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*セオリー教えてくれる方大歓迎 初心者でもこのセオリーを覚えてそれっぽく振る舞えばそれなりには戦える。 しかしセオリーには流行り廃りがあるうえにどんな状況にも有効なセオリーなど存在しない。 むしろセオリーにとらわれず、積極的に新しい戦法を試すぐらいの心持でもいいかもしれない。 勝てば官軍、負ければ笑って次戦に活かそう。 :常識に囚われない例| -占い2COが真狂だと思ったら潜伏狂人だった -潜伏狂人どころか最終日までステルスで生きていた -霊能が噛まれたと思ったら潜伏霊能が登場した -恋人を噛まれたQPが何故か狩人日記を遺言で残していった -狩人が霊能騙りの上に変態護衛 #region(役職:村人) 村人は''騙りをしてはいけない。''村人が騙るとゲームが成り立たなくなってしまうからだ!!(※恋人になった場合はこの限りではない。) また、ただの村人は''COしてはいけない。''村人であることをCOするのも大抵はまずい。 無論例外はあるがここはセオリー。''絶対にしない''という心持ちでいよう。 自分の視点からだけではなく、複数の視点から物事を見てみると矛盾が見えてくるかもしれない。 思ったことはとりあえず発言してみよう。どうせ何が正解かなんてわからないんだから。 しゃべらないと逆にステルスに見られて吊られやすい。 もし吊られそうになったときも無闇に抵抗しないこと。 #endregion #region(役職:占い師) ''初日にCOするのがオススメ。''後から出てきた占いはあまり信用されない。 特に初日占いで●引いたら朝一番でCOしよう!!田中Pとの約束だぞ!! 占い先を選ぶ際、ステルス気味の人は先に吊られるので、声が大きい人を占ってみるのがいいかもしれない。 陰陽鉄村ではヘイトネームを占う事で、無駄なヘイトランを防ぐ効果がある。そもそもヘイトランするなとか言われても知ったことではない。 共有から指定があった場合、それに従うのが無難。逆らえば共有からの信頼は低下する。 #endregion #region(役職:霊能者) ''初日COか3日目COがオススメ。''もっと潜伏するのもアリかもしれないが、一番困るのは潜伏したまま死ぬ事。 占いが3以上出てきた時は初日にCOして護衛を期待するのも悪くはない。 結果を報告していくだけの役職なので、COのタイミングさえ間違えなければそう気にする事はないだろう。 終盤に「念のため」で吊られるのは運命のようなものなのでしょうがない。村の勝利を願おう。 #endregion #region(役職:共有者) まとめ役として終盤まで村を引っ張って行くことになる役職。初心者にはちょっと厳しいかもしれない、が。 共有は''二人一組''。相方に初心者であることをCOし、戦略を考えてもらってそれを聞いて盗もう。初日が相方だったらドンマイ! 基本的には一人がCOし、もう一人は潜伏する。こうすることによって騙りはうかつに●が出しにくくなり、 共有に●を出したら偽とわかる。これを俗に''共有トラップ''と呼ぶ。 場合によっては両潜伏することもあるが、ステルス気味になりがちな初心者の時は避けた方がよいかもしれない。 村を纏められるかわからない、そんな場合は初日から二人ともCOしてしまうのもいいかもしれない。 この場合、無駄占い、無駄吊り、無駄疑いを避けられるのが利点である。 また、占い候補がかまれた場合はすぐに両方ともCOしよう、狂人噛みだった場合にそなえて少しでも銃殺の可能性をあげるべきだから ちなみに共有が占いや霊能を騙ることもある。共有騙りと呼ばれる手段で、狼視点で占いや霊能の真贋が付きにくくなる効果がある。 ただし狩人も誰を護衛するべきかわからなくなるのと、村人視点で役職内訳の推理がしづらいので狼どころか村も混乱させる要因になる。 慣れないうちはやらない方が無難であるし、早めに撤回COした方がいいだろう。 #endregion #region(役職:狩人) ''セオリーでは狩人COはNG。''序盤に吊られそうになっても黙っておこう。いるかいないかわからない事が狼への牽制になる。 終盤や少人数村で●を出されたorGJを出した場合にはCOもアリ。信用を得る為に、推理を交えた''狩人日記''を毎日つけておこう。 ただし狩人日記を遺言に残すと狩人不在が狼にバレるのでまずい。日記はメモ帳などに保管しておくのが良い。 基本的には、''真が確定している能力者''または''確○が確定している村人か共有''を護衛対象にする。 狼は最初の方は普通にグレーを噛みに行くだろうが、それを読もうとするのはあまり良くない。あくまで護衛は確実に。 