A-Kライダー


A-Kライダー(Angel-Knight Rider)


概要

第五世界エルフレアのシーカークラス。
ヴァルキュリオス帝国で開発された、対天使人型決戦兵器「AngelKnight(A-K)」のパイロットである事を表す。

A-Kは、全高3mほどの有人小型機動兵器であり
挿絵から受けるビジュアルイメージは、所謂ロボットよりもパワードスーツのそれに近い。
(過去には大型機動兵器だった物が、技術発展に伴って小型化されたという経緯の為
 現在でも、より大きなサイズを持つ機体は存在する)

データ傾向

専用アイテム「A-K」に[搭乗]し、「A-K装備」「A-K専用魔装」を装備して戦うクラス。
「装備部位:衣服」の防具を除いて、他クラスと同じ装備品を共用する事は出来ない。(装備しない魔導具、例えばポーション類や幸福の宝石等は使用可能)

[搭乗]する事になるA-Kは、全31種類からの選択制。
戦闘値修正やアイテム特殊能力は様々で、どのスタイルクラスにもそれぞれ適した機体が用意されている。
全体的な傾向として、[防御修正]が高い。

クラス特殊能力は、「A-K本体及び、A-K専用装備群をカスタマイズする物」が多く
攻撃でも防御でも、ある程度までは好きな方向にステータスを伸ばす事が可能。
攻撃用の特殊能力は全て、物理攻撃・魔法攻撃のどちらでも適用可能となっている。

発動魔法に関する特殊能力は一切持たず、
他者を支援する特殊能力もCL5の《フィールドフルブースト》のみ。
正面切っての殴り合いに特化していると言える。

キー能力は、《エンジェルナイト所持》《コールA-K》の2つ。
前者はA-K取得の為に必要だし、後者が無いとメインプロセスを使って[搭乗]や[装備]を行う事になる。
そしてA-Kに搭乗しなければ、ほぼ全ての特殊能力が効果を発揮しない。(《高機動戦闘訓練》だけが唯一の例外)

