){[[《複数回攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Multiattack]]}
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#divclass(link-uca){[[《不浄》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#damned-story]]}
#divclass(link-acg){[[《浮身追加》>ACG/特技#slow-faller]]}
#divclass(link-uc){[[《伏せ射撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Prone-Shooter]]}
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#divclass(link-uc){[[《舞台戦闘員》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Stage-Combatant]]}
#divclass(link-pu){[[《二つ名たる技能》(技能開放)>PU/技能とオプション/技能開放#signature-skill]]}
#divclass(link-uc){[[《二つ名たる発露》(気概)>UC/特技の詳細/6#Signature-Deed]]}
#divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Sickening Critical]]}
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#divclass(link-core){[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]]}
#divclass(link-bestiary){[[《ふっとばし攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Awesome-Blow]]}
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#divclass(link-core){[[《踏み込み》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Lunge]]}
#divclass(link-acg){[[《冬の一打》(戦闘)>ACG/特技#winter-s-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《振り払い》(チームワーク)>UC/特技の詳細/6#Shake-It-Off]]}
#divclass(link-acg){[[《文学ローグ》>ACG/特技#bookish-rogue]]}
#divclass(link-uc){[[《粉砕打撃》>UC/特技の詳細/6#Crushing-Blow]]}
#divclass(link-apg){[[《平穏なる接触》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Touch of Serenity]]}
#divclass(link-pu){[[《平衡の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-balance]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Fang]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Sidewind]]}
#divclass(link-pu){[[《変成術の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#esoteric-transmutation]]}
#divclass(link-apg){[[《妨害射撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Disrupting Shot]]}
#divclass(link-mc){[[《妨害テレパシー》>MC1/サーペントフォーク#telepathic-distraction]]}
#divclass(link-core){[[《防御崩し》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Shatter Defenses]]}
#divclass(link-pu){[[《防御術の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#esoteric-abjuration]]}
#divclass(link-um){[[《防御する幻獣》>UM/特技の詳細/3#Defending-Eidolon]]}
#divclass(link-core){[[《防御的戦闘訓練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Defensive Combat Training]]}
#divclass(link-uc){[[《防御的武器訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Defensive-Weapon-Training]]}
#divclass(link-uc){[[《防御破り》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Break-Guard]]}
#divclass(link-uca){[[《報復》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#vengeance-story]]}
#divclass(link-core){[[《ポーション作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]}
#divclass(link-mc){[[《墓所に寝るもの》>MC1/グール#sleeper]]}
#divclass(link-apg){[[《ボディガード》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Bodyguard]]}
#divclass(link-uc){[[《骨砕き》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Bonebreaker]]}
#divclass(link-mc){[[《骨袋》>MC1/グール#bag-of-bones]]}
#divclass(link-bestiary){[[《ホバリング》>モンスターの特技#id_e01d78ed]]}
#divclass(link-um){[[《滅ぼし回数追加》>UM/特技の詳細/3#Extended-Bane]]}
#divclass(link-uc){[[《滅ぼし時間追加》>UC/特技の詳細/6#Extra-Bane]]}
}
**&aname(index-feats-MA)特技(ま行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-acg){[[《間合いの呪文接触》>ACG/特技#lunging-spell-touch]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Coldsnap]]}
#divclass(link-core){[[《巻物作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]}
#divclass(link-uca){[[《魔術の探求》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#eldritch-researcher-story]]}
#divclass(link-um){[[《魔女のナイフ》>UM/特技の詳細/3#Witch-Knife]]}
#divclass(link-uca){[[《町の管理者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#town-tamer-story]]}
#divclass(link-acg){[[《麻痺化打撃》(戦闘)>ACG/特技#paralyzing-strike]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の才》>特技の詳細/な~わ#Magical Aptitude]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の武器防具作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の指輪作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Forge Ring]]}
#divclass(link-um){[[《魔物の知識強化》>UM/特技の詳細/3#Improved-Monster-Lore]]}
#divclass(link-apg){[[《魔力の爪》>APG/特技の詳細/3#Eldritch Claws]]}
#divclass(link-acg){[[《魔力無効化》>ACG/特技#disable-dweomer]]}
#divclass(link-uc){[[《導きの手》>UC/特技の詳細/6#Guided-Hand]]}
#divclass(link-acg){[[《身の毛のよだつ殺戮》(戦闘)>ACG/特技#gruesome-slaughter]]}
#divclass(link-mc){[[《みんなの隠し場所》(チームワーク)>MC1/ラットフォーク#shared-stash]]}
#divclass(link-core){[[《迎え討ち》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]}
#divclass(link-uc){[[《報いの烙印》>UC/特技の詳細/6#Branded-for-Retribution]]}
#divclass(link-uca){[[《無垢なる血》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#innocent-blood-story]]}
#divclass(link-core){[[《無視界戦闘》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]}
#divclass(link-apg){[[《無視界戦闘強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Blind-Fight]]}
#divclass(link-apg){[[《蟲の心》>APG/特技の詳細/3#Vermin Heart]]}
#divclass(link-acg){[[《無慈悲な屠殺者》(戦闘)>ACG/特技#merciless-butchery]]}
#divclass(link-pu){[[《無秩序の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-fo-anarchy]]}
#divclass(link-acg){[[《無謀な激怒》>ACG/特技#reckless-rage]]}
#divclass(link-acg){[[《群れ挟撃》(チームワーク)>ACG/特技#pack-flanking]]}
#divclass(link-um){[[《メイガスの秘奥追加》>UM/特技の詳細/3#Extra-Arcana]]}
#divclass(link-core){[[《名匠》>特技の詳細/な~わ#Master Craftsman]]}
#divclass(link-core){[[《メドゥサの怒り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Medusa's Wrath]]}
#divclass(link-core){[[《猛突撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Spirited Charge]]}
#divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《朦朧化押さえこみ》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Stunning-Pin]]}
#divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]}
#divclass(link-apg){[[《朦朧化強襲》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Stunning Assault]]}
#divclass(link-core){[[《朦朧化打撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Stunning Fist]]}
#divclass(link-mc){[[《朦朧化鳴き声》>MC1/ボガード#stunning-croak]]}
}
**&aname(index-feats-YA)特技(や行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《野外修理》>UC/特技の詳細/6#Field-Repair]]}
#divclass(link-mc){[[《夜間徘徊》>MC1/オーガ#night-stalker]]}
#divclass(link-apg){[[《野獣の化身》>APG/特技の詳細/3#Aspect of the Beast]]}
#divclass(link-uc){[[《野性的な戦闘訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Feral-Combat-Training]]}
#divclass(link-uca){[[《野生の心》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#feral-heart-story]]}
#divclass(link-um){[[《野生の言葉》>UM/特技の詳細/3#Wild-Speech]]}
#divclass(link-core){[[《矢つかみ》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Snatch Arrows]]}
#divclass(link-core){[[《矢止め》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Deflect Arrows]]}
#divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/6#Savage-Display]]}
#divclass(link-mc){[[《野蛮なるクリティカル》>MC1/オーガ#savage-critical]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ち体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ちフェイント》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker-Feint]]}
#divclass(link-apg){[[《闇を見通す目》>APG/特技の詳細/3#Deepsight]]}
#divclass(link-apg){[[《矢を弾く盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Missile Shield]]}
#divclass(link-acg){[[《雄弁家》>ACG/特技#orator]]}
#divclass(link-ma){[[《勇敢なる跳躍》(神話)>MA/神話特技#Valiant-Vault]]}
#divclass(link-uca){[[《要塞》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#stronghold-story]]}
#divclass(link-um){[[《用心深い幻獣》>UM/特技の詳細/3#Vigilant-Eidolon]]}
#divclass(link-uca){[[《預言者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#prophet-story]]}
#divclass(link-um){[[《預言者の先見》>UM/特技の詳細/3#Prophetic-Visionary]]}
#divclass(link-apg){[[《蘇る英雄》>APG/特技の詳細/3#Heroic Recovery]]}
#divclass(link-core){[[《鎧習熟:軽装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Light]]}
#divclass(link-core){[[《鎧習熟:重装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Heavy]]}
#divclass(link-core){[[《鎧習熟:中装》>特技の詳細/な~わ#Armor Proficiency Medium]]}
#divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]]}
#divclass(link-mc){[[《よろめき化渾身の一打》(戦闘)>MC1/バグベア#staggering-blow]]}
#divclass(link-acg){[[《よろめき化打撃》(戦闘)>ACG/特技#staggering-fist]]}
}
**&aname(index-feats-RA)特技(ら行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-core){[[《来訪者へのエネルギー放出》>特技の詳細/な~わ#Alignment Channel]]}
#divclass(link-mc){[[《ラッソ絞首術》>MC1/バグベア#strangler]]}
#divclass(link-pu){[[《力術の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#esoteric-evocation]]}
#divclass(link-acg){[[《力場による増速》>ACG/特技#force-dash]]}
#divclass(link-acg){[[《力場放出》(戦闘)>ACG/特技#channeling-force]]}
#divclass(link-mc){[[《理屈抜きの脅威》(戦闘)>MC1/バグベア#visceral-threat]]}
#divclass(link-acg){[[《李代桃僵》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#wounded-paw-gambit]]}
#divclass(link-uc){[[《離脱攻撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Disengaging-Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《離脱フェイント》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Disengaging-Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《離脱集団フェイント》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Disengaging-Flourish]]}
#divclass(link-um){[[《竜殺しのオーラ》>UM/特技の詳細/3#Dragonbane-Aura]]}
#divclass(link-uc){[[《竜の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Dragon-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《竜の蛮行》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Dragon-Ferocity]]}
#divclass(link-uc){[[《竜の咆哮》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Dragon-Roar]]}
#divclass(link-mc){[[《竜の魔法》>MC1/コボルド#draconic-magic]]}
#divclass(link-uc){[[《領域打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Domain-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《両手で一飲み》(神話)>MA/神話特技#Two-Fisted-Drinker]]}
#divclass(link-uc){[[《両手投擲》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Two-Handed-Thrower]]}
#divclass(link-acg){[[《霊と語る者》>ACG/特技#spirit-talker]]}
#divclass(link-acg){[[《霊の贈り物》>ACG/特技#spirit-gift]]}
#divclass(link-acg){[[《霊の歩哨》>ACG/特技#spiritual-guardian]]}
#divclass(link-um){[[《レリック武器防具作成》>UM/特技の詳細/3#Create-Reliquary-Arms-and-Shields]]}
#divclass(link-apg){[[《錬金術体得》>APG/特技の詳細/3#Master Alchemist]]}
#divclass(link-acg){[[《錬金術の閃き》>ACG/特技#inspired-alchemy]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#disarm-partner]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし強化》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#improved-disarm-partner]]}
#divclass(link-um){[[《レンジャーの罠学習》>UM/特技の詳細/3#Learn-Ranger-Trap]]}
#divclass(link-um){[[《レンジャーの罠強化》>UM/特技の詳細/3#Advanced-Ranger-Trap]]}
#divclass(link-um){[[《レンジャーの罠追加》>UM/特技の詳細/3#Extra-Ranger-Trap]]}
#divclass(link-mc){[[《連続挑戦》>MC1/ホブゴブリン#chain-challenge]]}
#divclass(link-apg){[[《ローグの技追加》>APG/特技の詳細/3#Extra Rogue Talent]]}
#divclass(link-core){[[《ロッド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Rod]]}
#divclass(link-tg){[[《ロボット殺し》>TG/世界観/特技#robot-bane]]}
}
**&aname(index-feats-WA)特技(わ行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-um){[[《湧き上がる審判》>UM/特技の詳細/3#Judgment-Surge]]}
#divclass(link-acg){[[《技ある奇術師》>ACG/特技#talented-magician]]}
#divclass(link-uca){[[《忘れられた過去》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#forgotten-past-story]]}
#divclass(link-uca){[[《忘れられない人》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#unforgotten-story]]}
#divclass(link-um){[[《渡りの秘伝》>UM/特技の詳細/3#Mystic-Stride]]}
#divclass(link-uc){[[《罠使いの準備》>UC/特技の詳細/6#Trappers-Setup]]}
#divclass(link-core){[[《ワンド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]]}
#divclass(link-core){[[《腕力による威圧》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Intimidating Prowess]]}
}
**&aname(index-Item-Creation-Feats)アイテム作成特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-bestiary){[[《人造クリーチャー作成》(アイテム作成)>モンスターの特技#Craft-Construct]]}
#divclass(link-core){[[《スタッフ作成》(アイテム作成)>特技の詳細/し~そ#Craft Staff]]}
#divclass(link-core){[[《その他の魔法のアイテム作成》(アイテム作成)>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]}
#divclass(link-core){[[《ポーション作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]}
#divclass(link-core){[[《巻物作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の武器防具作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の指輪作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Forge Ring]]}
#divclass(link-core){[[《ロッド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Rod]]}
#divclass(link-core){[[《ワンド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]]}
}
**&aname(index-Performance-Feats)演武特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>UC/特技の詳細/1#Mocking-Dance]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/1#Heros-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/2#Dramatic-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《殺人者の輪》(演武)>UC/特技の詳細/3#Murderers-Circle]]}
#divclass(link-uc){[[《素晴らしき演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/4#Masterful-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/6#Savage-Display]]}
}
**&aname(index-Grit-Feats)気概特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>UC/特技の詳細/2#Secret-Stash-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《気概追加》(気概)>UC/特技の詳細/2#Extra-Grit]]}
#divclass(link-uc){[[《巧みな射手の発露》(気概)>UC/特技の詳細/4#Deft-Shootist-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《跳弾射撃の発露》(気概)>UC/特技の詳細/4#Ricochet-Shot-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《飛び込み射撃の発露》(気概)>UC/特技の詳細/5#Leaping-Shot-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《名も無き者》(気概)>UC/特技の詳細/5#No-Name]]}
#divclass(link-uc){[[《二つ名たる発露》(気概)>UC/特技の詳細/6#Signature-Deed]]}
}
**&aname(index-Critical-Feats)クリティカル特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>APG/特技の詳細/1#Crippling Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/1#Dispelling-Critical]]}
#divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/2#Impaling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/2#Improved-Impaling-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《呪詛化クリティカル》(クリティカル)>UM/特技の詳細/2#Accursed-Critical]]}
#divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]}
#divclass(link-um){[[《呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>UM/特技の詳細/2#Blighted-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《上級呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>UM/特技の詳細/2#Greater-Blighted-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《衝撃の一射》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/3#Impact-Critical-Shot]]}
#divclass(link-core){[[《聴覚喪失化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/た~と#Deafening Critical]]}
#divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]}
#divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Sickening Critical]]}
#divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]]}
#divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]}
#divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]]}
}
