• 療養
生命力が「0」未満になると、療養以外の行動を行えなくなります。
療養にはAPとお金を必要とし、それらは怪我の具合、街までの距離、術師ランクによって変動します。

  • 理力珠
素材の一系統で、マナをより安全に調合に使用できるようにするための素材です。
調合でマナを調合すると、系統が魔力珠に変化します。
主に店で購入することで入手できます。



  • レア素材
採取において、判定に成功し、かつ「達成値+アクシデント」の値が大きいとき、
採取する素材の変わりに得られます。

  • 錬金術師ランク
あなたが学院にどのぐらい認められているかを示します。
ランクが上がると判定にボーナスがついたりするようになります。

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最終更新:2007年11月27日 01:18