クラス修正は平均的で、やや防御寄り。
HP&MPの成長値も平均的。

クラス特殊能力一覧

取得CL 名称 対象 効果の概要 回数制限 前提 備考 掲載
タイミング:常時
1 高機動戦闘訓練 自身 【命中】上昇
【行動値】上昇
ELF
1 エンジェルナイト所持 自身 A-Kを常備化
A-K装備を常備化
高機動戦闘訓練》を除く全特殊能力の前提 ELF
1 ハードポイント 自身 A-K装備を「装備部位:その他」に変更 エンジェルナイト所持 ELF
1 A-Kアームズ 自身 A-K装備以外の武器の[攻撃修正]上昇
A-K装備以外の武器を「A-K装備」として扱う
エンジェルナイト所持 ELF
1 A-Kマジックアームズ 自身 A-K専用魔装以外の魔装の[魔法力修正]上昇
A-K専用魔装以外の魔装を「A-K専用魔装」として扱う
エンジェルナイト所持 HEG
1 A-Kチャイルド 自身 A-Kの[戦闘値修正]上昇
A-K非搭乗時の戦闘値ジャッジ達成値低下
エンジェルナイト所持 HEG
1 高出力兵装 自身 A-K装備の[攻撃修正]上昇 エンジェルナイト所持 HEG
1 高出力魔装 自身 A-K専用攻撃魔装の[魔攻修正]上昇
A-K専用防御魔装の[防御修正][魔防修正]上昇
エンジェルナイト所持 HEG
1 積層特殊装甲 自身 A-Kの[防御修正][魔防修正]上昇 エンジェルナイト所持 HEG
1 ゼロアヴォイド 自身 ゼロドライブ》を強化 エンジェルナイト所持
ゼロドライブ
HEG
3 疑似天使兵装 自身 エンジェルの特殊能力を取得 エンジェルナイト所持 HEG
3 フルチャージブレイク 自身 チャージブレイク》を強化 エンジェルナイト所持
チャージブレイク
HEG
3 ベクトルコントローラー 自身 イナーシャルキャンセラー》を強化 エンジェルナイト所持
イナーシャルキャンセラー
HEG
タイミング:オート
1 イナーシャルキャンセラー 自身 【防御】【魔防】ジャッジ達成値上昇 ラウンドSL回 エンジェルナイト所持 派生:《ベクトルコントローラー ELF
1 ゼロドライブ 自身 戦闘値ジャッジ達成値上昇
HPを失う
コードビースト》を強化
エンジェルナイト所持 派生:《ゼロアヴォイド
関連:《コードビースト
ELF
1 ハイシンクロナイズ 自身 戦闘値ジャッジ達成値上昇 シナリオSL回 エンジェルナイト所持 関連:《コードビースト ELF
3 リカバリィ 自身 A-K装備及びA-K専用魔装の喪失・破壊を打ち消す シナリオSL回 エンジェルナイト所持 ELF
5 リアウェイクン 自身 行動カウント増加
全バッドステータス回復
シナリオ1回 エンジェルナイト所持 ELF
1 反光粒子コート 自身 ダメージロール達成値上昇
属性の無い魔法ダメージに変更
特殊能力による軽減を無効化
エンジェルナイト所持 HEG
5 フィールドフルブースト 単体 ダメージを軽減 シーン1回
シナリオSL回
エンジェルナイト所持 HEG
10 翼をください 自身 戦闘値ジャッジをC値に変更
ダメージロール達成値上昇
シナリオSL回 エンジェルナイト所持 HEG
タイミング:セットアップ
1 コールA-K 自身 A-Kに搭乗
A-K装備とA-K専用魔装を装備
シーン1回 エンジェルナイト所持 ELF
タイミング:イニシアチブ
1 オートインジェクション 自身 HPまたはMPを回復
バッドステータスを回復
シーンSL回 エンジェルナイト所持 ELF
3 マシンポゼッション 自身 A-Kの[戦闘値修正]上昇
効果終了後、[搭乗]状態が解除される
効果終了後、シーン中の[搭乗]不可
エンジェルナイト所持 ラウンド持続 ELF
5 コードビースト 自身 戦闘値ジャッジ達成値上昇
ハイシンクロナイズ》を強化
効果終了後、HPを失う
エンジェルナイト所持 ラウンド持続
関連:《ゼロドライブ
関連:《ハイシンクロナイズ
HEG
タイミング:クリンナップ
タイミング:リアクション
タイミング:マイナー
1 マルチロックオン 自身 物理攻撃及び魔法攻撃の対象を[n体]に変更 ラウンド1回 エンジェルナイト所持 メインプロセス持続 ELF
タイミング:メジャー
1 チャージブレイク 単体 物理攻撃または魔法攻撃を行う
ダメージロール達成値上昇
使用した武器または魔装を失う
エンジェルナイト所持 派生:《フルチャージブレイク ELF
1 ヴァイオレントバトル 単体 [通常移動]を1回行う
物理攻撃または魔法攻撃を行う
攻撃の[射程]を変更
ダメージロール達成値上昇
エンジェルナイト所持 HEG
1 今日の日にさようなら 単体 物理攻撃または魔法攻撃を行う
ダメージ上昇
シーン1回 エンジェルナイト所持 HEG

スタイル相性

アタッカー

A-Kは防具扱いだが、そこそこの攻撃修正を持つ物が多く
A-K装備も(第五世界のアイテムの中では)優秀な為、基礎性能としては高い攻撃力を確保する事が出来る。
特殊能力によるダメージロール達成値の伸び代も、爆発的では無いが優等生的な係数を持つ物が多い。

但し、A-K装備は金銭購入が不可能で
チャージブレイク》《フルチャージブレイク》は強力だが、使用後に武器を失うという欠点がある為
アタッカーでは、使い所が限られる。
普段は、《ヴァイオレントバトル》を使って行く事になるだろう。

A-Kの防御修正の高さから、ある程度の自衛能力を兼ね備えたアタッカーになれるが
ゼロドライブ》を多用すると、結構な勢いでHPを消耗する。
耐久力UP》《耐久力UPⅡ》等で、HPはしっかり増強しておこう。
今日の日にさようなら》にも効いて来る。

キャスター

A-Kライダーの特殊能力はほぼ全て、アタッカー/キャスターのどちらにも同じ様に対応している。

アタッカーとキャスターの大きな違いとしては、A-K専用魔装は(A-K装備と異なり)金銭購入により常備化する事が挙げられる。
手頃な価格の物も多く、アタッカーと異なり《チャージブレイク》《フルチャージブレイク》で次々使い捨てるのに大変都合が良い。
(但しそれをするには、魔法記憶容量をかなり圧迫する事になるのだが)