**&aname(index-Metamagic-Feats)呪文修正特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-core){[[《呪文威力強化》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文威力最大化》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Maximize Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文越境化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Ectoplasmic Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文エレメンタル化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Elemental Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文幻惑化付与》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Dazing Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文音声省略》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Silent Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文距離延長》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Enlarge Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文効果範囲拡大》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Widen Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文高速化》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文持続化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Lingering Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文持続時間延長》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文昇華》(呪文修正)>MA/神話特技#Ascendant-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文灼熱化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Burning-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文射程伸長》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Reach Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文集約化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Focused Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文振動化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Concussion-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文先鋭化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Piercing-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文閃光化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Flaring-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文ダメージ激化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Intensified Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文跳弾化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Bouncing Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文転倒化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Toppling-Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文動作省略》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Still Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文反響化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Echoing-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文非致傷変換》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Merciful Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文目標選別化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Selective Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文妨害化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Disruptive Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文粘着化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Persistent Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文不調化付与》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Sickening Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文霧氷化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Rime-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文滅散化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Thanatopic-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文霊感化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Threnodic-Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文レベル上昇》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Heighten Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《聴覚喪失の呪文》(呪文修正)>APG/特技の詳細/3#Thundering Spell]]}
}
**&aname(index-Mythic-Feats)神話特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-ma){[[《欺きの名人》(神話)>MA/神話特技#Deceitful]]}
#divclass(link-ma){[[《足払い強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Trip]]}
#divclass(link-ma){[[《アンデッド威伏》(神話)>MA/神話特技#Command-Undead]]}
#divclass(link-ma){[[《アンデッド退散》(神話)>MA/神話特技#Turn-Undead]]}
#divclass(link-ma){[[《アンデッドの支配者》(神話)>MA/神話特技#Undead-Master]]}
#divclass(link-ma){[[《威圧演舞》(神話)>MA/神話特技#Dazzling-Display]]}
#divclass(link-ma){[[《石工の勘強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Stonecunning]]}
#divclass(link-ma){[[《異種族の祖先》(神話)>MA/神話特技#Racial-Heritage]]}
#divclass(link-ma){[[《一撃離脱》(神話)>MA/神話特技#Spring-Attack]]}
#divclass(link-ma){[[《位置ずらし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Reposition]]}
#divclass(link-ma){[[《イニシアチブ強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Initiative]]}
#divclass(link-ma){[[《忌まわしき呪術》(神話)>MA/神話特技#Accursed-Hex]]}
#divclass(link-ma){[[《裏技強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Dirty-Trick]]}
#divclass(link-ma){[[《運動能力》(神話)>MA/神話特技#Athletic]]}
#divclass(link-ma){[[《鋭敏感覚》(神話)>MA/神話特技#Alertness]]}
#divclass(link-ma){[[《エネルギー放出強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Channel]]}
#divclass(link-ma){[[《エネルギー放出の一撃》(神話)>MA/神話特技#Channel-Smite]]}
#divclass(link-ma){[[《エルフの精密性》(神話)>MA/神話特技#Elven-Accuracy]]}
#divclass(link-ma){[[《エレメンタル熟練》(神話)>MA/神話特技#Elemental-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《エレメンタルの拳》(神話)>MA/神話特技#Elemental-Fist]]}
#divclass(link-ma){[[《エレメンタルへのエネルギー放出》(神話)>MA/神話特技#Elementa-Channel]]}
#divclass(link-ma){[[《遠射》(神話)>MA/神話特技#Far-Shot]]}
#divclass(link-ma){[[《遠投》(神話)>MA/神話特技#Distance-Thrower]]}
#divclass(link-ma){[[《恐るべき虐殺》(神話)>MA/神話特技#Dreadful-Carnage]]}
#divclass(link-ma){[[《快速》(神話)>MA/神話特技#Fleet]]}
#divclass(link-ma){[[《回避》(神話)>MA/神話特技#Dodge]]}
#divclass(link-ma){[[《駆け抜け攻撃》(神話)>MA/神話特技#Ride-By-Attack]]}
#divclass(link-ma){[[《活性最大化》(神話)>MA/神話特技#Maximize-Surge]]}
#divclass(link-ma){[[《軽業師》(神話)>MA/神話特技#Acrobatic]]}
#divclass(link-ma){[[《華麗な美辞麗句》(神話)>MA/神話特技#Rhetorical-Flourish]]}
#divclass(link-ma){[[《頑健無比》(神話)>MA/神話特技#Great-Fortitude]]}
#divclass(link-ma){[[《感知の熟達》(神話)>MA/神話特技#Detect-Expertise]]}
#divclass(link-ma){[[《貫通打撃》(神話)>MA/神話特技#Penetrating-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《貫通突撃》(神話)>MA/神話特技#Charge-Through]]}
#divclass(link-ma){[[《騎射》(神話)>MA/神話特技#Mounted-Archery]]}
#divclass(link-ma){[[《騎乗蹂躙》(神話)>MA/神話特技#Trample]]}
#divclass(link-ma){[[《騎乗戦闘》(神話)>MA/神話特技#Mounted-Combat]]}
#divclass(link-ma){[[《機動射撃》(神話)>MA/神話特技#Shot-on-the-Run]]}
#divclass(link-ma){[[《技能熟練》(神話)>MA/神話特技#Skill-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《急所打撃術》(神話)>MA/神話特技#Knockout-Artist]]}
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#divclass(link-ma){[[《強行突破》(神話)>MA/神話特技#Mobility]]}
#divclass(link-ma){[[《強打》(神話)>MA/神話特技#Power-Attack]]}
#divclass(link-ma){[[《器用な指先》(神話)>MA/神話特技#Deft-Hands]]}
#divclass(link-ma){[[《狂乱集中》(神話)>MA/神話特技#Furious-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《近距離射撃》(神話)>MA/神話特技#Point-Blank-Shot]]}
#divclass(link-ma){[[《寓話の如き虚像》(神話)>MA/神話特技#Fabulous-Figments]]}
#divclass(link-ma){[[《組みつき強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Grapple]]}
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#divclass(link-ma){[[《クリティカル体得》(神話)>MA/神話特技#Critical-Mastery]]}
#divclass(link-ma){[[《化身時発動》(神話)>MA/神話特技#Natural-Spell]]}
#divclass(link-ma){[[《蹴散らし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Overrun]]}
#divclass(link-ma){[[《幸運なる活性》(神話)>MA/神話特技#Lucky-Surge]]}
#divclass(link-ma){[[《幸運を呼ぶハーフリング》(神話)>MA/神話特技#Lucky-Halfling]]}
#divclass(link-ma){[[《降下突撃》(神話)>MA/神話特技#Death-from-Above]]}
#divclass(link-ma){[[《高速装填》(神話)>MA/神話特技#Rapid-Reload]]}
#divclass(link-ma){[[《攻防一体》(神話)>MA/神話特技#Combat-Expertise]]}
#divclass(link-ma){[[《ゴルゴンの拳》(神話)>MA/神話特技#Gorgon-s-Fist]]}
#divclass(link-ma){[[《渾身の一打》(神話)>MA/神話特技#Vital-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《酒こそ人生》(神話)>MA/神話特技#Drink-Is-Life]]}
#divclass(link-ma){[[《蠍の型》(神話)>MA/神話特技#Scorpion-Style]]}
#divclass(link-ma){[[《持久力》(神話)>MA/神話特技#Endurance]]}
#divclass(link-ma){[[《疾走》(神話)>MA/神話特技#Run]]}
#divclass(link-ma){[[《忍びの技》(神話)>MA/神話特技#Stealthy]]}
#divclass(link-ma){[[《社会的》(神話)>MA/神話特技#Sociable]]}
#divclass(link-ma){[[《修道院の遺産》(神話)>MA/神話特技#Monastic-Legacy]]}
#divclass(link-ma){[[《出血化クリティカル》(神話)>MA/神話特技#Bleeding-Critical]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文熟練》(神話)>MA/神話特技#Spell-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文相殺強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Counterspell]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文体得》(神話)>MA/神話特技#Spell-Mastery]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文潰し》(神話)>MA/神話特技#Spellbreaker]]}
#divclass(link-ma){[[《上級使い魔》(神話)>MA/神話特技#Improved-Familiar]]}
#divclass(link-ma){[[《招来クリーチャー強化》(神話)>MA/神話特技#Augment-Summoning]]}
#divclass(link-ma){[[《自力生存》(神話)>MA/神話特技#Self-Sufficient]]}
#divclass(link-ma){[[《神官戦士》(神話)>MA/神話特技#Warrior-Priest]]}
#divclass(link-ma){[[《神聖なる干渉》(神話)>MA/神話特技#Divine-Interference]]}
#divclass(link-ma){[[《神速の反応》(神話)>MA/神話特技#Lightning-Reflexes]]}
#divclass(link-ma){[[《神託者の声》(神話)>MA/神話特技#Voice-of-the-Sibyl]]}
#divclass(link-ma){[[《神話アイテム作成》(神話)>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]}
#divclass(link-ma){[[《神話呪文追加》(神話)>MA/神話特技#]]}
#divclass(link-ma){[[《神話の規範》(神話)>MA/神話特技#Mythic-Paragon]]}
#divclass(link-ma){[[《神話の道追加》(神話)>MA/神話特技#Dual-Path]]}
#divclass(link-ma){[[《神話の道能力追加》(神話)>MA/神話特技#Extra-Path-Ability]]}
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#divclass(link-ma){[[《救いの盾》(神話)>MA/神話特技#Saving-Shield]]}
#divclass(link-ma){[[《素手打撃強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Unarmed-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《素早い移動》(神話)>MA/神話特技#Nimble-Moves]]}
#divclass(link-ma){[[《説得力》(神話)>MA/神話特技#Persuasive]]}
#divclass(link-ma){[[《選択的エネルギー放出》(神話)>MA/神話特技#Selective-Channeling]]}
#divclass(link-ma){[[《速射》(神話)>MA/神話特技#Rapid-Shot]]}
#divclass(link-ma){[[《代用武器の巧み》(神話)>MA/神話特技#Catch-Off-Guard]]}
#divclass(link-ma){[[《耐え忍ぶ英雄》(神話)>MA/神話特技#Heroic-Defiance]]}
#divclass(link-ma){[[《鷹の目》(神話)>MA/神話特技#Eagle-Eyes]]}
#divclass(link-ma){[[《盾熟練》(神話)>MA/神話特技#Shield-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《盾のぶちかまし》(神話)>MA/神話特技#Shield-Slam]]}
#divclass(link-ma){[[《束ね射ち》(神話)>MA/神話特技#Manyshot]]}
#divclass(link-ma){[[《力ある活性》(神話)>MA/神話特技#Potent-Surge]]}
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#divclass(link-ma){[[《力強き再起》(神話)>MA/神話特技#Strong-Comeback]]}
#divclass(link-ma){[[《致命的な狙い》(神話)>MA/神話特技#Deadly-Aim]]}
#divclass(link-ma){[[《追加hp》(神話)>MA/神話特技#Toughness]]}
#divclass(link-ma){[[《杖による足払い》(神話)>MA/神話特技#Tripping-Staff]]}
#divclass(link-ma){[[《突き落とし》(神話)>MA/神話特技#Unseat]]}
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#divclass(link-ma){[[《抵抗破り》(神話)>MA/神話特技#Spell-Penetration]]}
#divclass(link-ma){[[《ティタンの一打》(神話)>MA/神話特技#Titan-Strike]]}
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#divclass(link-ma){[[《伝説級チームワーク》(神話)>MA/神話特技#Legendary-Teamwork]]}
#divclass(link-ma){[[《動物の友》(神話)>MA/神話特技#Animal-Affinity]]}
#divclass(link-ma){[[《薙ぎ払い》(神話)>MA/神話特技#Cleave]]}
#divclass(link-ma){[[《二刀のかきむしり》(神話)>MA/神話特技#Two-Weapon-Rend]]}
#divclass(link-ma){[[《二刀の守り》(神話)>MA/神話特技#Two-Weapon-Defence]]}
#divclass(link-ma){[[《二刀流》(神話)>MA/神話特技#Two-Weapon-Fighting]]}
#divclass(link-ma){[[《任意呪文修正》(神話)>MA/神話特技#Spontaneous-Metafocus]]}
#divclass(link-ma){[[《盗み取り強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Steal]]}
#divclass(link-ma){[[《熱情の音楽》(神話)>MA/神話特技#Fire-Music]]}
#divclass(link-ma){[[《ノームの奇術師》(神話)>MA/神話特技#Gnome-Trickstar]]}
#divclass(link-ma){[[《鋼の意志》(神話)>MA/神話特技#Iron-Will]]}
#divclass(link-ma){[[《発動妨害》(神話)>MA/神話特技#Disruptive]]}
#divclass(link-ma){[[《早抜き》(神話)>MA/神話特技#Quick-Draw]]}
#divclass(link-ma){[[《針の目を通す狙い》(神話)>MA/神話特技#Pinpoint-Targeting]]}
#divclass(link-ma){[[《反撃の構え》(神話)>MA/神話特技#Strike-Back]]}
#divclass(link-ma){[[《万能投擲術》(神話)>MA/神話特技#Throw-Anything]]}
#divclass(link-ma){[[《引きずり強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Drag]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術使いの鎧訓練》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Armor-Training]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の遺産》(神話)>MA/神話特技#Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の打撃》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の盾》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Shield]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の奔流》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Blast]]}
#divclass(link-ma){[[《卑劣なとどめ》(神話)>MA/神話特技#Dastardly-Finish]]}
#divclass(link-ma){[[《武器落とし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Disarm]]}
#divclass(link-ma){[[《武器開眼》(神話)>MA/神話特技#Weapon-Specialization]]}
#divclass(link-ma){[[《武器熟練》(神話)>MA/神話特技#Weapon-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《武器の妙技》(神話)>MA/神話特技#Weapon-Finesse]]}
#divclass(link-ma){[[《武器破壊強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Sunder]]}
#divclass(link-ma){[[《物質要素省略》(神話)>MA/神話特技#Eschew-Materials]]}
#divclass(link-ma){[[《踏み込み》(神話)>MA/神話特技#Lunge]]}
#divclass(link-ma){[[《防御崩し》(神話)>MA/神話特技#Shatter-Defenses]]}
#divclass(link-ma){[[《防御的戦闘訓練》(神話)>MA/神話特技#Defensive-Combat-Training]]}
#divclass(link-ma){[[《魔女のナイフ》(神話)>MA/神話特技#Witch-Knife]]}
#divclass(link-ma){[[《魔法の才》(神話)>MA/神話特技#Magical-Aptitude]]}
#divclass(link-ma){[[《導きの手》(神話)>MA/神話特技#Guided-Hand]]}
#divclass(link-ma){[[《迎え討ち》(神話)>MA/神話特技#Combat-Reflexes]]}
#divclass(link-ma){[[《無視界戦闘》(神話)>MA/神話特技#Blind-Fight]]}
#divclass(link-ma){[[《メドゥサの怒り》(神話)>MA/神話特技#Medusa-s-Wrath]]}
#divclass(link-ma){[[《猛突撃》(神話)>MA/神話特技#Sprited-Charge]]}
#divclass(link-ma){[[《朦朧化打撃》(神話)>MA/神話特技#Stunning-Fist]]}
#divclass(link-ma){[[《野獣の化身》(神話)>MA/神話特技#Aspect-of-the-Beast]]}
#divclass(link-ma){[[《矢つかみ》(神話)>MA/神話特技#Snatch-Arrows]]}
#divclass(link-ma){[[《矢止め》(神話)>MA/神話特技#Deflect-Arrows]]}
#divclass(link-ma){[[《闇を見通す目》(神話)>MA/神話特技#Deepsight]]}
#divclass(link-ma){[[《矢を弾く盾》(神話)>MA/神話特技#Missile-Shield]]}
#divclass(link-ma){[[《勇敢なる跳躍》(神話)>MA/神話特技#Valiant-Vault]]}
#divclass(link-ma){[[《預言者の先見》(神話)>MA/神話特技#Prophetic-Visionary]]}
#divclass(link-ma){[[《蘇る英雄》(神話)>MA/神話特技#Heroic-Recovery]]}
#divclass(link-ma){[[《来訪者へのエネルギー放出》(神話)>MA/神話特技#Alignment-Channel]]}
#divclass(link-ma){[[《両手で一飲み》(神話)>MA/神話特技#Two-Fisted-Drinker]]}
#divclass(link-ma){[[《腕力による威圧》(神話)>MA/神話特技#Intimidating-Prowess]]}
}
**&aname(index-Style-Feats)スタイル特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴翼》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Crane-Wing]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Shell]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-style]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの達人》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-master]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの舞踏家》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-dancer]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Path]]}
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#divclass(link-acg){[[《拳打突撃》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-charge]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打の型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-style]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打のごろつき》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-bully]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Moves]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Shine]]}
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#divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Tempest]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの乱打》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Rush]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの酸撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Earthblast]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの肌》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Skin]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Spin]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの魂》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の足払い》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Earth-Child-Topple]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Earth-Child-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の束縛》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Earth-Child-Binder]]}
#divclass(link-acg){[[《掴みの型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#grabbing-style]]}
#divclass(link-acg){[[《掴みの達人》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#grabbing-master]]}
#divclass(link-acg){[[《掴み引きずり》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#grabbing-drag]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Crane-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Crane-Riposte]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Mantis-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の激痛》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Mantis-Torment]]}
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#divclass(link-uc){[[《虎の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Tiger-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《虎の飛びかかり》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Tiger-Pounce]]}
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#divclass(link-uc){[[《蛇の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《竜の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Dragon-Style]]}
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}
**&aname(index-Panache-Feats)心意気特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-acg){[[《決闘のケープの発露》(心意気、戦闘)>ACG/特技#dueling-cape]]}
#divclass(link-acg){[[《心意気追加》(心意気)>ACG/特技#extra-panache]]}
#divclass(link-acg){[[《困惑させる軽身の発露》(心意気)>ACG/特技#confounding-tumble-deed]]}
#divclass(link-acg){[[《柄頭叩きの発露》(心意気)>ACG/特技#pommel-strike-deed]]}
#divclass(link-acg){[[《憎めない威圧の発露》(心意気)>ACG/特技#disarming-threat-deed]]}
}
**&aname(index-Teamwork-Feats)チームワーク特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Swap Places]]}
#divclass(link-acg){[[《位置入れ替え強化》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#improved-swap-places]]}
#divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Combat-Medic]]}
#divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Broken-Wing-Gambit]]}
#divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Duck and Cover]]}
#divclass(link-acg){[[《回避と覆い強化》(チームワーク) >ACG/特技#improved-duck-and-cover]]}
#divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>UM/特技の詳細/1#Ensemble]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-mc){[[《傷負い軍》(チームワーク)>MC1/オーク#scarred-legion]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/2#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-mc){[[《挟撃噛みつき》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#snapping-flank]]}
