• 敗北
戦闘において、生命力が「0」未満になるか、「逃亡」すると敗北になります。
採取・儀式時のアクシデント遭遇であった場合、判定は失敗になります。
命あっての物種です。

  • 爆死
調合において、アクシデントによるダメージで倒れることです。
調合は達成値に関わらず失敗し、療養が必要になります。
調合力の高い者ほどHPが低くなりがちなので、達成値の足りない失敗よりこちらをより怖がる錬金術師も多いです。


  • 引き分け
戦闘において、3ターンの間双方の生命力が「0」未満にならず、「逃亡」もしない場合引き分け。
採取・儀式時のアクシデント遭遇でかつ判定には成功していた場合、その素材を入手します。
採取・儀式時にはモンスターと引き分けられる程度の防具を持っておきたいです。

  • 分類
素材がおおまかにどんな用途に使われるかを示す、素材能力値です。
調合時、分類の相性が加工値に大きく影響します。

  • ベル
十面ダイスの「10」の目の代わりが「ベル」です。
判定において、ベルはクリティカルの出目であり、達成値2点分になります。

  • ホームシティ
キャラクターの住居のある都市です。
調合、所持品と倉庫の中身の入れ替えはここでのみ行えます。
現在は全員パッフェルベルしか設定できません。

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最終更新:2007年12月10日 02:33