パワポケ10 攻略&情報wiki内検索 / 「忘れていた宿題」で検索した結果
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甲子園編のイベント
...? 小テスト対決? 忘れていた宿題? 伸びたうどん ▲ 官取 孝弘(ほら吹き)関連 ▲ 岩田 重機(大食い)関連 ▲ 田島 将悟(ピアニスト)関連 田島と居残り練習 ▲ 疋田 光司(わがままな後輩)関連 ▲ 真薄 牡丹(気の弱い後輩)関連 返してください・・・ ▲ 基宗 典弘(練習マニアのキャプテン)関連 キャプテンと思いつき練習 キャプテンと練習ノート? キャプテンと監督と練習? ▲ 北乃 政男(同室の先輩)関連 北乃先輩のいびき? 北乃先輩にマッサージ 北乃先輩の洗濯物? 北乃先輩と謎の絵? 北乃先輩がジュースをくれる 北乃先輩と腹痛? 北乃先輩と実家からの手紙? 北乃先輩と急性胃腸炎? 北乃先輩と腰痛? 北乃先輩と監督? 北乃先輩が食事を奢ってくれる? アメリカへと渡... -
梅木さんの吹っ切れてない思い・その壱
梅木さんの吹っ切れてない思い・その壱 1度以上寮に通っていると、荷田くんと一緒に梅木さんに怒られるイベントがランダムで発生。 ↑のイベントが発生したあとに寮に行くと、梅木さんにおかしをいただき、怪しげな雑誌を見つける。 これが次のフラグになる。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
ディッガー編育成理論01(レッドドラゴン)
ディッガー編育成理論01(レッドドラゴン) ボスメモ (レッドドラゴン時)最初の遺跡 三頭のドラゴン(名前忘れた) 溜めの後のブレス攻撃が高威力で危険、通常攻撃も連続攻撃なので短期決戦で。ロケット弾3つあれば余裕。2つでもいけると思う。 ロケット弾は1つ以上、リペア4つ以上、貫通武器があれば、初回の探検でもドラゴンは十分倒せる(ラセツ、タケミ、Lv24)。 (レッドドラゴン時)2番目の遺跡 呪われた人形(名前 永遠なる者) 取り巻きを2体連れていて、その取り巻きが「かばう」を使うので突撃などの全体攻撃で一気に削ればOK。ロケット弾などはそ取り巻き駆除後に使おう。 (レッドドラゴン時)3番目の遺跡 皇帝スライム 酸属性、分裂して2体になるので、2体になったら全体攻撃で一緒に倒す。 火グレネードが有効だが弾数が少ないのでご利用は計画的に。 TOP>育成理論¦装甲... -
越後が思いついた凄い技
越後が思いついた凄い技 越後が凄い技を思いついたらしい。 内容は完全ランダム。 「A 見たい」打者の動きを観察するイベントの時。やる気2アップ、仲間評価2アップ、野球センス5アップ、野球魂3アップ 野手は確率で「守備職人」取得。 キャッチボールの時。やる気2ダウン、体力45ダウン、仲間評価2アップ。 零式ドロップ打法の時。 FOOL打法の時。野手は確率で「ハイボールヒッター」取得。 「B やめておく」体力+10 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
ピエロ
ピエロ 道化師 指導のスキルが光る。 爆弾のお陰で白兵戦ではとんでもない実力を発揮する事も。 ステータス HP:117 攻撃力:50 素早さ:18 武器:爆弾 降車タイプ 仲間にする方法 ガラクタ山を何回かうろつき、Aを選ぶ 攻撃 ナイフ |単体酸属性攻撃。攻撃力は低い 爆弾 |全体攻撃。攻撃力はそこそこだが、命中率は低い ジャグリング |全員降車時のみ。全体に1ダメージと共に、一定確率で誘惑 スキル 陽気 お祭り 炎の加護 指導 愛 備考 ナイフは、スライム系や黒玉と戦うときは役立つ。 爆弾は5割程度使うが、命中率はいまいち。ただし、降車時に複数の敵と戦うときは便利。 HPが低くなると、戦闘から逃げ出す。 「ブラックタイガー」は仲間がいまいちものが多いため、貴重な戦力。弱くも無く、強くも無く。 ステータスの攻撃の欄に爆弾と書... -
ディッガー編の基礎知識