火力目当てに《高出力魔装》のSLを伸ばすと、魔攻修正と一緒に防御修正・魔防修正も纏めて伸びる。
A-K専用魔装は、《ハイマナソード》や《バーミリオンフィンガー》等の射程が短い物も少なくないので
A-K本体の防御修正の高さも相まって、接近しての戦闘も選択肢の1つに挙がる。
……とはいえキャスターである以上HPは低く、《ゼロドライブ》《ゼロアヴォイド》があっても過信は禁物だが。

専用魔装とそれに関連した特殊能力が優秀な一方、発動魔法を強化する特殊能力は保有していない。
とはいえこれも、《疑似天使兵装》でエンジェルから《古代神の魔力》等を引っ張ってくれば
十分に恵まれた能力を持てる。
魔導修正の高いA-Kに搭乗するのも良いだろう。

ディフェンダー

A-Kライダーは【防御】【魔防】を伸ばし易い為、高防御力のディフェンダーには向いている。

反面、立ち回りを補助する特殊能力には乏しく
そちらは、スタイルクラス側で補う事になるだろう。
(《ゼロアヴォイド》を取得し、味方に殴らせて回避する事で移動を行う……等という手段もあるにはあるが)

オートインジェクション》は、イニシアチブでMP&バステを回復出来る為
MPに悩まされるディフェンダーには、非常に有用な特殊能力である。
(《リカバリードライブ》もあると尚良い)

防御修正・魔防修正を目当てに《高出力魔装》のSLを上げるならば、
魔法力・行動値を圧迫しない《ハイマナライフル》等も持っておくと使い勝手が良い。

ヒーラー

A-Kライダーの性能は殴り合いをする事に特化しており、支援向けのクラス特殊能力は殆ど無い。
A-KアスクレピオスA-KアメノハバキリA-Kアメノムラクモ等、支援向けの特殊能力を備える機体もあるが
支援役としての性能の殆どは、スタイルクラス側で獲得する事になるだろう。

ヒーラーがA-Kライダーを選ぶメリットとしては、高い防御能力が挙げられる。
エンジェルナイト所持》《コールA-K》《A-Kチャイルド》の3枠も使えば
防御・魔防共に結構な数字になり、死に難いヒーラーが作れる。

【魔防】が高いヒーラーというと、治癒魔法特化が思い浮かぶが
第五世界の発動魔法は、効果量が戦闘値に左右されない物が多い。
(【魔防】を参照する発動治癒魔法は、<風>属性の《ヒーリングフローズン》《コールドヒール》のみ)
【魔防】に左右されない《ヒーリングレイⅡ》を使う選択肢もあるが、【魔防】さえ確保出来るなら《コールドヒール》の方が優秀なので
ビルドに合わせて、使う魔法を選ぼう。

メモ

マイナーアクションによる搭乗

コールA-K》を取得しない場合、ラピッドトレースコードを購入してマイナーアクションで[搭乗]する事になる。
但しこれをする場合、【行動値】ジャッジで必ず先手を取らないと
A-Kに搭乗していない貧弱な防御力のまま、エネミーの攻撃に晒される事になってしまうので注意が必要だ。
(一応、《カバーリング》等で庇っては貰えるだろうが)

また、《A-Kチャイルド》を取得していると
セットアップで《コールA-K》を使用しない(搭乗しない)場合、【行動値】ジャッジにもマイナスのペナルティが掛かる。

A-Kヴァンブレイス

A-Kヴァンブレイスは、《緊急分離》により「データを、ヴァンプレートの物に変更」する。
A-Kヴァンプレートは、《増加アーマー排除》により「戦闘値修正を、ナイトランスの物に変更」する。
クラウソラスは、《神化聖剣》により「特殊能力以外のデータを、クラウソラスの物に変更」する。

これを考慮するとおそらく、ヴァンブレイスの《緊急分離》は
特殊能力も、ヴァンプレートの物に変更してしまうのだろう。
(もし特殊能力が変更されないと、攻撃を喰らう度にダメージ20点軽減の《緊急分離》が使い放題になる)

ドラゴンテイマーとの相性

A-Kは必ず[搭乗]状態となる為、
同じく[搭乗]状態になるドラゴンテイマーの《ドラゴンライド》とは併用出来ない。
ドラゴンテイマーの特殊能力には、《ドラゴンライド》中だけ強化されたり使用可能になったりする物が多数ある為
マルチクラスする場合は、取得する特殊能力に注意しよう。


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最終更新:2017年02月06日 15:10