#divclass(link-mc){[[《協調位置替え》(チームワーク)>MC1/ノール#coordinated-reposition]]}
#divclass(link-mc){[[《協調かきむしり》(戦闘、チームワーク)>MC1/トロル#cooperative-rend]]}
#divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Outflank]]}
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#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Maneuvers]]}
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#divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Lookout]]}
#divclass(link-acg){[[《気を逸らす突撃》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#distracting-charge]]}
#divclass(link-mc){[[《軍隊魂》(戦闘、チームワーク)>MC1/ホブゴブリン#spirit-of-the-corps]]}
#divclass(link-uc){[[《好機を掴む》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Seize-the-Moment]]}
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#divclass(link-uc){[[《集団攻撃》(チームワーク)>UC/特技の詳細/3#Pack-Attack]]}
#divclass(link-uc){[[《集団スリ》(チームワーク)>UC/特技の詳細/3#Team-Pickpocketing]]}
#divclass(link-uc){[[《集中砲火》(チームワーク)>UC/特技の詳細/3#Target-of-Opportunity]]}
#divclass(link-uc){[[《縦列足払い》(チームワーク)>UC/特技の詳細/3#Tandem-Trip]]}
#divclass(link-acg){[[《呪文共有向上》(チームワーク)>ACG/特技#improved-spell-sharing]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文発動支援》(チームワーク)>APG/特技の詳細/2#Allied Spellcaster]]}
#divclass(link-apg){[[《精密なる協調攻撃》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/2#Precise Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《背中合わせ》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Back-to-Back]]}
#divclass(link-uc){[[《背中合わせ強化》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Improved-Back-to-Back]]}
#divclass(link-uc){[[《相乗する隠密》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Stealth-Synergy]]}
#divclass(link-uc){[[《脱出経路》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Escape-Route]]}
#divclass(link-apg){[[《盾に守られた術者》(チームワーク)>APG/特技の詳細/3#Shielded Caster]]}
#divclass(link-apg){[[《盾の壁》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/3#Shield Wall]]}
#divclass(link-acg){[[《治癒共有》(チームワーク)>ACG/特技#share-healing]]}
#divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Coordinated-Charge]]}
#divclass(link-acg){[[《突撃妨害》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#intercept-charge]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Improved-Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《振り払い》(チームワーク)>UC/特技の詳細/6#Shake-It-Off]]}
#divclass(link-mc){[[《みんなの隠し場所》(チームワーク)>MC1/ラットフォーク#shared-stash]]}
#divclass(link-acg){[[《群れ挟撃》(チームワーク)>ACG/特技#pack-flanking]]}
#divclass(link-acg){[[《李代桃僵》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#wounded-paw-gambit]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#disarm-partner]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし強化》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#improved-disarm-partner]]}
}
**&aname(index-Hero-Point-Feats)ヒーロー・ポイント特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《英雄の運命》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Hero-s-Fortune]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の幸運》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Luck-of-Heroes]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の血脈》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Blood-of-Heroes]]}
}
**&aname(index-Combat-Feats)戦闘特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Ki Throw]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Ki Throw]]}
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#divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Weaver]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Fist]]}
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#divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Stand Still]]}
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#divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Tripping Strike]]}
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#divclass(link-acg){[[《後の先取り》(戦闘)>ACG/特技#seize-advantage]]}
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#divclass(link-acg){[[《怒り心頭》(戦闘)>ACG/特技#seething-hatred]]}
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#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Swap Places]]}
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#divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Death-or-Glory]]}
#divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Reposition]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Repositioning Strike]]}
#divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Whip-Mastery]]}
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#divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Felling-Smash]]}
#divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Dirty Trick]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/1#Heros-Display]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Channel Smite]]}
#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器》(戦闘)>ACG/特技#weapon-of-the-chosen]]}
#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器強化》(戦闘)>ACG/特技#improved-weapon-of-the-chosen]]}
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#divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Elemental Fist]]}
#divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Far Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《遠投》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Distance-Thrower]]}
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#divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Improved-Cleaving-Finish]]}
#divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Covering Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Shield of Swings]]}
#divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Pushing Assault]]}
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#divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Dreadful Carnage]]}
#divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>UM/特技の詳細/1#Tripping-Twirl]]}
#divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Sidestep]]}
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#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-uc){[[《絡み投げ》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Binding-Throw]]}
#divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《かわし投げ》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Felling-Escape]]}
#divclass(link-uc){[[《間隙への連撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Hammer-the-Gap]]}
#divclass(link-core){[[《貫通打撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Penetrating Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《貫通突撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Charge Through]]}
#divclass(link-apg){[[《完璧なる打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Perfect Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-mc){[[《危険な尾》(戦闘)>MC1/リザードフォーク#dangerous-tail]]}
#divclass(link-uc){[[《危険な踏みつけ》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Vicious-Stomp]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-style]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの達人》(戦闘)>ACG/特技#jabbing-master]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの舞踏家》(戦闘)>ACG/特技#jabbing-dancer]]}
#divclass(link-mc){[[《奇襲組みつき》(戦闘)>MC1/バグベア#bushwhack]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗蹂躙》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Trample]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Mounted Skirmisher]]}
#divclass(link-core){[[《騎乗戦闘》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]}
#divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Mounted Shield]]}
#divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mounted Archery]]}
#divclass(link-pu){[[《傷口狙い》(負傷段階、戦闘)>PU/ゲームシステム/負傷段階#twist-the-knife]]}
#divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Shot on the Run]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/2#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Fortified-Armor-Training]]}
#divclass(link-mc){[[《挟撃噛みつき》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#snapping-flank]]}
#divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Flanking-Foil]]}
#divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]}
#divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]}
#divclass(link-mc){[[《協調かきむしり》(戦闘、チームワーク)>MC1/トロル#cooperative-rend]]}
#divclass(link-apg){[[《協調挟撃》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Outflank]]}
#divclass(link-acg){[[《協調射撃》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#coordinated-shot]]}
#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Maneuvers]]}
#divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Defense]]}
#divclass(link-apg){[[《協調見張り》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Lookout]]}
#divclass(link-mc){[[《恐怖蓄積》(戦闘)>MC1/バグベア#pile-on]]}
#divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Rending-Fury]]}
#divclass(link-uc){[[《狂暴なかきむしり強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Improved-Rending-Fury]]}
#divclass(link-apg){[[《狂乱集中》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Furious Focus]]}
#divclass(link-mc){[[《強力噛みつき》(戦闘)>MC1/トロル#mighty-bite]]}
#divclass(link-mc){[[《強烈な怒鳴り》(戦闘)>MC1/バグベア#shocking-bellow]]}
#divclass(link-apg){[[《曲乗り》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Trick Riding]]}
#divclass(link-acg){[[《極端な憎悪》(戦闘)>ACG/特技#extreme-prejudice]]}
#divclass(link-uc){[[《拒絶するダメージ減少》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Rebuffing-Reduction]]}
#divclass(link-acg){[[《切り開く打撃》(戦闘)>ACG/特技#riving-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Path]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《気を逸らす突撃》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#distracting-charge]]}
#divclass(link-core){[[《近距離射撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]}
#divclass(link-apg){[[《近距離射撃体得》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Point-Blank Master]]}
#divclass(link-um){[[《クオータースタッフ体得》(戦闘)>UM/特技の詳細/1#Quarterstaff-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Impaling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Improved-Impaling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《首砕き》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Neckbreaker]]}
#divclass(link-uc){[[《組み打ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Pinning-Knockout]]}
#divclass(link-core){[[《組みつき強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Grapple]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル熟練》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Critical Focus]]}
#divclass(link-core){[[《クリティカル体得》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Critical Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《クロスボウ体得》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Crossbow Mastery]]}
#divclass(link-mc){[[《軍隊魂》(戦闘、チームワーク)>MC1/ホブゴブリン#spirit-of-the-corps]]}
#divclass(link-uc){[[《啓示打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Revelation-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《軽妙なる戦術》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]}
#divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/2#Dramatic-Display]]}
#divclass(link-mc){[[《激怒時再生強化》(戦闘)>MC1/トロル#raging-regeneration]]}
#divclass(link-core){[[《蹴散らし強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Overrun]]}
#divclass(link-acg){[[《決闘のケープの発露》(心意気、戦闘)>ACG/特技#dueling-cape]]}
#divclass(link-acg){[[《蹴り上げ》(戦闘)>ACG/特技#kick-up]]}
#divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Punishing Kick]]}
#divclass(link-pu){[[《限界突破》(活力と闘技、戦闘)>PU/ゲームシステム/戦闘の戦略#push-the-limits]]}
#divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Focused Shot]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打突撃》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-charge]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打の型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-style]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打のごろつき》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-bully]]}
#divclass(link-acg){[[《幻惑化打撃》(戦闘)>ACG/特技#dazing-fist]]}
#divclass(link-apg){[[《幻惑強襲》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Dazing Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《降下突撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Death-from-Above]]}
#divclass(link-uc){[[《絞殺者》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Strangler]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Master-Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城射手》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Siege-Gunner]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城司令官》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Siege-Commander]]}
#divclass(link-apg){[[《光線を弾く盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Ray Shield]]}
#divclass(link-uc){[[《高速装填》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Rapid-Reload]]}
#divclass(link-core){[[《高速装填》(戦闘、Core)>特技の詳細/あ~さ#Rapid Reload]]}
#divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]}
#divclass(link-acg){[[《小型の乗騎》(戦闘)>ACG/特技#undersized-mount]]}
#divclass(link-apg){[[《コッカトリス打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Cockatrice Strike]]}
#divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Gorgon's Fist]]}
#divclass(link-acg){[[《殺しの惨状》(戦闘)>ACG/特技#killing-flourish]]}
#divclass(link-uc){[[《弧をなす投石者》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Arc-Slinger]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《混乱化打撃》(戦闘)>ACG/特技#befuddling-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁の恐怖》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace-Horror]]}
#divclass(link-acg){[[《酒場のブローラー》(戦闘)>ACG/特技#barrom-brawler]]}
#divclass(link-core){[[《蠍の型》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Scorpion Style]]}
#divclass(link-uc){[[《サップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Sap-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《サップの熟達者》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Sap-Adept]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Moves]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Shine]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Style]]}
#divclass(link-acg){[[《斬撃の優美》(戦闘)>ACG/特技#slashing-grace]]}
#divclass(link-uc){[[《残虐なとどめ》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Gory-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《絞め落とし》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Chokehold]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Tempest]]}
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#divclass(link-uc){[[《シャイタンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの酸撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Earthblast]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの肌》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Skin]]}
#divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Snap-Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Improved-Snap-Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《襲撃者》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Bludgeoner]]}
#divclass(link-uc){[[《収束射撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Clustered-Shots]]}
#divclass(link-uc){[[《修道院の遺産》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monastic-Legacy]]}
#divclass(link-uc){[[《呪術打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Hex-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]}
#divclass(link-core){[[《呪文潰し》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Spellbreaker]]}
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#divclass(link-apg){[[《上級位置ずらし》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Greater Reposition]]}
#divclass(link-uc){[[《上級ウィップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Greater-Whip-Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《上級裏技》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Greater Dirty Trick]]}
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#divclass(link-core){[[《上級貫通打撃》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Penetrating Strike]]}
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#divclass(link-apg){[[《上級引きずり》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Greater Drag]]}
#divclass(link-core){[[《上級フェイント強化》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Feint]]}
#divclass(link-core){[[《上級武器落とし》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Disarm]]}
#divclass(link-core){[[《上級武器開眼》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Weapon Specialization]]}