ディッガー編の基礎知識 とりあえず気付いたことをメモしていこうぜ。 一般 アイテム 最終日前に揃えておく物 最終日(ネタバレ防止の為にボス名などは伏せておく) レッドドラゴン珠3つ持ち49日~最終日49日目 50日目 一般 火←水←電←酸←火 ○←●、○属性の敵に●属性攻撃すると威力UP 戦車の乗り降りにはターン消費しない 最初の遺跡は20Fにボス、溜め後に170程度のブレスを撃つので注意 森の遺跡(最初の場合)では20Fでボス、スライム系なので通常攻撃がききにくい。分裂もする。属性体当たりがあれば楽。リペアは4つあれば十分。それよりもディッガーを降りて探検が必要なので、回復スプレーが3つほどあればよいかも リペアが安いので下手に弾を撃つよりも突撃連発のが絶対に強い。何より快感。 バンパー(突撃の反動ダメ軽減)を拾ったらハッキリ言って序盤は抵抗以外突撃でOK アイテムを集... -
梅木さんの吹っ切れてない思い・その弐
梅木さんの吹っ切れてない思い・その弐 梅木さんの吹っ切れてない思い・その壱の連続イベント。 2年目、寮に何回か通うと荷田と一緒に寮に行くイベントが起きる。 そのとき確率で打者ならいぶし銀、投手は闘志をGet。 その後、寮に行くと筋トレや走り込みになる。 これでクリアすればアルバム36が出る。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
ディッガー編育成理論01(ブラックタイガー)
ディッガー編育成理論01(ブラックタイガー) ブラックタイガーでやるメリットはほとんど無いです。 エンジェルの正体を知りたいか、ハガネ、ピエロ、タカユキが好きな方はどうぞ。 10日目までは仲間を探す。5日目に探索はしない うろつきのガラクタ山でハガネ、ピエロ、タカユキ うろつきの市場でタケミ のうち、2人以上仲間にできなければリセット。 塔のダンジョンは2回で攻略。メンバーはお好きにどうぞ。 1回目はできるだけ深く潜り、アイテムとお金を回収したい。 2回目はロケットを1つ以上持って潜る(所持金との相談)。2回目で貫通武器が手に入らなければリセットでよい。 ボス 呪われた人形(名前 永遠なる者) 取り巻きを2体連れていて、その取り巻きが「かばう」を使うので突撃などの全体攻撃で一気に削ればOK。ロケット弾などは取り巻き駆除後に使おう。 20日目... -
お前は!!!
お前は!!! 校長室に呼ばれ、校長室に訪れる主人公。 そこで待っていた者は・・・ たまに センス△ か センス○ が手に入る TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
エーベル
エーベル 医者。 タケミとは実力伯仲。 ステータス HP:117 攻撃力:12 素早さ:8 武器:メス 乗車タイプ スキル 応急手当 科学知識 修理 化学知識 燃料探知 備考 回復系は便利そうに見えて、戦闘では様子をみていたりと若干使いにくいキャラ。 同じ使うならタケミの方がオススメ。 ↑とは別の意見。 エーベルはタケミよりも若干攻撃力が高くタケミが覚えない「応急手当」も覚えるし、タケミの爆弾のようにロケット弾も使えます。終盤まで攻撃でも使えることには使えます ただ、やはりタケミと比べ「様子を見る」といった無駄な動きが多いので、 どちらかはお好みでどうぞ TOP>ディッガー編の仲間 -
甲子園編の仲間パワーアップ
疋田 【1】部室うろつき 疋田が上級生の弁当を勝手に食べた事がばれる。仲間評価が低いと弱気になる。 【2】部室うろつき 疋田が協調性が無いので話し合う。選択肢はC?(…話をすりかえたな) 【3】部室うろつき 疋田が何をやってもいい加減なので勝負して決着をつけることに ちーぐーぱーどんで勝負 ミニゲームで勝てば疋田がこれからは何でも徹底的にこなして先輩達を納得させると言い出す。疋田パワーアップ 疋田 イベント別バージョン 全て3年目に部室うろつき 【1】疋田が今年の1年は生意気だと愚痴をこぼす 【2】疋田が力ずくで1年を押さえつけようとするのを止める 【3】疋田が真薄を観察している。選択肢はA(…ごまかすな) 【4】疋田が後輩の正しい指導方法を勉強している。疋田パワーアップ 真薄 【1】定期イベント 真薄の髪が長いので荷田が絡む選択肢はA? 【2】グラウンド... -
ディッガー編の敵キャラクター