あと、ステルスで吊られないように発言は積極的に。 #endregion #region(役職:狂人) とにかく場を引っ掻き回すことが狼の助けになる。セオリーでは''占い騙り''が常套手段。 狼に存在を気づいてもらう為に適当な●出しも悪くない。しかし、狼に●を出す誤爆には用心しよう。 偽だと狼にわかってもらっても狐かどうか確かめるために噛まれることもあるし、最後まで生き残れる事は多くない。 だが狂人の役目は生き残る事ではなく狼を生き残らせる事。自分を吊らせる事も勝利に一歩近づくと考えよう。 ''霊能騙り''も効果的。真の霊能者と食い違う結果を出していけば、どちらが本物の結果かわからなくなり 占い師の真偽もあやふやになる。真の霊能者とまとめて吊るされれば吊りを2回も増やせて儲け物である。 #endregion #region(役職:人狼) 初心者であることはしっかり仲間に言っておこう。きっと助けてくれるはずだ。 仲間と相談して結果を決められるので、積極的に騙りにチャレンジするのも良い。破綻したら笑ってしまえ。 人狼の傾向として、多弁は占われ寡黙は吊られる。(ただし陰陽鉄の場合はヘイトネームが入る) 占いは真偽がつきにくいこともあり、吊られるよりは占われた方がいい。 よって、潜伏なら発言は多い方が良いだろう。狂人や狼仲間などの偽占いに占われれば吊られる危険は低下する。 #endregion #region(役職:妖狐) 潜伏も騙りも自由自在、とにかく自分が生き残れば勝ちのフリーダムな役職。 ある意味、楽な役職かもしれない。 狼に気づかれず、かつ真占いに占われないように。運任せになる事も多い。 もともと勝率はかなり低い部類なので、気楽にやろう。これで騙りに慣れるのも悪くない。 #endregion #region(役職:埋毒者or猫又) COさえすれば死なないことを利用し、死なない共有として場を纏めて行くCOタイプと 噛まれ上等!刺し違えてその命貰いうける!な潜伏タイプに大別される。 まとめ役は大抵共有がなんとかしてくれるため、初心者でも割とCOしやすい COタイミングは割とお好みで。 ヘイトネームなどで吊られそうならさっさとCOしてしまうのもありかもしれない。 村人として潜伏してるのも楽だが、吊られずに噛まれるように仕組むのは案外難しい。 埋毒者の死はわかりやすいため、COが1人なら信じられやすいが 対抗が出たら最低でもどちらかは吊られることになるのであきらめよう。 #endregion #region(役職:キューピッド) お前の任務はただ一つだ。みんなを笑わせろ。あるいはニヤニヤさせろ。 ……というのは冗談として、勝ちを狙う場合にQPが取るべき選択肢はいくつかある。 ①占い騙り 占いを騙ることで真占いの信用を落とす、適当に●を出して吊り回数を稼ぐ、 恋人に○を出して一時的に保護する…などが狙い。 この場合、一部例外を除いて信用を勝ち取ることを考えてはいけない。むしろさっさと破綻して吊られたほうがいい。 また、恋人が占いCOした場合出ないほうがいいだろう。恋人の信用を落とす羽目になる。 ②霊能騙り 霊能が3人以上COした場合、ローラーの対象になりやすい。 その場合、大幅に吊り回数を稼ぐことが可能になる。 とにかくグレランによる恋人吊りを回避したい場合と狼の残り人数を惑わせたい時にオススメ。 また、恋人が占いCOした場合は恋人とラインを作れるので一考の余地はある。 ③初日QPCO 初日にQPCOして即刻吊られる。意図としては素村の人柱COに近い。 グレランによる恋人吊りを回避できること、また村視点でQPによる占いや霊能騙りがないことが明らかになるので、 内訳推理が進みやすいことなどが挙げられる。全力で村に味方する(狼の即刻全滅を狙う)ならオススメである。 ただし村が有利すぎると恋人ケアなどでLWを残したまま恋人消毒をされるなどの事態になりかねないので難しい。 ④潜伏 COせず村人として振舞う。村の味方も狼の味方もしない、いわゆる中間に位置する作戦。 恋人の役職が何かを判断した上で、取るべき行動を決めよう。 恋人が死んでQPが生き残ると意味がない。場合によっては適当なタイミングで恋人保護のためにQPCOすることを考えておこう。 要するにQPで取るべき戦略は、村の味方をするか狼の味方をするか、につきる。 恋人のどちらかが狼になった場合、狼の勝利条件を満たすしかないのに対し、 村人同士の組み合わせだと狼全滅以外の条件で勝つのはかなり難しい。 しかしQP視点恋人二人の役職は見えないので結局の所運なのである。 どの作戦が悪いということもないので好きに動いていいだろう。 #endregion
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