#divclass(link-core){[[《上級武器破壊》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Sunder]]}
#divclass(link-core){[[《上級武器熟練》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Weapon Focus]]}
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#divclass(link-mc){[[《薙ぎ倒し》(戦闘)>MC1/フロスト・ジャイアント#cleaving-sweep]]}
#divclass(link-core){[[《薙ぎ払い》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Cleave]]}
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#divclass(link-uc){[[《肉体の盾》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Body-Shield]]}
#divclass(link-mc){[[《憎み憎まれ》(戦闘)>MC1/オーク#mutual-hatred]]}
#divclass(link-core){[[《二重斬り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]}
#divclass(link-core){[[《二刀のかきむしり》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Rend]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Two-Weapon-Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《二刀のフェイント強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Improved-Two-Weapon-Feint]]}
#divclass(link-core){[[《二刀の守り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Defense]]}
#divclass(link-core){[[《二刀流》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]}
#divclass(link-core){[[《二刀流強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]}
#divclass(link-apg){[[《二度目の正直》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Second Chance]]}
#divclass(link-apg){[[《二度目の正直強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Second Chance]]}
#divclass(link-acg){[[《抜け目ない軽身》(戦闘)>ACG/特技#canny-tumble]]}
#divclass(link-apg){[[《盗み取り強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Steal]]}
#divclass(link-uc){[[《ネット計略》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Trickery]]}
#divclass(link-uc){[[《ネット戦技》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Maneuvering]]}
#divclass(link-uc){[[《ネットとトライデント》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-and-Trident]]}
#divclass(link-uc){[[《ネットの熟達者》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Adept]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノーム》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの強襲》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome-Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの経帷子》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome-Shroud]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊の一打》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Devastating-Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊の一打強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Improved-Devastating-Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《馬術体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Horse-Master]]}
#divclass(link-core){[[《発動妨害》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]}
#divclass(link-uc){[[《跳ね返るランス跳躍》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Rebounding-Leap]]}
#divclass(link-core){[[《早抜き》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]}
#divclass(link-uc){[[《針先の毒殺者》(戦闘)>UC/特技の詳細/4#Pinpoint-Poisoner]]}
#divclass(link-core){[[《針の目を通す狙い》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]}
#divclass(link-core){[[《反撃の構え》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Strike Back]]}
#divclass(link-acg){[[《反射迎え討ち》(戦闘)>ACG/特技#counter-reflexes]]}
#divclass(link-core){[[《万能投擲術》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Throw Anything]]}
#divclass(link-apg){[[《引きずり強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Drag]]}
#divclass(link-uc){[[《引き倒し》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Drag-Down]]}
#divclass(link-apg){[[《低い姿勢》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Low Profile]]}
#divclass(link-uc){[[《秘術系統打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#School-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧訓練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]}
#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧体得》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]}
#divclass(link-core){[[《秘術の打撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Parry]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の爪》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Claw]]}
#divclass(link-apg){[[《卑劣なとどめ》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Dastardly Finish]]}
#divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]}
#divclass(link-acg){[[《疲労化打撃》(戦闘)>ACG/特技#draining-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《不意の打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Wave-Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《フェアリーの一打》(戦闘)>ACG/特技#faerie-strike]]}
#divclass(link-core){[[《フェイント強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Improved Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Improved-Feint-Partner]]}
#divclass(link-core){[[《武器落とし強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Improved Disarm]]}
#divclass(link-apg){[[《武器落とし打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Disarming Strike]]}
#divclass(link-core){[[《武器開眼》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Specialization]]}
#divclass(link-core){[[《武器熟練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]}
#divclass(link-mc){[[《武器なる尾》(戦闘)>MC1/サーペントフォーク#tail-weapon]]}
#divclass(link-core){[[《武器の妙技》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]}
#divclass(link-core){[[《武器破壊強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]}
#divclass(link-apg){[[《武器破壊打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Sundering Strike]]}
#divclass(link-bestiary){[[《複数回攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Multiattack]]}
#divclass(link-uc){[[《不死身の達人》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Deathless-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《不死身の入門者》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Deathless-Initiate]]}
#divclass(link-uc){[[《不死身の熱狂者》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Deathless-Zealot]]}
#divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Sickening Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《伏せ射撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Prone-Shooter]]}
#divclass(link-uc){[[《伏せ投石》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Prone-Slinger]]}
#divclass(link-uc){[[《舞台戦闘員》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Stage-Combatant]]}
#divclass(link-bestiary){[[《ふっとばし攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Awesome-Blow]]}
#divclass(link-acg){[[《ふっとばし攻撃強化》(戦闘)>ACG/特技#improved-awesome-blow]]}
#divclass(link-mc){[[《ふっとばし突撃》(戦闘)>MC1/フロスト・ジャイアント#awesome-charge]]}
#divclass(link-core){[[《踏み込み》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Lunge]]}
#divclass(link-acg){[[《冬の一打》(戦闘)>ACG/特技#winter-s-strike]]}
#divclass(link-apg){[[《平穏なる接触》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Touch of Serenity]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Fang]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Sidewind]]}
#divclass(link-apg){[[《妨害射撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Disrupting Shot]]}
#divclass(link-core){[[《防御崩し》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Shatter Defenses]]}
#divclass(link-core){[[《防御的戦闘訓練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Defensive Combat Training]]}
#divclass(link-uc){[[《防御的武器訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Defensive-Weapon-Training]]}
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#divclass(link-apg){[[《ボディガード》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Bodyguard]]}
#divclass(link-uc){[[《骨砕き》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Bonebreaker]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Coldsnap]]}
#divclass(link-acg){[[《麻痺化打撃》(戦闘)>ACG/特技#paralyzing-strike]]}
#divclass(link-acg){[[《身の毛のよだつ殺戮》(戦闘)>ACG/特技#gruesome-slaughter]]}
#divclass(link-core){[[《迎え討ち》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]}
#divclass(link-core){[[《無視界戦闘》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]}
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#divclass(link-acg){[[《無慈悲な屠殺者》(戦闘)>ACG/特技#merciless-butchery]]}
#divclass(link-core){[[《メドゥサの怒り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Medusa's Wrath]]}
#divclass(link-core){[[《猛突撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Spirited Charge]]}
#divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《朦朧化押さえこみ》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Stunning-Pin]]}
#divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]}
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#divclass(link-core){[[《朦朧化打撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Stunning Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《野性的な戦闘訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Feral-Combat-Training]]}
#divclass(link-core){[[《矢つかみ》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Snatch Arrows]]}
#divclass(link-core){[[《矢止め》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Deflect Arrows]]}
#divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/6#Savage-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ち体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ちフェイント》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker-Feint]]}
#divclass(link-apg){[[《矢を弾く盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Missile Shield]]}
#divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]]}
#divclass(link-mc){[[《よろめき化渾身の一打》(戦闘)>MC1/バグベア#staggering-blow]]}
#divclass(link-acg){[[《よろめき化打撃》(戦闘)>ACG/特技#staggering-fist]]}
#divclass(link-acg){[[《力場放出》(戦闘)>ACG/特技#channeling-force]]}
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#divclass(link-acg){[[《李代桃僵》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#wounded-paw-gambit]]}
#divclass(link-uc){[[《離脱攻撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Disengaging-Shot]]}
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#divclass(link-uc){[[《両手投擲》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Two-Handed-Thrower]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#disarm-partner]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし強化》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#improved-disarm-partner]]}
#divclass(link-core){[[《腕力による威圧》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Intimidating Prowess]]}
}
**&aname(index-Story-Feats)物語特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uca){[[《一歩先の狂気》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#glimpse-beyond-story]]}
#divclass(link-uca){[[《忌まわしきもの》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#accursed-story]]}
#divclass(link-uca){[[《失われた遺産》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#lost-legacy-story]]}
#divclass(link-uca){[[《恐れ知らずの熱狂》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#fearless-zeal-story]]}
#divclass(link-uca){[[《解放者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#liberator-story]]}
#divclass(link-uca){[[《記念碑建造者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#monument-builder-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《死神の拒絶》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#deny-the-reaper-story]]}
#divclass(link-uca){[[《死の理由》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#arisen-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《魔術の探求》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#eldritch-researcher-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《預言者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#prophet-story]]}
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}
**&aname(index-Skill-Unlocked-Feats)技能開放
#divclass(list-style){
#divclass(link-pu){[[《二つ名たる技能》(技能開放)>PU/技能とオプション/技能開放#signature-skill]]}
}
**&aname(index-Alignment-Feats)属性特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-pu){[[《悪心の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-malevolence]]}
#divclass(link-pu){[[《安定の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-tranquility]]}
#divclass(link-pu){[[《寛大の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-grace]]}
#divclass(link-pu){[[《公平の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-righteusness]]}
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#divclass(link-pu){[[《破滅の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-destruction]]}
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**&aname(index-Wound-Thresholds-Feats)負傷段階
#divclass(list-style){
#divclass(link-pu){[[《傷口狙い》(負傷段階、戦闘)>PU/ゲームシステム/負傷段階#twist-the-knife]]}
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**&aname(index-Stamina-Feats)活力と闘技
#divclass(list-style){
#divclass(link-pu){[[《活力追加》(活力と闘技、戦闘)>PU/ゲームシステム/戦闘の戦略#extra-stamina]]}
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**&aname(index-Esotery-Feats)秘伝特技
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#divclass(link-pu){[[《継続の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#unstoppable-esotery]]}
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}
*特技索引 &small(){&link(Feat Index){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/indices/feats.html}}
特技はキャラクターがトレーニングや幸運を通してか、あるいは各自の奇抜なる出自の結果取得した特別な特徴または能力を表している。これらは適した状況における利益を提供し、それらは他の不足をキャラクター能力に与える。特技の中には明確にPCの種族もしくはクラスと関連しているものもあるが、大部分のものは前提条件を満せば誰でも修得する事ができる。
&link_anchor(index-feats-A){あ}|&link_anchor(index-feats-KA){か}|&link_anchor(index-feats-SA){さ}|&link_anchor(index-feats-TA){た}|&link_anchor(index-feats-NA){な}|&link_anchor(index-feats-HA){は}|&link_anchor(index-feats-MA){ま}|&link_anchor(index-feats-YA){や}|&link_anchor(index-feats-RA){ら}|&link_anchor(index-feats-WA){わ}
&link_anchor(index-Item-Creation-Feats){アイテム作成特技}|&link_anchor(index-Performance-Feats){演武特技}|&link_anchor(index-Grit-Feats){気概特技}|&link_anchor(index-Critical-Feats){クリティカル特技}|&link_anchor(index-Panache-Feats){心意気特技}|&link_anchor(index-Metamagic-Feats){呪文修正特技}|&link_anchor(index-Mythic-Feats){神話特技}|&link_anchor(index-Style-Feats){スタイル特技}|&link_anchor(index-Combat-Feats){戦闘特技}|&link_anchor(index-Teamwork-Feats){チームワーク特技}|&link_anchor(index-Hero-Point-Feats){ヒーロー・ポイント特技}|&link_anchor(index-Story-Feats){物語特技}
***Pathfinder Unchained選択ルール用の特技
&link_anchor(index-Skill-Unlocked-Feats){技能開放} | &link_anchor(index-Alignment-Feats){属性特技} | &link_anchor(index-Wound-Thresholds-Feats){負傷段階} | &link_anchor(index-Stamina-Feats){活力と闘技} | &link_anchor(index-Esotery-Feats){秘伝特技}
#include(索引/特技索引/フォーム)
**&aname(index-feats-A)特技(あ行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-acg){[[《アーケイニストの秘技追加》>ACG/特技#extra-arcanist-exploit]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Ki Throw]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Ki Throw]]}
#divclass(link-acg){[[《相棒進化》>ACG/特技#evolved-companion]]}
#divclass(link-pu){[[《悪心の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-malevolence]]}
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#divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>UC/特技の詳細/1#Mocking-Dance]]}
#divclass(link-core){[[《欺きの名人》>特技の詳細/あ~さ#Deceitful]]}
#divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Stand Still]]}
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#divclass(link-acg){[[《後の先取り》(戦闘)>ACG/特技#seize-advantage]]}
#divclass(link-apg){[[《穴を掘るものとの会話》>APG/特技の詳細/1#Groundling]]}
#divclass(link-um){[[《主の為に死す》>UM/特技の詳細/1#Die-for-Your-Master]]}
#divclass(link-pu){[[《安定の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-tranquility]]}
#divclass(link-core){[[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]}
#divclass(link-core){[[《アンデッド退散》>特技の詳細/あ~さ#Turn Undead]]}
#divclass(link-um){[[《アンデッドの支配者》>UM/特技の詳細/1#Undead-Master]]}
#divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]}
#divclass(link-acg){[[《威圧呪芸》>ACG/特技#intimidating-performance]]}
#divclass(link-um){[[《威圧する凝視》>UM/特技の詳細/1#Intimidating-Gaze]]}
#divclass(link-uc){[[《威圧する滅ぼし》>UC/特技の詳細/1#Intimidating-Bane]]}
#divclass(link-uc){[[《威嚇的な滅ぼし》>UC/特技の詳細/1#Menacing-Bane]]}
#divclass(link-acg){[[《怒り心頭》(戦闘)>ACG/特技#seething-hatred]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの一打》>UC/特技の詳細/1#Furious-Finish]]}
#divclass(link-mc){[[《怒りの粗暴》>MC1/オーガ#raging-brute]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの投げつけ》>UC/特技の詳細/1#Raging-Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《怒りの蛮行》>UC/特技の詳細/1#Raging-Brutality]]}
#divclass(link-uc){[[《怒れる致死打撃》>UC/特技の詳細/1#Raging-Deathblow]]}
#divclass(link-uc){[[《怒れる投擲者》>UC/特技の詳細/1#Raging-Hurler]]}
#divclass(link-acg){[[《戦の祝福》>ACG/特技#war-blessing]]}
#divclass(link-apg){[[《石工の勘強化》>APG/特技の詳細/1#Improved Stonecunning]]}
#divclass(link-apg){[[《石の歌い手》>APG/特技の詳細/1#Stone Singer]]}