ディッガー編の敵キャラクター (不完全です。情報求む!) ダンジョン内には魔物などが多く存在し、そのモンスターを倒すことで排除できる。 敵には大きく分けて2種類あり、大型の敵と小型の敵がある。 表の見方 大型の敵車両 海洋生物 球 ドラゴン その他 ボス(不完全) 小型の敵(編集途中) 表の見方 能力はA~Gのアルファベットと+・-の21段階評価。 (高い…A+>B>C>D>E>F>G-…低い) 例 名称 HP 防御 早さ 弱点 抵抗 技名 威力 効果 装甲車 E E D 無 無 50㎜砲 D 無 解説)弱いので弾は節約すべし マシンガン G 2~4連続攻撃 大型の敵 マップ上のシンボルと接触することで遭遇する『シンボルエンカウント』。 シンボルである程度判別できる。 車両 マップには緑色の戦車のシンボルが表示される。 名称 HP 防御 早さ 弱点... -
攻略一時メモ
攻略一時メモ メモです。 攻略開始直後は、頻繁に更新されるはず。 攻略メモログ01 長くなったため、攻略メモログ01に移しました。引き続きよろしくお願いいたします。 ディッガー編の仲間のエーベルの備考でタケミが応急手当を覚えないと書いてあるが、六つ目に覚えます。 -- yosuke (2008-01-09 00 00 27) ミニゲーム「ぞぞぞぞうきん」でのゲーム上の説明しか見ていないので小ネタではないかもしれませんが一応。『Yボタンで左移動、Aボタンで右移動』と十字キーと似た操作が可能です。 -- 若武者 (2008-01-09 04 38 14) 知ってるかもしれませんが主人公も幸運のスキルを覚える事ができます!! -- テニス (2008-01-09 13 16 42) 主人公は始めのほう一緒にいる仲間と同じスキルが付く様?。幸運はR・ローズかトウコだ... -
ゴンダ
ゴンダ ベテラン歩兵。 攻撃性能が主人公とは比べものにならないぐらい高い。 ステータス HP:152 攻撃力:56 素早さ:4 武器:ロケット砲 仲間にする方法 「ホワイトベア」に所属した場合は、初期から仲間になる 攻撃パターン 剣:攻撃力は普通。命中率はかなり高い。初期から使える。 ロケット砲:攻撃力は剣の2倍以上。ただ命中率は体感的に5~6割。初期から使える。 援護射撃:攻撃力はかなり低い。命中率は高目。クリティカル率は低く、1発ごとにクリテジカル判定がある。最大4回攻撃。2回攻撃のパターンが一番多い。レベル15位で覚える。どっちかというとハズレ気味な攻撃。 対戦車地雷:戦車降車時のみ発動。相手は戦車に限らない。攻撃力はロケット砲のさらに3倍ほど。命中率は8割くらい。レベル25位で覚える。これが発動した時はゴンダを仲間に入れていて本当に良かったと感動できる。 その... -
ディッガー編のアイテム
ディッガー編のアイテム一覧 消費アイテム回復アイテム 使いきりアイテム 装備品武器(☆の数は装備時の使用枠)主砲 連射系 グレネード系 その他 車載アイテムブースタ 換金専用アイテム 消費アイテム 使い捨て。装備品と比べて安価。 回復アイテム アイテム名 値段 効果 燃料 100ペラ 戦車の燃料30%回復 弾薬 100ペラ 武器1種の弾数全回復 リペア 20ペラ 戦車の耐久力50%回復戦闘中はほんの少し回復量増加 回復薬 30ペラ 一人の体力50%回復 高級回復薬 100ペラ 一人の体力完全回復 回復スプレー 100ペラ 全員の体力40%回復 使いきりアイテム アイテム名 値段 効果 ロケット弾 300ペラ 敵一体に大ダメージ 手りゅう弾 350ペラ 敵全体に中ダメージ 煙幕 100ペラ 戦闘離脱 飛ぶやつ 1000ペラ 次のフロアへワープ(戦車に乗っていないと使用不可)... -
攻略メモログ01
攻略メモログ01 気付いたことなどがあれば、情報いただけると助かります。 -- MRB (2007-12-07 21 59 10) 勝手ながらアルバムページ作りました。 -- 鮭 (2007-12-07 23 08 18) http //www29.atwiki.jp/pawapoke10/pages/88.html よかったら使ってください。 -- 鮭 (2007-12-07 23 09 28) 紫杏のデートイベントの「闘ってどの能力が一番強い?」は「運命を変える能力」を選ぶと『闘志』get -- 名無しさん (2007-12-08 12 04 43) ディッガー編はとりあえずディッガー編の基礎知識中心にまとめ中 -- MRB (2007-12-08 13 35 22) アルバムページありがとうございます -- 名無しさん (2007-12-08 13... -
イベント攻略(甲子園編)
