シューマン南/トロイメライ海


MAP

◆:海洋 ★:海中 ☆:孤島

                   座標 名称
 ◇A◇B◇C◇D◇E◇F◇     A1:『港湾都市シューマン』
1◇港◇◇◇◇◇◇◇◇◇☆◇     A2:トロイメライ海/砂浜
 ◇|◇◇◇◇◇◇◇◇◇|◇     B2:トロイメライ海/浅瀬 (進入不可/土・日 海中/浅瀬からは土日も移動可)
2◇◆-◆◇◇◇◇◇◇◇☆◇     B3:海中/浅瀬      (進入不可/日)
 ◇※◇※◇◇◇◇◇◇◇◇◇     C3:海中/シューマン近海 (進入不可/日・月)
3◇※※★-★-★-★◇◇◇     C4:海中/トロイメライ海流
 ◇◇◇◇◇|◇◇◇◇◇◇◇     C5:トロイメライ海/西
4◇◇◇◇◇★◇@◇◇◇◇◇     D3:海中/シューマン近海底
 ◇◇◇◇◇※◇|◇◇◇◇◇     D4:トロイメライ海/北
5◇◇◇◇◇◆-◆-◆-島◇     D5:トロイメライ海/中央
 ◇◇◇◇◇◇◇|◇◇◇◇◇     D6:トロイメライ海/南
6◇◇◇◇◇◇◇◆◇◇◇◇◇     E3:海中/古き水の精霊院
 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇     E5:トロイメライ海/東
                   F1:細波の鳴く島/中央 『孤島の祭壇』
                   F2:細波の鳴く島/浜辺
                   F5:星の流れ落ちる島 『雑貨屋:ララ屋本店』

※:マーマンのみ移動可能、つまり海中はマーマンしか探査できない。
またマーマンでも船を使って遠洋にでた場合は、海中に潜ることはできない。

@:『港湾都市シューマン』の波止場で船を借りると「トロイメライ海/北」へ移動できる。
マーマン以外は海中を通れないので、遠洋に出る場合は船での移動が必要。
「北/西/中央/東/南」および「星の流れ落ちる島」の何処からでも、『港湾都市シューマン』に戻る事ができる。
ただしマーマンが泳いで遠洋に出た場合は、帰路も各地形を順に辿って泳いで戻る必要がある。
一定額以上の〈乗り物(船)〉を所持している場合、船での行き先が増える。
1,000G以上の船で「星の流れ落ちる島」への直通航路が開通。
10,000G以上の船で「細波の鳴く島」への航路が開通。
150,000Gの船(最高額)で「星の流れ落ちる島」「細波の鳴く島」以外に追加航路がないことを確認。


場所 曜日 採取 儀式 捜索 移動AP 備考
トロイメライ海/砂浜 毎日 《海洋》1 《海洋》0・1 5
トロイメライ海/浅瀬 水・木 《海洋》2 〈湿った風〉 《海洋》2 8◆
日~火・金・土 《海洋》1・2 《海洋》0・1 8◆ 進入不可/土・日(海中/浅瀬からは土日も移動可)
海中/浅瀬 毎日 《海中》1 8◇ 進入不可/日
海中/シューマン近海 毎日 《海中》1 〈冷たい水〉 8◇ 進入不可/日・月
海中/トロイメライ海流 毎日 5◇
海中/シューマン近海底 毎日 《海中》2 《海洋》2 8◇
海中/古き水の精霊院 毎日 〈揺れる水〉 4◇
トロイメライ海/北 毎日 《海洋》1・2 《海洋》0・1 8◆ (貸船での移動先)
トロイメライ海/西 火~土 《海洋》1・2 〈湿った風〉 《海洋》2 8◆
日・月 〈揺れる水〉 《海洋》3 8◆
トロイメライ海/中央 毎日 《海洋》1・2 《海洋》0・1 8◆
トロイメライ海/南 月~水・日 《海洋》2 〈湿った風〉 《海洋》2 8◆
木~土 〈揺れる水〉 《海洋》3 8◆
トロイメライ海/東 毎日 《海洋》2 〈湿った風〉 《海洋》2 8◆
細波の鳴く島/中央 毎日 〈静かな水〉 2 (孤島の祭壇)魔力値ペナルティあり(注1)
細波の鳴く島/浜辺 月・火 《海洋》3 《海洋》3 10◆
水~日 《海洋》3 《原始林》1 《海洋》3 10◆ 魔力値ペナルティあり
星の流れ落ちる島 月・木~日 《海洋》2 〈湿った風〉 8◆
火・水 《海洋》3 8◆ 雑貨屋有り
(注1:後述の『孤島の祭壇』についてを参照。)

