2014年8月10日に開催された第146回例会の様子を報告します。
この日は総勢11名での例会となりました。
・「ゴッズギャンビット 神々の一手 / Gods' Gambit」 4人
基本ルールは「ウノ」なのですが、色々な特殊効果があり、
カードのコンボで一気に終わらせたりとプレイ感は完全に別物。
・「バルバロッサ作戦」 2人
ウォーゲーム。
・「アリストメイズ」 3人
国産の競りゲー。ファンタジー物です。
・「MBUGA」 3人
大量にサイコロを使う国産ゲーム。
・「キャット&チョコレート / Cat & Chocolate」 3人
即興でお話を作るパーティゲーム。
色々なバリエーションがあります。
・「キャメルアップ / Camel Up」 3人
ラクダレースがテーマの賭けゲー。今年のドイツ年間ゲーム大賞受賞作。
・「グレンモア / Glen More」 3人
割とお手軽な箱庭系リソースマネジメント。たまにやりたくなります。
・「コンセプト / Concept」 6人
パーティゲーム系らしい。日本語版。
・「ナイトクラン」 3人
前回もやっていた国産カードゲームです。
・「宝石の煌き / Splendor」 3人
シンプルな拡大再生産。でも勝利条件は点数なので、適当なところで点数にシフトする必要があるという
近年のドイツゲームの真髄を味わえます。
・「センコウハナビシ」 3人
国産のバランスゲームらしい。
・「キーフラワー / Keyflower」 4人
昨年の重量級ゲームのなかでも傑作と言ってよいのですが、
「テラミスティカ」と「ツォルキン」の影に隠れてイマイチ存在感が薄い。
競り+箱庭系リソースマネジメント。
・「大家はつらいよ / Frieses Wucherer」 5人
Fフリーゼ作。直接インタラクションが飛び交う割と激しめのゲームでした。
・「ハートオブクラウン」 3人
おなじみのデッキ構築。最新エキスパンション入り。
・「電力会社 / Funkenschlag」 3人
公式の日本マップ使用(同人の日本マップというのも存在します)。
・「マンハッタン計画 / The Manhattan Project」 3人
公称120分ですが、実のところインスト込みで90分位で終わったりします。
ワーカーや施設の増強と点数獲得が完全に分離しているので、
準備に時間をかけすぎると0点で終わることもあります。
・「フリート / Fleet」 4人
プレイ時間が短い競り+拡大再生産。
以上、例会報告でした。
もしゲームの抜けがあったら申し訳ありません。
あと、掲載順は結構いいかげんです。
写真・文 : 池田@代表補佐見習い?
最終更新:2014年09月07日 17:13