イベント攻略(甲子園編) 定期イベントについては、甲子園編のスケジュールを参照。 部活関連今日はメシ抜き 監督と佐和田 荷田 幸浩(メガネ君)関連 越後 竜太郎(野球バカ)関連越後が思いついた凄い技 伸びたうどん 官取 孝弘(ほら吹き)関連 岩田 重機(大食い)関連 田島 将悟(ピアニスト)関連田島と居残り練習 疋田 光司(わがままな後輩)関連 真薄 牡丹(気の弱い後輩)関連返してください・・・ 基宗 典弘(練習マニアのキャプテン)関連キャプテンと思いつき練習 キャプテンと監督と練習? キャプテンと練習ノート? 北乃 政男(同室の先輩)関連北乃先輩がジュースをくれる 北乃のサボリ・その壱? 北乃のサボリ・その弐? 北乃のサボリ・その参? 北乃のサボリ・その四? 北乃先輩が食事を奢ってくれる? アメリカへと渡った男? 梅木 悟(寮長)関連梅木さんの吹っ切れてない思い... -
ディッガー編の基本システム
ディッガー編の基本システム 前後半の2章仕立てになっている。RPGとローグライク(不思議のダンジョンみたいな感じ) 1章 はじめに所属するところを決める。「レッドドラゴン」「ブラックタイガー」「ホワイトベア」から選ぶレッドドラゴンでは歓楽街がホームとなり、「ラセツ」か「ヤシャ」のどちらかを仲間にできる ブラックタイガーではガラクタ山がホームとなる。が、他の組織とは違い、仲間は一人もつかないため自分で仲間を探さなければならない。 ホワイトベアでは港がホームとなり、ゴンダを仲間にできる 町でのうろつきと、ダンジョンの探索でストーリーが進む。ダンジョンには5日ごとにしか入れない(入らなくても良い) はじめに所属するところで難易度や利点が大きく違ってくる。 レッドドラゴンはラセツやヤシャが結構頼りになり、さらに一番強い三頭ドラゴンを最初に相手にでき、その次に強い永遠なる者、一番弱い皇帝ライムと、... -
ディッガー編育成理論01(ホワイトベア)
ディッガー編育成理論01(ホワイトベア) ホワイトベアで攻略してみよう!! 森 山 塔 最終日(50日目) 1章で拾えると嬉しい武器 ホワイトベア編で仲間にした事があるキャラに評価を付けてみた 2章 ホワイトベアで攻略してみよう!! 森→山→塔の順 5日目・ゴンタ仲間で無理せずアイテム&資金集め。 10日目・農場に通ってサトミを仲間にした上でボスに挑む。ボス討伐が目的なので「パール」や「銀の板」なんかは思い切って捨てて「リペア」最優先。 15日目・山に入る。ここでは無理しない。 20日目・山のボスを討伐。 25日目・塔のボスを討伐。リペアかなり多目に。運が悪くてリペアが集まらない時は思い切って探索中断。欲張らないこと。まだまだ時間は一杯あるんだから!! 日数余ったら武器集め。でも納得行く武器が揃っていたらダンジョンに潜らずに色々な所に通ってイベントを起こそう!!... -
ディッガー編育成理論01(野球人形の遺跡)
野球人形の遺跡 1章で仲間にしたメンバーと、アイテムを引き継いで、野球人形のパーツを探しに行く。 特徴 特徴はこちらを参考→ディッガー編の基本システム 攻略のポイント 無理はせず、まずはスキルレベルを上げることに専念。せいぜい20階で止めるのが吉 40階以降に高い能力のパーツが落ちているので、スキルレベルが上がったら向かおう。ただし、50階以降はどこまでおりても拾えるパーツの質は変わらない ディッガーの装備は、貫通武器(88ミリ砲)+バンパー+ドリル+電極角+射撃スコープで、残りは「追加倉庫」。もしくは「フロート」を装備する(ディッガー編のアイテム) 持って行くのは、燃料5、弾5、回復スプレー1、残りリペア。持ち物があふれたらリペアから捨てていく 野球人形アイテムは優先。逆にパール、銀の板、金のかけらは不要 8階くらいまでは敵を積極的に倒す。その階+レベル4~6くらいあれば... -
サイトマップ
サイトマップ TOP R・ローズ アキラ アベレージヒッター アルバム あれ? いぶし銀 イベント攻略? ウタノ うろつき攻略 エーベル エラー オリジナル変化球1 オリジナル変化球2 お祭り お前は!!! ガラクタ山 キャッチャー キャプテンがジュースをくれる キャプテンと思いつき練習 キレ クイック グラウンド ケガしにくさ? ケガしにくさ? コーナリング ゴンダ サイトマップ サウンド サクセス中のみの能力 サトミ サブポジ サヨナラ男 ジャーナリスト魂 ジャイロボール シロタ スキル スロースターター センス その他の特殊能力 ソムシー だ、だれだ?お前は! タカユキ タケミ だれだ!お前は!! チャンス チャンスメーカー ディッガー篇モンスター ディッガー編のアイテム ディッガー編のイベント ディッガー編のうろつき ディッガー編の基礎知識 ディッガー編の基本システム ディッガー編... -