#divclass(link-apg){[[《石の感覚》>APG/特技の詳細/1#Stone Sense]]}
#divclass(link-apg){[[《異種族の祖先》>APG/特技の詳細/1#Racial Heritage]]}
#divclass(link-mc){[[《痛めつけ》(戦闘)>MC1/バグベア#hurtful]]}
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Swap Places]]}
#divclass(link-acg){[[《位置入れ替え強化》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#improved-swap-places]]}
#divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Death-or-Glory]]}
#divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Reposition]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Repositioning Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《一葉の歌い手》>APG/特技の詳細/1#Leaf Singer]]}
#divclass(link-uca){[[《一歩先の狂気》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#glimpse-beyond-story]]}
#divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]}
#divclass(link-um){[[《イニシアチブ付与》>UM/特技の詳細/1#Grant-Initiative]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Shred]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Ferocity]]}
#divclass(link-um){[[《命の恵み》>UM/特技の詳細/1#Reward-of-Life]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-um){[[《忌まわしき呪術》>UM/特技の詳細/1#Accursed-Hex]]}
#divclass(link-uca){[[《忌まわしきもの》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#accursed-story]]}
#divclass(link-um){[[《癒しの言霊》>UM/特技の詳細/1#Word-of-Healing]]}
#divclass(link-core){[[《癒しの手回数追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Lay On Hands]]}
#divclass(link-acg){[[《インヴェスティゲーターの技追加》>ACG/特技#extra-investigator-talent]]}
#divclass(link-mc){[[《ヴァンパイアの相棒》>MC1/ヴァンパイア#vampiric-companion]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Whip-Mastery]]}
#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Improved-Whip-Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《上からには下から》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Under and Over]]}
#divclass(link-uca){[[《失われた遺産》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#lost-legacy-story]]}
#divclass(link-apg){[[《打ち砕き》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Smash]]}
#divclass(link-uc){[[《打ち潰し》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Felling-Smash]]}
#divclass(link-um){[[《埋め込み爆弾》>UM/特技の詳細/1#Implant-Bomb]]}
#divclass(link-uc){[[《裏切り者》>UC/特技の詳細/1#Betrayer]]}
#divclass(link-apg){[[《裏技強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Dirty Trick]]}
#divclass(link-mc){[[《鱗人の収縮術》>MC1/サーペントフォーク#serpentine-compression]]}
#divclass(link-apg){[[《雲海の歩み》>APG/特技の詳細/1#Cloud Step]]}
#divclass(link-core){[[《運動能力》>特技の詳細/あ~さ#Athletic]]}
#divclass(link-ma){[[《栄光の印》>MA/神話特技#Marked-for-Glory]]}
#divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Combat-Medic]]}
#divclass(link-core){[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/1#Heros-Display]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の運命》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Hero-s-Fortune]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の幸運》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Luck-of-Heroes]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の血脈》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Blood-of-Heroes]]}
#divclass(link-acg){[[《エネルギー放出回数追加》>ACG/特技#extra-channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出回数追加》(Core)>特技の詳細/あ~さ#Extra Channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Channel]]}
#divclass(link-um){[[《エネルギー放出高速化》>UM/特技の詳細/1#Quick-Channel]]}
#divclass(link-core){[[《エネルギー放出の一撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Channel Smite]]}
#divclass(link-uc){[[《エネルギー放出付随化》>UC/特技の詳細/1#Contingent-Channeling]]}
#divclass(link-um){[[《エネルギー放出防壁化》>UM/特技の詳細/1#Channeled-Shield-Wall]]}
#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器》(戦闘)>ACG/特技#weapon-of-the-chosen]]}
#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器強化》(戦闘)>ACG/特技#improved-weapon-of-the-chosen]]}
#divclass(link-apg){[[《エルフの精密性》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Elven Accuracy]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタル熟練》>APG/特技の詳細/1#Elemental Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《エレメンタルの拳》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Elemental Fist]]}
#divclass(link-core){[[《エレメンタルへのエネルギー放出》>特技の詳細/あ~さ#Elemental Channel]]}
#divclass(link-acg){[[《遠隔調査》>ACG/特技#ranged-study]]}
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#divclass(link-uc){[[《円熟の操縦者》>UC/特技の詳細/1#Expert-Driver]]}
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#divclass(link-uc){[[《追い打ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Cleaving-Finish]]}
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#divclass(link-um){[[《追い詰める知識》>UM/特技の詳細/1#Exploit-Lore]]}
#divclass(link-apg){[[《覆い防御》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Covering Defense]]}
#divclass(link-mc){[[《オーガ締め》>MC1/オーガ#ogre-crush]]}
#divclass(link-mc){[[《大喰らい》>MC1/オーガ#gluttonous-gobbler]]}
#divclass(link-apg){[[《大業物の守り》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Shield of Swings]]}
#divclass(link-apg){[[《押しやり強襲》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Pushing Assault]]}
#divclass(link-uca){[[《恐れ知らずの熱狂》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#fearless-zeal-story]]}
#divclass(link-apg){[[《脅し屋》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Enforcer]]}
#divclass(link-uc){[[《囮戦術》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Broken-Wing-Gambit]]}
#divclass(link-apg){[[《恐るべき虐殺》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Dreadful Carnage]]}
#divclass(link-um){[[《恐れ知らずのオーラ》>UM/特技の詳細/1#Fearless-Aura]]}
#divclass(link-apg){[[《恐れの臭い》>APG/特技の詳細/2#Smell Fear]]}
#divclass(link-um){[[《オラクルの洞察力》>UM/特技の詳細/1#Oracular-Intuition]]}
#divclass(link-um){[[《恩寵の恵み》>UM/特技の詳細/1#Reward-of-Grace]]}
}
**&aname(index-feats-KA)特技(か行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-um){[[《骸骨召来士》>UM/特技の詳細/1#Skeleton-Summoner]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/1#Dispelling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪打撃》>UC/特技の詳細/1#Dispelling-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪の相乗効果》>UC/特技の詳細/1#Dispel-Synergy]]}
#divclass(link-core){[[《快速》>特技の詳細/あ~さ#Fleet]]}
#divclass(link-um){[[《回転足払い》(戦闘)>UM/特技の詳細/1#Tripping-Twirl]]}
#divclass(link-uc){[[《回転受身》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Landing-Roll]]}
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#divclass(link-core){[[《回避》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Sidestep]]}
#divclass(link-apg){[[《回避移動強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Sidestep]]}
#divclass(link-bestiary){[[《外皮強化》>モンスターの特技#Improved-Natural-Armor]]}
#divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Duck and Cover]]}
#divclass(link-acg){[[《回避と覆い強化》(チームワーク) >ACG/特技#improved-duck-and-cover]]}
#divclass(link-acg){[[《回避予測》(戦闘)>ACG/特技#anticipate-dodge]]}
#divclass(link-uca){[[《解放者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#liberator-story]]}
#divclass(link-acg){[[《カウンターパンチ》(戦闘)>ACG/特技#counterpunch]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術アイテム作成》>TG/世界観/特技#craft-technological-item]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術者》>TG/世界観/特技#technologist]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術の熟達者》(戦闘)>TG/世界観/特技#technology-adept-combat]]}
#divclass(link-tg){[[《科学技術武器防具作成》>TG/世界観/特技#craft-technological-arms-and-armor]]}
#divclass(link-um){[[《輝ける突撃》>UM/特技の詳細/1#Radiant-Charge]]}
#divclass(link-apg){[[《下級呪文一体化》>APG/特技の詳細/1#Minor Spell Expertise]]}
#divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>UC/特技の詳細/2#Secret-Stash-Deed]]}
#divclass(link-mc){[[《角獣の乗り手》(戦闘)>MC1/オーク#horn-rider]]}
#divclass(link-mc){[[《角獣の乗り手の突撃》(戦闘)>MC1/オーク#horn-rider-s-charge]]}
#divclass(link-uc){[[《撹乱戦技》>UC/特技の詳細/2#Disorienting-Maneuver]]}
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#divclass(link-core){[[《駆け抜け攻撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《影への打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Shadow Strike]]}
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#divclass(link-bestiary){[[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]}
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#divclass(link-acg){[[《枷外された使い魔》>ACG/特技#unfettered-familiar]]}
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#divclass(link-ma){[[《活性最大化》(神話)>MA/神話特技#Maximize-Surge]]}
#divclass(link-pu){[[《活力追加》(活力と闘技、戦闘)>PU/ゲームシステム/戦闘の戦略#extra-stamina]]}
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#divclass(link-mc){[[《噛み千切り》(戦闘)>MC1/ノール#snapping-jaws]]}
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#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Paired Opportunists]]}
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#divclass(link-um){[[《血紅色のエリクサー作成》>UM/特技の詳細/1#Create-Sanguine-Elixir]]}
#divclass(link-um){[[《血脈の打撃》>UM/特技の詳細/1#Sorcerous-Bloodstrike]]}
#divclass(link-mc){[[《煙爆礫》 >MC1/ファイアー・ジャイアント#smoking-boulder]]}
#divclass(link-acg){[[《蹴り上げ》(戦闘)>ACG/特技#kick-up]]}
#divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Punishing Kick]]}
#divclass(link-pu){[[《限界突破》(活力と闘技、戦闘)>PU/ゲームシステム/戦闘の戦略#push-the-limits]]}
#divclass(link-uca){[[《建国の祖》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#nation-builder-story]]}
#divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Focused Shot]]}
#divclass(link-pu){[[《幻術の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#esoteric-illusion]]}
#divclass(link-acg){[[《元素エネルギー放出》>ACG/特技#energy-channel]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打突撃》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-charge]]}
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#divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]}
#divclass(link-apg){[[《五感の研鑽》>APG/特技の詳細/2#Sharp Senses]]}
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#divclass(link-apg){[[《コッカトリス打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Cockatrice Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《子供の振り》>APG/特技の詳細/2#Childlike]]}
#divclass(link-mc){[[《ゴブリン類の指揮官》>MC1/ホブゴブリン#commander-of-goblinkind]]}
#divclass(link-acg){[[《殺しの惨状》(戦闘)>ACG/特技#killing-flourish]]}
#divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Gorgon's Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《弧をなす投石者》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Arc-Slinger]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]}
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**&aname(index-feats-SA)特技(さ行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-uca){[[《最高傑作》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#magnum-opus-story]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁の恐怖》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace-Horror]]}
#divclass(link-tg){[[《サイバー技術作成》>TG/世界観/特技#craft-cybernetics]]}
#divclass(link-acg){[[《酒場のブローラー》(戦闘)>ACG/特技#barrom-brawler]]}
#divclass(link-uc){[[《詐欺的な交換》>UC/特技の詳細/3#Deceptive-Exchange]]}
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#divclass(link-core){[[《蠍の型》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Scorpion Style]]}
#divclass(link-uc){[[《殺人者の輪》(演武)>UC/特技の詳細/3#Murderers-Circle]]}
#divclass(link-uc){[[《サップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Sap-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《サップの熟達者》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Sap-Adept]]}
#divclass(link-apg){[[《サモナーの呼びかけ》>APG/特技の詳細/2#Summoner's Call]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Moves]]}
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#divclass(link-acg){[[《斬撃の優美》(戦闘)>ACG/特技#slashing-grace]]}
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#divclass(link-um){[[《残留する幻獣》>UM/特技の詳細/1#Resilient-Eidolon]]}
#divclass(link-apg){[[《死角からの歩み》>APG/特技の詳細/2#Go Unnoticed]]}
#divclass(link-core){[[《持久力》(Core)>特技の詳細/し~そ#Endurance]]}
#divclass(link-pu){[[《持久力》(Pathfinder Unchained/負傷段階)>PU/ゲームシステム/負傷段階#endurance]]}
#divclass(link-um){[[《次元界の標本保存者》>UM/特技の詳細/2#Planar-Preservationist]]}
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#divclass(link-uca){[[《死神の拒絶》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#deny-the-reaper-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《真実の愛》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#true-love-story]]}
#divclass(link-pu){[[《心術の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#esoteric-enchantment]]}
#divclass(link-um){[[《神聖なる干渉》>UM/特技の詳細/2#Divine-Interference]]}
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#divclass(link-um){[[《神託者の声》>UM/特技の詳細/2#Voice-of-the-Sibyl]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Spin]]}
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#divclass(link-apg){[[《対瞬間移動戦術》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Teleport Tactician]]}
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#divclass(link-uc){[[《ネットとトライデント》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-and-Trident]]}
#divclass(link-uc){[[《ネットの熟達者》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Net-Adept]]}
#divclass(link-bestiary){[[《能力熟練》>モンスターの特技#Ability-Focus]]}
#divclass(link-apg){[[《ノームの奇術師》>APG/特技の詳細/3#Gnome Trickster]]}
#divclass(link-mc){[[《喉袋》>MC1/ボガード#throat-pouch]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノーム》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの強襲》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome-Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《呪われしノームの経帷子》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Haunted-Gnome-Shroud]]}
}
**&aname(index-feats-HA)特技(は行)
#divclass(list-style){
#divclass(link-mc){[[《灰色ドワーフの魔法》>MC1/ドゥエルガル#gray-dwarf-magic]]}
#divclass(link-tg){[[《ハイテク嫌い》>TG/世界観/特技#technophobe]]}
#divclass(link-mc){[[《墓穴掘り》>MC1/グール#warren-digger]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊的呪文喚起》>UC/特技の詳細/5#Disruptive-Recall]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊的な解呪》>UC/特技の詳細/5#Destructive-Dispel]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊の一打》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Devastating-Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《破壊の一打強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Improved-Devastating-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]}
#divclass(link-core){[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]}
#divclass(link-apg){[[《鋼の魂》>APG/特技の詳細/3#Steel Soul]]}
#divclass(link-apg){[[《爆弾追加》>APG/特技の詳細/3#Extra Bombs]]}
#divclass(link-acg){[[《爆風の突撃》>ACG/特技#blasting-charge]]}
#divclass(link-uc){[[《破砕武器》>UC/特技の詳細/5#Splintering-Weapon]]}
#divclass(link-uc){[[《馬術体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Horse-Master]]}
#divclass(link-apg){[[《発見追加》>APG/特技の詳細/3#Extra Discovery]]}
#divclass(link-core){[[《発動妨害》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Disruptive]]}
#divclass(link-uc){[[《跳ね返るランス跳躍》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Rebounding-Leap]]}
#divclass(link-apg){[[《幅広い見識》>APG/特技の詳細/3#Eclectic]]}
#divclass(link-pu){[[《破滅の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-destruction]]}
#divclass(link-apg){[[《速き治癒》>APG/特技の詳細/3#Fast Healer]]}
#divclass(link-core){[[《早抜き》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]}
#divclass(link-apg){[[《早飲み》>APG/特技の詳細/3#Fast Drinker]]}
#divclass(link-uc){[[《針先の毒殺者》(戦闘)>UC/特技の詳細/4#Pinpoint-Poisoner]]}
#divclass(link-core){[[《針の目を通す狙い》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]}
#divclass(link-core){[[《反撃の構え》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Strike Back]]}
#divclass(link-acg){[[《反射的治癒》>ACG/特技#reactive-healing]]}
#divclass(link-acg){[[《反射迎え討ち》(戦闘)>ACG/特技#counter-reflexes]]}
#divclass(link-core){[[《万能投擲術》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Throw Anything]]}
#divclass(link-acg){[[《悲運の葬送歌強化》>ACG/特技#improved-dirge-of-doom]]}
#divclass(link-apg){[[《引きずり強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Improved Drag]]}
#divclass(link-uc){[[《引き倒し》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Drag-Down]]}
#divclass(link-mc){[[《引き寄せ舌》>MC1/ボガード#powerful-tongue]]}
#divclass(link-apg){[[《低い姿勢》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Low Profile]]}
#divclass(link-um){[[《飛散武器跳弾化》>UM/特技の詳細/3#Ricochet-Splash-Weapon]]}
#divclass(link-uc){[[《秘術系統打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#School-Strike]]}
#divclass(link-um){[[《秘術集積追加》>UM/特技の詳細/3#Extra-Arcane-Pool]]}
#divclass(link-acg){[[《秘術蓄積追加》>ACG/特技#extra-reservoir]]}
#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧訓練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]}
#divclass(link-core){[[《秘術使いの鎧体得》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Mastery]]}