◆:海洋地形は移動に必要なAPが他の地形より高く設定されています。
船での移動時も翼族の補正は一般地形と同様-2AP。エルフの補正も一般地形と同様+1AP。
マーマンが船を使わず、海中を経由して遠洋にでた場合は
「北/西/中央/東/南」および「星の流れ落ちる島」からの移動は各地6APとなる。

◇:海中は種族マーマンのみ進入可能。
多種族の人が変身クッキーを利用してマーマンに変身し、海中に潜った状態で変身が解除された場合は
採取や儀式はできないが10AP(翼族8AP/エルフ11AP)でシューマン側への移動は可能なので、陸地に戻れなくなる心配はない。
また船を使わず、海中を経由し遠洋にでた状態で変身が解除された場合、40AP(翼族38AP/エルフ41AP)でシューマンに帰還できる。


地形   通常     レア    上位レア 属性変化:☆
海洋1  〈小さな貝殻〉   〈綺麗な貝殻〉   〈薄紅真珠貝〉 ×地/水/火/風/塩/酸/辛/苦/毒
 〈青の海藻〉   〈群青の海藻〉   〈紺碧の海藻〉
 〈珊瑚石の欠片〉   〈珊瑚石〉   〈珊瑚玉〉 ×地/水/火/風/塩/酸/辛/苦/毒
海洋2  〈海サカナの肉〉   〈深海サカナの肉〉   〈海底サカナの肉〉
 〈海サカナの卵〉   〈深海サカナの卵〉   〈海底サカナの卵〉
海洋3  〈星屑の欠片〉   〈流星の欠片〉   〈綺羅星の欠片〉
 〈群青の海藻〉   〈紺碧の海藻〉   〈蒼海の海藻〉 
海中1  〈浜の砂〉   〈白い砂〉    〈星の砂〉 ×地/水/火/風/塩/酸/辛/苦/毒
海中2  〈紅珊瑚石の欠片〉   〈紅珊瑚石〉   〈紅珊瑚玉〉 ×地/水/火/風/塩/酸/辛/苦/毒
雨の海洋1  〈雨クラゲの肉〉   〈嵐クラゲの肉〉   〈雷クラゲの肉〉
雨の海洋2  〈水鳥の卵〉   〈海鳥の卵〉   〈珍鳥の卵〉
雨の海洋3  〈波ヤドリの殻〉   〈渦潮ヤドリの殻〉  〈絶海ヤドリの殻〉
雨の海中1  〈蒼珊瑚石の欠片〉   〈蒼珊瑚石〉   〈蒼珊瑚玉〉 
雨の海中2  〈風妖精の涙〉   〈風精霊の涙〉   〈風精霊の悲涙〉 
原始林1  〈クルミの実〉   〈姫クルミの実〉   〈女王クルミの実〉
 〈原始キノコ〉   〈古代キノコ〉   〈太古キノコ〉
 〈古木の樹皮〉   〈香木の樹皮〉   〈霊木の樹皮〉 ×地/水/火/風/甘/酸/辛/苦/毒
原始林2  〈ニガヨモギの葉〉   〈ニガヨモギの新芽〉   〈ニガヨモギの双葉〉
 〈火炎草の花〉   〈火炎草の実〉   〈火炎草の種〉
※マーマンの素手採取は属性「無」にあたる。

儀式

海洋1  なし 
海洋2  〈湿った風〉 
海洋3  〈揺れる水〉 
海洋4  〈静かな水〉※ 
海中1  〈冷たい水〉 
海中2  なし 
※特殊条件あり。詳細は後述の『孤島の祭壇』を参照。

捜索

海洋0 〈ホワイトシェル〉 〈アクアジェリー〉
海洋1 〈ポインズンジェリー〉 〈マリンバンブー〉 〈ロッククラブ〉 〈プチシーモンキー〉
海洋2 〈サハギンソルジャー〉 〈マリンスネーク〉 〈バラクーダ〉
海洋3 〈ジャイアントクラム〉 〈フューリードルフィン〉 〈シーエイプ〉
海中1  なし 
海中2  なし 

孤島の祭壇

R4儀式を行えるが、儀式には以下の条件がある。
  • 儀式を行うには、消費素材として〈理力種〉が必要になる。
    • 理力種を持たない場合「★消費素材がありません。」となり、儀式自体が行えない。
  • 孤島の祭壇は「原始林」の影響を受けるため、道具の魔力値が1/4換算になる。

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最終更新:2012年12月03日 23:24