ハガネ
ハガネ サムライ プロフィールでは強い強いと言っているが 総合的に見ると無能。 ステータス HP:120 攻撃力:25 素早さ:16 武器:カタナ 降車タイプ 仲間にする方法 ブラックタイガーで開始する。 ガラクタ山にうろつき2回目に出会った時の選択肢でBを選ぶと仲間になる。 (1回目はどちらの選択肢を選んでもかまわない) スキル 回避 底力 野生の勘 パワーアップ ハガネを連れて酒屋に3回うろつく。 TOP>ディッガー編の仲間 -
トウコ
トウコ 教会の子供 ステータス HP:85 攻撃力:30 素早さ:10 武器:ハンマー 降車タイプ 仲間にする方法 ①シロタを仲間にした後、1度遺跡に潜り(シロタを連れて行く必要はない) ②その後教会に行きシロタが出番を待っているようなイベントが起きる。 ③そして次にまた教会に行くとトウコが登場する。 ④トウコにシロタがいないと言われる。選択肢はBの出直す。名前の注意をされるまで行き続ける。 ⑤シロタを殺す。 ⑥教会に行きイベント。 ⑦遺跡に潜った後、教会に行けば仲間になる。 スキル 幸運 睡眠 回避 戦闘技術 [[]] TOP>ディッガー編の仲間 -
続・伝説のパン
続・伝説のパン 伝説のパンが発生していること。 高科奈桜の親切高校購買部に伝わる伝説のパンの存在についてのお話(2話目?) うろつきで食堂をうろつくことで発生する場合がある。 奈桜が彼女の場合だと、彼女じゃない場合との相違点あり 彼女の場合、奈桜のイベントの進行具合によって発生すると思われる内容(以下) 伝説のパンを過去に食べた生徒がいたという話を聞く、その生徒は次の日に寝込んだらしい 主人公がそんな危険なパンを手に入れたとして誰が食べるんだ?と奈桜に尋ねると イツキに食べさせると答える。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
サトミ
サトミ 女の子 この人をパーティーに入れて遺跡に入ると難易度が上がる困った奴。 ステータス HP:109 攻撃力:40 素早さ:6 武器:ライフル 乗車タイプ 仲間にする方法 農場に通い続ける。運がよければ5日目で仲間になる。 1回目・「お水くらい出すわよ」 2回目・ドロボウ2人をライフルで退治 3回目・子供に石をぶつけられる 4回目・サトミの隠している事情が明らかになる 5回目・塞ぎ込むサトミを励ます。これでやっと仲間に。 攻撃パターン ライフルで射撃:これが基本。初期から攻撃力が高いので活躍が期待できる。 狙いを付ける:次のターンで確実に命中&強力な攻撃をしてくれる。ドンピシャで決まった時は凄く頼りになるのだが、狙いを付けている最中に戦車外に放り出されたり、マヒ等で行動を塞がれたり、「狙いなんてしなくて良いから普通に攻撃してくれ!!」という場面もそこそこ多... -
神条紫杏
神条紫杏 神条紫杏・・・赤髪の生徒会長的な人。 ①森にうろついて二回目のイベントで選択肢「回り込む」or「調べてみる」→「逃げ出す」。紫杏に会ったら逃げずに付いて行けばいい。 ②あと二回森に行って、アダ名が女好きになったら二年まで放置。 ③二年からは女子棟に2回行けばコマンドで会えるようになる。 ④以降はコマンドで会いに行って好感度を上げ、外にデートに行く。選択枝は多分「...みている」。「助けに行く」を選んでも支障はないが、好感度が下がるので注意。) ⑤さらに好感度を上げて2回目の外デートで紫杏の実家に行く (必須) ④、⑤は100ペラ必要。 ⑥監督生に逆らった柔道部員が骨折するイベント。さらに通って、やりすぎだと言って紫杏と喧嘩する。その後紫杏が謝ってくるので選択肢「ああ、わかった」。「上河にも謝れ」を選ぶと紫杏と別れてしまうので注意。 ⑤、⑥は前後することもある... -
タケミ