#divclass(link-um){[[《秘術の遺産》>UM/特技の詳細/3#Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-um){[[《秘術の遺産強化》>UM/特技の詳細/3#Improved-Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-apg){[[《秘術の才能》>APG/特技の詳細/3#Arcane Talent]]}
#divclass(link-core){[[《秘術の打撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Arcane Strike]]}
#divclass(link-apg){[[《秘術の盾》>APG/特技の詳細/3#Arcane Shield]]}
#divclass(link-apg){[[《秘術の奔流》>APG/特技の詳細/3#Arcane Blast]]}
#divclass(link-bestiary){[[《ひっつかみ》>モンスターの特技#Snatch]]}
#divclass(link-acg){[[《ひねりかわし》>ACG/特技#twist-away]]}
#divclass(link-um){[[《非凡の才》>UM/特技の詳細/3#Prodigy]]}
#divclass(link-acg){[[《秘密の言語学》>ACG/特技#esoteric-linguistics]]}
#divclass(link-mc){[[《氷結の凝視》>MC1/フロスト・ジャイアント#icy-stare]]}
#divclass(link-mc){[[《氷雪の生まれ》>MC1/フロスト・ジャイアント#born-of-frost]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の受け流し》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Parry]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《豹の爪》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Panther-Claw]]}
#divclass(link-acg){[[《閃き集約化》>ACG/特技#focused-inspiration]]}
#divclass(link-acg){[[《閃き追加》>ACG/特技#extra-inspiration]]}
#divclass(link-apg){[[《卑劣なとどめ》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Dastardly Finish]]}
#divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]}
#divclass(link-acg){[[《疲労化打撃》(戦闘)>ACG/特技#draining-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《不意の打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Wave-Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《不意の戦技》>ACG/特技#surprise-maneuver]]}
#divclass(link-acg){[[《フェアリーの一打》(戦闘)>ACG/特技#faerie-strike]]}
#divclass(link-core){[[《フェイント強化》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Improved Feint]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Improved-Feint-Partner]]}
#divclass(link-apg){[[《深酒》>APG/特技の詳細/3#Deep Drinker]]}
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#divclass(link-core){[[《武器開眼》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Specialization]]}
#divclass(link-core){[[《武器熟練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]}
#divclass(link-mc){[[《武器なる尾》(戦闘)>MC1/サーペントフォーク#tail-weapon]]}
#divclass(link-core){[[《武器の妙技》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]}
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#divclass(link-apg){[[《武器破壊打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Sundering Strike]]}
#divclass(link-bestiary){[[《複数回攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Multiattack]]}
#divclass(link-uc){[[《不屈の構え》>UC/特技の詳細/5#Stalwart]]}
#divclass(link-um){[[《不屈の極致》>UM/特技の詳細/3#Ultimate-Resolve]]}
#divclass(link-core){[[《不屈の闘志》>特技の詳細/な~わ#Diehard]]}
#divclass(link-uc){[[《不屈の構え強化》>UC/特技の詳細/5#Improved-Stalwart]]}
#divclass(link-uc){[[《不死身の達人》(戦闘)>UC/特技の詳細/5#Deathless-Master]]}
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#divclass(link-acg){[[《浮身追加》>ACG/特技#slow-faller]]}
#divclass(link-uc){[[《伏せ射撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Prone-Shooter]]}
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#divclass(link-uc){[[《舞台戦闘員》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Stage-Combatant]]}
#divclass(link-pu){[[《二つ名たる技能》(技能開放)>PU/技能とオプション/技能開放#signature-skill]]}
#divclass(link-uc){[[《二つ名たる発露》(気概)>UC/特技の詳細/6#Signature-Deed]]}
#divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Sickening Critical]]}
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#divclass(link-bestiary){[[《ふっとばし攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Awesome-Blow]]}
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#divclass(link-apg){[[《平穏なる接触》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Touch of Serenity]]}
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**&aname(index-feats-MA)特技(ま行)
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#divclass(link-acg){[[《間合いの呪文接触》>ACG/特技#lunging-spell-touch]]}
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#divclass(link-um){[[《魔女のナイフ》>UM/特技の詳細/3#Witch-Knife]]}
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#divclass(link-core){[[《魔法の指輪作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Forge Ring]]}
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#divclass(link-mc){[[《みんなの隠し場所》(チームワーク)>MC1/ラットフォーク#shared-stash]]}
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**&aname(index-feats-YA)特技(や行)
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#divclass(link-uc){[[《野外修理》>UC/特技の詳細/6#Field-Repair]]}
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#divclass(link-ma){[[《勇敢なる跳躍》(神話)>MA/神話特技#Valiant-Vault]]}
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**&aname(index-feats-RA)特技(ら行)
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#divclass(link-core){[[《来訪者へのエネルギー放出》>特技の詳細/な~わ#Alignment Channel]]}
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#divclass(link-um){[[《竜殺しのオーラ》>UM/特技の詳細/3#Dragonbane-Aura]]}
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#divclass(link-uc){[[《領域打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Domain-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《両手で一飲み》(神話)>MA/神話特技#Two-Fisted-Drinker]]}
#divclass(link-uc){[[《両手投擲》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Two-Handed-Thrower]]}
#divclass(link-acg){[[《霊と語る者》>ACG/特技#spirit-talker]]}
#divclass(link-acg){[[《霊の贈り物》>ACG/特技#spirit-gift]]}
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#divclass(link-um){[[《レリック武器防具作成》>UM/特技の詳細/3#Create-Reliquary-Arms-and-Shields]]}
#divclass(link-apg){[[《錬金術体得》>APG/特技の詳細/3#Master Alchemist]]}
#divclass(link-acg){[[《錬金術の閃き》>ACG/特技#inspired-alchemy]]}
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#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし強化》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#improved-disarm-partner]]}
#divclass(link-um){[[《レンジャーの罠学習》>UM/特技の詳細/3#Learn-Ranger-Trap]]}
#divclass(link-um){[[《レンジャーの罠強化》>UM/特技の詳細/3#Advanced-Ranger-Trap]]}
#divclass(link-um){[[《レンジャーの罠追加》>UM/特技の詳細/3#Extra-Ranger-Trap]]}
#divclass(link-mc){[[《連続挑戦》>MC1/ホブゴブリン#chain-challenge]]}
#divclass(link-apg){[[《ローグの技追加》>APG/特技の詳細/3#Extra Rogue Talent]]}
#divclass(link-core){[[《ロッド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Rod]]}
#divclass(link-tg){[[《ロボット殺し》>TG/世界観/特技#robot-bane]]}
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**&aname(index-feats-WA)特技(わ行)
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#divclass(link-um){[[《湧き上がる審判》>UM/特技の詳細/3#Judgment-Surge]]}
#divclass(link-acg){[[《技ある奇術師》>ACG/特技#talented-magician]]}
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#divclass(link-um){[[《渡りの秘伝》>UM/特技の詳細/3#Mystic-Stride]]}
#divclass(link-uc){[[《罠使いの準備》>UC/特技の詳細/6#Trappers-Setup]]}
#divclass(link-core){[[《ワンド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]]}
#divclass(link-core){[[《腕力による威圧》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Intimidating Prowess]]}
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**&aname(index-Item-Creation-Feats)アイテム作成特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-bestiary){[[《人造クリーチャー作成》(アイテム作成)>モンスターの特技#Craft-Construct]]}
#divclass(link-core){[[《スタッフ作成》(アイテム作成)>特技の詳細/し~そ#Craft Staff]]}
#divclass(link-core){[[《その他の魔法のアイテム作成》(アイテム作成)>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]}
#divclass(link-core){[[《ポーション作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]}
#divclass(link-core){[[《巻物作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の武器防具作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Magic Arms and Armor]]}
#divclass(link-core){[[《魔法の指輪作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Forge Ring]]}
#divclass(link-core){[[《ロッド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Rod]]}
#divclass(link-core){[[《ワンド作成》(アイテム作成)>特技の詳細/な~わ#Craft Wand]]}
}
**&aname(index-Performance-Feats)演武特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《あざける舞踏》(演武)>UC/特技の詳細/1#Mocking-Dance]]}
#divclass(link-uc){[[《英雄的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/1#Heros-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/2#Dramatic-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《殺人者の輪》(演武)>UC/特技の詳細/3#Murderers-Circle]]}
#divclass(link-uc){[[《素晴らしき演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/4#Masterful-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/6#Savage-Display]]}
}
**&aname(index-Grit-Feats)気概特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《隠し場所の極意の発露》(気概)>UC/特技の詳細/2#Secret-Stash-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《気概追加》(気概)>UC/特技の詳細/2#Extra-Grit]]}
#divclass(link-uc){[[《巧みな射手の発露》(気概)>UC/特技の詳細/4#Deft-Shootist-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《跳弾射撃の発露》(気概)>UC/特技の詳細/4#Ricochet-Shot-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《飛び込み射撃の発露》(気概)>UC/特技の詳細/5#Leaping-Shot-Deed]]}
#divclass(link-uc){[[《名も無き者》(気概)>UC/特技の詳細/5#No-Name]]}
#divclass(link-uc){[[《二つ名たる発露》(気概)>UC/特技の詳細/6#Signature-Deed]]}
}
**&aname(index-Critical-Feats)クリティカル特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘、クリティカル)>APG/特技の詳細/1#Crippling Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《解呪化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/1#Dispelling-Critical]]}
#divclass(link-core){[[《過労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/あ~さ#Exhausting Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/2#Impaling-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《串刺し化クリティカル強化》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/2#Improved-Impaling-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《呪詛化クリティカル》(クリティカル)>UM/特技の詳細/2#Accursed-Critical]]}
#divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]}
#divclass(link-um){[[《呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>UM/特技の詳細/2#Blighted-Critical]]}
#divclass(link-um){[[《上級呪文障害化クリティカル》(クリティカル)>UM/特技の詳細/2#Greater-Blighted-Critical]]}
#divclass(link-uc){[[《衝撃の一射》(戦闘、クリティカル)>UC/特技の詳細/3#Impact-Critical-Shot]]}
#divclass(link-core){[[《聴覚喪失化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/た~と#Deafening Critical]]}
#divclass(link-core){[[《疲労化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Tiring Critical]]}
#divclass(link-core){[[《不調化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Sickening Critical]]}
#divclass(link-core){[[《盲目化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Blinding Critical]]}
#divclass(link-core){[[《朦朧化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Stunning Critical]]}
#divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘、クリティカル)>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]]}
}
**&aname(index-Metamagic-Feats)呪文修正特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-core){[[《呪文威力強化》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Empower Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文威力最大化》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Maximize Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文越境化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Ectoplasmic Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文エレメンタル化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Elemental Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文幻惑化付与》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Dazing Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文音声省略》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Silent Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文距離延長》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Enlarge Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文効果範囲拡大》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Widen Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文高速化》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文持続化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Lingering Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文持続時間延長》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文昇華》(呪文修正)>MA/神話特技#Ascendant-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文灼熱化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Burning-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文射程伸長》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Reach Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文集約化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Focused Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文振動化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Concussion-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文先鋭化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Piercing-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文閃光化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Flaring-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文ダメージ激化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Intensified Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文跳弾化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Bouncing Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文転倒化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Toppling-Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文動作省略》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Still Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文反響化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Echoing-Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文非致傷変換》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Merciful Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文目標選別化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Selective Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文妨害化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Disruptive Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文粘着化》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Persistent Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《呪文不調化付与》(呪文修正)>APG/特技の詳細/2#Sickening Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文霧氷化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Rime-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文滅散化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Thanatopic-Spell]]}
#divclass(link-um){[[《呪文霊感化》(呪文修正)>UM/特技の詳細/2#Threnodic-Spell]]}
#divclass(link-core){[[《呪文レベル上昇》(呪文修正)>特技の詳細/し~そ#Heighten Spell]]}
#divclass(link-apg){[[《聴覚喪失の呪文》(呪文修正)>APG/特技の詳細/3#Thundering Spell]]}
}
**&aname(index-Mythic-Feats)神話特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-ma){[[《欺きの名人》(神話)>MA/神話特技#Deceitful]]}
#divclass(link-ma){[[《足払い強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Trip]]}
#divclass(link-ma){[[《アンデッド威伏》(神話)>MA/神話特技#Command-Undead]]}
#divclass(link-ma){[[《アンデッド退散》(神話)>MA/神話特技#Turn-Undead]]}
#divclass(link-ma){[[《アンデッドの支配者》(神話)>MA/神話特技#Undead-Master]]}
#divclass(link-ma){[[《威圧演舞》(神話)>MA/神話特技#Dazzling-Display]]}
#divclass(link-ma){[[《石工の勘強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Stonecunning]]}
#divclass(link-ma){[[《異種族の祖先》(神話)>MA/神話特技#Racial-Heritage]]}
#divclass(link-ma){[[《一撃離脱》(神話)>MA/神話特技#Spring-Attack]]}
#divclass(link-ma){[[《位置ずらし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Reposition]]}
#divclass(link-ma){[[《イニシアチブ強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Initiative]]}
#divclass(link-ma){[[《忌まわしき呪術》(神話)>MA/神話特技#Accursed-Hex]]}
#divclass(link-ma){[[《裏技強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Dirty-Trick]]}
#divclass(link-ma){[[《運動能力》(神話)>MA/神話特技#Athletic]]}
#divclass(link-ma){[[《鋭敏感覚》(神話)>MA/神話特技#Alertness]]}
#divclass(link-ma){[[《エネルギー放出強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Channel]]}
#divclass(link-ma){[[《エネルギー放出の一撃》(神話)>MA/神話特技#Channel-Smite]]}
#divclass(link-ma){[[《エルフの精密性》(神話)>MA/神話特技#Elven-Accuracy]]}
#divclass(link-ma){[[《エレメンタル熟練》(神話)>MA/神話特技#Elemental-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《エレメンタルの拳》(神話)>MA/神話特技#Elemental-Fist]]}
#divclass(link-ma){[[《エレメンタルへのエネルギー放出》(神話)>MA/神話特技#Elementa-Channel]]}
#divclass(link-ma){[[《遠射》(神話)>MA/神話特技#Far-Shot]]}
#divclass(link-ma){[[《遠投》(神話)>MA/神話特技#Distance-Thrower]]}
#divclass(link-ma){[[《恐るべき虐殺》(神話)>MA/神話特技#Dreadful-Carnage]]}
#divclass(link-ma){[[《快速》(神話)>MA/神話特技#Fleet]]}
#divclass(link-ma){[[《回避》(神話)>MA/神話特技#Dodge]]}
#divclass(link-ma){[[《駆け抜け攻撃》(神話)>MA/神話特技#Ride-By-Attack]]}
#divclass(link-ma){[[《活性最大化》(神話)>MA/神話特技#Maximize-Surge]]}
#divclass(link-ma){[[《軽業師》(神話)>MA/神話特技#Acrobatic]]}
#divclass(link-ma){[[《華麗な美辞麗句》(神話)>MA/神話特技#Rhetorical-Flourish]]}
#divclass(link-ma){[[《頑健無比》(神話)>MA/神話特技#Great-Fortitude]]}
#divclass(link-ma){[[《感知の熟達》(神話)>MA/神話特技#Detect-Expertise]]}
#divclass(link-ma){[[《貫通打撃》(神話)>MA/神話特技#Penetrating-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《貫通突撃》(神話)>MA/神話特技#Charge-Through]]}
#divclass(link-ma){[[《騎射》(神話)>MA/神話特技#Mounted-Archery]]}
