• 体育座り
APが溜まるまで待っている状態を形容する俗語。

  • ダイス
さいころのこと。ぱがねでは十面体ダイスを使用します。
判定は振ったダイスの目と個数によって成功失敗が決まります。
ダイスに好かれることが成功への必要条件です。

  • 体力
キャラクターの身体的な能力の高さを表すメイン能力値です。

  • 達成値
その判定が、どの程度上手く行ったかを示す値です。
目標値≦達成値であれば、その行動は成功となります。

  • 探索
野外にて求める素材を獲得する為の行動です。
採取・儀式・捜索の3種があります。

  • 探索時間延長
探索行動や調合において選択できるオプションです。
AP10点と生命力3点を消費することで、判定能力値分ダイスを増加させることができます。
加えて、探索地での判定では、錬金術師ランクに応じた達成値ボーナスが加算されます。

  • 地形種別
探索地において、どんな地形であるかを示します。
各探索地には地形とランクが設定されており、それらによって探索可能な素材やモンスターが異なります。
また、採取を行うときは一番左の地形に対応した道具を使います。
例えば「草原R2&森林R1」で森林R1の素材を採取するとき、使用道具はブーツではなく双眼鏡です。


  • ディアロ現象/ディアロ化現象
ディアロ化する現象のことです。
何がどうしてどうなればディアロ化したのか・・・現在はまだ確立していないため個々の判断にお任せしております。

  • 道具
素材の分類の1つです。
行動には道具を使用することが重要です。道具の質が錬金術師の実力と言って過言ではありません。
「道具はきちんと所持しないと効果がないぜ。」

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最終更新:2008年04月23日 13:27