タケミ 修理屋さん 頼りになる。って言うかこの人を仲間にしないと1章をクリア出来ないような気がする。 ステータス HP:106 攻撃力:10 素早さ:2 武器:スパナ 乗車タイプ 仲間にする方法 市場に通い続ける。 1回目は市場の強制イベント。 2回目以降にタケミが登場する。外れイベントアリ。 タケミが登場した次以降の日に、市場でもう一度タケミと会う。 さらにその次以降の日、タケミがゴロツキにからまれるのでBを選び戦闘し助けると仲間に。 攻撃 スパナ |威力はかなり弱いが、一定確率で相手を気絶させるため有効 ドラゴン系相手では1ターンパスできるのと出来ないのとでは全然違う。 爆弾 |命中率はかなり低い(体感で3割程度?)が、敵全体に高威力の攻撃。混乱で使われると死ねる 援護射撃 |タケミがディッカーに搭乗時、1~4回のガトリング系の攻撃、威力... -
大江和那
大江(茨木)和那 大江和那・・・水色髪のでかい人。 ①一年目に森にうろついて二回目以降に犬が襲ってくるが何故か退くイベントで選択肢「調べに行ってみる」→「もう少し様子を見ようor調べに行こう」 「もう少し様子を見よう」で投手は「重い球」、「調べに行こう」で投手は「テンポ○」取得 野手はそれぞれ「慎重打法」、「積極打法」取得。 ②一年目のうちに森に通って好感度を上げておく。(桧垣のイベントは起こしておいた方がいい?) 会うたび仲間評価と監督評価が1下がるので通い過ぎ注意 ③二年目になってランダムイベント。「放課後・・・」が正解。以降コマンドで会えるようになる。 ④ひたすらコマンド。和那が薬で超能力を得る。 ⑤和那がスパイとしてルッカに雇われる。選択肢は「…やめたほうがいい」→「逃げるor一緒に」がいい 「・・・やめたほうがいい」の時点でランダムで野手なら「対左投手○」... -
アルバム
アルバム ※ネタバレに十分ご注意の上、御覧になってくださいまし とりあえず埋めてみただけです。?がついているのは確認できていません。 そこのところご協力をお願いします。 表サクセス(1-5) 裏サクセス(6-10) 表サクセス(11-36) 裏サクセス(37-53) 表サクセス(1-5) No.1 「StaffRoll」:クリアして選手登録する(※パワポケPに変換すると追加されないので注意!) No.2 「甲子園に来たぞ!!」 :甲子園に行く No.3 「校歌斉唱」 :甲子園優勝 No.4 「みんな大好き川柳」:野球魂0でゲームオーバー No.5 「ドラフトかからず」:一度も甲子園に行けずにゲームオーバー 裏サクセス(6-10) No.6 「ガンダー襲来」:50日目イベント No.7 「二章へ続く!」:一章クリア No.8 「死にました」:白兵戦にて主人公死亡でゲー... -
天月五十鈴
天月五十鈴 天月五十鈴・・・紫髪の優等生。陸上部。 ①一年目八月から森をうろつき→女子寮潜入(以前に行っていると駄目?)→海岸ルートで出会える 選択肢はD ②二年目四月からうろつき教室 計5回 二回目以降の選択肢はABBB あくまで好感度が一番高い選択 ③次にランダムイベント二回 選択は一回目A→B 二回目 A(Bでも可) ④七月以降の教室うろつきで一回目の告白 選択はA これでコマンドで会えるようになるが、注意。 2週以上の練習をはさまないor野球魂が低い時に会うと、「最近野球に身が入ってないのでは?」と言われ、好感度の上がりが悪くなる。もっとひどいと好感度が下がる。 ⑤十一月以降二度目の告白が可能に。好感度を十分に上げ、告白。(告白でOKをもらうフラグは下を参考) 早めに告白しすぎると、分かれてしまう(好感度が高く、魂50あればとりあえず○) 特別な場合・・... -
フルカウント○
フルカウント○ 甲子園一直線編 大江からいじめの話を聞いたときBを選択 TOP>特殊能力>投手の特殊能力 -
打たれ強い
打たれ強い 連打されても、ピヨリ状態になりにくい。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 -
守備職人
守備職人 守備のとき熟練の技を見せるようになる。 エラーを無効、守備力+1、外野は背走時走力が落ちず、フェンス際の移動速度が速くなる。 甲子園一直線編 越後が思いついた凄い技で打者の動きを観察イベントでランダムで取得 バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力? -
あれ?