#divclass(link-ma){[[《騎乗蹂躙》(神話)>MA/神話特技#Trample]]}
#divclass(link-ma){[[《騎乗戦闘》(神話)>MA/神話特技#Mounted-Combat]]}
#divclass(link-ma){[[《機動射撃》(神話)>MA/神話特技#Shot-on-the-Run]]}
#divclass(link-ma){[[《技能熟練》(神話)>MA/神話特技#Skill-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《急所打撃術》(神話)>MA/神話特技#Knockout-Artist]]}
#divclass(link-ma){[[《共感高速化》(神話)>MA/神話特技#Fast-Empathy]]}
#divclass(link-ma){[[《強行突破》(神話)>MA/神話特技#Mobility]]}
#divclass(link-ma){[[《強打》(神話)>MA/神話特技#Power-Attack]]}
#divclass(link-ma){[[《器用な指先》(神話)>MA/神話特技#Deft-Hands]]}
#divclass(link-ma){[[《狂乱集中》(神話)>MA/神話特技#Furious-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《近距離射撃》(神話)>MA/神話特技#Point-Blank-Shot]]}
#divclass(link-ma){[[《寓話の如き虚像》(神話)>MA/神話特技#Fabulous-Figments]]}
#divclass(link-ma){[[《組みつき強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Grapple]]}
#divclass(link-ma){[[《クリティカル強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Critical]]}
#divclass(link-ma){[[《クリティカル熟練》(神話)>MA/神話特技#Critical-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《クリティカル体得》(神話)>MA/神話特技#Critical-Mastery]]}
#divclass(link-ma){[[《化身時発動》(神話)>MA/神話特技#Natural-Spell]]}
#divclass(link-ma){[[《蹴散らし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Overrun]]}
#divclass(link-ma){[[《幸運なる活性》(神話)>MA/神話特技#Lucky-Surge]]}
#divclass(link-ma){[[《幸運を呼ぶハーフリング》(神話)>MA/神話特技#Lucky-Halfling]]}
#divclass(link-ma){[[《降下突撃》(神話)>MA/神話特技#Death-from-Above]]}
#divclass(link-ma){[[《高速装填》(神話)>MA/神話特技#Rapid-Reload]]}
#divclass(link-ma){[[《攻防一体》(神話)>MA/神話特技#Combat-Expertise]]}
#divclass(link-ma){[[《ゴルゴンの拳》(神話)>MA/神話特技#Gorgon-s-Fist]]}
#divclass(link-ma){[[《渾身の一打》(神話)>MA/神話特技#Vital-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《酒こそ人生》(神話)>MA/神話特技#Drink-Is-Life]]}
#divclass(link-ma){[[《蠍の型》(神話)>MA/神話特技#Scorpion-Style]]}
#divclass(link-ma){[[《持久力》(神話)>MA/神話特技#Endurance]]}
#divclass(link-ma){[[《疾走》(神話)>MA/神話特技#Run]]}
#divclass(link-ma){[[《忍びの技》(神話)>MA/神話特技#Stealthy]]}
#divclass(link-ma){[[《社会的》(神話)>MA/神話特技#Sociable]]}
#divclass(link-ma){[[《修道院の遺産》(神話)>MA/神話特技#Monastic-Legacy]]}
#divclass(link-ma){[[《出血化クリティカル》(神話)>MA/神話特技#Bleeding-Critical]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文熟練》(神話)>MA/神話特技#Spell-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文相殺強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Counterspell]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文体得》(神話)>MA/神話特技#Spell-Mastery]]}
#divclass(link-ma){[[《呪文潰し》(神話)>MA/神話特技#Spellbreaker]]}
#divclass(link-ma){[[《上級使い魔》(神話)>MA/神話特技#Improved-Familiar]]}
#divclass(link-ma){[[《招来クリーチャー強化》(神話)>MA/神話特技#Augment-Summoning]]}
#divclass(link-ma){[[《自力生存》(神話)>MA/神話特技#Self-Sufficient]]}
#divclass(link-ma){[[《神官戦士》(神話)>MA/神話特技#Warrior-Priest]]}
#divclass(link-ma){[[《神聖なる干渉》(神話)>MA/神話特技#Divine-Interference]]}
#divclass(link-ma){[[《神速の反応》(神話)>MA/神話特技#Lightning-Reflexes]]}
#divclass(link-ma){[[《神託者の声》(神話)>MA/神話特技#Voice-of-the-Sibyl]]}
#divclass(link-ma){[[《神話アイテム作成》(神話)>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]}
#divclass(link-ma){[[《神話呪文追加》(神話)>MA/神話特技#]]}
#divclass(link-ma){[[《神話の規範》(神話)>MA/神話特技#Mythic-Paragon]]}
#divclass(link-ma){[[《神話の道追加》(神話)>MA/神話特技#Dual-Path]]}
#divclass(link-ma){[[《神話の道能力追加》(神話)>MA/神話特技#Extra-Path-Ability]]}
#divclass(link-ma){[[《神話パワー追加》(神話)>MA/神話特技#Extra-Mythic-Power]]}
#divclass(link-ma){[[《救いの盾》(神話)>MA/神話特技#Saving-Shield]]}
#divclass(link-ma){[[《素手打撃強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Unarmed-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《素早い移動》(神話)>MA/神話特技#Nimble-Moves]]}
#divclass(link-ma){[[《説得力》(神話)>MA/神話特技#Persuasive]]}
#divclass(link-ma){[[《選択的エネルギー放出》(神話)>MA/神話特技#Selective-Channeling]]}
#divclass(link-ma){[[《速射》(神話)>MA/神話特技#Rapid-Shot]]}
#divclass(link-ma){[[《代用武器の巧み》(神話)>MA/神話特技#Catch-Off-Guard]]}
#divclass(link-ma){[[《耐え忍ぶ英雄》(神話)>MA/神話特技#Heroic-Defiance]]}
#divclass(link-ma){[[《鷹の目》(神話)>MA/神話特技#Eagle-Eyes]]}
#divclass(link-ma){[[《盾熟練》(神話)>MA/神話特技#Shield-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《盾のぶちかまし》(神話)>MA/神話特技#Shield-Slam]]}
#divclass(link-ma){[[《束ね射ち》(神話)>MA/神話特技#Manyshot]]}
#divclass(link-ma){[[《力ある活性》(神話)>MA/神話特技#Potent-Surge]]}
#divclass(link-ma){[[《力強き化身》(神話)>MA/神話特技#Powerful-Shape]]}
#divclass(link-ma){[[《力強き再起》(神話)>MA/神話特技#Strong-Comeback]]}
#divclass(link-ma){[[《致命的な狙い》(神話)>MA/神話特技#Deadly-Aim]]}
#divclass(link-ma){[[《追加hp》(神話)>MA/神話特技#Toughness]]}
#divclass(link-ma){[[《杖による足払い》(神話)>MA/神話特技#Tripping-Staff]]}
#divclass(link-ma){[[《突き落とし》(神話)>MA/神話特技#Unseat]]}
#divclass(link-ma){[[《突き飛ばし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Bull-Rush]]}
#divclass(link-ma){[[《抵抗破り》(神話)>MA/神話特技#Spell-Penetration]]}
#divclass(link-ma){[[《ティタンの一打》(神話)>MA/神話特技#Titan-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《手ひどい一打》(神話)>MA/神話特技#Deadly-Stroke]]}
#divclass(link-ma){[[《伝説級チームワーク》(神話)>MA/神話特技#Legendary-Teamwork]]}
#divclass(link-ma){[[《動物の友》(神話)>MA/神話特技#Animal-Affinity]]}
#divclass(link-ma){[[《薙ぎ払い》(神話)>MA/神話特技#Cleave]]}
#divclass(link-ma){[[《二刀のかきむしり》(神話)>MA/神話特技#Two-Weapon-Rend]]}
#divclass(link-ma){[[《二刀の守り》(神話)>MA/神話特技#Two-Weapon-Defence]]}
#divclass(link-ma){[[《二刀流》(神話)>MA/神話特技#Two-Weapon-Fighting]]}
#divclass(link-ma){[[《任意呪文修正》(神話)>MA/神話特技#Spontaneous-Metafocus]]}
#divclass(link-ma){[[《盗み取り強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Steal]]}
#divclass(link-ma){[[《熱情の音楽》(神話)>MA/神話特技#Fire-Music]]}
#divclass(link-ma){[[《ノームの奇術師》(神話)>MA/神話特技#Gnome-Trickstar]]}
#divclass(link-ma){[[《鋼の意志》(神話)>MA/神話特技#Iron-Will]]}
#divclass(link-ma){[[《発動妨害》(神話)>MA/神話特技#Disruptive]]}
#divclass(link-ma){[[《早抜き》(神話)>MA/神話特技#Quick-Draw]]}
#divclass(link-ma){[[《針の目を通す狙い》(神話)>MA/神話特技#Pinpoint-Targeting]]}
#divclass(link-ma){[[《反撃の構え》(神話)>MA/神話特技#Strike-Back]]}
#divclass(link-ma){[[《万能投擲術》(神話)>MA/神話特技#Throw-Anything]]}
#divclass(link-ma){[[《引きずり強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Drag]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術使いの鎧訓練》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Armor-Training]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の遺産》(神話)>MA/神話特技#Eldritch-Heritage]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の打撃》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Strike]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の盾》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Shield]]}
#divclass(link-ma){[[《秘術の奔流》(神話)>MA/神話特技#Arcane-Blast]]}
#divclass(link-ma){[[《卑劣なとどめ》(神話)>MA/神話特技#Dastardly-Finish]]}
#divclass(link-ma){[[《武器落とし強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Disarm]]}
#divclass(link-ma){[[《武器開眼》(神話)>MA/神話特技#Weapon-Specialization]]}
#divclass(link-ma){[[《武器熟練》(神話)>MA/神話特技#Weapon-Focus]]}
#divclass(link-ma){[[《武器の妙技》(神話)>MA/神話特技#Weapon-Finesse]]}
#divclass(link-ma){[[《武器破壊強化》(神話)>MA/神話特技#Improved-Sunder]]}
#divclass(link-ma){[[《物質要素省略》(神話)>MA/神話特技#Eschew-Materials]]}
#divclass(link-ma){[[《踏み込み》(神話)>MA/神話特技#Lunge]]}
#divclass(link-ma){[[《防御崩し》(神話)>MA/神話特技#Shatter-Defenses]]}
#divclass(link-ma){[[《防御的戦闘訓練》(神話)>MA/神話特技#Defensive-Combat-Training]]}
#divclass(link-ma){[[《魔女のナイフ》(神話)>MA/神話特技#Witch-Knife]]}
#divclass(link-ma){[[《魔法の才》(神話)>MA/神話特技#Magical-Aptitude]]}
#divclass(link-ma){[[《導きの手》(神話)>MA/神話特技#Guided-Hand]]}
#divclass(link-ma){[[《迎え討ち》(神話)>MA/神話特技#Combat-Reflexes]]}
#divclass(link-ma){[[《無視界戦闘》(神話)>MA/神話特技#Blind-Fight]]}
#divclass(link-ma){[[《メドゥサの怒り》(神話)>MA/神話特技#Medusa-s-Wrath]]}
#divclass(link-ma){[[《猛突撃》(神話)>MA/神話特技#Sprited-Charge]]}
#divclass(link-ma){[[《朦朧化打撃》(神話)>MA/神話特技#Stunning-Fist]]}
#divclass(link-ma){[[《野獣の化身》(神話)>MA/神話特技#Aspect-of-the-Beast]]}
#divclass(link-ma){[[《矢つかみ》(神話)>MA/神話特技#Snatch-Arrows]]}
#divclass(link-ma){[[《矢止め》(神話)>MA/神話特技#Deflect-Arrows]]}
#divclass(link-ma){[[《闇を見通す目》(神話)>MA/神話特技#Deepsight]]}
#divclass(link-ma){[[《矢を弾く盾》(神話)>MA/神話特技#Missile-Shield]]}
#divclass(link-ma){[[《勇敢なる跳躍》(神話)>MA/神話特技#Valiant-Vault]]}
#divclass(link-ma){[[《預言者の先見》(神話)>MA/神話特技#Prophetic-Visionary]]}
#divclass(link-ma){[[《蘇る英雄》(神話)>MA/神話特技#Heroic-Recovery]]}
#divclass(link-ma){[[《来訪者へのエネルギー放出》(神話)>MA/神話特技#Alignment-Channel]]}
#divclass(link-ma){[[《両手で一飲み》(神話)>MA/神話特技#Two-Fisted-Drinker]]}
#divclass(link-ma){[[《腕力による威圧》(神話)>MA/神話特技#Intimidating-Prowess]]}
}
**&aname(index-Style-Feats)スタイル特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Shred]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の蛮行》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Ferocity]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの構え》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Stance]]}
#divclass(link-uc){[[《イフリートの接触》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Touch]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴翼》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Crane-Wing]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の甲羅》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Shell]]}
#divclass(link-uc){[[《亀の掴み》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Snapping-Turtle-Clutch]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-style]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの達人》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-master]]}
#divclass(link-acg){[[《刻み突きの舞踏家》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#jabbing-dancer]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Path]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打突撃》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-charge]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打の型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-style]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打のごろつき》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-bully]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Moves]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の輝き》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Shine]]}
#divclass(link-uc){[[《猿の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Tempest]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの乱打》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Rush]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの酸撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Earthblast]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの肌》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Skin]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの回転》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Spin]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジンの魂》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Djinni-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の足払い》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Earth-Child-Topple]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Earth-Child-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《地の民の束縛》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Earth-Child-Binder]]}
#divclass(link-acg){[[《掴みの型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#grabbing-style]]}
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#divclass(link-acg){[[《掴み引きずり》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#grabbing-drag]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Crane-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《鶴の突き返し》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/4#Crane-Riposte]]}
#divclass(link-uc){[[《蟷螂の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/5#Mantis-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《竜の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Dragon-Style]]}
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}
**&aname(index-Panache-Feats)心意気特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-acg){[[《決闘のケープの発露》(心意気、戦闘)>ACG/特技#dueling-cape]]}
#divclass(link-acg){[[《心意気追加》(心意気)>ACG/特技#extra-panache]]}
#divclass(link-acg){[[《困惑させる軽身の発露》(心意気)>ACG/特技#confounding-tumble-deed]]}
#divclass(link-acg){[[《柄頭叩きの発露》(心意気)>ACG/特技#pommel-strike-deed]]}
#divclass(link-acg){[[《憎めない威圧の発露》(心意気)>ACG/特技#disarming-threat-deed]]}
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**&aname(index-Teamwork-Feats)チームワーク特技
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#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Swap Places]]}
#divclass(link-acg){[[《位置入れ替え強化》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#improved-swap-places]]}
#divclass(link-uc){[[《衛生兵》(チームワーク)>UC/特技の詳細/1#Combat-Medic]]}
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#divclass(link-apg){[[《回避と覆い》(チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Duck and Cover]]}
#divclass(link-acg){[[《回避と覆い強化》(チームワーク) >ACG/特技#improved-duck-and-cover]]}
#divclass(link-um){[[《合奏団》(チームワーク)>UM/特技の詳細/1#Ensemble]]}
#divclass(link-apg){[[《機会を見逃さぬ相棒》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Paired Opportunists]]}
#divclass(link-mc){[[《傷負い軍》(チームワーク)>MC1/オーク#scarred-legion]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/2#Cavalry-Formation]]}
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#divclass(link-mc){[[《軍隊魂》(戦闘、チームワーク)>MC1/ホブゴブリン#spirit-of-the-corps]]}
#divclass(link-uc){[[《好機を掴む》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Seize-the-Moment]]}
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#divclass(link-uc){[[《背中合わせ》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Back-to-Back]]}
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#divclass(link-uc){[[《相乗する隠密》(チームワーク)>UC/特技の詳細/4#Stealth-Synergy]]}
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#divclass(link-apg){[[《盾の壁》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/3#Shield Wall]]}
#divclass(link-acg){[[《治癒共有》(チームワーク)>ACG/特技#share-healing]]}
#divclass(link-uc){[[《統合突撃》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Coordinated-Charge]]}
#divclass(link-acg){[[《突撃妨害》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#intercept-charge]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《フェイントの協力者強化》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/5#Improved-Feint-Partner]]}
#divclass(link-uc){[[《振り払い》(チームワーク)>UC/特技の詳細/6#Shake-It-Off]]}
#divclass(link-mc){[[《みんなの隠し場所》(チームワーク)>MC1/ラットフォーク#shared-stash]]}
#divclass(link-acg){[[《群れ挟撃》(チームワーク)>ACG/特技#pack-flanking]]}
#divclass(link-acg){[[《李代桃僵》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#wounded-paw-gambit]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#disarm-partner]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし強化》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#improved-disarm-partner]]}
}
**&aname(index-Hero-Point-Feats)ヒーロー・ポイント特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《英雄の運命》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Hero-s-Fortune]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の幸運》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Luck-of-Heroes]]}
#divclass(link-apg){[[《英雄の血脈》(ヒーロー・ポイント)>APG/ヒーロー・ポイント#Blood-of-Heroes]]}
}
**&aname(index-Combat-Feats)戦闘特技
#divclass(list-style){
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Ki Throw]]}
#divclass(link-apg){[[《合&i(){気}投げ強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Ki Throw]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の打ち手》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Striker]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の織り手》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Weaver]]}
#divclass(link-uc){[[《悪夢の拳》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Nightmare-Fist]]}
#divclass(link-uc){[[《顎砕き》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Jawbreaker]]}
#divclass(link-core){[[《足止め》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Stand Still]]}
#divclass(link-apg){[[《足萎えさせるクリティカル》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Crippling Critical]]}
#divclass(link-core){[[《足払い強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Trip]]}
#divclass(link-apg){[[《足払い打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Tripping Strike]]}
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#divclass(link-mc){[[《圧倒的かきむしり》(戦闘)>MC1/トロル#great-rend]]}
#divclass(link-acg){[[《後の先取り》(戦闘)>ACG/特技#seize-advantage]]}
#divclass(link-core){[[《威圧演舞》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]}
#divclass(link-acg){[[《怒り心頭》(戦闘)>ACG/特技#seething-hatred]]}
#divclass(link-mc){[[《痛めつけ》(戦闘)>MC1/バグベア#hurtful]]}
#divclass(link-apg){[[《位置入れ替え》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Swap Places]]}
#divclass(link-acg){[[《位置入れ替え強化》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#improved-swap-places]]}
#divclass(link-uc){[[《一か八か》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Death-or-Glory]]}
#divclass(link-core){[[《一撃離脱》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし強化》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Improved Reposition]]}
