ver.1.5.0以降 > 決闘者系

(ver.1.5.0β1実装)

※ver.1.5.0系列の役職系統です。


基本データ

陣営 決闘者陣営
占い結果 村人
霊能結果 村人
奇術結果 (変化なし)
覚醒結果 戦乙女
夢語結果 決闘者
勝敗カウント
夜投票 宿敵】1日目/2名(例外あり)
カラー [決闘者系]

特徴

初日夜、対象2名(例外あり)にサブ役職【宿敵】を付加する能力を持つ決闘者陣営の役職です。
開始人数が一定以下(初期設定では17名以下)の場合、必ず1名は自分になります。
勝利条件は、自身が【宿敵】を付加した人の内1名のみが生存して決着がつく事です。
担当【宿敵】がいない場合、自身の生存が勝利条件となります。
他国の人狼における、「邪気悪魔」と呼ばれる役職が原型になっています。

決闘者系の役職


仕様変更情報

β3:【黒幕】が登場します。
β4:【剣闘士】が登場します。【覚醒者】の変化先が【剣闘士】に変化します。
β6:【無鉄砲者】が登場します。【夢語部】の変化先が【無鉄砲者】に変化します。

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最終更新:2011年07月09日 18:22