あれ? 神条紫杏に学校の卒業生についての話をした続き。 神条紫杏にその後の話を聞いてみるが「何の話だ?」問い返されてしまう。 やる気-2、野球魂-20、「不眠症」 経過報告その弐の直後に起こる。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
チャンス
チャンス チャンス(得点圏にランナー有り)の場合、ミート+2、パワー+5 調子が絶不調の場合、発動しない 甲子園一直線編 チャンス○ 北野が外に連れて行ってくれるイベント 妙子での告白成功にてランダム チャンス△ 9月2週の定期イベントで荷田とのミニゲームで負ける バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力? -
サウンド
サウンド No.1 10th Anniversary! No.2 ワイワイファイファイ No.3 良きも悪きも思い出だ No.4 おっつー! No.5 やるぞ! No.6 ホーームリャン! No.7 こんな感じでっせ No.8 対決だ! No.9 うちまくるぜい! No.10 キャンキャンキャンプ No.11 長い戦いが今始まる… No.12 なんとぺなんと楽しい生活 No.13 ハイスピードゲーム No.14 母さん、オレやったよ No.15 父さん、オレやったよ No.16 オレって、オレって… No.17 俺様の戦い No.18 行くぜ! No.19 とっとと入力だ No.20 なにかがはじまる・・・。 No.21 へ?大丈夫かな??? No.22 へ・へこたれてないやーい! No.23 うん、ボク、がんばるぞい★ N... -
キャプテンと思いつき練習
キャプテンと思いつき練習 キャプテンが新しい練習を思いついたらしい。 「A やる」声出し「A バッティングがうまくなりたい」…やる気1アップ、野球センス3アップ、野球魂3アップ、筋力5アップ、技術3アップ、仲間評価2アップ 送球練習…やる気1アップ、監督評価1アップ、体力30ダウン、野球センス2アップ、仲間評価1アップ、筋力4アップ、技術2アップ 暗示 …仲間評価3ダウン、やる気2アップ 良いところだけを集めた練習 …やる気2ダウン、体力35ダウン 「B 断る」体力10アップ、仲間評価1ダウン、野球魂2ダウン TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
選手紹介
選手紹介 サクセスで作成した選手を、パスワード付きで紹介。 質問 一番最初からあるサンプルはだぶってないんですか 人それぞれ違います。投手と野手がそれぞれ10種類あります。 選手名も能力もつけてください。 なるべくサンプル選手を投稿してください。 テンプレート 自作 or サンプル 【投手】 (名前) by 投法: 投打: 球速:km/h コントロール: スタミナ: 変化球: 特殊能力: パスワード: コメ:(その選手の説明、いいところ悪いところ) 自作 or サンプル 【野手】 (名前) by ポジション:/(サブポジ) 打法: 投打: 弾道: ミート: パワー: 走力: 肩力: 守備力: 耐エラー: 特殊能力: パスワード: コメ:(その選手の説明、いいところ悪いところ) 例 ... -
バグ・裏技
小技&裏技 おまけのミニゲーム選択画面で左下をタッチすると射的がプレイできる。 おなじみ、最初の3週は怪我しない。(甲子園編) タイトル画面でL+R+Xを3秒程度長押しするとデータの初期化モードに行ける。全てのデータの初期化やホームラン競争のデータだけの初期化などいろいろと初期化の範囲が選べる。 カード野球で「やめる」を選ぶとそこで試合が終わったことになる。 ホームラン競争で連続99本打つとパワポケPを100ポイントもらえる。(何度でも) アルバムのところでXを押したまま、思い出、サウンド、戻る、サウンド、思い出、戻るの順でタッチ、Yを押すとパワポケポイントが100手に入る。チャリーンという音がして前の画面に戻ったら成功。 バグ 甲子園一直線編で、能力UP画面でのEの色がDと同じ黄色、Gの色がFと同じ水色になっている。 オリジナル変化球を持ったピッチャーを登録する。 アレンジでそのピッ... -
だ、だれだ?お前は!