#divclass(link-apg){[[《位置ずらし打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Repositioning Strike]]}
#divclass(link-core){[[《イニシアチブ強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《猪の細断》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Boar-Shred]]}
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#divclass(link-uc){[[《イフリートの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/1#Efreeti-Style]]}
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#divclass(link-uc){[[《ウィップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Whip-Mastery]]}
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#divclass(link-acg){[[《選ばれし者の武器強化》(戦闘)>ACG/特技#improved-weapon-of-the-chosen]]}
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#divclass(link-core){[[《遠射》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Far Shot]]}
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#divclass(link-uc){[[《演武戦闘員》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Performing-Combatant]]}
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#divclass(link-uc){[[《追い打ち強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Improved-Cleaving-Finish]]}
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#divclass(link-tg){[[《科学技術の熟達者》(戦闘)>TG/世界観/特技#technology-adept-combat]]}
#divclass(link-mc){[[《角獣の乗り手》(戦闘)>MC1/オーク#horn-rider]]}
#divclass(link-mc){[[《角獣の乗り手の突撃》(戦闘)>MC1/オーク#horn-rider-s-charge]]}
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#divclass(link-core){[[《風の如き脚》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Wind Stance]]}
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#divclass(link-apg){[[《騎乗する殺戮者》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Mounted Skirmisher]]}
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#divclass(link-apg){[[《騎乗盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Mounted Shield]]}
#divclass(link-core){[[《騎射》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mounted Archery]]}
#divclass(link-pu){[[《傷口狙い》(負傷段階、戦闘)>PU/ゲームシステム/負傷段階#twist-the-knife]]}
#divclass(link-core){[[《機動射撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Shot on the Run]]}
#divclass(link-uc){[[《騎兵陣形》(戦闘、チームワーク)>UC/特技の詳細/2#Cavalry-Formation]]}
#divclass(link-uc){[[《強化された鎧訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Fortified-Armor-Training]]}
#divclass(link-mc){[[《挟撃噛みつき》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#snapping-flank]]}
#divclass(link-uc){[[《挟撃阻止》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Flanking-Foil]]}
#divclass(link-core){[[《強行突破》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]}
#divclass(link-core){[[《強打》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]}
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#divclass(link-acg){[[《協調射撃》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#coordinated-shot]]}
#divclass(link-apg){[[《協調戦技》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Maneuvers]]}
#divclass(link-apg){[[《協調防御》(戦闘、チームワーク)>APG/特技の詳細/1#Coordinated Defense]]}
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#divclass(link-apg){[[《狂乱集中》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Furious Focus]]}
#divclass(link-mc){[[《強力噛みつき》(戦闘)>MC1/トロル#mighty-bite]]}
#divclass(link-mc){[[《強烈な怒鳴り》(戦闘)>MC1/バグベア#shocking-bellow]]}
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#divclass(link-acg){[[《極端な憎悪》(戦闘)>ACG/特技#extreme-prejudice]]}
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#divclass(link-acg){[[《切り開く打撃》(戦闘)>ACG/特技#riving-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《麒麟の軌道》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/2#Kirin-Path]]}
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#divclass(link-core){[[《近距離射撃》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]}
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#divclass(link-um){[[《クオータースタッフ体得》(戦闘)>UM/特技の詳細/1#Quarterstaff-Master]]}
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#divclass(link-core){[[《クリティカル体得》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Critical Mastery]]}
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#divclass(link-mc){[[《軍隊魂》(戦闘、チームワーク)>MC1/ホブゴブリン#spirit-of-the-corps]]}
#divclass(link-uc){[[《啓示打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Revelation-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《軽妙なる戦術》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]}
#divclass(link-uc){[[《劇的な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/2#Dramatic-Display]]}
#divclass(link-mc){[[《激怒時再生強化》(戦闘)>MC1/トロル#raging-regeneration]]}
#divclass(link-core){[[《蹴散らし強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Overrun]]}
#divclass(link-acg){[[《決闘のケープの発露》(心意気、戦闘)>ACG/特技#dueling-cape]]}
#divclass(link-acg){[[《蹴り上げ》(戦闘)>ACG/特技#kick-up]]}
#divclass(link-apg){[[《蹴り飛ばし》(戦闘)>APG/特技の詳細/1#Punishing Kick]]}
#divclass(link-pu){[[《限界突破》(活力と闘技、戦闘)>PU/ゲームシステム/戦闘の戦略#push-the-limits]]}
#divclass(link-apg){[[《乾坤の一射》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Focused Shot]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打突撃》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-charge]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打の型》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-style]]}
#divclass(link-acg){[[《拳打のごろつき》(スタイル、戦闘)>ACG/特技#pummeling-bully]]}
#divclass(link-acg){[[《幻惑化打撃》(戦闘)>ACG/特技#dazing-fist]]}
#divclass(link-apg){[[《幻惑強襲》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Dazing Assault]]}
#divclass(link-uc){[[《降下突撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Death-from-Above]]}
#divclass(link-uc){[[《絞殺者》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Strangler]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城技師体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Master-Siege-Engineer]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城射手》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Siege-Gunner]]}
#divclass(link-uc){[[《攻城司令官》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Siege-Commander]]}
#divclass(link-apg){[[《光線を弾く盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Ray Shield]]}
#divclass(link-uc){[[《高速装填》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Rapid-Reload]]}
#divclass(link-core){[[《高速装填》(戦闘、Core)>特技の詳細/あ~さ#Rapid Reload]]}
#divclass(link-core){[[《攻防一体》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Combat Expertise]]}
#divclass(link-acg){[[《小型の乗騎》(戦闘)>ACG/特技#undersized-mount]]}
#divclass(link-apg){[[《コッカトリス打撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Cockatrice Strike]]}
#divclass(link-core){[[《ゴルゴンの拳》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Gorgon's Fist]]}
#divclass(link-acg){[[《殺しの惨状》(戦闘)>ACG/特技#killing-flourish]]}
#divclass(link-uc){[[《弧をなす投石者》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Arc-Slinger]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]}
#divclass(link-core){[[《渾身の一打強化》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]}
#divclass(link-acg){[[《混乱化打撃》(戦闘)>ACG/特技#befuddling-strike]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace-Master]]}
#divclass(link-uc){[[《最後の抱擁の恐怖》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Final-Embrace-Horror]]}
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#divclass(link-core){[[《蠍の型》(戦闘)>特技の詳細/あ~さ#Scorpion Style]]}
#divclass(link-uc){[[《サップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Sap-Master]]}
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#divclass(link-uc){[[《猿の移動》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monkey-Moves]]}
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#divclass(link-acg){[[《斬撃の優美》(戦闘)>ACG/特技#slashing-grace]]}
#divclass(link-uc){[[《残虐なとどめ》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Gory-Finish]]}
#divclass(link-uc){[[《絞め落とし》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Chokehold]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《ジャーンの暴風》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Janni-Tempest]]}
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#divclass(link-uc){[[《シャイタンの酸撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Earthblast]]}
#divclass(link-uc){[[《シャイタンの肌》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/3#Shaitan-Skin]]}
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#divclass(link-uc){[[《射撃機会攻撃強化》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Improved-Snap-Shot]]}
#divclass(link-uc){[[《襲撃者》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Bludgeoner]]}
#divclass(link-uc){[[《収束射撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Clustered-Shots]]}
#divclass(link-uc){[[《修道院の遺産》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Monastic-Legacy]]}
#divclass(link-uc){[[《呪術打撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/3#Hex-Strike]]}
#divclass(link-core){[[《出血化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Bleeding Critical]]}
#divclass(link-core){[[《呪文潰し》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Spellbreaker]]}
#divclass(link-core){[[《上級足払い》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Trip]]}
#divclass(link-apg){[[《上級位置ずらし》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Greater Reposition]]}
#divclass(link-uc){[[《上級ウィップ体得》(戦闘)>UC/特技の詳細/1#Greater-Whip-Mastery]]}
#divclass(link-apg){[[《上級裏技》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Greater Dirty Trick]]}
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#divclass(link-core){[[《上級貫通打撃》(戦闘)>特技の詳細/し~そ#Greater Penetrating Strike]]}
#divclass(link-uc){[[《上級狂暴なかきむしり》(戦闘)>UC/特技の詳細/2#Greater-Rending-Fury]]}
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#divclass(link-apg){[[《救いの盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/2#Saving Shield]]}
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#divclass(link-bestiary){[[《ふっとばし攻撃》(戦闘)>モンスターの特技#Awesome-Blow]]}
#divclass(link-acg){[[《ふっとばし攻撃強化》(戦闘)>ACG/特技#improved-awesome-blow]]}
#divclass(link-mc){[[《ふっとばし突撃》(戦闘)>MC1/フロスト・ジャイアント#awesome-charge]]}
#divclass(link-core){[[《踏み込み》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Lunge]]}
#divclass(link-acg){[[《冬の一打》(戦闘)>ACG/特技#winter-s-strike]]}
#divclass(link-apg){[[《平穏なる接触》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Touch of Serenity]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の牙》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Fang]]}
#divclass(link-uc){[[《蛇の横ばい》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Snake-Sidewind]]}
#divclass(link-apg){[[《妨害射撃》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Disrupting Shot]]}
#divclass(link-core){[[《防御崩し》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Shatter Defenses]]}
#divclass(link-core){[[《防御的戦闘訓練》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Defensive Combat Training]]}
#divclass(link-uc){[[《防御的武器訓練》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Defensive-Weapon-Training]]}
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#divclass(link-apg){[[《ボディガード》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Bodyguard]]}
#divclass(link-uc){[[《骨砕き》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Bonebreaker]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの型》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Style]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの魂》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Spirit]]}
#divclass(link-uc){[[《マーリドの氷撃》(スタイル、戦闘)>UC/特技の詳細/6#Marid-Coldsnap]]}
#divclass(link-acg){[[《麻痺化打撃》(戦闘)>ACG/特技#paralyzing-strike]]}
#divclass(link-acg){[[《身の毛のよだつ殺戮》(戦闘)>ACG/特技#gruesome-slaughter]]}
#divclass(link-core){[[《迎え討ち》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]}
#divclass(link-core){[[《無視界戦闘》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Blind-Fight]]}
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#divclass(link-acg){[[《無慈悲な屠殺者》(戦闘)>ACG/特技#merciless-butchery]]}
#divclass(link-core){[[《メドゥサの怒り》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Medusa's Wrath]]}
#divclass(link-core){[[《猛突撃》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Spirited Charge]]}
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#divclass(link-uc){[[《野蛮な演武》(戦闘、演武)>UC/特技の詳細/6#Savage-Display]]}
#divclass(link-uc){[[《闇討ち》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Moonlight-Stalker]]}
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#divclass(link-apg){[[《矢を弾く盾》(戦闘)>APG/特技の詳細/3#Missile Shield]]}
#divclass(link-core){[[《よろめき化クリティカル》(戦闘)>特技の詳細/な~わ#Staggering Critical]]}
#divclass(link-mc){[[《よろめき化渾身の一打》(戦闘)>MC1/バグベア#staggering-blow]]}
#divclass(link-acg){[[《よろめき化打撃》(戦闘)>ACG/特技#staggering-fist]]}
#divclass(link-acg){[[《力場放出》(戦闘)>ACG/特技#channeling-force]]}
#divclass(link-mc){[[《理屈抜きの脅威》(戦闘)>MC1/バグベア#visceral-threat]]}
#divclass(link-acg){[[《李代桃僵》(戦闘、チームワーク)>ACG/特技#wounded-paw-gambit]]}
#divclass(link-uc){[[《離脱攻撃》(戦闘)>UC/特技の詳細/6#Disengaging-Shot]]}
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#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#disarm-partner]]}
#divclass(link-mc){[[《連携武器落とし強化》(戦闘、チームワーク)>MC1/ノール#improved-disarm-partner]]}
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**&aname(index-Story-Feats)物語特技
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#divclass(link-uca){[[《一歩先の狂気》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#glimpse-beyond-story]]}
#divclass(link-uca){[[《忌まわしきもの》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#accursed-story]]}
#divclass(link-uca){[[《失われた遺産》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#lost-legacy-story]]}
#divclass(link-uca){[[《恐れ知らずの熱狂》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#fearless-zeal-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《記念碑建造者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#monument-builder-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《最高傑作》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#magnum-opus-story]]}
#divclass(link-uca){[[《死神の拒絶》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#deny-the-reaper-story]]}
#divclass(link-uca){[[《死の理由》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#arisen-story]]}
#divclass(link-uca){[[《宿敵》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#nemesis-story]]}
#divclass(link-uca){[[《贖罪》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#redemption-story]]}
#divclass(link-uca){[[《真実の愛》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#true-love-story]]}
#divclass(link-uca){[[《戦場の癒やし手》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技>#battlefield-healer-story]]}
#divclass(link-uca){[[《恥辱》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#shamed-story]]}
#divclass(link-uca){[[《チャンピオン》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#champion-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《伝説の盗賊》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#thief-of-legend-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《報復》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#vengeance-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《町の管理者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#town-tamer-story]]}
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#divclass(link-uca){[[《野生の心》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#feral-heart-story]]}
#divclass(link-uca){[[《要塞》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#stronghold-story]]}
#divclass(link-uca){[[《預言者》(物語)>UCa/キャラクターの背景/物語特技#prophet-story]]}
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**&aname(index-Skill-Unlocked-Feats)技能開放
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**&aname(index-Alignment-Feats)属性特技
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#divclass(link-pu){[[《悪心の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-malevolence]]}
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#divclass(link-pu){[[《寛大の擁護者》(属性)>PU/ゲームシステム/属性#champion-of-grace]]}
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**&aname(index-Wound-Thresholds-Feats)負傷段階
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#divclass(link-pu){[[《傷口狙い》(負傷段階、戦闘)>PU/ゲームシステム/負傷段階#twist-the-knife]]}
#divclass(link-pu){[[《持久力》(Pathfinder Unchained/負傷段階)>PU/ゲームシステム/負傷段階#endurance]]}
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**&aname(index-Stamina-Feats)活力と闘技
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**&aname(index-Esotery-Feats)秘伝特技
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#divclass(link-pu){[[《継続の秘伝》(秘伝)>PU/魔法/秘伝物質要素#unstoppable-esotery]]}
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