個別イベント

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週末に何度もメインキャラクターに会いに行き、好感度を上げる事で発生 各キャラ4回発生する PSP版では該当キャラの能力値も上がる(周回で累積、最大疲労度は10まで上がる) 1回目のイベントは1回週末に会うだけで発生(ルールは加入直後に無条件で発生) オオタ・トシマ・チヨダを制圧すると、それぞれ2・3・4回目が発生するようになる メインメニューの「移動」コマンドで発生している区へ移動し、イベントを選択すればイベントを見られる ルール1回目以外はミナト区で発生する模様 同じ区でメインストーリーのイベントが発生するとそちらが優先される さらにウェルのイベント(危険!)が起こってしまうとその後個別イベントが発生しなくなるので、 全部見たい人はシンジュク制圧までに発生させる必要がある わざわざやる人は居ないだろうが、お見舞いに誘われてるのに 「行かない」などを選択すると好感度が低下する模様(イベントも発生しなくなる?要検証) イベントメモ &bold(){マヤ} お買い物に行きたい!(攻+3) -買い物に行かないを選択するとそこでイベント終了?メインストーリーとは違い、選択肢はループしないので、うかつにNO系の選択肢を選ばない方がいい お掃除したい!(防+3) お料理したい!(速+3) 告白したい!(最大疲労度+2、攻+2) &bold(){レイア} い、一緒に…(防+3) こ、こんどこそ(魔防+4) もう…いい(攻+3) …え?(最大疲労度+2、防+2) &bold(){ピヨ} ピヨ(攻+3) ピヨピヨ(速+3) コケ(攻+3) コケッコー(最大疲労度+2、速+2) &bold(){セレナ} 趣味(魔+3) 作戦(魔防+3) 過去(速+2) 決意(最大疲労度+2、魔防+2) &bold(){ムラサキ} 厄目祟目(魔+3) 七転八倒(魔+3) 佳人薄命(魔+2) 驚天動地(最大疲労度+2、魔+2) &bold(){ルール} ルールですわ!(攻+3) ルゥですわ!(魔+3) どっちかしら?(速+3) 私ですわ!(最大疲労度+2、攻+2)
週末に何度もメインキャラクターに会いに行き、好感度を上げる事で発生 メインメニューの「移動」コマンドで発生している区へ移動し、イベントを選択すればイベントを見られる PSP版では該当キャラの能力値も上がる(周回で累積、最大疲労度は10まで上がる) 各キャラ4回発生する 1回目のイベントは1回週末に会うだけで発生(ルールは加入直後に無条件で発生) オオタ・トシマ・チヨダを制圧すると、それぞれ2・3・4回目が発生するようになる チヨダ制圧時に4回目のイベントに必要な好感度に達していれば、対シンジュク開戦前に見られる ルール1回目以外はミナト区で発生する模様 同じ区でメインストーリーのイベントが発生するとそちらが優先される さらにウェルのイベント(危険!)が起こってしまうとその後個別イベントが発生しなくなるので、 全部見たい人はシンジュク制圧までに発生させる必要がある わざわざやる人は居ないだろうが、お見舞いに誘われてるのに 「行かない」などを選択すると好感度が低下する模様(イベントも発生しなくなる?要検証) イベントメモ &bold(){マヤ} お買い物に行きたい!(攻+3) -買い物に行かないを選択するとそこでイベント終了?メインストーリーとは違い、選択肢はループしないので、うかつにNO系の選択肢を選ばない方がいい お掃除したい!(防+3) お料理したい!(速+3) 告白したい!(最大疲労度+2、攻+2) &bold(){レイア} い、一緒に…(防+3) こ、こんどこそ(魔防+4) もう…いい(攻+3) …え?(最大疲労度+2、防+2) &bold(){ピヨ} ピヨ(攻+3) ピヨピヨ(速+3) コケ(攻+3) コケッコー(最大疲労度+2、速+2) &bold(){セレナ} 趣味(魔+3) 作戦(魔防+3) 過去(速+2) 決意(最大疲労度+2、魔防+2) &bold(){ムラサキ} 厄目祟目(魔+3) 七転八倒(魔+3) 佳人薄命(魔+2) 驚天動地(最大疲労度+2、魔+2) &bold(){ルール} ルールですわ!(攻+3) ルゥですわ!(魔+3) どっちかしら?(速+3) 私ですわ!(最大疲労度+2、攻+2)

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