だ、だれだ?お前は! 練習になぜかアルベルトが混ざっている。そしていつものようにケガ。 しかたなく救急車と監督を呼ぶ・・・ やる気-1、野球センス+3 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
リンク
リンク 相互リンク、募集中。 パワプロ関連 パワプロ2001攻略 パワプロ8攻略 パワプロ9攻略 パワプロ10攻略 パワプロ11攻略 パワプロ12攻略 パワプロ13攻略 パワプロ14&パワプロWii攻略 パワプロ15攻略メモ(Wii、PS2) パワプロ2011 攻略プロジェクト パワメジャ攻略 パワポケ4攻略 パワポケ5攻略 パワポケ6攻略 パワポケ9攻略 パワポケ10 攻略&情報wiki パワポケ11 攻略&情報wiki 姉妹サイト イイカンジプロジェクト 空見れどれどれ パワプロBBS ドラクエBBS ドラクエ情報BBS ドラクエBBSログ どうぶつの森 交流掲示板 どうぶつの森 質問掲示板 どうぶつの森 取引掲示板 (DS)どうぶつの森 通信掲示板 (Wii)どうぶつの森 通信掲示板 どうぶつの森 お絵かき掲示板 ピリオドの彼方に 高密度商業地域 ドラクエ攻略FAQ... -
伝説のパン
伝説のパン 2年目以降(男女共学になっていることが前提) うろつきで食堂をうろつくことで発生する場合がある 親切高校購買部に伝わる伝説のパンの存在についてのお話。 高科奈桜が調べていて、その調査が開始される。 TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント -
タカユキ
タカユキ ロボット 白兵戦では仲間を庇ってくれる泣けるヤツだが そのままバッタリと逝く罪作りなヤツでも有る。 ステータス HP:152 攻撃力:12 素早さ:2 武器:クロー 乗車タイプ 仲間にする方法 ブラックタイガーでジャンク山で遭遇する 確率低め スキル 頑丈 照準 操縦 備考 「システム」などが使うレーザーが弱点で大ダメージのため、使いにくい。 さらに、標準武器のクローに雷属性がついているため、クローを使った場合 「システム」などにダメージを与えることができない(クローの頻度も高い)。 頑丈がついているため、ダメージは低めだが…。 TOP>ディッガー編の仲間 -
発売前情報
目次 パワポケ10発売前情報 特徴など パワポケ10発売前情報 正式名称:パワプロクンポケット10(ぱわぷろくんぽけっと じゅう) 発売予定日:2007年12月69日 対応機種:ニンテンドーDS プレイ人数:1-4人 ジャンル:野球バラエティ キャッチフレーズ:おもしろい 野球ゲームが できました! 公式サイト(リンク) Wikipedia 特徴など 投手、打者・球場が3Dポリゴンに。モーションが豊富になって野球がリアルに Wi-Fi対応。離れた友達と1対1の野球対戦ができる。全国ランキング表示もある。 DSカード枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるように ガンガンしゃべる実況が導入 「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」そういったプレイしている時の疑問に即回答!いつでも、どの画面からで... -
高科 奈桜
高科奈桜(なお) 高科奈桜・・・新聞部、陸上部の行動的な緑の髪の女の子。 ①一年目6月中に屋上をうろつき さらのグッドエンド(アルバム11)を取っていると、6月~7月に屋上うろつきでもう一回イベントある(因数分解が解けなくて休みに来た、というイベント)。その後のランダムイベントの発生確率がかなり上がる。ほぼ必須。確実に狙うならやるべき。 ②ランダムでボールを捜すイベント。選択肢B ③さらにランダムでナオを見かける。選択肢A→B ④屋上をうろつく ⑤一年目のうちにランダムイベント4回。(1月までに済んでいれば安心) 廊下でナオに敵か味方か?と聞かれる、選択肢Bの敵。 ランダムイベントが起こらないと失敗。 ⑥ランダムイベントが済んだら3、4回屋上をうろつく(一年のうちに) 屋上うろつきイベントは1ヶ月1回しか発生しない。 ⑤、⑥行くか行かないかの選択肢は全部Aの選択肢... -
連打○
連打○ 前の打者がヒットを打っていると能力が上がる。 甲子園一直線編 バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力? -
固め打ち
固め打ち 打席に立った際、既にヒットを打っているとミート+2、パワー+5 甲子園一直線編 バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力? -
寸前×
寸前△ 9回以降、リードしていると、コントロール-20、球速-2、スタミナ消費+1/球 甲子園一直線編 TOP>特殊能力>投手の特殊能力 -
逆境○
逆境○ 7回以降攻撃側が負けている場合、ミート+2、パワー+15 調子が絶不調の場合、発動しない。 甲子園一直線編 森→学校の外(2回目) バトルディッガー編 TOP > 特殊能力 > 野手の特殊能力? -
勝ち運
勝ち運 負けていると味方打者のパワー+10 甲子園一直線編 うろつきで森(一回目)→森で学校の外へ(二回目) →森で学校の外へ(三回目) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力 - @wiki全体から「忘れていた宿題」で調べる